2020/5/23Page1第7章CAXA实体设计2013标准件、图库与参数化设计【学习目标】掌握工具标准件库的使用方法掌握定制图库的使用方法掌握参数化设计2020/5/23Page2第7章标准件、图库与参数化设计基础知识7.1工具标准件库7.2图库7.3参数化设计7.42020/5/23Page37.1基础知识标准件是指将两个或两个以上零件(或构件)紧固连接成为一件整体时所采用的一类机械零件的总称。各类紧固件2020/5/23Page47.2工具标准件库7.2.1BOM工具7.2.2齿轮工具7.2.3弹簧工具7.2.4筋板工具7.2.5紧固件工具7.2.6拉伸工具7.2.7冷弯型钢工具7.2.8热轧型钢7.2.9阵列工具7.2.10轴承工具7.2.11装配工具7.2.12自定义孔工具2020/5/23Page57.2.1BOM工具BOM工具允许在当前的设计环境里建立和修改BOM信息。2020/5/23Page67.2.2齿轮工具齿轮式机械产品中的常用零件。齿轮有直齿、斜齿、圆锥齿轮及齿条和蜗杆等不同结构形式。齿轮的齿形有渐开线、梯形、圆弧、样条曲线、双曲线及棘齿等不同轮廓。“齿轮”工具库提供了大量可用于生成三维齿轮设计的参数配置和选项。把“齿轮”图库拖放到设计环境中后,就会出现包含以下五种“齿轮”类型的属性表的对话框。2020/5/23Page71.直齿轮从工具元素库中拖曳“齿轮”图素至设计环境中,系统弹出【齿轮】对话框,默认首先显示【直齿轮】选项卡。2020/5/23Page82.斜齿轮【斜齿轮】选项卡。2020/5/23Page93.圆锥齿轮【圆锥齿轮】选项卡。2020/5/23Page104.蜗杆【蜗杆】选项卡。2020/5/23Page115.齿条【齿条】选项卡。2020/5/23Page127.2.3弹簧工具CAXA实体设计中有大量可用于生成螺旋的属性选项,它们为自定义螺旋的生成提供了许多强大功能。在智能编辑状态下选中该弹簧并右击鼠标,在弹出快捷菜单中选择【加载属性】命令,在出现的【弹簧】对话框中设置相应参数,得到所需要弹簧。2020/5/23Page137.2.4筋板工具CAXA实体设计中的“筋板”工具具有在同一零件上相对的两个面之间生成筋板的功能。这一过程包括选择相应的底面,以便在【筋板】对话框上显示并定义属性选项。参数设定并关闭对话框后,该筋板即生成并自动延伸到二个面。如果该筋板被重新定位到任意位置,筋板的长度就自动调整到新的位置。2020/5/23Page147.2.5紧固件工具螺栓、螺钉、螺母和垫圈等紧固件是应用非常广泛的标准件,设计元素库中的“工具”选项卡中提供了构造这些标准紧固件的方法。2020/5/23Page157.2.6拉伸工具拉伸工具是与设计环境中的一个或多个已有的二维草图轮廓结合起来使用。拉伸工具可用于通过定义各种参数把选定的二维草图轮廓图形拉伸成三维实体。2020/5/23Page167.2.7冷弯型钢工具从工具元素库中拖曳“冷弯型钢”图素至设计环境中,系统随即弹出【冷弯型钢】对话框。2020/5/23Page177.2.8热轧型钢从工具元素库中拖曳“热轧型钢”图素至设计环境中,系统随即弹出【热轧型钢】对话框。2020/5/23Page187.2.9阵列工具“阵列”工具将在设计环境中生成由选定图素或零件的指定矩形阵列组成的一个新智能图素。随后,只需通过拖动阵列包围盒手柄或在智能图素编辑对话框中编辑包围盒尺寸,就可以按需要对阵列进行扩展或缩减。2020/5/23Page197.2.10轴承工具轴承是机械产品中的典型零件。常见的滚动轴承由轴承内圈外圈、滚动体和保持架等部分组成。轴承工具提供生成三种轴承的功能选择:球轴承、滚子轴承和推力轴承。2020/5/23Page207.2.11装配工具利用装配工具可生成各种装配件的爆炸图,并生成装配过程的动画。将“装配”图素拖曳至设计环境中装配体后,系统弹出【装配】对话框。2020/5/23Page217.2.12自定义孔工具“自定义孔”工具可以生成与标准紧固件(如螺栓和螺钉)对应的自定义孔。