动漫商业计划书(完整版)

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第1页共7页动漫商业计划书动漫商业计划书皆拥有超强实力和经验,在中期制作,后期加工也有本地化联盟合作团队;在投资,出版,动漫衍生品开发等领域有更多合作机会;互联网动漫项目结合eb3.0概念,以互联网技术和动漫创作能力为核心竞争力,结合相关领域合作。目前为公司快速发展,寻找创业伙伴和创业投资1000万元,用于长篇冒险搞笑动漫系列动画片:《sstz》的制作和相关动漫衍生产品的开发。对于提供资金的合作方,公司希望采取以下合作方式:投资方的注入资金可采取固定回报率,除第一年外,其余按年参与分红,以现金方式支付;如果项目发展前景好,投资方还可延长投资期(公司会优先考虑)。投资方有权派驻财务总监,监理项目资金的使用情况。1.6项目投资价值?政策优势中共十六大首次明确指出,要深化文化体制改革,在发展文化事业的同时,要大力发展文化产业,动漫产业作为文化产业的一部分,受到政府的扶持。此外国家为振兴的动漫产业,不仅在“国家动漫产业基地”培养动漫人才,201X年8月还公布了对动漫产业进行减税的政策。据中国财政部的消息:第2页共7页对动漫企业的减税包括企业经营税、所得税、附加价值税等。在经营税方面,关于原稿创作、设计等业务的税金,截至201X年下降3%。?产业优势本项目是高新技术文化产业的核心产业动漫产业是指以“创意”为核心,以漫画、动画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。由此可见,动漫是文化产业、高新技术产业的核心组成部分。中国文化产业创新奖应评出一至两个特色突出、产业化运作成功、具有一定国际影响力的动漫项目。?竞争优势本项目“以《sstz》漫画带动其动漫衍生产品相关产业的发展”这一运作方式具有很强的创新性,有较大的发展潜力和市场竞争力,对同行业有很强的示范作用。党中央、国务院和各级党委政府最近几年在强力推动动漫产业的发展,中国动漫产业已经迎来难得的发展机遇。目前几乎所有国内动漫企业的运作模式都是直接投资动画片,动画片取得一定影响后再开发衍生产品,风险很大。不经过漫画市场测试直接上马动画片是一种非常危险的烧钱游戏,不注重内容核心竞争力而仅靠资金和规模堆积出的动漫品牌是经不起时间考验的。本项目为扩大“sstz”品牌的影响力和辐射面,本项目动画片制作过程中,将会在国内率先采用跨媒体动画制作播放技术,使sstz动画片可以同第3页共7页时在电视、互联网、手机上进行播放,这在国际动漫研发及推广领域处于领先地位,具有绝对的竞争优势。?市场优势动漫产品本身有巨大的市场空间,而动漫产品的衍生产品市场空间更大。中国目前每年儿童食品每年的销售额为人民币350亿元左右,玩具每年的销售额为人民币200亿元左右,儿童服装每年的销售额达900亿元以上,儿童音像制品和各类儿童出版物每年的销售额达人民币100亿元,这些行业今后的发展与行销都有赖于动漫这一新兴产业的带动作用,以此类推,中国动漫产业将拥有超千亿元产值的巨大发展空间。第四篇:中外动漫娱乐商业网站计划书中外动漫娱乐商业网站计划书一、建设网站前的市场分析3二、建站网站目的及功能定位?4三、网站技术解决方案?4四、网站内容规划5五、网页设计5六、网站维护6七、网站测试6八、网站发布与推广6九、网站建设日程表7十、费用明细?7中外动漫交流网第4页共7页一、建设网站前的市场分析中国现在的动漫市场是由tv市场、图书音像市场、人才培训市场三大市场构成。目前全中国有30多个动漫产业园区、5400多家动漫机构、450多所高校开设动漫专业、46万多动漫专业学生。动漫从业人员高达500多万,由于中国动漫产业市场定位于少儿市场,而动漫人才培养的目标定位又多受网络上的日本商业动漫宣传影响,造成了许多有创意有激情有个性有市场的作品由于违背了中国政府对动漫市场的定位而被扼杀在摇篮里。众多有能力的原创作者都不得其志,生活穷困潦倒。他们的生活现状很大程度的打击了动漫从业者信心,影响了动漫文化传播,激进的民族情绪甚至将这一些归罪与日本动漫文化的侵略。