目录1.概述1.1分区1.2接线1.3启动和关闭1.4观测器AvolitesVisualiser1.5控台模拟器ThePearlsimulator1.6准备工作2.配置2.1总清除2.2配置常规灯2.3配置摇头灯2.4标记2.5调节灯具的地址码2.6重置灯具地址码2.7辅助功能2.8完成配置2.9保存程序2.10范例3.手动控制灯具3.1控制常规灯通道3.2控制灯具3.3修改灯具属性3.4选色器3.5使用灯具组群3.6复制其他灯具上的设置–Align3.7发散模式3.8范例4.素材4.1使用素材4.2创建素材4.3储存素材4.4共享素材和独立素材4.5范例5.图形5.1何为图形5.2选择图形5.3修改图形大小和速度5.4修改图形位置5.5多台灯如何展示同一图形?5.6范例6.场景6.1HTP和LTP通道6.2编程时控台是如何运作的6.3储存场景6.4场景重放6.5滚筒翻页6.6标记滚筒6.7复制场景6.8删除场景6.9编辑场景6.10Include剪贴功能6.11设置场景的转换时间6.12灯具或通道储存6.13调用场景中的图形6.14范例7.程序7.1何为程序7.2储存程序7.3运行程序7.4设置速度和交叉换场7.5为程序取名7.6编辑程序7.7复制程序7.8删除程序7.9校时、剧本程序和场景控制7.10音乐同步7.11范例8.剧场叠加8.1设置剧本模式8.2剧场控制8.3编辑剧目8.4剧目取名8.5设置转换时间8.6剧目转换8.7运行9.运行演出程序9.1演出时间9.2暂时锁住控台9.3运行模式9.4运行中手动控制9.5主推杆9.6通道模拟物10.高级功能11.与老控台的区别11.1本机新特性11.2转轮控制数值11.3PresetFocuses改为素材键Palettes11.4“程序”包含“图形”11.5智能属性显示11.6标记11.7其他特性1.概述本手册是为了让您最有效地使用我们的控制台而设计的,共分两部分。第一部分是辅导性的渐进指南,教您如何操作控制台。第二部分是参考手册,其中包含所有控制台方面的知识。如果您在看入门指南,又想知道更多的信息的话,可以直接到参考手册的同一章节查找。本手册仅适用于“PearlExpert”,并不适用于Pearl2008,2004,2000。1.1分区本控台共分4个控制区:主控制区:用于设置总体级别预置区PresetFaders:用于选择和控制单个灯具重放区:用于选择和控制场景和程序编程区:用于配置和编程主要操纵件:预置推杆用于控制单个调光通道和灯具亮度推杆下面的2个按键用于选择灯具并让灯具发光的。模式选择按键(Modeselectkeyswitch)用于设置操纵模式Program表示编程,Run运行程序,System用于配置。滚筒用于翻页,共2个滚筒,分别控制10个重放推杆。主推杆控制控台各部分的总输出。重放推杆和发光按键用于在运行程序时重放已经编好的场景。显示屏是控制台的中枢,能展示多种屏幕信息。转轮用于设置灯具的控制数值及灯速度和转换。菜单按键(标有A-G)用于控制选项。数字小键盘及其他控制键用于输入数值和改变控制。灯具翻页键在数字小键盘上面,共4页。蓝色命令按钮用于执行储存场景,复制,保存到磁盘等功能。亮灯表示工作状态。属性选择键用于选择由转轮控制的灯具属性,如颜色,图案,水平,调焦等。亮灯表示工作状态。底部红色按键用于控制灯具亮度。控台前面的抽屉里有英文键盘和鼠标触摸屏。背板控制台所有接口都在背板上。当开关或推杆失灵时,请使用重启键。DMX输出和主板将继续运行。USB保存插孔和开关是在出现问题时用来操控控制台的。详情见第197页。开关通常设置为“正常运行”Normaloperation。显示器提供的信息比控制台上的显示屏多。主要用于设置控制台和编程。显示器会显示你所输入的文档和数字。空间不够时,没有它也能运行。控制台的输出在显示器的桌面窗口中有显示。控制台内置一个运行MicrosoftWindowsXP的电脑主板。