禽类动物运动规律

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资源描述

动画运动规律及时间的掌握鸟类的飞翔鸟类的飞行活动,是它们赖以适应环境和维持生命的重要手段,飞行功能本身就是进化的结果。鸟类能够飞行,是由于它们有一个特殊构造的身体。从一只鸟的外形来看,它有四个组成飞行能力的部分:翅膀、尾巴、鸟腿和鸟身。翅膀的作用可以生产飞行动力,尾巴的作用可以使鸟儿飞得平稳机动,鸟腿是起飞和着陆的工具,鸟身除了把各个部分连成一个整体外,附在身上的飞行肌肉可以扇动翅膀,产生力量。骨骼骨骼是构成鸟类飞行的另一个内在的重要因素。鸟类是爬行动物进化而成的,由于逐渐地适应空中飞行,骨骼结构已产生很特殊的变化。鸟类的骨骼有三个特点:重量轻、质量硬、结构简。鸟的全副骨骼的重量是相当轻的。重量轻是飞行的重要条件,鸟的骨骼是朝着轻的方向变化的。鸟骨是中空的,象羽轴一样属管形。块状的骨骼都是很薄的。表面看来,很轻很软很脆,其实,鸟的骨骼是非常结实坚硬的,不然的话,它是经受不起强大的空气压力的。为了适应“轻”,原来在爬行动物体内的骨骼在鸟类进化过程中,有些已逐渐淘汰和消失。鸟类的背、腰、荐尾各部脊椎皆已融合成块,籍以抗压并减轻重量,这些融合成块的骨骼已经固定,只有颈椎和尾椎骨仍然可以弯动。鸡的骨骼鸟的骨骼羽毛羽毛是构成鸟类飞行的重要因素。取下一根羽毛,可以发现它虽然几乎毫无重量,却非常坚韧光滑柔软。主轴两旁斜长着两排平行的羽枝,羽枝的两旁有长出许多长纤毛,纤毛上又有许多微细的小钩互相勾连,这样就使得羽枝可分可合,成为能够调节气流的特殊材料。有这种特殊的羽毛结构,构成羽翼——翅膀,才能在空中飞行。羽翼翼的剖面是流线型的,前缘较厚园,后缘较薄。翼面圆滑,翼底微凹。鸟在飞行时将翼向上略为倾斜,造成“迎角”切入空气,就可以增加升力。尚若翼面不是流线型,而是平板翼面,那么空气流过时,就只能产生阻力而无升力。鸟翼上扑可产生推力。当鸟一用力向下划时,所有的主要翼羽都重叠起来,以便压迫空气,产生推力。向上回收时,则把主要翼羽松散开来,使空气易于流过,不断地循环扇扑,就可以不断地获得推力。由于翼的运动,为鸟飞行制造了动力——升力和举力,这就是鸟类能够飞行的原因。禽类可以分成家禽(以走为主)和飞禽、涉禽两大类。家禽。鸡、鸭、鹅等均属于以走为主的家禽,它们除了主要靠双脚走路和在水面浮游之外,有时也能扑打着双翅,作短距离的飞行动作。鸡走路运动规律①双脚前后交替运动,走路时身体略向左右摇摆。②走路时,为保持身体平衡,头和脚互相配合运动。一般是:当一脚抬起时,头开始向后收;抬起的那只脚朝前至中间位置时,头收到最后面;当脚向前落地时,头也随之朝前伸到顶点。(头与脚前后相差一至两格)③在画鸡走路动作中间画时,应当注意脚步关节运动的变化。脚爪离地抬起向前伸展时,趾关节的弯曲同地面必然形成弧形运动。画鸡走路的动作,对鸡爪要认真观察,你会发现走路时的鸡爪有许多变化。鸭、鹅划水运动规律①双脚前后交替划水,动作柔和。②左脚逆水向后划水时,脚蹼张开,形成外弧线运动,动作有力。右脚与此同时向上收回,脚蹼紧缩,形成内弧线,动作柔和,以减小水的阻力。