开关稳压器开关稳压器使用输出级,重复切换“开”和“关”状态,与能量存贮部件(电容器和感应器)一起产生输出电压。它的调整是通过根据输出电压的反馈样本来调整切换定时来实现的。在固定频率的稳压器中,通过调节一个周期内的高低电平的时间占空比来实现对输出电压的控制,假设设定高电平时接通,此时对能量存储元件充电,使电容的电压升高,输出电压就是电容的电压也就增大了,反之同理。这就是所谓的PWM控制。在门控振荡器或脉冲模式稳压器中,开关脉冲的宽度和频率保持恒定,但是,输出开关的“开”或“关”由反馈控制。根据开关和能量存贮部件的排列,产生的输出电压可以大于或小于输入电压,并且可以用一个稳压器产生多个输出电压。在大多数情况下,在同样的输入电压和输出电压要求下,脉冲(降压)开关稳压器比线性稳压器转换电源的效率更高,但带载能力要比线性的要低。根据输出电压与输出电压的高低比较,可以分为boost(输出电压远高于输入电压)和buck(输出电压低于输入电压)。它们的拓扑结构不同。Boost一般用于led串联背光驱动以及led驱动,一般使用得输出电压在十几伏。Buck用于多媒体协处理器的核电压。2.Buck-boost与flyback有何差别BUCK或BOOST只在变换电压3倍以内才有好的效率。差越大,效率越低。那些标榜效率95的芯片在高压差能有85就很高了。而正反激更容易做到90以上。4.开关电源和通常说的buck,boost开关稳压电路有什么区别吗?感觉都是用了开关的技术,DC-DC和AC-DC转换区通常所说的BUCK/B0OST是指降压和升压两种DC-DC基本拓扑,或叫电路结构,他们使用的元件可能都是一样的,但元件的组成是不同的,即有源开关/无源开关/电感(变压器)的连接方式(有时也包括储能电容,如CUK,SEPIC,ZATA等)构成不同拓扑。所谓AC-DC是指,先将AC通过整流滤波等方式转换为DC后,再通过开关电源转换为需要的DC。5.开关电源Boost电路是怎么升压的buck电路是怎么降压的简单说,它们都是通过储能电感来达到升降压的。所以又称为升压线圈或者降压线圈(变压器)6.如何区分currentvoltage和constantvoltage?currentvoltage:电流电压(电阻不变,电流越大,电压越大)constantvoltage:恒定电压(电压恒定,电阻越大,电流越小)一般我们用的是恒定电压,比如220v交流电。110v等等。8.请问开关电源中恒压源和恒流源在电路原理的实现中有什么区别?恒压源就是我们常说的稳压电源,能保证负载(输出电流)变动的情况下,保持电压不变。恒流源则是在负载变化的情况下,能相应调整自己的输出电压,使得输出电流保持不变。我们见到的开关电源,基本全部都是恒压源。恒流源的开关电源实际上就是在恒压源的基础上,内部在输出电路上,加上取样电阻,电路保证这个取样电阻上的压降不变,来实现恒流输出的。电感充电过程请高人解答?2008-12-3123:09fxyxgs|分类:工程技术科学|浏览2966次电感在充电过程中,电流逐渐增大,直到最大值,那么电感上的电压怎么变化呢?用欧姆定律吗?那么就不对了啊,电感电流到达最大的时候,不是电压就为0了吗?还有我一直不明白的,电感上的能量怎么放出呢?为什么要用电流的形式呢?不是要有电压才能形成电流吗?那么可以直接用电压源代替吗?2008-12-3123:30提问者采纳电感有个性质是阻碍电流的变化(也就是说当电流变化时电感就会产生一个感应电动势来阻碍电流变化)给你举个例子我们家里用到的日光灯就是利用这个性质当电流由小变大电感就会产生电动势让电流没那么快变小也就是所说的把电感内部储存的能量释放出来当电流变大的时候电感阻碍电流变大电感两端会产生感应电动势阻碍电流变大也就是你所说充电过程。电感的充放电与电感大小以及电流的电阻大小有关系有个公式我不经常看书有点忘了不知道这么说你能明白不!!评论(1)|91.电感上的电压,与电流的变化率成正比。电流变化越快,电压越高。外加电压会加快电流的变化,电流的变化会产生感应电压。2.欧姆定律是有一定适用范围的。它适用于稳恒电路,即电流和电压稳定不变的情况。在电流和电压有变化的交变电路中,欧姆定律只适用于纯电阻的线性元件。欧姆定律在电感电容上,不成立。欧姆定律也不适用于非线性元件,比如半导件晶体管。3.电感里的能量,是以磁场能量的形式存储的。当它释放的时候,以感应电压的方式在电路中产生电流。电感上的电压,与电流的变化率成正比。电感电流最大时,其变化率为零,也就没有感应电动势。电感的能量连导线就可放出,必须是闭合电路。电流在纯电感电路里是固定量,其他量随他而变,所以要选电流。并非有电压才有电流,电压与电流正比形式仅在纯电阻电路适用,套用公式欧姆定律。直接用电压源代替没看懂。代替什么?评论|22009-01-0113:20pangjingyan|四级电感和电容元件在正弦交流电中是不消耗电能的,当一个电感元件通过交流电时,它本身产生一个与这个交流电大小相等、方向相反的自感电动势,也就是说他阻碍电流通过。在正弦交流电的正半周给电感元件充电,负半周电感元件又把这个电返还给电源,又由于电感元件的电流滞后于电压90度,这就是造成功率因数低的原因。欧姆定律在直流电路上用,我们平时所说的电阻是直流电阻。电感元件要是通直流电就短路了,这说明它在直流作用下电阻微笑,可以看作没有。switchregulator和linearregulator的区别概括地讲,linearregulator的调整管工作在线性状态,根据负载的变化情况来调节自身的内电阻从而稳定输出电压。它只能做降压转换,电路简单,噪声低,转换效率可以简单地看作输出与输入电压之比,一般用于低压差,小功率的场合。switchregulator调整管工作在开关状态,通过调节导通和关断的时间比例稳定输出电压,可灵活实现电压的大小和极性的不同转换。良好的设计可实现较高的转换效率,电路相对复杂,存在开关噪声。