利用CAXA实体设计为自定义孔提供的众多选项,可以实现精确的孔设计。自定义孔是通过鼠标拖拉到相应曲面上的方式添加到设计环境中的现有图素或零件上的。2020/5/23Page227.3图库7.3.1定制图库7.3.23dsource零件库2020/5/23Page237.3.1定制图库在CAXA实体设计2011中,用户可把自己设计好的零件放置在指定的图库中,便于以后直接调用,而不必重新设计。2020/5/23Page247.3.23dsource零件库3DSource零件库是由杭州新迪数字工程系统有限公司开发的三维产品零件库软件,可直接嵌入到各种3D设计软件中。3DSource零件库v2.0包含近150万个标准件和常用件三维模型,全面覆盖主要的机械行业。2020/5/23Page257.4参数化设计7.4.1参数表7.4.2参数2020/5/23Page267.4.1参数表在设计环境中右击鼠标,在弹出的快捷菜单中选择【参数】命令,随即显示【参数表】对话框,如图所示为台钳装配体的参数表。2020/5/23Page277.4.2参数CAXA实体设计中的参数有两种类型:•定义型:这些参数由用户定义直接生成。•系统定义型:将锁定智能尺寸或二维草图轮廓几何进行尺寸约束时,CAXA实体设计间接生成的参数。1.定义型参数定义型参数由利用【参数表】对话框中的【增加参数】命令生成。生成过程中,这些参数与任何二维草图几何图形或三维形状/零件无关。定义型参数必须手工连接。2020/5/23Page282.系统定义型参数当在三维形状/零件上生成锁定智能尺寸、在二维草图轮廓几何图形上生成约束尺寸或者在设计环境中生成有/无约束装配尺寸时,CAXA实体设计将自动生成系统定义型参数。系统定义型参数生成时,它将自动与相应尺寸的传递建立联系。这样,就不必生成连接。编辑系统定义型参数的值时所作的修改将自动适用于适当的尺寸。2020/5/23Page29第8章CAXA实体设计2013装配设计【学习目标】掌握CAXA装配设计方法掌握CAXA装配定位方法掌握装配中干涉检查方法掌握装配剖视2020/5/23Page30第8章装配设计基础知识8.1装配定位8.2装配检验8.32020/5/23Page318.1基础知识8.1.1生成装配体步骤8.1.2输入零/部件2020/5/23Page32生成装配体基本步骤如下:①打开一个新设计环境,插入所需零/部件。②在设计树中选择组成装配体零/部件。③在【装配】功能面板中点击【装配】按钮。此时每个零/部件周围都变成相同颜色亮显,且只显示出一个锚状图标,贴附在第一个选定的零/部件上。④选择三维球工具,这时拖动三维球的一个手柄可重定位整个装配件。⑤取消对“三维球”的选定。⑥在设计树中单击“装配件”图标左侧的“+”号,这时将出现一个下拉列表,显示生成装配件所用的所有零/部件。⑦单击各“零件”图标左侧的“+”号,显示出组成各个零件图素。8.1.1生成装配体步骤2020/5/23Page338.1.2输入零/部件在CAXA实体设计,可以利用已有的零部件生成装配件。2020/5/23Page348.2装配定位8.2.1三维球工具定位8.2.2无约束工具装配8.2.3约束工具定位8.2.4智能标注工具定位8.2.5其他定位方式2020/5/23Page358.2.1三维球工具定位三维球是一个非常杰出和直观的三维图素操作工具。三维球可以通过平移、旋转和其它的三维空间变换精确定位任何一个三维物体。在零件定位中,三维球是非常强大灵活的工具。基本上可以方便的定位任何形状的零部件。1.三维球结构三维球拥有三个外部控制手柄(长轴),三个内部控制手柄(短轴),一个中心点。在软件的应用中它主要的功能是解决软件的应用中元素,零件,以及装配体的空间点定位,空间角度定位的问题。2020/5/23Page36三维球结构外控制柄单击它可用来对轴线进行暂时的约束,使三维物体只能进行沿此轴线上的线性平移,或绕此轴线进行旋转。