请使用显示器来操控Windows。用右边工具栏上图标可以打开文件夹和磁盘浏览器,Windows控制面板以及USBExpert的诊断软件,重启或者关闭控台软件。1.2接线使用前请先检查以下连接是否完毕。连接时请关闭电源。将电源插孔(themainsinlet)接到交流电源上。本控制台提供80-260V50-60Hz的宽电压,无需选择电压。经常打开电源插座旁的那个开关。外接显示器时,将电脑显示器接到控制台背板上的VDU输出口即可。将灯具或调光器接到DMX输出口即可。插上工作灯。1.3启动和关闭本机内部使用Windows操作系统,请正常关机而不只是关闭电源。按下左前方的电源开关即可在30秒左右启动本机。再按一次电源开关即可关机。电源灯熄灭后方可拔去电源。注意事项:中途断电,下次启动时比较缓慢。建议使用UPS电源。无法正常关机时,按住电源开关5秒钟即可强制关机。1.4观测器AvolitesVisualiser略.1.5控台模拟器ThePearlsimulator略.1.6准备工作其余部分是操作指南。请按顺序操作。操作时,准备一些摇头灯,有调光器Dimmer就更好了。为便于编程,请备好下列物品:•灯光操纵计划书•空软盘•空白磁带和标记笔•纸笔或笔记本电脑•灯具操作手册或者DMX表•饮料请用意译而非直译2.配置本章讲如何设置来控制调光器和灯具。•配置调光器•配置摇头灯•设置灯具上的地址码将灯具和调光器通过DMX线与控制台连接起来。首先将灯具或者调光器分别分配由某个预置推杆控制。推杆控制灯具或调光器的亮度;Swop按钮是编程时用来选灯的。在“运行模式”下,Flash和Swop按钮控制发光。配置DMX地址。共可配置240台灯或调光通道。用在数字键盘上面有4个灯具翻页键,每页有60个控件。2.1总清除重新设置前先做个总清除,以免受之前设置的干扰。清除步骤:Î将钥匙调至“系统System模式”。Î选择软键A[Service]Î选择软键F[Wipe].Î按F[“Wipeall],确认清除。Î将钥匙调至“程序Program模式”以备编程。2.2配置常规灯配置常规灯Î将钥匙调至系统“Program”状态Î按下配置Patch键Î按下A[Dimmer]Î本机会从DMX001开始配置(如显示屏顶部显示).如果不是DMX001,你可以通过数字键盘来改变。Î按下预置推杆下面蓝色的“Swop1”键。Î本机将变为下一个地址码。按其他键即可配置。Î配置完毕请按“Exit”键退出。如此,在“运行”模式下,即可通过推杆1来控制调光通道了。按顺序配置21-30号控件的便捷方法:Î输入调光配置模式Î输入初始DMX通道。Î按下第一个控件来配置21号控件。Î按下最后一个SWOP按键来配置30号控件。Î先放开第一个控件,然后放开最后一个控件。Î每个控件将按顺序配置一个调光通道。Î配置完毕,按“EXIT”退出。同一控件可同时配置几个调光通道,步骤如下:Î输入调光配置模式Î用数字键盘来输入第一个须配置的地址码。Î按下“SWOP”键来配置。Î用数字键盘来输入下一个须配置的地址码。Î按下“SWOP”键来配置。Î配置完毕,按“EXIT”退出。配置其他调光通道,同法。查看配置:按View,然后按C[DMXpatch]显示每个DMX通道分配到哪个控件。或D[Fixturepatch],控件菜单。2.3配置摇头灯配置灯具:Î按下配置Patch键。Î按下B[Chooseafixture]键。Î显示屏会在顶部显示“Pleaseselectamanufacturer”“请选择生产商”字样。Î用FandG键来上下移动生产商菜单,然后按下灯具生产商旁的软键来选择它。Î用同样的方法选择其他灯具。ΓUsepresetpalettes?” “使用预置素材?”Î按下A[Yes].Î按下11号控件上的Swop来配置您为11号控件选择的灯具。Î继续配置灯具,或者按“EXIT"退出。配置一系列灯具:按住第一个按钮不放,然后按下最后一个按钮。