计算机历史(图赏)今天,计算机已经成为人们学习、生活和工作中普遍使用的工具。可有谁想到,即使是50年前,一台计算能力还不及我们目前普通计算器的计算机需要占用一间屋子的空间呢。更不用说几百上千年前,人们又是用怎样的计算工具来帮助我们来简化计算的呢?下面,笔者就将带你领略一下2000年来计算机的进化史!1、早期的计算机:算盘人类最古老的计算也许一直是用手指来完成,知道有了最早的计算工具——算盘,它使用起来非常简单和有效。算盘被广泛地应用于亚洲和欧洲已经有几个世纪了,甚至在今天依然有很多人在使用。2、穿孔卡片:赫尔曼•霍尔瑞斯机器没有什么比危机更能促发人类的创新能力了。美国宪法要求每10年进行一次人口普查。这在1790年仅有不到400万人口的美国比较容易做到的。但是一个世纪后,美国人口达到了6300万。当时预测,1890年人口普查还没结束,1900年人口普查和统计又将开始了。政府为此束手无策,只好有奖征集良方。赫尔曼•霍尔瑞斯最终获得了胜利,他建议用穿孔卡片记录数据,卡片可以方便地被制表机阅读。模拟计算机:Nordsieck微分分析仪3、模拟计算机:Nordsieck微分分析仪ArnoldNordsieck在第二次世界大战期间,差不多用700美元装配了一台模拟计算机。他模仿了20世纪30年代以来的微分分析仪,但是又有着本质的差别。例如,Nordsieck模拟计算机采用了电气连接,而不是机械轴。他让机器的重点聚焦在“便捷、简单、可移植性和经济。”该机器体积小,只需前简单的工程就能满足前三个要求,另外它标价700美元,也符合第四个特性。4、计算机的诞生:ENIAC1942年,物理学家JohnMauchly提出了一种完全电子器件的计算机器。与此同时,美国军队正需要能够进行复杂计算的弹道分析。于是他的建议遭到赞成,并获得了资助。于是,在1943年到1945年间,ENIAC(电子数字积分计算机)被建造出来了。这是第一个以电子速度运行的大规模计算机,其运算速度不会被任何机械零件降低。ENIAC使用长达10年之久,直到1955年被闪电击中。ENIAC所作的计算可能比此前人类所有的计算都多。早期电脑公司:Univac5、早期电脑公司:Univac计算突然成为流行文化,与UNIVAC(通用自动计算机)可以说是密不可分,它在当时可以说是家喻户晓的名字。它首开了用同一设计方案生产多台计算机的先河,并从一开始设计就充分考虑了企业应用问题。尽管Univac不是人类拥有的第一台计算机,但是它确实称得上是独一无二的。因为它的设计者PresperEckert和JohnMauchly从一开始就打算按照相同的设计方案建造多台计算机,而此前的计算机都是“独生子”。1951年,计算机渗透到了电视行业和企业中。这一年,MIT的Whirlwind计算机进入了美国的电视台,在EdwardMurrow的电视连续剧《SeeItNow》中出现;第一本有关编程的教科书出版;由于UnivacⅠ的问世,开始出现了企业竞相使用计算机的景象。6、大型主机:IBMSystem/360System/360是IBM在1964年推出的划时代的大型电脑,这一系列是世界上首个指令集可兼容计算机。从前,计算机厂商要针对每种主机量身定做操作系统,System/360的问世则让单一操作系统适用于整系列的计算机。这项计划的投入规模空前,IBM特为此招募了6万名新员工,建立了5座新工厂,当时的研发费用超过了50亿美元(相当于现在的340亿美元)。直到1965年首台System/360才开始出货,但是到1966年,IBM每月售出超过千台。每台的价格在250到300万美元之间,约合现在的2000万美元。第一个磁盘驱动器:IBMRAMAC3507、第一个磁盘驱动器:IBMRAMAC350电脑有成千上万的数据需要记录。现在的人已经很难想象没有硬盘的电脑会是什么样。今天,我们使用的电脑都具备从高速存储设备中读取信息的能力。而这一切的鼻祖是IBM的RAMAC(随机访问计算和控制方法)磁盘驱动器,它奠定了今天高速磁盘的雏形。RAMAC350的存储能力相当于62500张打孔卡片,能存储500万个字节。这在当时是了不起的突破。8、超级超级计算机:Cray-1由克雷研究所的创始人克雷制造的第一台超级计算机CRAY-1,于1976年3月落户到美国洛斯阿拉莫斯国家实验室。这台超级计算机着实与众不同;它是第一台实际有效的矢量处理模式,计算机能同时处理问题的几个部分。这个高速处理机意味着提高处理速率。