CorelDRAW瑞士表制作案例

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资源描述

在这个教程中,我们将学会使用CorelDRAW怎样创建一个钢制手表。在这个教程使用的基本技巧是x、y坐标位置,对于获得对称结果x、y坐标位置非常重要,我们也将使用一些渐变创建钢化效果,我们将用简单的技巧完成很棒的结果。步骤1在工具栏打开一个新文档,改变单位为像素,使用椭圆工具(F7)创建一个10001像素的圆,定x、y坐标位置在(0,0)。确保所有工具工具栏已经被选中。使用弹出填充对话框(F11)用一个线性渐变填充这个圆,改变这个角度为-90°,和边界为9%,然后,在渐变条上添加一个滑块,设置这颜色和位置,开始点为白色,增加的滑块为30%的黑,放置在92%,最后的点用40%的黑。步骤2使用挎贝粘贴复制这个圆,我建议你不要使用Ctrl+D(复制操作),这是因为我们需要对像位置依然在0,0,改变这个圆为941像素,清除轮廓线颜色,现在使用这个弹出填充对话框(F11)用一个线性渐变填充这个对象,改变边界为22%,在渐变条上添加一个滑块,现在设置它的颜色和位置,开始点用20%的黑,添加的滑块为70%的黑,位置在90%,和最后点为10%的黑,再将轮廓填充成透明。步骤3复制这个外框圆,改变尺寸为921像素,然后使用弹出填充对话框(F11)用一个线性渐变填充,改变边界为22%,在渐变条上添加两个滑块,设置颜色和位置,开始的点用白色,第一个滑块用10%的黑,第二个滑块用70%的黑,放置在90%,并且最后点为10%的黑。步骤4再次复制这个外部的圆,改变尺寸为750像素,然后使用弹出填充对话框(F11)用一个线性渐变填充它,改变边界为4%,然后添加三个滑块,设置颜色和位置,起点用白色,第一个滑块用10%的黑,位置37%,第二个滑块用80%的黑,位置50%,第三个滑块用20%的黑,位置在76%,最后点用10%的黑。打开轮廓线颜色并改变它的宽度为1pt(点),并用一个黑色填充它。步骤5复制ctrl+d这最(近)后一个圆,改变尺寸为720像素,并用一个黑色填充它。步骤6复制这最后一个圆,改变尺寸为700像素,并再次用一个白色替换轮廓线颜色。步骤7使用轮廓笔(钢笔)工具在圆的中间绘制一条垂直线,然后改变这个轮廓线为1pt(点),并用一个白色填充它。复制这条线,然后旋转为6°。反复地重复操作它,但是现在旋转每一条线为12°,18°,24°,30°,36°,42°,48°,54°,60°,66°,72°,78°,84°,和90°,这个结果看起来应该像如下显示的样子。步骤8删除0°,30°,60°,90°的线选择所有的线,然后复制它们,通过点击镜像水平翻转,。步骤9复制这最近(后)的圆,并且改变尺寸为650像素,改变圆的位置,置于直线上方。步骤10创建一个20像素的圆,放置坐标位置在0,338,用青色填充,然后移除这个轮廓线颜色,复制这个圆,放置于坐标位置在0,-338,使用白色填充。现在选择它们两个,然后旋转到90°,改变青色圆为一个白颜色。再次复制,旋转到30°,然后改变尺寸为15像素(px)。同样这样做,现在旋转到60°,120°,和150°。步骤11现在让我们放置这数字,为了获得一个对称的结果,复制这个最后(近)的圆,改变尺寸为610像素(px),使用这个圆作为边界线并输入你的数字,除了数字“3”输入这数字“1-12”,我使用KozukaGothicProB为我的字体,你可以使用你喜欢的字体,为数字“12”、“6”和数字“9”,字体大小为24,其它为16。由于每一个数字有一个不同的宽度,仅仅是这同一高度,让我们为每一个数字设置y坐标位置,这样相对的数字将有同一个值,看到如下的图片,将文字转化为曲线后,就可以设置位置,数字“10”和“2”具有相同的y坐标位置,即140px。另外,数字“7”和数字“5”,这y坐标位置在-230像素(px),删除这边界圆。