小学信息技术第三册(下)LOGO语言设计开始学习第一课我是一只聪明的小海龟,请不要小看哦,我能做加减乘除.我还能揍乐,还能画画,下面请同学们一起来学习我Logo语言设计吧。一、启动Logo:(见下图)二、认识Logo窗口:启动Logo后,可以见到绘图窗口“Graphics”和命令窗口“Listener”(如下图)。进入Logo时小海龟所处的位置称为“原点”。命令窗口中的“?”,是命令的提示符号,我们就是在它后面输入命令指挥小海龟的。原点,绘图起点绘画地方Graphics命令窗口Listener三、运行Logo程序小海龟可以画直线、圆、三角形、四边形、房子等,有如此的本领,下面我们一起来学习吧,首先我们来运行一下Logo程序吧。(见下图)1、单击“文件”2、单击“装载”3、打开“SAMPLES”4、选择文件打开5、单击“确定”•注:Logo的文件扩展名为“.LGO”四、学习Logo的基本命令Logo是一种计算机语言,Logo语言中的语句又移称为命令。在命令窗口中输入Logo命令,就可以指挥小海龟做各种各样的事情。现在让我们来学习Logo最基本的命令吧!1、隐龟HT(hideturtle)2、显龟ST(showturtle)3、清屏复位CS(clearscreen)4、前进FD(forward)5、后退BK(back)6、退出窗口:可以单击窗口右上角的关闭按扭,也可以在命令窗口键入“bye”或“exit”后面跟步长50和100为步长第二课——小龟画图一、小海龟写字上一课我们学习了前进后退等命令,下面我们再学习左转和右转命令右转命令:RT角度数作用:小海龟向右旋转指定的度数。左转命令:LT角度数作用:小海龟向左旋转指定的度数。•注:在命令窗口中,角度数的上角标“”不用输入。同学们,前面我们介绍了那些命令,那么想想该如何画出“口”字呢?!!原点作业:请用我们目前所学的命令,使小海龟写出“十”字?______清屏复位?______前进100步?______后退50步?______左转90度?______前进50步?______后退100步?______隐龟答案请问小龟的原点在哪个位置?ABCD哪点?ABCD正确作案:B请同学们写下课本第9页的显身手练习二、小海龟画图看下面小海龟画正三角形的例子;把下面的命令补充完整,画出一个边长为90步的等边三角形?CS?RT__FD__?RT__FD__?__120FD__原点30O120O120O30909090RT120请同学们写下课本第10页的显身手练习10050934720060第三课——小龟练“轻功”同学们,前面我们学习“口”怎样画,可以如果我们遇到像“吕”、“品”等字又该如何呢?这些字的每个小部分并不是相连的呀!!?像遇到这问题,就要用到今天我们学习新的命令——提笔和落笔、擦除和复位。提笔:PU使小海龟提起笔。提笔后,小海龟移动时不画线。落笔:PD使小每龟落笔。落笔后,小海龟移动时就可以画线了。?cs清屏?fd20前进20步?pu提笔?fd20?pd落笔?fd20?pufd20?pdfd20请看下面的例子:请同学们完成课本第12页的试一试135135135155135二、擦除命令当我们要更改画错的地方或者要改变线段的样式,这时我们要用到橡皮擦命令即PE。注意:当我们擦除完后,如果想让小海龟继续画图,需要用一落笔命令PD长见识:PU、PD、PE分别是英文单词“penup(提笔)”、“pendown(落笔)”、“penerase(擦除)”的缩写看图把下面的命令补充完整,步长为100?cs?lt90?fd100?bk20?__bk20?__bk20?__bk20pdpepe三、复位命令复位命令:HOME作用:使小海龟回到原点,头朝上,并画出直线。试一试30060060步90步-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------说一说1、“HOME”命令和“CS”命令有什么相同点和不同点2、完成课本第15页的显身手(1)画出下列图形(2)把下面的字使用擦除命令,擦除多余的部分,使其变成“1,2,3……,9”中的一个数字把答案写在课本上第四课——画彩图前面三节课,我们所画都是黑白图,那么PcLogo能不画绚丽多彩的图案呢?当然可以,下面就让我们来领教下小海龟画彩画吧!一、设置背景和画笔颜色设置背景颜色命令:SETBG颜色代码作用:设置绘图窗口背景颜色。设置画笔颜色命令:SETPC颜色代码作用:设置画笔的颜色。Logo语言用0~15共16个数字来代表不同的颜色,我们称那些数字为颜色代码,默认背景颜色为15的白色背景。,而画笔颜色为0的黑色,代码对应的颜色对应如下图。代码颜色代码颜色代码颜色0黑色6深黄色12红色1深蓝色7浅灰色13粉红色2绿色8深灰色14黄色3青色9蓝色15白色4褐色10鲜绿色5紫色11青绿色设置背景和画笔颜色,让海龟画出如图的图形。我们还可以用工具栏设置背景颜色和画笔颜色,如下图所示:背景颜色画笔颜色单击颜色代码选择颜色二、填充颜色Logo语言给我们提供了“file”地填色命令,“file”命令必须与“pu”、“pd”、“setpc”命令结合使用。使用前一定要先提笔,将小海龟移至封闭图形的内部,然后才能落笔填充颜色。______________________________________________________________________________________________________________________________________________________提示:(1)使用fill命令时,当前小海龟的画笔颜色应当与封闭图形边线颜色相同,如果不同,或者所处的位置不是在封闭区域内,画笔的颜色的颜色就会填满整个绘图区。