五子棋需求分析说明书1.引言1.1编写目的(1)为了更好的了解软件的需求。该文档可供用户浏览,了解开发内容和各部分模块所列功能。(2)为了使开发更具有目的性。开发人员需要对需求进行深度了解,该文档可供代码编写人员浏览,使开发过程不离主线,更完整地看到各模块间的数据流通。(3)为了方便整体维护;开发管理者需要整体把握软件各模块功能的实现与测试,该文档可供开发管理人员浏览,对其内容进行动态调整。1.2背景1)软件系统名称:五子棋。任务开发者:DTO小组。用户:玩家。1.3参考资料《五子棋》软件设计报告杭州电子科技大学胡峰令1.4关于五子棋的资料五子棋是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。亦有“连五子”、“五子连”、“串珠”、“五目”、“五目碰”、“五格”等多种称谓。玩家根据自身等级和习惯,可以自由选择不同的游戏房间。其游戏规则也有所不同。详细分为三种棋室:普通棋室、国标棋室、职业棋室。其中普通棋室不受任何规则限制;国标棋室有禁手规则限制;而职业棋室则在国标棋室的基础上增加“三手交换”和“五手两打”两项规则。(三手交换:是指黑棋下盘面第3着棋后,白方在应白④之前,如感觉黑方棋形不利于己方,可提出交换,即执白棋一方变为执黑棋一方,而黑方不可以不换。五手两打:是指黑棋在下盘面上关键的第5手棋时,必须下两步棋,让白棋在这两步棋中任选一步,然后再继续对弈。国际比赛规则规定:对局中如黑方出现禁手,白方应立即指出禁手点,黑方即负。如白方在黑方出现禁手后,又落一步白子,黑棋禁手则不成立了。所以在有禁手的房间里,如果黑方出现禁手,白方应立即按下禁手按钮。程序会判黑方负。如果这时白方又在棋盘上落一子,黑棋禁手则不成立了。为了简化用户对禁手按钮的使用,也有走禁手就输和禁手不能落子规则的房间,顾名思义不多介绍。虽然采取了禁手的限制,黑棋先行仍有优势,黑棋仍可以必胜。所以如果用户是高段位的棋手,或者想成为高手一定要选择国际上比赛选用的比赛标准,即“三手交换,五手两打”。2任务概述2.1目标该软件是根据五子棋而开发的小游戏。可以提供玩家和玩家,玩家和电脑下五子棋。2.2用户的特点本软件的最终用户是会下五子棋的玩家。不需要特别的技术要求,只要能操作简单的界面。3.需求规定3.1对功能的规定实现功能:a玩家与玩家对弈或电脑与玩家对弈。b悔棋功能。*c判断禁手。*d分国际规则和一般规则。*e具有一定图形界面便于用户使用,可在windows平台下运行。