《软件架构设计文档》模板

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ProjectNameSoftwareArchitectureDocumentVersion1.0RevisionHistoryDateVersionDescriptionAuthoryyyy-mm-ddx.xdetailsnameProjectNameVersion:1.0SoftwareArchitectureDocumentDate:yyyy-mm-dddocumentidentifierPage2of18目录1.文档简介41.1文档目的41.2文档范围41.3定义、缩写词和缩略语41.4参考资料42.架构描述方式42.1架构视图阅读指南42.2图表与模型阅读指南53.架构设计目标53.1关键功能53.2关键质量属性53.3业务需求和约束因素64.架构设计原则64.1架构设计原则64.2备选架构设计方案及被否原因64.3架构设计对后续工作的限制(详设,部署等)65.逻辑架构视图65.1职责划分与职责确定75.2接口设计与协作机制85.3重要设计包106.开发架构视图116.1Project划分116.2Project1116.2.1Project目录结构指导126.2.2程序单元组织126.2.3框架与应用之间的关系(可选)126.3Project2……136.4Projectn……137.运行架构视图137.1控制流组织137.2控制流的创建、销毁、通信147.3加锁设计148.物理架构视图148.1物理拓扑148.2软件到硬件的映射158.3优化部署16ProjectNameVersion:1.0SoftwareArchitectureDocumentDate:yyyy-mm-dddocumentidentifierPage3of189.数据架构视图169.1持久化机制的选择179.2持久化存储方案179.3数据同步与复制策略1710.关键质量属性的设计原理17ProjectNameVersion:1.0SoftwareArchitectureDocumentDate:yyyy-mm-dddocumentidentifierPage4of181.文档简介[帮助读者对本文档建立基本印象,并为阅读后续内容扫清障碍。]1.1文档目的[文档目的,非项目目的。否则造成同一项目多个文档之间的内容重复,不利于文档维护。本小节应指明文档针对的读者对象,最好列出各种读者角色,并说明每种读者角色应该重点阅读的章节。]1.2文档范围[文档的Scope,非项目的Scope。否则造成同一项目多个文档之间的内容重复,不利于文档维护。]1.3定义、缩写词和缩略语[集中列举文档中的定义、缩写词和缩略语。]1.4参考资料[本项目经审核的计划书、合同、上级批文;本项目的其他已发表文件;本文档引用的文件资料,如软件开发标准。具体而言,应包括参考资料的题目(必须)、编号、版本号(必须)、发表日期、发布方,必要时还可以说明如何使用这些资料。]2.架构描述方式[为了让读者更好地理解《架构文档》,在本节应当说明文档涉及的架构视图,并指明为了描述设计决策用到了哪些图表和模型。]2.1架构视图阅读指南[以多视图的方式来组织《架构文档》是大势所趋。推荐的是经过优化的5视图方法,如下图所示。]ProjectNameVersion:1.0SoftwareArchitectureDocumentDate:yyyy-mm-dddocumentidentifierPage5of182.2图表与模型阅读指南[对后续文档内容中所用到的建模语言(例如UML)、表格(例如目标-场景-决策表)等进行说明。]3.架构设计目标[功能、质量、约束,一个都不能少。]3.1关键功能[对架构设计至关重要的功能,包括如下4类:核心功能、必做功能、高风险功能、独特功能。所谓独特功能,指这个功能覆盖了上述3类功能没有涉及到的职责。]3.2关键质量属性[人之所以痛苦,很多时候是因为追求错误的东西。下图是确定关键质量的5大原则的整体思路图。]ProjectNameVersion:1.0SoftwareArchitectureDocumentDate:yyyy-mm-dddocumentidentifierPage6of183.3业务需求和约束因素[创造性地提出约束需求的4大类型,这是一种极为实用的分类方式。特别是业务需求对架构设计而言是一种约束的观点,解决了很多架构师的现实困惑。下图标明了4类约束在“需求层次-需求方面矩阵”中的位置,可以帮助我们理解产生约束需求的根源。]4.架构设计原则[投标时经常讲“架构设计原则”,但到了《架构文档》,这些着眼大局的考虑却“丢了”。推荐的本文档模板,认为应当把它们“找回来”。]4.1架构设计原则[着重描述重大的权衡取舍考虑。]4.2备选架构设计方案及被否原因[在概念架构一级,对备选架构设计方案进行描述,并阐述它们未被采用的原因。这有利于团队了解当前架构设计方案的来龙去脉,提高团队对当前架构设计方案的认可度。]4.3架构设计对后续工作的限制(详设,部署等)[架构设计不仅应该包含“指导”,也应该包含重要的“限制”。例如,一份只是说明“性能和可扩展性都重要”的《架构文档》,实际上忽视了“可扩展性和性能之间存在的矛盾关系”。此时,最有效的办法就是在《架构文档》中明确说明“任何提升可扩展性的架构设计和详细设计,都应通过架构团队的评审才能引入,以确保性能目标不受重大影响”。]5.逻辑架构视图[关注点:此架构设计视图的关注点是职责划分。]ProjectNameVersion:1.0SoftwareArchitectureDocumentDate:yyyy-mm-dddocumentidentifierPage7of18[注意:逻辑架构视图无疑是最重要的,但同时也应避免“架构=模块+接口”等以偏概全的认识。][参考:任何复杂系统的架构设计都不是一蹴而就的,所以架构师需要理性思维过程的指导。