由此可能导致日本动漫在中国的市场空间逐步压缩,同时造成商业动漫在中国的成长举步为艰。所有这一切都在表明加强双边交流的重要性。虽然国内有众多动漫基地吸引了英国和日本的一些动漫企业的入驻,但由于政府主导的动漫政策不变,促使真正的商业动漫交流难以实行二、建设网站的目的及功能定位1、专业的动漫市场分析,有针对性的高效率的动漫市场整合。2、专业的动漫业内人士参与运营管理,促进双边交流。3、一对一的动漫企业公关模式。在中国有影响力的动漫企业为数不多,因个人从业经历,与各企业都有密切接触,达成合作不难。三、网站技术解决方案1、能排名高搜采用虚拟主机;第5页共7页2、所采用的indos系统运转程序。因为indos的系统在目前比较流行因为它有吸引功能上的强大以及indos的易用性,操作快捷,简便容易上手,而且indos系统可以使多个用户用同一台电脑而不会相互影响。多任务是现在许多操作系统都具备的,这意味着可以同时让电脑执行的任务,并且互不干扰。比如一边听歌一边写文章,同时打开数个浏览器窗口进行浏览等都是利用了这一点。这对现在的用户是必不可少的。网络支持良好,媒体功能十分强大,能够很好的展现出我们动漫艺术,而且有着很强的权威性;3、公司采用自我研制的系统方案方案解决问题四、网站内容规划1、本公司以在网站上将有多种动漫作品进行展示,以及我们很多动漫公司的制作流程。2、动漫公司制作团队与观众面对面交流平台。让动漫爱好者能够更加了解动漫艺术的魅力。3、还将建有所有动漫爱好者交流平台,以便于大众对于动漫的评价,给予我们公司更好的建议。五、网页设计所有网页设置将突出画面的多样性,融入各种风格元素,让人们感到新鲜,以突出可爱,唯美的等多种动漫元素。并且我们要体现出浓郁的中国风特色,这样才能特显出各种动漫艺术的特点。在网页的浏览上,我们也会分年龄阶段,用以适用不同年龄阶段的,动漫爱好者们。网页中导航使用超文本链接或图片链接,使用户能够在第6页共7页附送:动漫毕业生自我鉴定动漫毕业生自我鉴定第一篇:动漫专业大学生动漫专业大学生作为一名动漫专业的学生或毕业生,你如何给自己几年的学习成果作一个个人呢?以下为您提供一份动漫专业,供参考。模板:本人于**年到**大学动画制作专业进行函授教育,一晃四年过去了,四年大学生活对我来说非常的珍贵,是改变我一生的四年,我知道大学对我是非常来之不易的,不但使自己的知识结构更加的丰富宽广,而且在思维上也向前迈了一大步,下面就是。首先是我端正了学习态度。在我考进大学时,脑子里想的是好好放松从重压下解放出来的自己,然而很快我就明白了,大学仍需努力认真的学习。看到周围的同学们拼命的学习,我也打消了初衷,开始大学的学习旅程。其次是极大程度的提高了自己的自学能力。由于大学的授课已不再像高中时填鸭式那样,而是一节课讲述很多知识,只靠课堂上听讲是完全不够的。这就要求在课下练习巩固课堂上所学的知识,须自己钻研并时常去图书馆查一些相关资料。日积月累,自学能力得到了提高。再有就是懂得了运用学习方法同时注重独立思考。要想学好只埋头苦学是不行的,要学会方法,做事情的方法。古话说的好,授人以鱼不如授人以渔,我来这里的目的就是要学会渔,但说起来容易第7页共7页做起来难,我换了好多种方法,做什么都勤于思考,遇有不懂的地方能勤于请教。在学习时,以独立思考作为自己的座右铭,时刻不忘警戒。随着学习的进步,我不止是学到了公共基础学科知识和很多专业知识,我的心智也有了一个质的飞跃,能较快速的掌握一种新的技术知识,我认为这对于将来很重要。在学习知识这段时间里,我更与老师建立了浓厚的师生情谊。离开学校虽有不舍,但是我知道这是要有更大进步就必须要社会上去磨练自己,而自己大学四年学到的知道也有用武之地了。在以后的日子,我将继续发扬大学培养起来的优良作风,助自己更上一层楼!第二篇:动漫设计动漫设计一名动漫设计专业的毕业生,通过三年或四年的学习生涯,你都学到了哪些专业知识,毕业之际,如何写毕业呢?需要的朋友可参考以下的动漫设计相关范本:毕业

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