定向手柄用来将三维球中心作为一个固定的支点,进行对象的定向。主要有2种使用方法:1)拖动控制柄,使轴线对准另一个位置;2)右键点击,然后从弹出的菜单中选择一个项目进行移动和定位。圆周拖动这里,可以围绕一条从视点延伸到三维球中心的虚拟轴线旋转。中心控制柄主要用来进行点到点的移动。使用的方法是将它直接拖至另一个目标位置,或右键点击,然后从弹出的菜单中挑选一个选项。它还可以与约束的轴线配合使用。二维平面拖动这里,可以在选定的虚拟平面中自由移动。内侧在这个空白区域内侧拖动进行旋转。也可以右键点击这里,出现各种选项,对三维球进行设置。2020/5/23Page372.三维球定位操作除外侧平移操纵柄外,三维球工具还有一些位于其中心的定位操纵柄。这些工具为操作对象提供了相对于其他操作对象上的选定面、边或点的快速轴定位功能,也提供了操作对象的反向或镜像功能。利用这些操纵柄定位操作可相对于操作对象的三个轴实施。(1)使用定向控制手柄定位操作对象选定某个轴后,在该轴上点击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择相应的选项,即可确定特定的定位操作特征。2020/5/23Page38——指当前轴向在空间内的角度。用三维空间数值表示——指鼠标捕捉的定向控制手柄(短轴)指向到规定点。——指鼠标捕捉的定向控制手柄指向到规定圆心点。——指鼠标捕捉的定向控制手柄指向到规定中点——指鼠标捕捉的定向控制手柄与两个点的连线平行——指鼠标捕捉的定向控制手柄与选取的边平行——指鼠标捕捉的定向控制手柄与选取的面垂直——指鼠标捕捉的定向控制手柄与柱面轴线平行——指三维球带动元素在选中的定向控制手柄方向上转动180度——使当前位置相对于指定轴镜像并移动操作对象——使当前位置相对于指定轴镜像并生成操作对象的备份——使当前位置相对于指定轴镜像并生成操作对象的链接复制使用定向控制手柄定位操作对象2020/5/23Page39(2)使用三维球的中心手柄定位操作对象在三维球的中心手柄上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单装选择相应命令,即可将操作对象定位到指定位置。可设置长度、宽度和高度值来定义三维球相对于背景栅格轴的中心位置通过三维球添加附着点,就可使操作对象在其他位置结合通过三维球创建(拷贝/链接)多个实体选择此选项可使三维球的中心与第二个操作对象上的选定点对齐选择此选项可使三维球的中心与某个圆柱形操作对象的一端或侧面的中心点对齐选择此选项可使三维球的中心与边的中点对齐,可以是两点之间的中点或是两面之间的中点2020/5/23Page40(3)利用三维球复制操作对象在三维球的一维手柄上按下鼠标右键,至指定位置后释放鼠标,在弹出的快捷菜单中选择相应命令,即可复制操作对象。将操作对象移动到新位置将操作对象复制到新位置在新位置生成与原操作对象始终相同的操作对象生成直线风格的线性阵列取消当前操作2020/5/23Page418.2.2无约束工具装配使用无约束装配工具可参照源零件和目标零件之间的点、线、面的相对位置关系,快速定位源零件。无约束装配仅仅移动了零件之间的空间相对位置,没有添加固定的约束关系,即没有约束零件的空间自由度。源零件定位/移动选项目标零件定位/移动选项定位结果相对于一个指定点和零件的定位方向,将源零件重定位至目标零件,获得与指定平面贴合装配效果相对于指定点及其定位方向,把源零件重定位至目标零件,获得与指定平面对齐装配效果相对于源零件上指定点及定位方向,针对目标零件指定定位方向,重定位源零件相对于源零件定位方向和目标零件定位方向,重定位源零件,获得与指定平面平行的装配效果相对于源零件定位方向和目标零件定位方向,重定位源零件,获得与指定平面垂直的装配效果相对于目标零件但不考虑定位方向,把源零件重定位到目标零件上相对于源零件指定点,把源零件重定位到目标零件的指定平面上相对于源零件的指定点和目标零件的指定定位方向,重定位源零件20