在linearregulator不适用的场合都可以应用。switch方式最主要的好处是效率(Po/Pi)的提升,而且可以做升压(boost),降压(buck),升降压(boost-buck).而Linearregulator效率低于switch,由于输出电压小于输入电压.目前Powersupply需求大功率(etc.200W)都是采用switch.而小电流(mA)的就比较常见用regulator.再补充一点:switchingregulator需要外加电感,电阻和电容,如果要提供超过500mA的情况,通常会比较建议采用外加PowerMOSFET。如果是linearregulator,一般来说大都是on-chipbuild-in,所能提供的电流大都不会超过100mA(泛指在SOC),因为若要提供大电流,其POWERMOSFET的Size就要很大,而且会有currentdensity的问题,如果要linearregulator且又要超过100mA,绝大部份是采用外的BJT补充一下在应用方面由于LDO的noise较小,故常用在RF电路上ItemLDOswitchingconverterefficiencypoorUpto95%andaverageabout90%conversionratiostepdownonlystepdown/upinvertingoutputripplesmallmoderateloadcapabilitymoderateBeabletoabove500mAfootprintareasmalllarge各种直接电源转换技术之优劣比较在了解手持装置内有哪些用电组件,以及有哪些可用的供电来源后,接着我们将来讨论供电与用电间的电源转换方式,而绝大多数都是DC/DC的直流间转换,原因是AC/DC的交直流转换多半在外部变压器中转换完成(透过桥式整流器、滤波电容),到装置内已无需考虑此段过程。直流转换主要分成两种方式,即是线性调整(LinearRegulator)与切换式调整(SwitchRegulator,亦称:开关式、交换式),线性调整仅能用在降低输出电压,因此也称线性降压;而切换式调整则可以升压(Boost)、降压(Buck)、甚至反相(Invert,转成负向电压)。进一步的,切换调整又分成电容式切换与电感式切换,电容式切换多被另称成ChargePump(电荷泵、或称电荷帮浦);而一般若无特别指明,则提到切换式调整即是指电感式切换。从性质而言仅有上述的分类,但笔者发现各组件供货商会再进行更多的延伸区别,如LinearRegulator方面多出了一种LDO(LowDropOut,低消散)类型,强调输入电压不需高出输出电压太多即可稳压运作,但本质上依然是线性降压,只是电气表现上更为卓越。另外,SwitchRegulator也在DC/DCSwitchController外衍生出一种DC/DCSwitchConverter,差别只在于把Controller外部搭配的三个离散组件:PFET、NFET、电感,其中PFET、NFET改成内建,但仍需要外接电感,此作法主要是让设计时更方便、制造时更省空间,然也因为采内建式的FET切换开关,使转换能力受到限制,多半低于Controller的供电力,而运作原理与特性皆与Controller相同。不过即便供电力较DC/DCController小,但对手持装置而言却都已足够,所以手持装置内几乎都用DC/DCConverter,少见DC/DCController,且有助于减少机内空间的占用。除了转换、调整方式的不同,LinearRegulator、ChargePump、SwitchRegulator三者所转换出的直流电源洁净度、以及转换效率等也各有不同,而电路的复杂度、组件的成本也有差别。以Linear而言,它的实现电路最为简易,电源洁净度最佳(少涟波Ripple、噪声Noise、干扰EMI),但电源转换率也最差,即是所有输入电压高出输出电压的准位统统以热能方式消散,无法供输出电路运用。且高功率型的LinearRegulator经常要外接散热片,才能让散热加速,不过高功率型在手持装置内使用的机会不多。至于ChargePump,虽能够升压、降压、反相,但多数的运用情况皆在升压,ChargePump的电源转换率较Linear为高,但由于切换过程中只用上外接电容,未用及电感,使其转换率仍不如电感式切换的SwitchRegulator,且供电力也小于SwitchRegulator,电源洁净度未如LinearRegulator来得理想。而SwitchRegulator方面,其电源转换率最高,但电源洁净度却也最难掌控,实现上的电路占用面积亦最大(涉及电感线圈的配置),为让外接电感缩小,多半是将SwitchRegulator的切换频率拉高(达MHz以上),在实际运用上则是升压、降压、反相皆有可能。同时前述三者在组件价格上,也以Linear较廉,ChargePump次之、SwitchRegulator较高。(见表:直流电源调整、转换方式比较表)因应各部件的用电特性,给予不同的供电方式对用电、供电等部件有所了解,以及对各种直接电源转换的差异有所认知后,即可以进行各自的供电对应。在MPU上,至少需要两种电压:Vcore与Vmain(有时亦称Vi/o),由于要求的电流较大,为了电源利用率通常会用DC/DCConverter,同时若有DVS/AVS的动态调压需要,还必须使用能弹性输出电压准位的DC/DCConverter,通常是用外部电阻的分压值来操作输出电压,或依循各MPU的省电规范来设计。在DRAM内存上,少量的内存仍可使用LinearRegulator来供电,并有低噪声(LowNoise)、低消散(LowDropOut)、高涟波拒斥比(PSSR)等要求,然内存容量大时耗电也会增加,届时改用DC/DCConverter较为合适。至于显示方面则较为复杂,特别是背光部分,STN、TFT需要背光,无论采用E