李砚祖《艺术设计概论》第六章-设计的哲学

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艺术设计概论第六章:设计的哲学content一、人的需求与造物的功能二、人的尺度三、设计的内容和形式四、设计美学content设计概论|第六章设计的哲学一、课程内容本章主要介绍设计哲学是关于设计领域根本观点的学说体系,是设计普遍知识的概括和总结。设计的哲学讨论的是设计的普遍性问题,如设计与需求、设计的尺度、设计的内容与形式、设计的美学等。二、学习目的与要求理解现代设计,从本质上讲,是一门实用型的艺术,也是一种实用性的学科,不仅涉及广泛的理论知识范畴,而且具有深刻的哲学含义。三、考核知识点与考核要求1.领会:人的需求和造物功能、人的尺度2.掌握:需要、消费者、生活者、市场需求、市场营销、人类工效学、价值尺度、道德尺度、审美尺度、知识价值、内容与形式、设计美学、功能美、技术美、和目的性3.熟练掌握:马斯洛的需求理论、设计的内容与形式、人的自然尺度与设计的关系、设计中的功能美科学美与技术美content设计概论|第六章设计的哲学现代设计,从本质上看,它是一门实用型艺术,也是一种实用性学科。作为一门学科,它不仅涉及广泛的理论知识范畴,而且具有深刻的哲学含义。设计哲学,是关于设计领域根本观点的学说体系,是设计普遍知识的概括和总结。如设计与需求、设计的尺度、设计的内容与形式、设计的美学等。设计哲学设计哲学是关于设计领域根本观点的学说体系,是设计普遍知识的概括和总结。设计的哲学讨论的是设计的普遍性问题,如设计与需求、设计的尺度、设计的内容和形式、设计美学等问题。当有人提出一个普遍性问题时,哲学便产生了。——罗素,哲学家第5章设计的哲学5.1设计哲学概述设计概论|第六章设计的哲学原始的人类为什么制造石器?所制造的石器为何是这般模样?思考第5章设计的哲学5.1设计哲学概述设计概论|第六章设计的哲学思考右图所示的工作椅在形态上有何特点?为什么?第5章设计的哲学5.1设计哲学概述设计概论|第六章设计的哲学讨论在这么多开瓶器中,你喜欢哪一个?第5章设计的哲学5.1设计哲学概述设计概论|第六章设计的哲学思考北京故宫(下)巴黎卢浮宫(上)为什么在中国古建筑主流是木结构建筑,而欧洲是石结构建筑?第5章设计的哲学5.1设计哲学概述设计概论|第六章设计的哲学中国旗袍与日本和服相比较,你觉得哪个更漂亮?思考第5章设计的哲学5.1设计哲学概述设计概论|第六章设计的哲学思考右图所示的垃圾箱具有什么特点?第5章设计的哲学5.1设计哲学概述设计概论|第六章设计的哲学中国园林与法国园林第5章设计的哲学5.1设计哲学概述设计概论|第六章设计的哲学凯旋门与徽州牌坊第5章设计的哲学5.1设计哲学概述设计概论|第六章设计的哲学现代主义与后现代主义建筑格罗佩斯设计的包豪斯校舍长城脚下的公社之俱乐部第5章设计的哲学5.1设计哲学概述设计概论|第六章设计的哲学content设计概论|第六章设计的哲学第一节人的需求与造物的功能第一节人的需求与造物的功能一、人的需求设计的对象是产品,但设计的目的并不是产品,而是满足人的需要,即设计是为人的设计。作为生物体的人,每个人都有需要,既有来自生理方面的需要如饮食、休息;又有来自心理方面的精神需要,如艺术、文学、社会尊重等。彼得罗夫斯基在其主编的《普通心理学》中认为:“需要是个性的一种状态,它表现出个性对具体生产条件的依赖性。”设计概论|第六章设计的哲学第一节人的需求与造物的功能人的行为是由动机支配的,而动机的产生主要源于人的需要。人们的行为一般而言都带有目的性,常常是在某种动机的策动下为了达到某个目标而付诸的行动。需要、动机、行为、目标构成了一个人类行为的活动结构,呈循环和发展态:需要动机行为目的人的需求作为生物体的人,每个人都有需要,包括生理方面的需要和精神方面的需要两方面。自然属性社会属性人饮食、休息等艺术、文学、社会尊重等所谓需要,主要是指人对某种目标的渴求和欲望,欲望从根本上来说是一种心理现象.