《时间在流逝》说课稿一、教材分析:《时间在流逝》一课是教科版小学科学五下第三单元“时间的测量”第一课,作为起始课是引导学生们研究时间测量的开始。对于学生来说“时间”是一个非常熟悉的事物,他们每时每刻都在时间的流逝中生活和学习,几点上课?几点下课?几点放学?学生们是太了解不过了,但是时间又看不见摸不着,怎么能够对“时间”进行研究呢?这个问题对于五年级的学生来说是有一定挑战性的。二、学情分析:时间每时每刻都伴随这我们,孩子们对时间是熟悉的,但又模糊不清的,通过本科教学我们要让学生意识到时间是可以被感受、估计和计量的。学生将通过感受1分钟、10非中来感知时间的长短,并且意识到我们的实际行为很容易使自己估计时间是发生偏差,因此需要准确地、客观地计量时间。三、教学目标:科学概念:1、“时间”有时是指某一时刻,有时则表示时间间隔(即时长)。2、借助自然界有规律运动的食物或现象,我们可以估计时间。过程与方法:1、运用各种方法感受一分钟的长短。2、根据估计一分钟时长的经验,比较合理地估计10分钟持续的时间。情感态度价值观:1、意识到只凭主观感受有时是不正确的。2、我们要珍惜时间。四、教学重难点:教学重点:感知1分钟时间的长短,感悟时间的流逝培养珍惜时间的意识。教学难点:经历从模糊估计时到较准确故事的整个探究过程,积累计时的方法,提高估时的能力五、教法与学法:学生是学习的主体,学生对科学的知识的学习始于他们在生活实践中对自然界的认识。因此在本课教学过程中,主要采用探究法进行教学,师生双向交流,感知与探索,学生合作交流等多种方法,鼓励学生充分参与整个教学过程,重视师生间,学生间的交流与合作,在学习中获得真实体验。六、教学准备:是种模型一个、秒表18个、电子停表6个,音频素材(轻音乐,歌曲:茉莉花\滴答声(一秒\一分)教学时间:一课时七、教学过程:教学处理:(一)创设情景引入新课,读新三字经惜时篇,以游戏的方式提出问题,让学生不看钟表,判断现在大约几点了,说出估计的根据。设计意图是:为了让学生更好的体验时间和我们生活的关系,先从估计现在几点开始。通过探究活动,学习有理有据地对某一时刻进行估计。(二)具体探究部分为了让学生建立科学的时间概念,以学生的认知情况出发,用生活中熟知的具体事物,采用估计、感受等体验式的学习方式探究时间的长短。具体分以下四个活动进行:活动一:先让学生听滴答声让学生感受一秒钟持续的时间有多长,再让学生估计一秒钟,接着以运动会赛场上的数据引入让其感受时间的重要性活动二:估计感受一分钟。先让生闭眼感受一分钟的滴答声,再让学生小组内讨论估计一分钟的时间有多长的方法,然后选择自己喜欢的方法进行验证,看自己能否比较准确地估计一分钟,我预想到很多同学估计的都会有误差,接着根据第一次估计的情况,进行调整,再次进行估计。设计意图:通过学生展开动脑动手的探究实践活动,从实际活动中得出一分钟有多长,用自己的方法研究问题,这样学生的兴趣更浓,知道一分钟能做到很多事情,真正地认真的体验了一分钟到底有多长。活动三:交流估计十分钟、一小时有多长。学生已经知道怎样去估计一分钟了,十个一分钟是十分钟,六个十分钟就是一小时,在此基础上交流如何估计十分钟、一小时,也可以运用自己的生活经验找到一些有运动规律的方法进行估计。这样设计意在:通过让学生用自己的方法估计一秒钟到一分钟再到十分钟、一小时的探究过程,突破了教学的难点,层层深入,符合学生的认知规律,体现了学生是学习的主体,让学生在亲身参与中感受和体验。这一环节学生的认识会有进一步的提升,探究逐步形成综合化和复杂化。活动四:过去多长时间了。我在这一环节中让学生估计一下上课多长时间了,学生估计的会有快有慢,接着我设计了听音乐和玩游戏的活动,时间都是一分钟。因为学生对周围的世界具有强烈的好奇心和积极的探究欲,创设两组活动,他们通过亲身的体验和探究活动,能够更加科学地认识时间,知道时间以不变的速度流逝,是不以人的意志为转移的。我在全课即将结束时让学生谈谈对时间的感悟。设计意图:让学生说说如何对待时间,让学生树立珍惜时间的好品质,升华了感情,达到了情感目标。八、教学反思:本节课为了调动学生学习的积极性,我极力采用学生熟悉的知识点,身边感兴趣的事,喜欢的游戏来激发学生的学习兴趣,学生参与面广,积极性高,合作探究意识强,课堂学习气氛较浓厚。总之,整节课学生是在轻松、愉快的心情下,在动手、动脑、动口的过程中,体会估测时间在流逝,激活了学生的思维,符合学生身心发展的规律,使知识得以积累,惜时意识得以提高。不足之处:1、教学准备不够充分,小组估测一分钟多长这一环节,学生应独立完成三次测试,可教师准备的器材不够,没有达到教学要求,只能靠几个人合作完成;2、教学环节不够完整,整理实验器材也是科学课堂上的一个重要的教学内容,在本节课教师只顾及到不拖堂,让学生有充分的时间为下节课做准备。3、在教学设计上考虑不周,有点顾此失彼,复习内容设计较少,例如时间单位:时、分、秒。