泰坦之旅新手开荒&职业搭配指南(远未完成版)恩,玩了泰坦这么长时间,从伤害教科书泰坦立方以及很多高人那里学到了不少,但似乎一直没见有比较系统的指导新人的文章,估计是因为写起来会很长很麻烦吧,事实上也确是如此,呵呵,而且由于懒,本来开学就开始写结果到现在也才写了大概三分之一,不过粗略算下好像应该有1万五千字了,汗,先发上来一部分吧,虽然帖吧里显示不了颜色什么的==引言所谓开荒,即指没有任何装备支持,完全自力更生的情况,第一次玩泰坦的时候大家都是这样,另外由于对技能和游戏设定的不熟悉,或多或少都会走很多弯路,无论是初玩还小有研究,如果看完我的文字后,能让大家省很多力气,或者有很多专精原来可以这么玩的感想,那么我的目的也就达到了,每个人的打法可能都不同,适合自己的才是最好的,呵呵,如果您有更好的心得也请不吝赐教,我也会在征得您的同意后将心得醒目标注加入这篇长文中泰坦一共有普通史诗传奇3个难度,就游戏的进程难度来说,我将其分为3个阶段1普通ACT1-ACT32普通ACT4-史诗ACT33史诗ACT4-传奇通关普通难度大部分单专精都可以通关,并不需要过早地加第二专精(当然如果你一开始就确定了自己想要练的职业,那么第二专精可以选择加一些技能树底部的技能如战斗的冲击武器大师,防御的盔甲掌握等)ACT1-ACT3注意一下技能选择和搭配,都不会很困难,ACT4是资料片新增加的场景,怪物的攻击力大幅度提高,很多职业都要调整战术(普通难度ACT4的怪物实力,实际上比史诗难度ACT2的怪物还要强).而在史诗和传说难度下,敌人都有大量的额外属性加强,而人物自身也有主抗性的惩罚,史诗为-40%,传说为-100%,史诗和传说里大部分职业基本还是重复普通难度的打法,只不过对DA降抗等方面有了更高的要求,而部分职业打法会发生比较大的变化,后面我会详细说明本文所阐述的打法,均是普通难度一路冲锋不刷装备,25-27级通过ACT3,31-33级过普通,43-47级过史诗,传说难度里视情况可能刷一些BOSS,最后通关大概在55级左右,实际过程视职业不同,通关普通难度大概需要8-12个小时,完整通关3个难度大概需要30-40小时,请大家结合自己的情况考虑刷装备的时间,我个人推荐是进传说难度后去刷雅典的九头蛇(我不会刻意去刷特绿-_-)对于初次接触泰坦的人来说,有几点需要注意1第二抗性俗称副抗,即人物状态栏第二页里的几项抗性,比较关键的晕眩抗性和活力伤害抗性,很多敌人的高伤害技能都带有活力伤害,而从史诗难度开始,如果没有一定的晕眩抗性,经常会被晕住打死,没有还手的机会活力伤害抗性主要通过神圣词缀的头盔怪物符咒里的恶魔血来提升,晕眩抗性主要由带有荣誉卫士词缀的装备恶魔血提供,很多蓝紫色装备也会提供2战斗能力(OA)和防御能力(DA)闪避攻击和闪避投射物战斗能力和防御能力同样在副抗页可以看到,此两项数值主要针对近战攻击的判定,当防御能力高于敌人的战斗能力时,敌人的攻击便会有一定几率MISS,如果防御能力非常高如达到1900-2000,那么几乎所有近战敌人全部打不到你而当战斗能力高过防御能力的时候,攻击时便有几率打出暴击(黄字的伤害),视OA和DA的差距,暴击的伤害增幅也不同,战斗能力和防御能力可以通过增加敏捷属性来提升,很多技能和装备也可以大幅度提升OADA闪避攻击,应该叫做闪避近战攻击,需要注意的是,进行攻击命中判定的时候,会先进行闪避的检定,然后才是通过比较OA和DA得出最后的命中率,传奇里很多BOSS都有35%的闪避攻击,因此即使OA很高,也会出现MISS的情况,而闪避投射物就是闪避远程攻击了,大部分魔法也是投射物攻击注很多职业在高难度频繁死亡,就是因为DA及闪远过低,被频繁暴击或万箭穿心而瞬死,因此在高难度里要注意通过技能和装备弥补这些软肋,主要依靠镶嵌的遗物,以及带有稀有词缀(老兵林地等)的绿色特绿装备3降低抗性史诗和传说难度下敌人有大量属性强化,除了血量大幅度上升外,抗性的提升也使得其抗打能力越来越高,对于法师