③身体的尾部,随着脚在水中后划和前收的运动,会略向左右摆动。飞禽一般是指鸟类,它们都能飞行。鸟类多用两条腿站立,而且是用脚趾支撑身体。为了便于在动画工作中掌握鸟类的动作规律,我们将它分为阔翼类和雀类两种。阔翼类:如鹰、雁、天鹅、海鸥、及鹤、鹭等。这类飞禽和涉禽,一般是翅膀长而宽,颈部较长而灵活。它们的动作特点是:①以飞翔为主,飞行时翅膀上下扇动变化较多,动作柔和优美。②由于翅膀宽大,飞行时空气对翅膀产生升力和推力(还有阻力),身体上升和前进。扇翅动作一般比较缓慢,翅膀扇下时展得略开,动作有力;抬起时比较收拢,动作柔和托起。③飞行过程中,当飞行到一定的高度后,用力扇动几下翅膀,就可以利用上升的气流展翅滑翔。④阔翼鸟的动作都是偏缓慢,走路动作与家禽相似,涉禽类腿脚细长,常踏草涉水步行觅食,能飞善走。它的提腿跨步屈伸动作,幅度大而明显。⑤大鸟翅膀上下扇动的中间过程,需按曲线运动要求来画动画。老鹰大约一秒时间扇翼2-3次翅膀下扇时翅膀张的较大,受空气浮力的影响,翅膀的顶端向上翻起,从平面图上我们可清楚地看到这点翅膀抬起时翅膀张的较大,受空气阻力的影响,翅膀的顶端向下翻去,从平面图上我们可清楚地看到这点。雀类:如麻雀、画眉、黄莺、山雀、蜂鸟等小鸟,它们的身体一般短小,翅翼不大,嘴小脖子短,动作轻盈灵活,飞行速度较快。它们的动作特点:①动作快而急促,常伴有短暂的停顿,琐碎而不稳定。②飞行速度较快,翅膀扇动的频率较高,往往不容易看清翅膀的动作过程(在动画片中,一般用流线虚影来表示翅膀的快速)。飞行中形体变化甚少。③雀类由于体小身轻,飞行过程中不是展翅滑翔,常常是夹翅飞窜。小鸟的身体有时还可以短时间停在空中,急速地扇动翅膀,寻找目标。④雀类很少用双脚交替行走,常常用双脚跳跃前进。画雀类飞行运动时,一般只画上扇和下扇二张原画,连续循环拍摄即可。为了动作的生动性,往往在翅膀的相应位置加上速度流线。麻雀是体小翼小,每秒钟可拍动翅膀十余次之多从平面图上可以看出,雀类跳跃过程中爪子的造型有许多变化。尾部随身体上下跳动而呈现反相运动。夹翅飞行是雀类飞行中一个常见的动作,画此类动作时,雀类的身体可以略加拉长,加上适当的速度流线能加强飞行的速度感。课后作业作业一:1、临摹鸡的造型,造型高度画成5厘米左右。绘制鸡行走动画(一个循环)2、能熟练地默写出全部动态,并按顺序进行排列。3、将绘制好的动画序列编号,拍入动检仪。作业二:1、临摹鹅的造型,造型高度画成5厘米左右。绘制鹅行走动画(一个循环)2、能熟练地默写出全部动态,并按顺序进行排列。3、将绘制好的动画序列编号,拍入动检仪。作业三:1、临摹老鹰的造型,造型高度画成2厘米左右。绘制老鹰正常飞行动画(一个循环)2、能熟练地默写出全部动态,并按顺序进行排列。3、将绘制好的动画序列编号,拍入动检仪。作业四:1、临摹麻雀的造型,造型高度画成2厘米左右。绘制麻雀正常飞行动画和跳跃动画(一个循环)2、能熟练地默写出全部动态,并按顺序进行排列。3、将绘制好的动画序列编号,拍入动检仪。

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