或者使用形状工具,在指针变为走下角A时显示图片成现在的样子是就可以拖动节点改变数字的位置步骤12在这个空的区域,用矩形工具(F6)创建一个100*80像素的矩形,使用图形工具(F10)绘制一个圆角为30的圆角矩形。将圆角矩形放置于指针数字3的位置,然后用一个黑色填充,通过双击轮廓线颜色打开轮廓笔对话框并设置宽度为2pt(点),和后台填充选项被选中,然后用一个白色填充它。步骤13复制这个圆角矩形并缩放为90%,移除轮廓线颜色,然后使用弹出式填充对话框(F11)的线性渐变填充它,改变角度为90°,然后在渐变条上添加一个滑块,设置它的颜色和位置,起始点为30%的黑,添加的滑块用白色;位置在51%,最后点为30%的黑色,接着在中间输入数字,我们是用数字完成了。步骤14让我们制作这有长短针的秒表,复制这两个最近(后)的圆并排列在at0°,36°,72°,108°,和144°(你需要再次绘制0°的线,因为先前删除了),按住Shift键逐个单击对象,使用挎贝粘贴,选择所有它们,然后调整大小为160像素,调整内部圆为126像素,将它放置在如下被显示的位置。步骤15用线在0°,12°,24°,36°,48°,60°,72°,84°,96°,108°,120°,132°,144°,156°,和168°同样这样做。总是记着使用x,y坐标位置获得对称结果,把它放置在像如下图片中的一个位置。步骤16现在让我们在空白区域制作这跑表的柄,使用矩形工具(F6)创建一个矩形,现在右键单击这个对象,选择转换为曲线(Ctrl+Q),使用图形工具(F10)改变这个形状,创建一个圆,将其放置在正如显示的在矩形的下面,焊接两个对象,选择它们,然后在工具栏点击焊接,添加一个小黑圆。将它放在秒表(跑表)的中间,调整它使其适应这个秒表圆,然后,输入数字。步骤17在数字12的下面创建标志“Vertortuts”,这很容易,我知道你只要看着它就可以创建这个标识,打上“VECTORTUTS”这个标识,但是如果你有偏爱,可以在这使用你自己的标识。步骤18让我们绘制时针,在空白区域,使用矩形工具(F6)创建一个矩形,然后右键单击这个对象,选择转曲(Ctrl+Q),使用图形工具(F10)改变这个形状。创建一个圆,并将其放置在正如显示的矩形下面,将焊接这两个对象,选择它们,然后点击工具栏中的焊接,在中间添加一个矩形,使用图形工具(F10)创建这个圆角矩形,然后用一个40%的黑色填充它,群组(Ctrl+G)它们全部。把它放在表的中间,旋转85°,使用辅助线帮助你安排这个对象位置。步骤19绘制分针,看一下步骤18,现在使它比这个时针柄简化并加长些,用一个30%的黑色填充它。把它放置在表的中间,旋转310°,使用辅助线帮你安排这个对象位置。步骤20最后,绘制这第二个手柄,在空白区域,使用矩形工具(F6)创建一个矩形,然后右键单击这个对象,选择转换为曲线(Ctrl+Q),使用图形工具(F10)改变这个形状。创建一个圆,并将它放置在正如显示的矩形下面,将要焊接这两个对象,然后点击工具栏中的焊接,用一个红色填充它,也用一个红色改变外框线,现在添加一个小黑圆。把它放置在表的中间,旋转192°,使用辅助线帮你安排这个对象位置。步骤21现在让我们制作手表钢带,使用矩形工具(F6)创建一个179像素(px)×291像素(px)矩形,然后右键单击这个对象,选择转换为曲线(Ctrl+Q),使用图形工具(F10)改变这个形状,形状正如显示的矩形,用弹出式填充对话框(F11)的一个线性渐变填充,改变角度为-90°。在渐变条上添加七个滑块,设置颜色和位置,起始点用40%的黑,第一个滑块用白色,位置3%,第二个滑块用20%的黑;位置在11%,第三个滑块用白色;位置在17%,第四个滑块用20%的黑;位置在24%,第五个滑块用50%的黑;位置在42%,第六个滑块用60%的黑;位置在83%,第七个滑块在20%;位置在94%,最后一点用30%的黑。将它放置在表的顶部。使用形状工具(F10)安置它。步骤22复制三次并将其放置在显示的位置,第一个,使用镜像水平翻转,放置坐标位置-296,465,第二个,使用镜像垂直翻转,放置的坐标位置296,-465,最后一个,使用镜像垂直和水平翻转,放置坐标位置-296,-465。