电子竞技比赛策划书1/25电子竞技比赛策划书第一篇:电子竞技比赛策划书为了能写出更好的策划书,下面好范文推荐一篇策划书范文,仅供参考:cs比赛策划1活动意义:在我们的医预集体里,活跃着许多电子竞技的高手。本次比赛旨在丰富同学们的课余生活,为同学们展示自己提供一个健康的平台。同时,电子竞技作为时下最流行的运动之一。我们举办本次比赛也是为了让更多的同学认识电子竞技的健康性,同时领略电子竞技区别于其他体育比赛所具有的独特魅力。这次比赛时医学预科学生会所办的第一次电子竞技比赛,所谓长期意义和目标,我们希望电竞比赛可以成为作为体育部的传统项目越办越好。2活动具体目标1)留下宝贵的文字及影像资料,作为展示,也为以后再办提供宝贵经验。2)让参赛队员及组织者与志同道合的朋友交流经验。3).将总结出来的比赛资料发给比赛选手。3可行性论证1)老师的支持性角度:本次比赛已获得余荔琼等老师们的支持.2)时间角度:本次比赛定于3月1日至9日举行,刚刚开学,功课不很紧张,不会直接耽误学业。3)资金角度:4)同学支持度角度:现已有六支队伍报名参赛,可保证比赛的顺利进行5)比赛场地问题:每场比赛(如果没有改动)将在晚上9:30到10:30在学生宿舍进行。2.流程1)报名(1)第一次报名:1月3日至9日(2)第二次报名:2月17日晚2)赛前准备:2电子竞技比赛策划书2/25月18日至2月29日(1)技术a.服务器问题b.游戏版本问题:统一版本,通知选手在网上下载c裁判问题:需要培训d抽签,统计上课时间排比赛时间(3)宣传赛前宣传:bbs,传单形式(4)硬件设施类比赛到最后决定名次时,考虑借教室。(5)具体任务:a队长(选手)会:发须知,如何录制demob组织者会:确定分工c确定裁判人员和服务器opd第一周:截止报名。做各队详细名单。e第二周:组织各队进行服务器测试,培训裁判,服务器管-理-员3)正式比赛:3月1日至9日注意:(1)督促选手录制比赛录像(每个选手必须要录,为了防止有些参赛队员不会,要提前在队长会上讲清楚)(2)战报——贴于bbsdoctor版和体育部的博客(3)每场比赛具体时间的最终确定(4)联系选手准时参赛4).后期宣传:三月10日后(1).考虑将游戏视频和选手参赛时的情景等等做成dv(2).将宣传材料作品发放给选手4.负责和分工:所需要完成的任务:裁判工作(包括监场和起始的培训)(每场两人)写战报(每场一人),dv录制(一共一人),联系员(负责协调时间和通知选手)(一共一人)(人员配备可以稍多一些,部里人很多呢,不要怕人不够。懂得多的当主裁,懂的少的就去帮帮忙~)5.可能的风险:1)教室2)网络3)赛前未涉及到的规则问题4)裁判水平问题5)在教室比赛出现线路问题第二篇:电子竞技比赛策划书电子竞技比赛策划书3/252014年整个夏天,整个中国为奥运会而沸腾。人们渴望更高,更快,更强;渴望世界和平,富裕,安详;奥运的精神,暗含了人类的愿望。同样在2014年,一股新兴体育之风紫气东来,携带着不服输的奥运精神,携带着交流与进步的内涵思想,从世界登陆中国。中国体育总会副主席何慧娴女士宣布电子竞技成为中国正式体育项目,全国电子竞技运动会的举办,刹那间就在中国掀起一股电竞热潮,其势如暴风骤雨,铺天盖地的席卷了华夏大陆,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了整个信息产业的发展。作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目,电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。举行2014北京大学电子竞技大赛以不影响同学们学习为基础,旨在增强同学们对竞技体育认识以及对计算机的兴趣,同时也为了丰富同学们的课余生活和推动高校电子竞技事业的发展,更希望从中能让同学们认识到计算机的多媒体技术的应用(两者实际有着千丝万缕的联系),这也就是系列活动之中的多媒体技能应用竞赛。二,活动主旨:丰富大学生校园生活,增强团队协作精神。三,比赛项目:1.