如何正确看待孩子玩手机游戏

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如何正确看待孩子玩手机游戏大约在一年前,儿子可能见过别人玩《植物大战僵尸》这款游戏,自己也表示很感兴趣,我也就随意从手机上给他下载了下来。但是除了前面最简单的几个关卡外,后面他总是过不去,每每听到僵尸进屋的声音,总惹我笑个不停,同时配上一声惨叫。后来他就请我帮忙过关,然后就演变成为我玩他旁观,随后看我玩的兴趣阑珊,他也就逐步对这个游戏的不了了之。最近,儿子不知怎么回事,听说了《植物大战僵尸2》,提出想要尝试尝试,我就把2下载了下来,很快他就可以玩的比较上手,时常如痴如醉,高呼过瘾。我看了几回他打这款游戏,发现他俨然有了自己的思路,知道先去收集阳光,懂得排兵布阵,甚至在关键时刻如何牺牲哪种植物来保全大局。我还发现他对于过不去的关卡比去年多了更多的耐心,他可以尝试一遍又一遍的重新布阵,不停的换用不同的植物来保护房子。对比儿子这两年的变化,对于玩手机游戏这件事情,我还是有一些感悟想和大家一起分享的。一、关于孩子玩游戏的正确引导首先我的手机上是几乎没有什么游戏的,因为我本身不玩游戏。所以在家里儿子见不到我热火朝天玩游戏的场面,他对于游戏也没有太多的执着。玩《植物大战僵尸》之初,是他有次和其他小朋友在一起,小朋友们玩的很开心,但是我看儿子有些不知所措的样子,忽然意识到没有手机游戏概念,对于小朋友来讲也是一件很恐怖的事情。毕竟现在孩子们的小社会里,孩子们会用他们的视野在一起讨论游戏。如果游离于这个小社会之外,显然对于小孩子来讲也不是一件可以自己面对的事情。对于是否让孩子玩游戏的问题,我的态度很明确:当然可以玩,游戏本就是孩子童年期的好朋友之一。不过在孩子刚开始玩游戏的前期,对于孩子所要玩的游戏还是要有所了解,只要能够判断对孩子没有不良影响,就放手让他们玩好了。至于孩子玩游戏的时间问题,最好还是和孩子有商有量的确定好。“家长不强迫,孩子不烦恼,大家都守信,人人乐陶陶”这样的状态最好。千万别演变成家长的一言堂,等孩子长大了,街边的网吧可是不会让孩子有太多烦恼的!还有关于游戏的内容问题,我觉得家长可以在一定范围内放手让孩子自己去选择。多接触各种类型没有什么不可以,能够用心专研其中之一更好。但无论如何,还是要给孩子建立一些观念,比如玩游戏仅仅是玩游戏,只能是在“正事”结束之后的消遣,而不是生活中的必须,适可而止很重要。另外,我们在自己空闲的时候,多和孩子进行一些亲子互动的游戏,远远胜于让孩子一味沉浸在手机中!二、关于孩子玩游戏的适当参与孩子玩游戏最大的问题不是不会玩或者看不懂,只要家长把手机给他们,他们摸索着就可以知道很多甚至我们都不知道规则。对于孩子来讲,玩游戏最大的问题源自于他们的自控能力。何谓自控能力?比如提前约定好30分钟,结果时间到了孩子却恋恋不舍;比如“正事”没有做完,就想要开始玩游戏;比如没完没了无法停止的玩游戏……所以家长的适当参与尤为重要。这个参与是理智的、和谐的、能够与孩子产生同甘共苦的游戏阶级革命情怀的、同时又能够巧妙帮助孩子提升自控能力的参与。儿子玩游戏时,我基本上的地位就是优秀候补与军师。他玩的开心,我也看的开怀;他战斗的紧张,我在旁边跟着瞪眼;他需要求助,我第一时间出现。这样的过程,他对我信任感倍增,而我对他的能力提升也看得仔细、夸奖的有据可依;其实同样,我也在帮助他掌控时间。以最近他正在玩的《植物大战僵尸》为例,他手脑协调的能力、临危不惧的能力都让我为之惊讶与赞叹;但差不多快到约定时间的时候,我就会开始提醒他,方便他及时结束游戏;同样如果他当时在剧中,我也大方的允许他结束战斗后再关手机,所以他每每也会很大方的提前几分钟同意结束游戏。我们还会有针对游戏的讨论与设计。通常在一局结束后,要么针对酣畅淋漓的胜利我们总结经验;要么针对丢盔卸甲的失败我们整理教训;这样的时间大约会在5-10分钟,既给孩子一个缓冲的时间,又可以让他对于游戏结束后没有太多的失落感,从而可以调整精神开始自己下面的计划安排。