返回返回返回1.参数方程的概念在平面直角坐标系中,曲线上任一点的坐标x,y都是某个变数t(θ,φ,…)的函数:x=fty=gt①,并且对于每一个t的允许值,方程组①所确定的点(x,y),那么方程组①就叫这条曲线的,t叫做,相对于参数方程而言,直接给出坐标间关系的方程叫.都在这条曲线上参数方程参数普通方程返回2.参数的意义是联系变数x,y的桥梁,可以是有意义或意义的变数,也可以是的变数.参数物理几何返回返回[例1]如图,△ABP是等腰直角三角形,∠B是直角,腰长为a,顶点B、A分别在x轴、y轴上滑动,求点P在第一象限的轨迹的参数方程.[思路点拨]此类问题关键是参数的选取.本例中由于A、B的滑动而引起点P的运动,故可以OB的长为参数,或以角为参数,不妨取BP与x轴正向夹角为参数来求解.返回[解]法一:设P点的坐标为(x,y),过P点作x轴的垂线交x轴于Q.如图所示,则Rt△OAB≌Rt△QBP.取OB=t,t为参数(0<t<a).∵|OA|=a2-t2,∴|BQ|=a2-t2.∴点P在第一象限的轨迹的参数方程为x=t+a2-t2,y=t,(0<t<a).返回法二:设点P的坐标为(x,y),过点P作x轴的垂线交x轴于点Q,如图所示.取∠QBP=θ,θ为参数(0<θ<π2),则∠ABO=π2-θ.在Rt△OAB中,|OB|=acos(π2-θ)=asinθ.返回在Rt△QBP中,|BQ|=acosθ,|PQ|=asinθ.∴点P在第一象限的轨迹的参数方程为x=asinθ+cosθ,y=asinθ.(θ为参数,0<θ<π2).返回求曲线参数方程的主要步骤第一步,画出轨迹草图,设M(x,y)是轨迹上任意一点的坐标.画图时要注意根据几何条件选择点的位置,以利于发现变量之间的关系.返回第二步,选择适当的参数.参数的选择要考虑以下两点:一是曲线上每一点的坐标x,y与参数的关系比较明显,容易列出方程;二是x,y的值可以由参数唯一确定.例如,在研究运动问题时,通常选时间为参数;在研究旋转问题时,通常选旋转角为参数.此外,离某一定点的“有向距离”、直线的倾斜角、斜率、截距等也常常被选为参数.第三步,根据已知条件、图形的几何性质、问题的物理意义等,建立点的坐标与参数的函数关系式,证明可以省略.返回1.设质点沿以原点为圆心,半径为2的圆作匀角速度运动,角速度为π60rad/s,试以时间t为参数,建立质点运动轨迹的参数方程.解:如图,运动开始时质点位于点A处,此时t=0,设动点M(x,y)对应时刻t,由图可知:x=2cosθ,y=2sinθ,又θ=π60·t,故参数方程为:x=2cosπ60t,y=2sinπ60t.返回2.选取适当的参数,把直线方程y=2x+3化为参数方程.解:选t=x,则y=2t+3由此得直线的参数方程为x=t,y=2t+3,(t为参数).也可选t=x+1,则y=2t+1.参数方程为:x=t-1,y=2t+1.(t为参数)返回[例2]已知曲线C的参数方程是x=3ty=2t2+1(t为参数).(1)判断点M1(0,1),M2(5,4)与曲线C的位置关系.(2)已知点M3(6,a)在曲线C上,求a的值.[思路点拨]由参数方程的概念,只需判断对应于点的参数是否存在即可,若存在,说明点在曲线上,否则不在曲线上.返回[解](1)把点M1的坐标(0,1)代入方程组,得:0=3t,1=2t2+1.解得:t=0.∴点M1在曲线C上.同理:可知点M2不在曲线C上.(2)∵点M3(6,a)在曲线C上,∴6=3t,a=2t2+1.解得:t=2,a=9.∴a=9.返回参数方程是曲线方程的另一种表达形式,点与曲线位置关系的判断,与平面直角坐标方程下的判断方法是一致的.返回3.曲线(x-1)2+y2=4上的点可以表示为()A.(-1+cosθ,sinθ)B.(1+sinθ,cosθ)C.(-1+2cosθ,2sinθ)D.(1+2cosθ,2sinθ)解析:将点的坐标代入方程,使方程成立的即可.答案:D返回4.已知某条曲线C的参数方程为x=1+2t,y=at2(其中t为参数,a∈R).点M(5,4)在该曲线上,求常数a.解:∵点M(5,4)在曲线C上,∴5=1+2t,4=at2,解得:t=2,a=1.∴a的值为1.返回点击下图进入