三维动画制作流程

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三维动画制作流程•在制作角色时常使用的建模方法有以下几种:•可编辑网格建模•多边形建模•面片建模•细分曲面建模•NURBS建模等三维动画制作流程•三维动画制作是许多人参与的工程,包括:前期策划人员、中期创作与加工制作人员、后期专业技术人员、协调各工作环节的专职人员等。•三维动画制作具有流水作业性质,可分为3个阶段——前期策划、中期制作和后期制作。1.前期策划•前期策划包括创意设计、故事脚本、角色与环境设定、画面分镜头初稿、生产进度日程安排图表等内容(1)创意设计。•业内通用的专业动画流程的前期制作主要包括根据剧本绘制动画场景、角色、道具等二维设计,以及整体动画风格的定位工作,给后面三维制作提供参考依据。•这一阶段最重要的内容是写好选题报告,这是写给投资人和管理机构审批的文案,用最精炼的语言描述未来影片的概貌、特点、目的、工艺技术的可能性,以及影片将会带来的影响和商业效应。•在这个阶段要有专人和客户沟通,对于一个很专业的客户,这一步工作很容易,他所提的要求会很明确,但是如果客户不是很专业,则这一步的工作就非常艰巨,如果不能很好地了解客户的要求,就会在后面的工作中出现反复,造成浪费。(2)故事脚本。•故事脚本是按照电影文学的写作模式创作的文字剧本。要求故事结构严谨、情节具体详细、包括角色的性格,服饰道具,以及背景等细节的描述。(3)分镜头故事版。•分镜头故事版是根据文字创意剧本进行的实际制作的分镜头工作,手绘图画构筑出画面,解释镜头运动,讲述情节,给后面的三维制作提供参考。•分镜头故事版的内容主要包括:画面内容——镜头调度、场景变化、段落结构、色调变化、光影效果;文字指示——时间设定、动作描述、对白、音效、镜头转换方式等文字说明。•这个阶段的工作是根据故事脚本绘制初稿,主要是将创意绘制出来并加以一定的说明,让人能直观地看到最终的效果。要求创意人员用所绘制的初稿与客户进行交流,对创意进行仔细审核,包括画面、音乐、文本等内容。(4)3D故事版。•用3D粗模根据剧本和分镜故事版制作出3D故事版,其中包括软件中摄影机机位的摆放、基本动画、镜头时间的定制等内容。2.中期制作•中期制作是三维动画制作的主要过程,包括三维建模、贴图材质设计、骨骼蒙皮设计、分镜头动画、灯光与特效、分层渲染输出等内容。(1)三维建模。•在这一阶段将创建三维动画中的所有模型,包括三维角色模型、场景、道具模型等。根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,在三维软件中进行模型的精确制作。(2)贴图材质。•在这一阶段,根据概念设计及客户、监制、导演等的综合意见,对三维模型进行材质设计,以及进行色彩、纹理、质感等的设定工作,这是动画制作流程中必不可少的重要环节。(3)骨骼蒙皮。•根据故事情节,对三维动画中需要设计动画动作的模型(主要为角色)进行动画前的一些蒙皮、变形、动作驱动等相关设置,为动画师做好准备工作,提供动画解决方案。(4)实现分镜头动画。•参考剧本、分镜故事版,动画师根据3D故事板的镜头,给角色或其他需要活动的对象制作出每个分镜头的表演动画。(5)灯光。•根据前期概念设计的风格定位,由灯光师对动画场景进行照明、细致的描绘、材质的精细调节,把握每个镜头的渲染气氛。(6)3D特效。•根据具体故事,由特效师制作水、烟、雾、火、光等故事所需要的特效。(7)分层渲染/合成。•动画、灯光制作完成后,由渲染人员根据后期合成师的意见把各镜头文件分层渲染,提供合成用的图层和通道。3.后期制作•后期制作包括配音配乐、视频剪辑和录制出片等。(1)配音配乐。•由专业配音师根据镜头配音,并根据剧情配上合适背景的音乐和各种音效。(2)视频剪辑。•用渲染的各图层影像,由后期制作人员合成完整成片,并根据客户及监制、导演的意见剪辑成不同版本,以供不同需要使用。在这个阶段中,用视频编辑软件进行最后的剪辑和各分镜画面之间的转场设置等。(3)录制出片。•在这个阶段中,将输出动画影片的成品,并观看最终效果。

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