信息技术八年级上复习提纲

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信息技术八年级(上)复习课程复习第1单元图像的加工与表达第1节调整参数图像新一、自动调整色彩与对比度1、图像→调整→自动对比度2、图像→调整→自动颜色二、自己动手调色彩亮度:是指图像的明亮程度。对比度:是指图像中较暗区域和较亮区域的差别程度。色相:是指从物体反射或通过物体传播的颜色。饱和度:是指颜色的强度或纯度。1、图像→调整→亮度/对比度2、图像→调整→色相/饱和度三、保存调整好的照片第2节虚化背景显主体一、虚化图像背景1、在工具箱中单击套索工具铵钮;2、在操作对象边缘连续单击鼠标选中操作对象;3、选择→反选;4、滤镜→模糊→高斯模糊。二、羽化人物轮廓1、在操作对象边缘连续单击鼠标选中操作对象;2、选择→羽化(选择羽化半径);3、选择→取消选择。第3节巧用滤镜造风雪一、漂亮雪花造出来1、调出图片,复制图层,在复制的图层上完成下面的操作;2、滤镜→像素化→点状化(调整单元格的大小);3、图像→调整→阈值(拖动三角滑块调整阈值色阶);4、用工具箱的魔棒工具选中全部黑色区域;5、用Delete键删除所有黑色区域。6、取消选择。二、漂亮雪花飞起来1、滤镜→模糊→动感模糊(设置角度和距离值);2、保存图片。第4节修复图像更美观一、把背景图层转换为普通层1、在图层面板中双击背景图层;2、在新图层对话框中点击“好”即可;二、修复图像背景1、在工具箱中选择修复画笔工具;2、按住Alt键在采样区单击鼠标,完成取样;3、在工具属性栏中设置画笔的直径(硬度、间距);4、在需要修复的区域单击鼠标,拖动鼠标完成修复。第5节画龙点睛添文字一、在照片中添加文字1、在工具箱中单击文字工具按钮,选择横排文字工具;2、在文字格式工具栏中设置:字体、字号、颜色,并输入文字;3、单击工具箱中的移动工具,将文字拖动到合适的位置;4、将文字图层转化为普通图层,图层→栅格(像素)化→文字;5、按住Ctrl键,同时单击文字图层,将文字变为选区;6、在工具箱渐变工具中选择合适的渐变效果;7、在文字选区中单击并拖动鼠标,完成渐变效果的添加;8、单击菜单中的选择→取消选择,完成。第6节合成图像做海报一、观看别人的作品,设计自己的海报1、分析别人海报作品的特点;2、自己先在草纸上规划海报的布局。二、制作背景添加素材1、制作海报背景①启动Photoshop,选择文件→新建;②在弹出的对话框中进行板面设置;③用矩形框工具画出选区;④设置前景色为红色;⑤用油漆桶工具将选区填为红色;⑥填充好后,按下Ctrl+C取消选区。2、素材加进来①打开一张素材图片,用矩形选择工具选中其中的一部分;②选择移动工具,把截取的图像(Ctrl+)拖动到海报的红色矩形区里;③单击菜单编辑→自由变换;④用鼠标拖动图像的控点进行缩放;⑤再次使用矩形选框工具,在图片的四周画一个稍大的选区;⑥用油漆桶工具将该选区填充为白色;⑦再次单击菜单编辑→自由变换;⑧对图片进行旋转调整。⑨按照同样方法可加入多幅图片。三、作品个性化,海报更美观1、在海报上题字选择直排文字工具,对字体、字号进行设置,并输入相关的文字。2、在海报上画星星①在文字图层的上方建一个图层,选择画笔工具,在属性栏中将画笔形状设置为“画笔29”;②设置前景色为白色,把光标移动到图像窗口,光标形状变成星状,单击鼠标画出一个个的星星;③选择文件→保存。