小游戏期末设计方案

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《游戏设计概论》课程报告学生姓名:学生学号:年级:任课教师:评阅成绩:提交报告时间:2014年月日目录1游戏概述......................................................................................................................................32游戏世界介绍……...…...............…...…...…...…...…..................…...…...…………………32.1故事背景.................................................................................................................................32.2主线剧情.................................................................................................................................32.3支线剧情.................................................................................................................................43部分游戏系统规划及功能介绍..................................................................................................53.1.角色系统...............................................................................................................................63.2.游戏系统...............................................................................................................................73.3.道具系统...............................................................................................................................74UI交互设计................................................................................................................................84.1.界面结构...............................................................................................................................94.2.部分游戏界面.....................................................................................................................91设计概述游戏名称:《伊甸园EDEN》(暂定)游戏类型:解谜类单机游戏操作:键盘+鼠标2游戏世界介绍2.1.故事背景fox一家原本和睦地生活在一个森林的小木屋中:妈妈marry爸爸dandy姐姐grace和小男孩fox。一天fox在玩耍的时候无意间惊动了地下室一个隐秘的阵法,这个小屋和一家四口被瞬间传送到了一个未知的黑暗世界。现在得靠大家齐心协力才能拜托困境,逃离这个荒谬的世界。2.2.主线剧情第一章寻找钥匙Fox一家被困在了这个小屋里,家里的设施好像被改动了,grace被关在了她的卧室,妈妈在晕倒在了厨房,爸爸和fox则在客厅相会了,运用爸爸和fox的能力找到厨房和grace屋子的钥匙,拯救她们。第二章外婆的遗物听妈妈说,Fox的外婆曾经是个女巫,说不定她的遗物中会有关于这个阵法的介绍。但是书房和杂物房暂时无法进入。这时候,grace发现自己能进入一个冥想世界,在这个世界中,除了现实世界中的物品,她还能看见据说只有女巫才能看见的一些魔法物品。通过grace的眼睛和fox的触碰,描绘出正确的阵法,进入书房查找有关书籍。第三章谎言与现实妈妈marry在书房中找回了曾经遗失的小时候的记忆,她拥有能将冥想世界的物体转到现实的能力,但她的资质有限,看不见那些神奇的小玩意。让grace和marry配合,将那些被遗忘的魔法物品显示出来吧。通过一个物体进入杂物房,找到外婆的遗物和日记。第四章地下室的回忆外婆的日记中写到,她在这个房子里制造了一个阵法,用来保护当时被追杀的人们,到地下室再次用图示的方式启动这个阵法,就能回到原来的世界。爸爸将收集到的东西做成梯子,其他人找到进入地下室的阵法,大家一起下到了地下室。这个地下室和他们居住的地下室有所不同,感觉像是上个世纪的产物。经过大家努力地查找,终于看见了阵法所在,fox一家回到了现实。结局Fox一家醒来后,发现一家人都在医院躺着。一周前,这个小镇被恐怖分子围困,Fox一家躲在地下室,无意触动了地下室的开关,把他们锁在里面了。因为缺氧,他们在里面昏迷了整整2日。3天前,警方接到了一个电话,才把fox一家救出来。2.3.支线剧情支线一:grace逃离事件(由fox的不当言行触发)在章节二中,grace发现自己能进入冥想世界,当即告诉了其他人。这时fox对其进行了嘲讽,认为她是受诅咒的女巫。Grace生气的跑掉了,难受地躲在了卫生间,这时,她发现卫生间的墙壁上有一行小字“我们永远都会被误解”“明明做的是好事”。Grace仿佛看见了外婆的身影,她接受了一部分外婆的记忆后想通了,回去和家人会和。Fox对其不当言行进行了道歉。Grace欣然接受支线二:外公的自白(由地下室的某物品触发)外公是外婆曾经救助的其中一人,在他的遗物中能触发此剧情。讲述了那件事件中的“真相”和外婆的苦衷。3部分游戏系统规划及功能介绍3.1角色系统角色名称:fox性别:男角色介绍:fox是一家四口中年龄最小的男孩子,他调皮可爱,好奇心旺盛,喜欢捉弄人。不过大家都很喜欢这个调皮的小伙子使用技能:接触搜查角色名称:grace性别:女角色介绍:fox的姐姐,优柔寡断的大小姐擅长技能:找到一些物品的细节,进入冥想空间角色名称:dandy性别:男角色介绍:一家四口中的爸爸,冷静自持。角色名称:marry性别:女角色介绍:家里的妈妈,擅长做饭。温柔善良,大家都很喜欢她。但是妈妈似乎有一段被遗忘的记忆。擅长技能:让冥想世界中的东西显示出来3.2游戏系统玩家可使用的角色有四个,在左上角可以切换使用。点击人物头像可以查看人物信息和使用说明。点击背包可以查看背包。在背包界面中用grace点击道具能查看道具具体细节。以下是基本人物和使用方法:Fox能搜查物品,并将其碰到的物体收纳到背包中。Dandy能组合道具,选择dandy和背包中的任意两个道具,在提示可以组合的情况下进行组合。Grace能看到不一样的世界。Marry能将grace眼中的魔法物体实体化,使用marry点击该魔法物体即可。3.3道具系统普通道具:纸,笔,颜料棒(画阵法用)实用工具:螺丝刀,小刀,木棍(用来打开某些打不开的东西)特别道具:钥匙,外婆的日记(用来打开下一个关卡)其他道具:木棍,螺丝,木板,小球,纸张,盒子,八音盒,钢琴。4UI交互设计4.1.界面结构4.2.部分游戏界面1.游戏主界面游戏标题开始游戏继续游戏退出游戏2.系统界面返回游戏退出游戏读档系统设置存档名称地图场景人物头像切换背包3.背包界面4.角色界面道具1道具2道具3道具4道具5道具说明滚动条返回人物头像人物名称人物基本介绍和使用方法返回5.部分地图我们永远都会被误解明明做的是好事6.道具合成界面选择道具1选择道具2返回能否进行合成

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