(2)填充时,小海龟不能在封闭区域的边界上,而且小海龟必须提笔进入封闭区域,然后落笔填充颜色。三、改变画笔粗细海龟的画笔不但能变色,还能改变粗细,画出不同粗细的线条来,下面我们一起来试试吧。笔粗命令:SETW数值作用:设置画笔的粗细,数值越大,画出的线越粗。LOGO系统默认的画笔粗细为1。四、初始化命令初始化命令:DRAW作用:清屏,小海龟回到原点,恢复刚进入Logo时的状态。比较CS与DRAW的异同,请练不下面两组命令。?setbg9?setppc2?setw10?cs?fd50?setbg9?setppc2?setw10?draw?fd50作业:请同学们画出如下图形第5课简化命令本课前言:命令太繁琐无疑让我们要花大量时间去画图,这时我们可以简化一些命令。一、画正多形重复命令:REPEDAT重复次数[命令语句]作用:将方括号里的内容重复执行指定的次数。用重复命令画出边长为60的等边三形扩展练习请用正36边形的近似画圆的方法,画半圆和“望远镜”下面哪个是圆的代码(),哪个是半圆(),哪个是望远镜代码()。A、B、C、PCLogo语言支持加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)的运算:学着做:例:画出楼梯,这个楼梯5个“L”组成。命令:repeat5[bk10rt90fd10lt90]请同学们跟据以上信息画出长城长见识五角星是一种特殊的图形,它由5条直线组成,每次画完一条直线向右旋转144o,然后画另一条直线,就可以画出一个五角昨星,如下图。repeat5[fd100rt144]第6课——重复命令的嵌套一、单个图形的旋转repeat4[repeat2[fd40rt90fd10rt90]rt90]重复次数(图形个数)图基本图形长方形360/图形个数综合上例:我们知道此类形属于重复命令嵌套。用30个正方形重复旋转画出如下图所示的图形。如下图应该如何做?(提示前面我们学过画笔颜色的命令)答案:二、多个图形嵌套利用重复命令的嵌套,不仅能画出单个图形的旋转图形,还可以使单个图形进行不同的旋转和移动,从而画出奇妙的图形来。重复命令画五角星命令:repeat5[fd20rt144]重复命令画六边星命令:repeat6[fd40rt360/6]请把画五角星命令插入到画六边形的命令中,分别挺好插在、、三个不同的位置上,比较它们的不同。123repeat6[fd40rt360/6]123将画五角星的命令插入位置,便得到:repeat6[repeat5[fd20rt144]fd40rt60]运行命令后,画出的图形如下:123请同学试着做下将画五角星的命令分别插入、位置。请用嵌套的方式画出以下两个图形。五角星嵌套五角星正六边开嵌套五角星repeat5[fd20repeat5[fd10rt144]rt144]repeat5[fd40repeat6[fd10rt60]rt144]答案:第7课——教小海龟新命令一、在命令窗口定义过程TO过程名(过程头)一条或多条命令(过程体)END(过程尾)定义过程的格式:例如:定义一个连长为60的正三角形。在listener里输入tosjx,回车。“?”变成“”.定义完成运行下刚才我们定义的SJX命令。二、在编辑窗口中定义过程使用编辑过程过程命令,也可以在编辑窗口定义过程。编辑过程命令:EDIT作用:打开编辑窗口,编辑过程。用编辑命令定义一个画五角星的过程WJX,操作如图所示。三、修改、保存、打开过程前面我们定义了SJX和WJX过程,而两者的步长我们都定为了60,那么对于定义好了的步长是可以修改的。请看下面如何修改。注:记住按F2重新定义。1、我们编写好了过程,当然要把这个过程文件保存起来,保存时,选定要保存过程文件的编辑窗口,选择“File(文件)”——“Load(载入)”,输入文件名和选择要保存的位置,按“确定”就可以了。2、Logo文件的扩展名是.LGO.3、打开保存过的过程,选择“File”——“Load”,选择要’’打开的文件。定义一个五个正五边形组成的图案:(正三角形)(五个正三角形)第8课——图形的调用一、调用过程之前编辑SJX过程新编辑的HUA过程在HUA过程中调用SJX过程请同学们调用“hua”的过程,编写一个“9hua”画一个由九朵花组成的圆形花边。Repeat[fd50rt360/9hua]Repeat[pufd70pdhuapubk70pdrt360/9]九朵“花”图案花边图案二、保存图形本小节是讲将Graphic所显示的图形保存为图片形式,请看下图的操作过程。1、单击Graphics2、选择“文件”—“保存”5、输入“9朵花”4、选择图片要保存的类型6、单击“确定”3、选择文件要保存位置Logo绘图窗口的图形可以保存为BMP、PCX、WMF三种图片格式,各种图片格式用途不一样。BMP是一种常用的图片格式,能够使用windows中的画图软件编辑。练习:试着做下课本P39的显身手第9课——使小海龟变灵活参数的定义:在指挥小海龟执行命令的时候,后面必须跟一个具体的数值,才能完成任务,这个数叫做参数。一、定义带参数的过程当我们定义了一个步长为50的正方形,输入了如下:想一想:如果我们要画一个步长为了100的正方形,那该怎么办,此时我们就要用到参数,在“ZFX:X”中,“ZFX”是过程名;而“:X”是参数名,即定义输入步长大小的值。Logo语言过程中的参数由“:“与字母数字组成,eg:“:A5”、“:BC”等。记住:冒号与数字字母之间不能出现空格。请看运行刚才我们定义的“ZFX:X”.定义一个步长为40的正方形定义一个步长为50的正方形注意:在输入具体值时,不需要那个“:”如果有这样一带参数过程(如下),这样能运行成功ZFX50吗?答:不能的过程中可以使用