步骤23使用矩形工具(F6)创建一个411像素×279像素的矩形,确保宽适合最后一个对象(见下图),使用图形工具(F10)绘制一个圆角矩形,用弹出式填充对话框(F11)的一个线性渐变填充它,改变角度为90°。添加六个渐变滑块,设置颜色和位置,起始点用50%的黑色,第一个滑块用40%的黑色;位置在48%,第二个滑块用白色;位置在68%,第三个滑块用20%的黑;位置在75%,第四个滑块用白色;位置在86%,第五个滑块用50%的黑;位置在93%,第六个滑块用60%的黑,位置在99%,最后点用80%的黑色。步骤24复制这个圆角矩形,修改线性渐变,改变角度为-90°,在渐变条上添加七个滑块,设置颜色和位置,起始点用40%的黑色,第一个滑块用20%的黑;位置在12%,第二个滑块用10%的黑;位置在23%,第三个滑块用白色;位置在43%,第四个滑块用10%的黑,位置在68%,第五个滑块用20%的黑;位置在79%,第六个滑块用30%的黑;位置在93%,第七个滑块用50%的黑,位置在99%,最后点用50%的黑。步骤25使用矩形工具(F6)创建一个202(px)像素×162像素的矩形,但是现在以先前的小了约50%,使用图形工具(F10)绘制一个圆角矩形,使用弹出式填充对话框(F11)用一个线性渐变填充它,改变角度为-90°。在渐变条上添加六个滑块,设置颜色和位置,起始点用50%的黑,第一个滑块用30%的黑;位置7%,第二个滑块用10%的黑;位置15%第三个滑块用10%的黑,位置28%,第四个滑块用白色;位置39%,第五个滑块用10%的黑;位置70%,第六个滑块用30%的黑;位置89%,最后点用10%的黑色。步骤26如下显示安排位置,记着使用x,y坐标位置以得到对称的结果,让大的圆角矩形到页面底部(Ctrl+pagedown)。选择它们全部,在工具栏使用简化(裁切)命令,这个小的圆角矩形将减去大的。选择这个小的圆角矩形,改变高度缩放为95%,把它放置在两个大矩形的中心,这个结果应该是像这样的:把它放置在表的顶部。使用图形工具(F10)安放它,不要使用简化(裁切)命令,简化命令将改变渐变。你可以群组(Ctrl+G)表带,然后复制它,使用镜像垂直翻转,把它放在像如下显示的表的底部。步骤27在空白区域,使用矩形工具(F6)创建一个矩形,使用图形工具(F10)创建圆角矩形,用弹出式填充对话框(F11)用一个线性渐变填充它,改变角度为90°。在渐变条上添加两个滑块,设置颜色和位置,起始点用黑色,第一个滑块用90%的黑;位置在26%,第二个滑块用白色;位置63%,结束点用90%的黑色。复制这个圆角矩形七次,为每一个圆角矩形任意的修改渐变,群组(Ctrl+G)它们。步骤28使用矩形工具(F6)创建一个矩形,然后右键单击对象,选择转换为曲线(Ctrl+Q),正如显示的使用图形工具(F10)改变图形,使用弹出式填充对话框(F11)用一个线性渐变填充它,改变角度为230°和边界5%。在渐变条上添加三个滑块,设置颜色和位置,起始点用白色,第一个滑块用20%的黑;位置在30%,第二个滑块用白色;位置在50%,第三个滑块用10%的黑;位置在70%,最后点用60%黑色。用圆角矩形整理对象。安排对象到页面的底部(Ctrl+pagedown),选择它们全部并在工具栏使用简化(裁切)工具。这个结果应该是像这样的。把它放置在表的右侧,安排它到页面底部(Ctrl+End),选择对象和表的外部圆,然后使用工具栏的简化(裁切)命令。步骤29下面使用矩形工具(F6)创建一个矩形,然后右键单击对象,选择转换为曲线(Ctrl+Q),正如显示的使用图形工具(F10)改变形状,使用弹出式填充对话框(F11)用一个浅性渐变填充它,改变角度为5°和边界为3%。在渐变条上添加三个滑块,设置颜色和位置,起始点用50%的黑色,第一个滑块用30%黑;位置在47%,第二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