四、作品发布1、博客相册;2、电子邮件;3、聊天工具;4、打印作品;5、同学录;6、个人电子相册。第2单元动画的加工与表达第1节动画怎样来形成一、认识Flash界面1、运行一个Flash动画来了解Flash的界面。①舞台:也称之为工作区,用于绘制和放置动画的内容;②时间轴:加工动画的流水线,主要包括帧、图层和播放头;③帧:时间轴上的小格子就是帧,分为关键帧和普通帧。单击每帧,舞台上会呈现不同的内容,即帧的内容是一张图片。④播放头:时间轴上的1即为播放头,当前选中哪一帧,播放头就定位到哪一帧上。2、拖动播放头,在舞台中可以观察动画效果。二、动画的形成过程动画的形成利用了人眼的视觉暂留特征:每当一幅图像从眼前消失时,留在视网膜上的图像并不会立即消失,还会延迟1/16~1/12秒。在这段时间内,如果下一幅图像又出现了,我们眼睛里就会产生上一画面与下一画面之间的过渡效果从而形成连续的画面。电影、电视的动态效果也是视觉暂留原理形成的。电影的播放速度一般是每秒24帧,即帧频为24fps,Flash动画的帧频一般设为12fps。若要控制动画的播放速度,可以根据需要改变帧频。三、制作简单动画单击文件导入→导入到舞台,导入一个*.png或*.gif的文件,以观察理解逐帧动画。第2节动作渐变显生机一、制作露珠滴落效果1、欣赏飞机飞行动画打开网站提供的动作渐变动画飞机飞行.fla,观察时间轴、关键帧与上一节所学的逐帧动画有何不同。与逐帧动画不同,动作渐变动画只在起始关键帧和结束关键帧里有内容,中间帧频的内容会由Flash自动生成。在制作动作渐变动画时,我们只需要制作起始关键帧和结束关键帧,操作相对简便。动作渐变动画能实现运动、旋转等多种动作效果。2、制作露珠滴落动画①新键Flash文档,并导入背景图片到舞台。②在120帧上右击,插入帧,以使背景图片能延伸到该帧的位置。③插入一个新图层,以便在此图层上制作露珠滴落动画。④在新建的图层上,将光盘中的露珠.png导入到舞台的第一帧。⑤使用工具箱上的控点调整工具调整露珠的大小。⑥在新建的图层上,第20帧插入关键帧,作为露珠滴落的结束关键帧。⑦使用箭头工具将露珠拖动到滴落的终点位置。⑧在新建的图层的第一帧上选择动作渐变。⑨按下Ctrl+Enter进行影片测试。二、制作蜜蜂飞舞效果1、欣赏枫叶下落动画从网站中找到枫叶下落.fla,观察枫叶是如何沿轨迹运动的。引导层动画是动作渐变动画中特有的一种动画效果,引导层是专门用来制作运动轨迹的层,在层内绘制引导线,可以使动画对象沿着指定的路径运动。2、制作蜜蜂飞舞动画①新键Flash文档,并导入背景图片到舞台。②在120帧上右击,插入帧,以使背景图片能延伸到该帧的位置。③插入一个新图层,以便在此图层上制作蜜蜂飞舞动画。④在新建的图层上,将光盘中的蜜蜂.png导入到舞台的第一帧。⑤使用工具箱上的控点调整工具调整蜜蜂的大小,并用箭头工具把它拖到飞舞的起点。⑥单击时间轴窗口中的“插入引导层”按钮,为蜜蜂的运动添加引导层。⑦在引导层的第一帧,单击工具箱上的钢笔工具,绘制引导线。⑧在蜜蜂图层的第40帧插入一个关键帧。⑨将起始帧和末了帧的蜜蜂分别拖至引导线的两端。⑩在蜜蜂图层的第一帧设置动作渐变。⑾按下Ctrl+Enter进行影片测试。第3节形状渐变题文字第4节背景音乐添意境第5节动画发布学问多

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