类职业,经常会感觉打不动人,究其原因很多情况下并不是因为自己的伤害不够,而是因为敌人相应抗性很高而实际效果大打折扣,因此便需要通过装备和技能来降低敌人的抗性,物理攻击系的职业这方面要好一些,因为随难度的提升敌人并没有物理抗性的加成,但遇到BOSS同样需要降低抗性作者:联合玉米芯片2008-4-142336回复此发言--------------------------------------------------------------------------------2泰坦之旅新手开荒&职业搭配指南(远未完成版)4多多留意商店泰坦里的绿色装备,实际上就是附带了稀有词缀的普通装备,而且很多词缀的出现几率和难度无关,在商店里出现的几率其实相当大,比较重要的如衣服武器上的老兵词缀,戒指项链上的神秘词缀(+100%施展速度,+10%元素伤害),头上的神圣词缀(+1技能50%活力抗),即使是普通难度的很多装备用到通关也是没问题的,因此每当路过商店的时候扫一眼护甲武器戒指,如果见到绿色的就要留心了,进出传送点时商店的物品会自动刷新,因此可以不断筛选出自己想要的词缀,也就是俗称的刷商店好了,说完了几个相对重要的注意事项,言归正传继续分析开荒的情况根据各个专精增加的属性来看,风暴\大地\死灵\自然可归为法系专精,战斗\防御\狩猎\盗贼则是战系梦幻专精则是战法双修根据技能和搭配,大致可以分为法师系战斗系和召唤系三类,当然部分专精属于半召唤半战斗系,还有象风暴这样的专精搭配战士系同样也很强,因此我的分类仅就传统意义而论,即双法系职业的法师,和双战系职业的战士,类似魔战士\战法师和主打三重的死灵搭配系职业以及0CD一类的特殊打法我在第六章会单独说明由于所有装备完全靠自己打到或商店买到,那么很显然,初期-中期拥有固定较高伤害的技能召唤物的职业就要比纯靠物理攻击的战斗系职业要强很多(主要指前两个难度),因为主要伤害来源不和自身武器攻击力挂钩,这样的职业一般在15-20级(大概是普通的ACT2)就可以开始一路横扫.相应的,在高难度里随着装备越来越好,战斗系职业的综合实力也会逐渐提升并超过法系,很多战斗系职业依靠装备可以做到完全闪避远程近战攻击,而法系则相对困难,而且游戏中的几大严重影响平衡性的装备均出自战系装备,我个人是不推荐使用的,所有心得里也均不会涉及在泰坦之旅里,通过装备提升安全性是很容易的(DA抗性HP等),但提升伤害却相对困难得多,往往都需要极品特绿,因此自身攻击力高的职业选择提升防御性,通常都会比防御性高的职业去努力提升攻击的综合实力要强,而在开荒状况下,因为BOSS卡关也往往是因为自身的攻击不够演变成消耗战而最终败北,如果觉得困难的敌人可以不理会直奔下一个存档点==b下面便是选择了如果你喜欢法师那么请看第一章元素的愤怒天空与大地的奏鸣风暴专精与大地专精完成度100%如果喜欢战士类职业,请看第二章进攻是最好的防守防守才是最强的进攻战斗专精与狩猎专精完成度50%以及第四章虚伪的真实最坚之盾与最利之矛(伪)盗贼专精与防御专精完成度50%召唤类职业请看第三章幕后的英雄死灵专精与自然专精(继续构思标题中)然后是我很不推荐上手开荒的(因为实在是很强,单专精通传奇都不会很难)==第五章不朽王座的王者!梦幻专精(貌似内容写不出很多==)最后是反串型的职业搭配说明,如带有风暴大地专精的纯战斗系职业,带有盗贼专精的法师型职业,带有战斗专精的召唤类职业,或既可以练成法师又可以练成战士的职业等,其中也不乏强力职业,如破法(战斗+死灵),领主(战斗+风暴),近战型占卜师等,实际上这一章或许才是全文的重点也说不定XD第六章反转冲动(资料整理中)============================================================================================每章均分为若干小节,主要有专精介绍及技能分析,普通难度单专精通关心得,高难度职业搭配指