魔兽争霸-名称:魔兽争霸3电子竞技比赛策划书4/25-版本:冰峰王座1.24b-赛制:1v1个人2.dota-名称:魔兽争霸3dota-版本:冰封王座1.24bdotaallstarsv6.67c四、奖项设置:游戏项目分别设立:冠军,亚军,季军奖品:丰厚礼品以及获奖证书五、比赛规则(一)比赛总规则1.比赛选手以战队或个人的形式参赛,每人收10元报名费,dota比赛中每支战队的人数在1-7名之间不得少于或超过这个数字。在比赛正式开始前30分钟到达赛场,进行签到等认证工作,比赛正式开始后5分钟仍然没有到达赛场的选手将被判为自动弃权;2.参赛选手必须携带有效的比赛证件和身份证件或学生证(但必须与报名表上填写的相符),以便工作人员确认选手身份,否则将无法取得参赛的资格;3.比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果之后方可离开比赛场地;电子竞技比赛策划书5/254.比赛正常开始后,未通知裁判及未经裁判同意的任何形式的退出都将被判定为失败;5.在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决;6.比赛过程中由于选手个人因素(如身体健康状况)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处;7.在比赛场地禁止使用各种酒精制品和兴奋剂;也禁止在赛事组织单位指定吸烟区域外吸烟;8.参赛选手着装要整洁,允许穿著带有战队的队标、赞助商标志、游戏联盟标志等标识的衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或图案;9.参赛选手在比赛中必须主动配合裁判的工作,完全服从裁判安排,如果对比赛的裁决有异议,请向比赛的裁判长申诉,不得纠缠裁判人员,影响其正常的工作和比赛活动的正常进行;10.选手在比赛的过程必须自觉维护比赛公平原则,不得有任何作弊、冒名顶替、重复报名等行为,如果发现将立刻取消比赛资格;电子竞技比赛策划书6/2511.参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其它选手的正常比赛活动;否则将给予警告直至取消比赛资格;12.选手在比赛中应本着友谊第一的原则,注意文明,在比赛时不得有侮辱选手的行为(口头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息);否则将会给以警告直至取消比赛资格;13.比赛时,选手所使用的计算机上只能运行比赛所选定的游戏软件,如果确实需要使用,必须经过裁判人员同意,在未经同意的情况下使用其它软件将以作弊论处;14.选手可以自备耳机、键盘、鼠标,但是自己应注意同时携带驱动程序,并在比赛之前在裁判的监督下自己调试好;组委会不承诺协助选手安装调试自带设备;当由于自带设备故障引起比赛非正常中止时,将由选手自己承担起责任;15.每轮比赛进行前都留出时间供选手熟悉、测试、试用机器,选手应主动、积极的进行硬件调试和试用,如果发现有任何问题,及时通知裁判人员解决;16.比赛期间,选手不得拒绝裁判人员以观察者身份进入游戏中对游戏进行监督、记录和转播;17.获得名次的选手必须出席颁奖及组委会组织的与比赛相关的其它活动,否则将受到直至取消名次的处罚;电子竞技比赛策划书7/2518.任何选手在比赛期间未经组委会的批准不得接受其它单位和个人进行的与比赛内容相关的采访,也不得将比赛的相关情况资料私自公布.(二)选手守则一:参赛资格:1、范围:北京大学在校学生2、性别:无性别限制二:报名须知:1、比赛采用线上注册或线下报名的方式进行。战队或个人可通过官方网站(筹建中)进行注册,并到指定地点领取参赛卡。2、收取人民币10元报名费,报名时需带上相关证件,填写报名表并领取参赛卡,参赛战队可凭借参赛卡到指定地点免费进行一定时间的战队配合练习。鉴于个别选手填写报名资料和真实身份资料不符的情况,在此大赛组委会将提醒所有准备报名的选手:本次比赛现场选手检录工作将十分严格,如发现报名资料和真实身份有不符情况,将取消这位选手的参赛资格。