第5章设计的哲学5.2人的需求与造物的功能设计概论|第六章设计的哲学第一节人的需求与造物的功能需要的多层次性同时,人的需要是多方面的,它具有一定的层次性、阶段性,是发展和变化的。人类自然发展规律,一旦满足了某一范围的需要之后,又会游离出、创造出新的需要。——马克思卡尔·马克思第5章设计的哲学5.2人的需求与造物的功能设计概论|第六章设计的哲学第一节人的需求与造物的功能生理需要安全需要社会需要尊重的需要自我实践的需要马斯洛关于“人的需求”的理论马斯洛认为人的需要的层次,由最低级的需要开始,向上发展到高级的需要,梯形,可分五个基本层次。马斯洛,心理学家第5章设计的哲学5.2人的需求与造物的功能设计概论|第六章设计的哲学第一节人的需求与造物的功能人的需要五种基本层次和解释:1生理需要:这是人对生存的需求,是人类需要中最基本、最强烈、最原始、最显著的一种需要。2安全需要:在生理需要得到满足后,就满足安全需要。安全需要包括多方面的安全,如心理上的安全、环境安全、经济安全等等。3社会需要:又称作归属和爱发需要,在前两者需要满足后,社会性需要开始成为强烈的动机。4尊重需要:马斯洛认为人们的尊重需要可以分为两类:自尊和来自他人的尊重。自尊包括获得信心、能力、本领、成就、独立各自由等愿望;来处他们的他人尊重即社会承认,包括威望、承认、接受、关心、名誉、地位和赏识等等。5自我实现的需要:马斯洛把人类的成长、发展、利用潜力的心理需要称之为彼此自我实现的需要。content设计概论|第六章设计的哲学第一节人的需求与造物的功能由于造物总是以人的需求为向导的,它首先把为满足人生存基本需要的那些造物品类如各种生产工具、生活用具等放在第一位。为适应不同层次的需要,又导致造物生产中诸如审美、装饰之类的精神文化因素的发生以及陈设欣赏品类的形成。工艺美术从实用工艺品到陈设欣赏工艺品类、宗教工艺品类等众多品类的产生,就是具体适应了人多层次的精神和物质需要的结果。设计的需求设计的本质特性决定了它总体上所能需要的需要囊括了上述五大类。不同形态的造物,反映着人需求的变化和多元化。人的不同需要导致了人为满足需要所进行的劳动生产和创造,人的造物行为和结果,不同地表现了上述五种需要的内在规定性。基本功能需求容易使用美观、漂亮张扬个性获取尊重EasytouseJoytouse第5章设计的哲学5.2人的需求与造物的功能设计概论|第六章设计的哲学第一节人的需求与造物的功能人的需求与造物更舒适的使用方式Joytouse第5章设计的哲学5.2人的需求与造物的功能设计概论|第六章设计的哲学第一节人的需求与造物的功能人的需求与造物人的出行需要与交通工具的变迁第5章设计的哲学5.2人的需求与造物的功能设计概论|第六章设计的哲学第一节人的需求与造物的功能幽默、情趣化的设计人的需求与造物第5章设计的哲学5.2人的需求与造物的功能设计概论|第六章设计的哲学第一节人的需求与造物的功能水杯设计:倒上水,杯子就会变白。别倒了,别倒了,再倒就淹死了……幽默、情趣化的设计人的需求与造物让产品充满生命感第5章设计的哲学5.2人的需求与造物的功能设计概论|第六章设计的哲学第一节人的需求与造物的功能设计源于生活创意设计,精致生活第5章设计的哲学5.2人的需求与造物的功能设计概论|第六章设计的哲学第一节人的需求与造物的功能创意设计,精致生活第5章设计的哲学5.2人的需求与造物的功能设计概论|第六章设计的哲学第一节人的需求与造物的功能创意设计,精致生活第5章设计的哲学5.2人的需求与造物的功能设计概论|第六章设计的哲学第一节人的需求与造物的功能创意设计,精致生活第5章设计的哲学5.2人的需求与造物的功能设计概论|第六章设计的哲学第一节人的需求与造物的功能第5章设计的哲学5.2人的需求与造物的功能设计概论|第六章设计的哲学第一节人的需求与造物的功能第5章设计的哲学5.2人的需求与造物的功能设计概论|第六章设计的哲学第一节人的需求与造物的功能第5章设计的哲学5.2人的需求与造物的功能设计概论|第六章设计的哲学第一节人的需求与造物的功能小结1.