2014年7月多媒体技术应用试题和答案

整理文档很辛苦,赏杯茶钱您下走!

免费阅读已结束,点击下载阅读编辑剩下 ...

阅读已结束,您可以下载文档离线阅读编辑

资源描述

2014年7月多媒体技术应用试题和答案第1页共5页2014年7月广东省高等教育自学考试多媒体技术应用试题(课程代码05710)重要提示:1、本试卷满分100分,考试时间150分钟。2、应考者必须在“答题卡”上按要求作答,答在试卷上无效。一、单项选择题(本大题共15小题,每小题2分,共30分)在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其选出并将“答题卡”的相应代码涂黑。错涂、多涂或未涂均无分。l、IEEE1394接口原为APPLE公司开发的计算机接口技术,称为A.火线B.总线C.零线D.串口2、模拟视频信号视频输入的制式不包括...A.DACB.PALC.SECAMD.NTSC3、调制解调器的接口形式不包括...A.台式B.机架式C.卡式D.座式4、视频信号编码属于A.传输媒体B.存储媒体C.表现媒体D.表示媒体5、适合网络快递传递的音频压缩格式不包括...A..auB..rmC..mp3D..wav6、Lab颜色模型由3个颜色通道组成,其中a代表A.绿、灰和粉红B.蓝、灰和黄C.红、绿和蓝D.红、绿和黄7、黑白图像中用于表示像素点的亮度的是A.色相B.灰度C.色阶D.饱和度8、声音的三要素不包括...A.响度B.音色C.音高D.音调9、位图模式也称为A.灰度模式B.HSB模式C.Lab模式D.黑白模式10、按动画效果,下列不是..计算机动画的是2014年7月多媒体技术应用试题和答案第2页共5页A.变形动画B.二维动画C.三维动画D.模拟动画11、下列文件有很大可压缩空间的是A..VOBB..RMC..WMVD..MOV12、通常人的听觉器官所能感知声音频率约在A.20Hz~200Hz之间B.20Hz~2000Hz之间C.20Hz~20000Hz之间D.200Hz~20000Hz之间13、Authorware属于A.基于描述语言的创作工具B.基于流程图的创作工具C.基于时间序列的创作工具D.多媒体演示工具14、当彩色图像的饱和度降至-100时就变成A.黑白图B.暗色调图C.二值图D.灰度图15、位图中的位用来定义图中每个像素点的颜色和A.亮度B.饱和度C.色度D.灰度二、判断改错题(本大题共15小题,每小题2分,共30分)判断下列每小题的正误。正确的打“√”;错误的打“×”,并改正划线部分。16、多媒体的“媒”是指人与客观世界交互的中介。17、在虚拟现实投入式系统中,用户看不到真实的世界,所看到的是计算机图形(或图像)。18、声音信号采样频率越高,声音失真度越大,所产生的数据量越大。19、汉字字形的产生有两种模式,即母体字形与虚拟字形。20、声音波形最低点与最高点间的距离称为振幅。21、声音振幅与其响度成正比。22、亮度决定明暗色调的强度。23、PhotoshopCS3填充功能控制当前图层的填充度,数值越小则填充颜色越透明。24、PhotoshopCS3如果删除了某个彩色通道,则当前图像的颜色模式自动转换为多通道模式。25、以水平和垂直方向的像素点数表示图像大小称为屏幕分辨率。26、“波斯王子”属于骨骼动画。27、AdobePremiereProCS3剪辑时间精度可达到Ims。28、通常人的听觉器官所能感知的声音信号称为音频信号。29、人们把频率小于20Hz的信号称为次声波信号。30、PhotoshopCS3中利用橡皮图章用于复制形状规则的图像。2014年7月多媒体技术应用试题和答案第3页共5页三、名词解释题(本题5分)31、动画四、简答题(本大题共3小题,每小题5分,共15分)32、简述商业化数字音频处理软件的主要功能。33、简述造型动画的创造原理。34、筒述人机交互设计中应遵循的认知原则。五、论述题(本大题共2小题,每小题10分,共20分)35、结合实例论述3DSMAX制作三维动画的主要步骤。36、论述多媒体应用系统的设计步骤。2014年7月多媒体技术应用试题和答案第4页共5页2014年7月高等教育自学考试多媒体技术应用试题答案及评分参考(课程代码05710)一、单项选择题(本大题共15小题,每小题2分,共30分)1——5、AADDD6——10、ABCDD11——15、ACBDA二、判断改错题(本大题共15小题,每小题2分,共30分)题号判断更正16√(2分)17√(2分)18×(1分)越小(1分)19×(1分)数字字形(1分)20×(1分))基线(1分)21√(2分)22√(2分)23×(1分)大(1分)24×(1分)原色通道(1分)25×(1分)数字图像(1分)26√(2分)27×(1分)10ms(1分)28√(2分)29√(2分)30×(1分)形状不规则(1分)三、名词解释题(本题5分)31、动画与运动着的图像有关,是可以感觉到运动相对时间、位置、方向和速度的动态媒体,(3分)其实质是一幅幅内容连续的静态图像的连续播放。(2分)四、简答题(本大题共3小题,每小题5分,共15分)32、(l)录制声音信号。(2)声音的剪辑。(3)增加特殊效果。(4)文件操作。(1点1分,全部答对满分)2014年7月多媒体技术应用试题和答案第5页共5页33、通过计算机计算生成的动画,画面只有一帧,通过编程制作动画,(3分)即对每一个运动的物体分别进行设计,赋予每个动元一些特征。(2分)34、一致性,兼容性,适应性,指导性,结构性,经济性。(1点1分,答对任意五点满分)五、论述题(本大题共2小题,每小题10分,共20分)35、(1)进行创意设计。(2)准备系统和资料。(3)搭建模型。(4)进行材质和贴图制作。(5)设计动作。(6)添加灯光特效和摄像机镜头。(7)进行视频输出。(1点1分,实例论述3分)36、(1)需求分析;(2分)(2)应用系统内容与结构设计;(2分)(3)建立设计标准与细则;(2分)(4)应用系统的创作与生成;(2分)(5)系统的测试与运行;(2分)(6)商品化。(2分)

1 / 5
下载文档,编辑使用

©2015-2020 m.777doc.com 三七文档.

备案号:鲁ICP备2024069028号-1 客服联系 QQ:2149211541

×
保存成功