改变灯具种类Î按下A[Selectanotherfixture]Î从软键的菜单上选择“thefixturetype”Î即可配置备注:配置时可预先储存素材,预设素材包括9个位置,10种颜色,10种图案。编程时按素材键即可使用。本机共有ABCD四个输出线。按E[SelectaDMXline]即可配置任一DMX输出线。2.4标记在控件上方贴个标签方便编程时使用。2.5调节灯具的地址码使之与控台地址码一致。展示灯具的地址码Î按下View按键Î按下D[FixturePatch]Î按下View和C[DMXPatch]查看地址码清单2.6重置灯具地址码使用Re-patchFixtures软键重置灯具的地址码.2.7辅助功能使用PatchUtilities软键设置灯具选项和插入通道的运行2.8完成配置完成配置后按数字键盘上的Exit键退出,即可进行编程了。2.9保存程序将程序保存到USB随身碟、软盘或内置硬盘上。磁盘备份Î按下控台右下角的Disk键Î插入USB随身碟或软盘Î选择B[Saveshowtodisk].Î按A[ConvertShowToSept2000]即可使之与老版控台的Sep2000软件兼容。Î在键盘上输入文件名,然后按Enter确认,或直接按Enter接受。Î选择存储媒介。Î插入存储媒介,按“Disk”键,再按A[Loadshowfromdisk],然后选择存储媒介,即可下载程序。2.10范例如何将6路调光台配置到31-36推杆上?按Patch,再按A[Dimmer].按住31蓝色按钮不放,然后按住36号蓝色按钮即可。按“Exit”两次,推出“配置模式”最后设置调光台的地址码,使之与控台一致。thedisplayshowstheDMXaddresswherethehandleispatched).按View,然后按D[Fixturepatch],再通过DownArrow键滚动到Handle31,即可HowdoIpatchaMac600tohandle10?按Patch键,再按B[Chooseafixture]按F[More]直到其中一个软键的选项出现“Martin”字样。按下该软键选择该选项。接着按住F[More]不放直到其中一个软键出现MMac600m4字样。按下该软键选择该选项。然后控台显示“Usepresetpalettes?”按A[Yes].按下Swop10号按钮,即可配置灯具了按Exit两次,即可退出.最后只需设置Mac600的地址码使之与控台一致即可。3.手动控制灯具•控制灯具•修改属性•创建和使用groups•alignandfan功能•查看控台输出手动控制灯具须在编程模式下进行,所有得先将钥匙转至编程Program模式。3.1控制常规灯通道将配置有常规灯的推杆推上去即可控制常规灯通道。3.2控制灯具首先选择需要控制的灯具(你可以选择一台或多台灯具)找灯Î按下控制灯具的Swop键。ÎSwop的LED灯亮表示灯具已选定。显示器上有加粗显示。Î重按Swop键即可取消选定。Î按住第一个Swop键不放,接着按最后一个Swop键,即可选择一系列灯具。Î按下控台右下角的Locate键,被选定的灯将垂直朝上亮灯。3.3修改灯具属性控台右下部的按键是用来选择属性的,转轮是用来控制的。控制灯具的水平和垂直Î用Swop键来选灯Î按下控台右下角的Locate键来找到要控制的灯。Î按下thePan/Tilt键Î左边转轮控制垂直方向,右边转轮控制水平方向。注:一旦属性被改变,下次灯具选择按键时,所有灯具都将自动被取消。3.4选色器如果您的灯具有CMYorRGB混色功能,连接上VDU显示器,您可以用鼠标从银盘上的素材中选择一种颜色。选色Î在VDU显示器上,从工具菜单Tools中选择选色器ColourPicker。Î选择您要设置颜色的灯具,将其打开。Î从素材中选择颜色即可。顶部圆圈代表颜色,底部线条表示颜色的强度。3.5使用灯具组群将多个同一种类的灯具编成一个组群,为避免一个个选灯,输入该组群号即可选择所有同组灯具。创建组群