从造物的角度而言,人通过造物的方式实现需要的满足,这种满足的同时也意味着目标的实现,而目标的实现本身也是人的一种需要。2.我们在满足需要中实现了自我确证,造物和设计及创造本身的成功,构成了进一步生活的基础,也构成了新的创造活动的基础,并产生和满足着新的需要。2004标致概念车设计第一名作品第5章设计的哲学5.2人的需求与造物的功能设计概论|第六章设计的哲学第一节人的需求与造物的功能思考为什么很多企业常年举办各类概念设计竞赛,这么做的目的是什么呢?比如法国标致汽车公司每两年举办一次全球性的标致概念车设计竞赛。2004标致概念车设计第一名作品第5章设计的哲学5.2人的需求与造物的功能设计概论|第六章设计的哲学第一节人的需求与造物的功能市场需求原始的集市请思考设计、市场、消费三者的的关系。第5章设计的哲学5.2人的需求与造物的功能设计概论|第六章设计的哲学第一节人的需求与造物的功能设计与市场设计与市场有着天然的联系。设计的产品首先作为商品进入市场,进入流通渠道,然后进入我们的生活中。市场需求的大小在一定程度上反映了设计的成败,而现代成功的设计又总把市场调研作为设计的一个重要环节,在充分进行市场调研的基础上进行产品的开发设计。设计产品商品用品废品需求满足市场消费设计与市场的关系实际上就是设计与消费的关系。市场需求,在一定意义上即是消费需求;市场对设计的需求,实际上是消费对设计的需求,这种需求通过市场这一中介得以反映和表现出来。第5章设计的哲学5.2人的需求与造物的功能设计概论|第六章设计的哲学第一节人的需求与造物的功能创造市场设计成为商品进入市场时,如果是一项前所未有的新设计、新产品,它在进入市场即进入人的生活并为人所接受时,就会进一步形成新的市场需求。这种新的市场需求实际上是由新设计引发的。录音机walkmanmp3mp4纵向:利用技术革新产品设计横向:漂亮的外观引领时尚技术外观第5章设计的哲学5.2人的需求与造物的功能设计概论|第六章设计的哲学第一节人的需求与造物的功能小讨论于设计的角度而言,如何创造市场?第5章设计的哲学5.2人的需求与造物的功能设计概论|第六章设计的哲学第一节人的需求与造物的功能娱乐主题概念设计:E-pal(书童)案例第5章设计的哲学5.2人的需求与造物的功能设计概论|第六章设计的哲学第一节人的需求与造物的功能E-pal(书童)是一个能够跟你说英语的知心朋友,并且随着你口语水平的提高而提高。灵感来源:古代的太子、书生都有书童,他们一起学习,交流,娱乐,共同成长。这种互动的学习关系是我的灵感来源。设计概念第5章设计的哲学5.2人的需求与造物的功能现在学生大多是独生子女,学习没有陪伴,特别是学习英语,羞于开口或者是没说英语的语言环境。E-pal和你如同朋友般的交流,在快乐之中共同提高英语,E-pal书童第5章设计的哲学5.2人的需求与造物的功能设计概论|第六章设计的哲学第一节人的需求与造物的功能概念设计案例:植物日记2007SONY中国夏令营学生作品湖南大学第5章设计的哲学5.2人的需求与造物的功能设计概念:diaryforplant是一款针对初中生的生物学习娱乐设备。它由一个微电脑花盆及若干个插件组成。通过主体与插件的配套使用,学生能实时了解到植物的各种生长状况及需求,进而更好的照顾植物。同时在整个学生与植物的互动交流过程中,学生也便通过diaryforplant学习到了相关生物知识。设计者:黎苏第5章设计的哲学5.2人的需求与造物的功能第5章设计的哲学5.2人的需求与造物的功能设计概论|第六章设计的哲学第一节人的需求与造物的功能第5章设计的哲学5.2人的需求与造物的功能设计概论|第六章设计的哲学第一节人的需求与造物的功能发现需求满足需求挖掘生活用户研究设计以用户为中心的设计。Human-centered通过创新设计创造市场市场第5章设计的哲学5.2人的需求与造物的功能设计概论|第六章设计的哲学第一节人的需求与造物的功能content设计概论|第六章设计的哲学第一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