第四章色彩混合(色光混合)概念:将不同光源的辐射光投照到一起,合照出的新色光。当不同色相的两色光相混成白色光时,相混的双方可称为互补色光。(如红色光+绿色光)加色混合在舞台照明中的应用通常指物质的、吸收性色彩的混合。蓝印刷中的减去混合加色法与减色法比较混合法加色法减色法原色色光色料原色色相红(R)、绿(G)、蓝(B)品红、黄、青(M、Y、C)原色与色谱关系每一原色仅辐射一个光谱区色光每一原色吸收一个光谱区色光,反射两个光谱区色光颜色混合时色彩的基本变化规律红+绿=黄蓝+红=品红绿+蓝=靛(青)红+绿+蓝=白品红+黄=红品红+靛=蓝黄+靛=绿品红+黄+靛=黑混合效果光源之间混合,新颜色的亮度为各光的亮度和,颜色饱和两原色叠合新颜色的亮度降低,彩度降低用途颜色的测量和匹配彩色电视剧场照明对彩色原稿的分色彩色印刷颜色混合中性混合包括:旋转混合、空间混合由于转动的色盘使眼睛的视网膜在同一位置上不断快速更换色彩刺激的缘故。混合效果和色相方面和加法混合的规律相似,明度上是各色的平均值。空间混合的效果取决于:(1)色形状的肌理,即用来并置的基本形,如小色点、色线、网格、不规则形等。这种排列越有序、形越细、越小,混合的效果就越单纯、越安静,否则,混合色会杂乱、炫目,没有形象感。(2)并置色彩之间的强度,对比越强,观看的距离越远。(3)观者距离的远近,同是一个物体,近看形象清晰,层次分明,远看往往是个大感觉,明暗处于一种中性状态。空间混合制作的画面,近看可能什么也不是,而在特定的距离以外才能获得清晰的视觉效果。空间里都有形的透视缩减,同样都有色的空间混合,这是由眼睛的感觉方法所决定的。印象派就遵循这个规律,创作了不少点彩油画。这些画面的色彩很响亮,阳光感和空气感均表现得很好。装饰色彩也可以借助空间混合的原理,用少量的色混出较多的色,以此来丰富设计的色彩,增强作品的力量。古代的镶嵌画便是先例。