所以请所有准备报名的选手认真详细填写每一项资料,以配合整个大赛的顺利进行。比赛守则电子竞技比赛策划书8/251.所有参赛选手只能使用默认的skin和model,任何选手使用加强颜色或非默认的skin和model,将判其所在队为负。2.替补队员只能在每个半场比赛开始前进行替换。替补队员一局比赛中只能更换一人次。3.参赛选手在比赛场地应保持安静。除了radio和messager以外的其它交流方法一概视做作弊行为,将导致判其行为人离开比赛场地比赛进行过程中不允许任何形式的交谈,但允许无身体移动的手势。此条规定由裁判酌情处理,故意违反规则将被判负。4.不允许利用游戏的任何bug,除非是完全无意识的失误。违反将导致判其行为人离开比赛场地。5.不可以使用任何脚本。8.比赛过程中出现偶尔的死机或者断线现象作为不可抗拒原因处理,比赛过程不中断。9.其它不可预料情况由当场裁判全权负责处理。各游戏具体比赛规则(略)。(本规则的最终解释权属于北京大学计算机协会组委会)第三篇:班级电子竞技比赛策划书一、活动时间。2014年电子竞技比赛策划书9/25二、活动地点。教三、活动主题。游戏世界,你我共同的选择四、活动准备。1、笔记本电脑6台2、奖品:一等奖:二等奖:三等奖:五、活动内容。1、表演项目:吉他英雄极品飞车2、竞技项目:a实况足球2014b拳皇格斗c大家来找茬d猫里奥六、活动流程。电子竞技比赛策划书10/251、表演赛。a吉他英雄。张骏,孙洋b极品飞车。钱元龙2、竞技小组赛。3、复赛。4、决赛。第四篇:第一届电子竞技协会比赛策划书2014年11月晋中职业技术学院第一届电子竞技比赛策划书活动背景:目前,一股新兴体育之风紫气东来,携带着不服输的奥运精神,携带着交流与进步的内涵思想,从世界悄悄登陆中国。中国体育总会副主席何慧娴女士宣布电子竞技成为中国正式体育项目,全国电子竞技运动会的举办,刹那间就在中国掀起一股电竞热潮,其势如暴风骤雨,铺天盖地的席卷了华夏大陆,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了整个信息产业的发展。随着电子竞技在山西高校中的不断深入,山西的传统名校中已经成立了学校团委正式批准的电子竞技协会,而且已经有众多高校社团举办了校园电子竞技大赛,这足以证明电子竞技在山西高校学生中的受欢迎程度。电子竞技作为一种新兴的比赛方式,以其极高的竞技电子竞技比赛策划书11/25性、观赏性和较低的门槛成为大学生中一种喜闻乐见了的一种交流方式。具体项目有:魔兽争霸1v1solo魔兽争霸dota活动时间:2014.11.13~11.142014.11.20~11.21(具体时间待定)主要执行对象:晋中职业技术学院所有报名在校学生;组织部门:晋中职业技术学院电子竞技协会;活动开展原因:晋中职业技术学院电子竞技协会在院团委和系部中的大力支持下创建成功,在学院是重点培养的协会,因其独特性,学院支持本协会组织一场全院性质的电竞比赛,推广电子竞技体育运动;社会影响:1进一步将晋中电子竞技事业推向规范化、产业化、规模化。2扩大网络娱乐消费,拉动电竞相关消费内需,推动电子竞技相关产业群的整体发展。3比赛可扩大贵网吧在学生中的影响。4促成并发展以“学院电竞协会–学院电竞高手俱乐部—学院媒体传媒–各大学院校联系--赞助商--网络运营商--赛事场地和场馆--广告范围”等环节所组成的庞大产业链。电子竞技比赛策划书12/255吸引学院周边网吧关注晋中职业技术学院电子竞技比赛赛事以及电竞项目产业化模式。6积极正面报道,普及教育学院学生,为晋中职院电竞比赛今后的发展营造良好舆论环境。7为学院培育新的影响力增长点,打造晋中职业技术学院成为全国电竞知名高等院校。8举办晋中职业技术学院电子竞技比赛,提高“晋中职业技术学院电子竞技”在学生心中的影响力。环境的内在优势:1学院对于电竞协会大力支持,对协会发展的前途给予了肯定;2学院团委和系部对于比赛均表示很关注;3协会在学院内由团委组织做过一次全面调查,了解了学生对电子竞技的喜爱程度和对本次比赛的关注程度,分析后觉得很有必要组织一场电竞大赛。4贵网吧地理位置优越、条