三、关于孩子玩游戏的心得总结儿子属于专心研究一个游戏到底的孩子。所以在这个游戏没有通关的情况下,他基本上对别的游戏不怎么感兴趣。其实一个游戏只有到最后彻底结束,玩家也就真正的放下了,这是我的经验之谈。我记得几年前我玩这个游戏的时候,在电脑几乎奋战几个日夜,不知彼倦。作为一个成人我的自控能力如此之弱,很让我羞愧;但是自从通关后,我再也没有想过去玩这个游戏了。将心比心,我觉得事情如果想不让人一直惦记,就要把这件事情完全弄明白。所以我也建议他慢慢玩,逐步通关。在儿子玩游戏的时候,还会出现一些小小的插曲,让我有种“见缝插针”教育的成就感。这里也列举一二与大家分享。黑客事件——关于进一步学习专业技能的理想:现在的小游戏虽然都是免费的,但是在游戏过程中就会出现一些装备或者攻略,需要用钱买才可以。儿子有段时间得到一个超级武器,使用起来非常舒服,杀伤力强大,让他屡屡成功。尝到甜头后,游戏中的这个武器已经不再免费了,而他的钻石却不足买这个武器。系统提示,可以花钱充值买钻石。儿子开始可怜巴巴的看着我,希望我可以给他足够的支持。我建议他用自己的实力说话,他却认定没有超级武器是无法继续进行的。于是我就亲自上手,给他过了两关没有超级武器的,而且我赢得轻而易举,也让他明白了不是武器的问题,而是作战实力的问题。后来他也慢慢的适应了没有超级武器的打法,并慢慢开始取得胜利,喜悦之情无以言表。但是他还是会有些遗憾,如果有了武器是不是会更牛?我直接耗巨资2元人民币,给他买了一次超级武器,结果很快他就使用完毕且毫无快感。因为需要一直充值补充武器,他终于对买装备这件事情不再提了。可是最近又一次在他失败的时候,忍不住碎碎念:“要是我能够一直有用不完的钻石就好了!”我笑笑:“那你就做黑客吧!”“黑客?”“是的,那才是绝对的高手!有足够的知识,非常熟悉电脑操作与原理,又有头脑。”我一边摇头晃脑,一边给他又讲了几个关于黑客的传奇以及我们看过的有关黑客的电影。儿子听得两只眼睛晶晶亮,充满了无限憧憬与向往。我知道我已经在他的心中种了一棵种子,而这颗种子是否能够生根发芽并不重要,但是有了这颗种子,他在以后的岁月里涉及到此,总是会有自己的想法的。毕竟凡事有利有弊,既然我们无法避免事情,就要想办法努力趋利避害吧!零存整取——关于及时补充理财的知识:这是最近我和儿子商讨出来的一个结果——零存整取,不是钱,而是每天的游戏时间。儿子最近因为比较喜欢《植物大战僵尸》,所以每天睡觉前总要玩上一会儿。本来没什么的,可是最近我发现他在做“正事”的时候,比如听英语的时间,也会忽然停下来与我讨论僵尸的问题。于是,我们就有了一番商量,而最后的结果是:1、他在规定时间内保质保量完成听一课英语,就换来一局游戏。正常情况下,他每天听2课,所以每天是2局游戏。如果在规定时间内没有听完英语,那么英语必须听完而游戏取消。这样就有效集约了他听英文的时间。2、游戏可以累计。如果在正常的周一到周四之间没有玩游戏,那么到周末的三天时间可以一次性过瘾的玩游戏,同时还可以根据实际情况奖励1-3局。不过要每30分钟休息一次眼睛。儿子对此很满意,因为他觉得每次玩2局压根儿不过瘾。既然想要过瘾,就要经得起等待不是?对于他的愿意累计,我也很开心。这样就有效的区分开上学时间与放假时间。这样就类似于银行的零存整取,不过我们的对象不是钱而是游戏。又顺带帮儿子扫了扫关于“整存整取”“零存整取”等的有关理财的概念。儿子最后说:“奖励我的1-3盘就相当于我存到你这里的利息了分红吧!”思路很好,儿子!最后要说,如果一个孩子完全沉溺在手机游戏中,他一定是孤独的!如果放任孩子沉溺在手机游戏中,家长一定是失败的!如果因为手机游戏而导致亲子关系紧张,家长需要首先及时检讨自己!【文章源于网络,如有侵权请联系删除】

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