多媒体技术实验报告

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甘肃政法学院本科生实验报告(一)姓名:王云山学院:计算机学院专业:计算机科学与技术班级:计算机科学与技术本科班实验课程名称:多媒体技术实验日期:2012年月日指导教师及职称:王云峰实验成绩:开课时间:2011-2012学年一学期甘肃政法学院实验管理中心印制实验题目Flash动画青蛙的设计小组合作无姓名王云山班级计算机科学与技术本科班学号201181110134一、实验目的用Flash制作一个可爱的“小青蛙时钟”动画,旨在熟悉Flash面板,以及对用到的Flash基本绘图工具如椭圆、矩形、直线和任意变形等的熟练操作。二.实验环境1.FlashCS3动画操作软件环境。2.Windows操作系统环境。三、实验内容与步骤1.Flash实例:可爱的小青蛙闹钟。2.新建一个Flash文档。3.用Flash工具画出青蛙。4.画出指针及时刻刻度。5.创建补间动画。6.测试影片7.保存发布。四、实验过程与分析1、新建一个Flash文档,Ctrl+F8新建一个元件,命名为“clock”。选择椭圆工具,设笔触为黑色,填充为绿色,按住Shift键画出一个正圆。2、Ctrl+D复制一个,将填充改为白色。用选择工具选中两个圆,执行菜单/修改/对齐/垂直中齐和水平中齐。如下图图1.13、画青蛙的手。新建一个图层,命名为“hand”,放在图层面板最下层。将绿色的椭圆Ctrl+D再复制一个,并用任意变形工具调节大小4、画青蛙的脚。新建一个图层,命名为“foot”,放在图层面板最下层。脚是由1个大椭圆和5个小椭圆组成的。 5、画时间刻度。新建一个图层,命名为“time”,放在最上层。用直线工具及椭圆工具画出时刻刻度。通过选择工具调节到时钟上。如下图1.1图1.2图1.3 6、画眼睛。新建一个图层,命名为“eye”,放在最下层。通过椭圆工具画出三个椭圆,将三个椭圆如下叠放在一起,放在如下位置,完成一只眼睛。如图1.2通过复制及旋转完成青蛙的绘制。如图1.3图1.4图1.5图1.67、选中两只眼睛,按F8转换为元件,命名为“eye”。双击眼睛进入元件编辑界面,在第1帧上将两个黑眼珠调整到左边。在第4帧上按F5插入帧,完成眼睛。如图1.7图1.78、画指针。Ctrl+F8新建一个元件,命名为“arrow1”,用矩形工具画出如1.4的指针。9、在第30帧处按F6插入关键帧,并添加动画补间。选择任意变形工具,将中心点拖到靠近下部的位置。选中第1帧,在属性面板中设“旋转”为“顺时针1次”即可,这样指针每30帧会旋转一周。10、回到场景1,新建一个图层,命名为“arrow1”,在库面板中将做好的“arrow1”元件拖到时钟上中心位置。再新建一个图层,命名为“arrow2”,将元件“arrow1”再次拖到时钟上中心位置并用自由任意变形工具调整得细长一些。11、29、选中“arrow2”图层上的指针,按F8转换为元件,命名为“arrow2”。双击它进入元件编辑界面,将最后一帧处的关键帧拖放到第12帧处,并删除后面多余的普通帧,其它不变。这个指针每12帧会旋转一周。如图1.512、回到场景1,将两个指针重叠摆好就完成了,图层如下。Ctrl+Enter可以测试效果。五、实验总结1.通过给实验我认识了Flash具有强大的绘图功能2.通过Flash制作一个可爱的“小青蛙时钟”动画,熟悉了Flash面板,以及对用到的Flash基本绘图工具如椭圆、矩形、直线和任意变形等的熟练掌握。3.但是在操作时有时因操作不当得不到所要得到的效果。因此在以后的学习中应该多加注意。4.对Flash的操作还不熟悉,所以以后应该注意这方面的学习。

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