CRAY-1还是世界上最快的标量处理机(在标量处理过程中,每个运算都与矢量运算联系,采用分散式的运行方式),速度达到每秒2.4亿次运算。小型计算机:DECPDP-89、小型计算机:DECPDP-81965年,DEC推出了一款划时代的产品―PDP-8,迅速成为其他公司搭建计算机系统的基础构件,小型机产业从此登上科技舞台。DEC的小型机使计算机脱离了大型企业的玻璃房,不再需要穿着白大褂的专业人员,进驻中小企业甚至家庭。DEC随后推出的PDP-11和VAX系列机型给人们提供了除IBM大型机之外的另一种选择。到了二十世纪八十年代中期,其他许多企业也开始进军小型机市场。DEC还率先利用网络技术将其计算机相连接,使全球各地的DEC工程师可以开展几乎没有延迟的通讯。10、数字逻辑:摩尔定律摩尔定律是由英特尔(Intel)创始人之一戈登•摩尔(GordonMoore)提出来的。其内容为:集成电路上可容纳的晶体管数目,约每隔18个月便会增加一倍,性能也将提升一倍,当价格不变时;或者说,每一美元所能买到的电脑性能,将每隔18个月翻两倍以上。这一定律揭示了信息技术进步的速度。摩尔定律在过去的几十年间一直推动者全球计算机产业的发展。输入/输出:施乐Alto11、输入/输出:施乐Alto一只鼠标;可转移的数据保存;网络;用户视觉界面;易于使用的图形软件。“你看到的是,您得到的就是什么(所见即所得)!”打印,打印出来的文档就是用户在屏幕上看到的。Alto,第一次结合上述这些元素友好地体现在一台小型计算机上。由施乐研发系统设计的Alto,标志着计算机和人类交互的飞跃,引领电脑发展到今天。12、计算机图形:犹他茶壶犹他茶壶或称纽维尔茶壶是在计算机图形学界广泛采用的标准参照物体。其造型来自于生活中常见的造型简单的茶壶,被制成数学模型,外表为实心、柱状和部分曲面。这个茶壶的模型是在1975年由早期的计算机图形学研究者马丁•纽维尔制作的,他是犹他大学先锋图形项目小组的一员。在工作中,纽维尔需要一个的造型来源于生活的简单的数学模型来作为参考物体。恰逢他和妻子桑德拉•纽维尔正坐着喝茶,妻子遂建议他以自家的茶具为原型进行建模。他便取来绘图纸和铅笔,凭借目测绘制了一张茶壶的草图。回到实验室后,他在一台有存储显像管的拷贝台上徒手修改了茶壶造型的贝塞尔曲线控制点。电脑游戏:Pong13、电脑游戏:Pong“这台机器坏了。”AndyCapp酒吧自2周前由Alcorn安装了Pong游戏后,不得不让工程师来修理,因为机器坏了。2周来,AndyCapp酒吧的走廊经常被围得水泄不通,人们争着来玩Pong游戏。Pong预示着一场游戏革命的到来。机械的弹球游戏已经出现在19世纪的晚期。Pong游戏由Alcorn设计于1972年,是首款成功的视频游戏,并由此引发了视频游戏流行风格的改造。14、个人电脑:IBMPCIBMPC,俗称IBM个人电脑,它是国际商用机器公司(IBM)设计的,其中最早于1981年8月12日公布的型号为5150。当时,IBMPC配置是4.77MHz的CPU,16KB的内存(可扩展到256KB),1或2个5.25英寸的软驱和一个的彩色显示器。定价在1565美金,相当于今天的4千美金。如果大家比较一下IBMPC和苹果II的配置,会发现IBMPC只不过是在配置上比苹果II高级一些而已,除此之外并没有什么创新。那么为什么IBMPC在这次竞争中战胜了苹果II,并且从此担负起了个人电脑商业化、家庭化的重任呢?主要原因是IBMPC采用了开放式架构、现成的零部件和Intel的8080微处理器。同时,IBM在技术手册中附上了BIOS的源代码。这一切使得IBMPC很容易被克隆生产,电脑上的配件也很容易被替换。移动计算:PalmPilot15、移动计算:PalmPilotPalmComputing公司是由杰夫霍金斯(JeffHawkins)于1992年1月成立于美国矽谷,目标是要成功设计出一个轻巧方便且人性化的笔式随身电脑。1996年,首款个人掌上电脑由JeffHawkins、DonnaDubinsky和EdColligan开发成功。首款PalmPilot掌上电脑有128KB或512KB内存,没有外部接口,也没有背光,采用了第一版的Palm1操作系统。其后的型号将内存升级到了1MB。16、网络和网站:网线AT&T设计出了数据电话、第一款商业调制解调器。通过调制解调器,计算机将数字信号转换成模拟信号,从而通过长途网络实现远距离传输。外设厂商联合贝尔实验室研制出了商业化产品。这种对等通信技术和带宽保护调制系统的不断发展,使得在本国内和全球的数据传输速率得到了极大的提升。