南等文中均不会有特定装备的要求,因为我很不喜欢纯靠装备通关,虽然有了好装备通关会很容易(尤其是乌龟洞的特殊装备),但也正因为如此很容易忽略掉各专精本身很多优秀的技能组合(尤其是法师类职业),当然也有很多没什么技能纯A流的职业,卡关的时候不刷装备确实没什么出路-_-有了好装备人人都会打,关键是你得有那些东西,在我看来,这样的心得很大程度上是在炫耀装备=O=当然,刚开始玩的时候,还是选择自己喜欢的职业吧^O^作者:联合玉米芯片2008-4-142336回复此发言--------------------------------------------------------------------------------3回复:泰坦之旅新手开荒&职业搭配指南(远未完成版)第一章元素的愤怒天空与大地的奏鸣-------风暴专精与大地专精说到不朽王座里纯正的法师,毫无疑问必须要包含风暴与大地两个专精之一,风暴代表着冰与电,大地则是火与部分物理伤害,两个专精各有1个无CD的主动杀伤技能以及范围晕眩和高杀伤技能,典型依靠技能杀敌的专精,普通攻击多用来降抗不过这两个专精搭配出的职业-元素师却不是个优秀的职业,虽然最纯正(笑),这一点后述~~作为法师,常用的技能会很多,大概有4-5个,因此不适合懒人,毕竟很多战系职业一只手就够用了XD,如果你喜欢用华丽的技能组合来华丽地消灭各种华丽的敌人,那么请从风暴和大地开始吧先说大地专精吧专精介绍及技能分析大地代表着高伤害,大地附魔满级+4的时候提供145%的火焰伤害加成和30%的物理伤害加成,岩石爆炸还有33.0%机率发动245%火焰伤害,合计就是将近230%的火焰伤害提升3个攻击技能火山爆发非常强力的持续型AOE,打击面大,总伤害很高,缺点是施法距离只是中等,而且瞬间伤害能力不够高,物理伤害部分后期效果很一般火焰奔腾进阶加到8级便没有CD,实际输出非常强劲,缺点是施法距离近而且基础伤害不够高,如有增加施展速度的装备普通难度可以说是势如破竹火山岩球第二进阶附加范围晕眩,施法距离较远,本体伤害较高,总输出一般召唤技能地心居民拥有嘲讽技能,对于法师来说是相当优秀的宠物,但在普通难度里所有宠物都不抗打,而且地心居民实力提升的重点在于第三进阶,需要加满32个专精点后才能学到,因此普通难度不要在地心居民上投入过多的点数,因为自身火焰奔腾的攻击已经足够瞬杀敌人,也不是很需要地心居民去吸引火力保命&其他辅助技能石化状态提供100%的伤害吸收,也就是说完全无敌,主要用来撑过血瓶的CD时间,但石化结束时会有一小段延迟,另外这一招在面对部分强力敌人的时候就是坐以待毙==炽火盾牌是非常不错的辅助技能,提供了15%的物理伤害抗性,不过遇到火焰伤害的敌人盾牌很快就会吸收够伤害而消失~~普通难度单专精通关心得泰坦里的技能可以随时洗掉,但加到专精点上的技能点无法洗掉,虽然专精点提供属性加成,但初期敌人攻击力相对不高,我们并不需要急着将专精点加满而应该优先加到技能上,等到级别足够能学到高级技能的时候再全部洗掉,这样游戏进程会容易许多大地如果走法师路线,那么属性点不要犹豫,全部加到智力上吧,虽然很多法系职业的装备需要一定的敏捷,个人建议尽量通过装备或ACT3增加敏捷的遗物-哪吒的诡计来补足前几级把所有的技能点全部加到火焰奔腾和大地附魔上(后面可以洗),这样火焰奔腾打人基本是瞬杀,当然魔瓶也会喝很多~~~可以考虑衣服上镶金羊毛之后炽火盾牌和地心居民看情况加1点,不加也没大问题,主要把火焰奔腾的两个进阶加满,保持一路瞬杀的势头,石化状态加1点关键时刻保命如果在商店里看到有神秘词缀的戒指项链一定要买下来,增加100%施展速度就相当于攻击力翻倍,BOSS战也会非常轻松由于火焰奔腾的施法距离比较近,在ACT3遇到高攻击的蜘蛛时要稍微小心,不要一次引太多等到专精点加满32点后,便可学到强力AOE火山爆发,此时可以岩石爆炸加1点,变形术加1点,全力把火山爆发加满,对于远程敌人如龙兽弓箭手法师,就控制