针对逻辑架构设计这个关键环节,《一线架构师实践指南》一书给出了2条建议:一是“以质疑驱动的螺旋思维”,二是相对分离地考虑“结构方面的切分”和“行为方面的定义”。下图所示即为推荐的逻辑架构设计理性思维过程。]5.1职责划分与职责确定[内容:将系统切分成更小的单元,并明确这些单元的职责。具体而言,职责单元可以是层、子系统、模块、关键类等。][意义:一句话,职责划分不合理,功能和质量都会受到影响。也就是说,功能需求和质量需求无一不和职责划分相关:一方面,每个功能都是由一条职责协作链完成的;另一方面,职责划分方式也影响着质量,于是需要职责模型针对特定质量属性要求做出相应调整和优化。很多人认为架构设计就是职责划分的艺术,虽略显片面,但足以表明职责划分的重要性。][参考:基于对业界大量案例的研究,梳理出了“模块划分的3种必用手段”,如下图所示,更多内容可参考《一线架构师实践指南》一书。]ProjectNameVersion:1.0SoftwareArchitectureDocumentDate:yyyy-mm-dddocumentidentifierPage8of185.2接口设计与协作机制[内容:本节描述接口的定义,以及协作的方式和规范。][意义:恰恰是因为有了各模块之间“未来合作的契约”,分头开发各模块才有了基本保证。][参考:推荐利用“包-接口”图,来识别接口。下图为一个“包-接口”图的示例。]ProjectNameVersion:1.0SoftwareArchitectureDocumentDate:yyyy-mm-dddocumentidentifierPage9of18[参考:推荐使用序列图,建议少用、甚至杜绝使用协作图。下图为一个序列图的示例。]ProjectNameVersion:1.0SoftwareArchitectureDocumentDate:yyyy-mm-dddocumentidentifierPage10of185.3重要设计包[内容:对重要子系统的设计进行“灰盒”级描述。][意义:“每个子系统在架构设计中都应保持黑盒子”的观点,过于理想化了。对于业务层、通用协作机制而言,经常需要在架构设计期间就引入“灰盒”级描述。][参考:类图和灰盒包图,在本节中较多出现。下图为一灰盒包图示例。]ProjectNameVersion:1.0SoftwareArchitectureDocumentDate:yyyy-mm-dddocumentidentifierPage11of186.开发架构视图[关注点:此架构设计视图的关注点是程序单元组织。][注意:此架构设计视图是必须的、不应“剪裁”掉的。但实际情况却是,很多架构师不关注开发架构视图,导致很多程序开发人员抱怨“架构师就知道高来高去,架构对编程工作没什么指导性”。]6.1Project划分[内容:本节说明整个系统将划分成哪几个Project来开发,其中,Project指开发环境所感知到的“工程”。][意义:基本好处是,有利于开发的组织;而对一些大型的集成系统而言,由于同时涉及了Web应用、桌面应用、嵌入式应用等软件形态,所以此时Project划分其实是不得不做的;最后,我们推荐核心代码应主动地切分到单独的Project以进行独立的软件配置管理(SCM),以降低核心代码外泄的风险。][参考:Project划分必然是属于“架构设计”的工作,严格来讲仅靠“需求分析”划分的业务域(BusinessArea)直接映射到Project经常意味着工作内容的遗漏。其实,业界不少有见地的专家已经认识到WBS(工作分解结构)做得太早太草率危害很大,就与“Project划分不到位”不无关系。]6.2Project1[内容:对Project划分后的每个Project进行目录结构、程序单元组织、框架与应用关系的说明。]ProjectNameVersion:1.0SoftwareArchitectureDocumentDate:yyyy-mm-dddocumentidentifierPage12of186.2.1Project目录结构指导[内容:关于该Project一级目录、二级目录等基本目录结构的约定。][意义:为团队并行开发提供必要基础,让不同程序小组看到自己应该负责的程序目录。][参考:不要把所有程序目录的约定都定义得太细,否则这份《架构文档》就要天天更新了。]6.2.2程序单元组织[内容:源码、程序库、框架、目标码等类型程序单元之间的编译依赖关系。][意义:或许有人认为这没什么技术含量,但架构设计本来就不是只关心技术含量最高问题的。君不见,很多软件工程师跳槽到新的企业之后,竟然连一个能正常编译源码的开发环境都建不起来——其实,他们“不知道Project所依赖的Library有哪些”是其中重要原因——这本应在《架构文档》中给出明确描述的。]6.2.3框架与应用之间的关系(可选)[内容:框架(Framework)。][意义:既然不适用Framework的开发越来越少了,既然程序员犯的很多错误都和对Framework理解不到位有关,架构师就有责任明确说明Framework和待开发系统之间的关系。][参考:下图描述了JGraph框架和待开发应用的关系。][参考:下图描述了Struts框架和待开发应用的关系。]ProjectNameVersion:1.0SoftwareArchitectureDocumentDate:yyyy-mm-dddocumentidentifierPage13of186.3Project2……[内容:对Project划分后的每个Project进行目录结构、程序单元组织、框架与应用关系的说明。]6.4Projectn……[内容:对Project划分后的每个Project进行目录结构、程序单元组织、框架与应用关系的说明。]7.运

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