概化研究(G-Study)和實例主講人:姚漢禱、林本源國立台灣體育大學(桃園)運動技術研究所1概化研究(G-Study)概化研究(G-Study):概化研究是選取測驗的重要層面,擬定研究設計,然後估計測量各種重要變異來源的誤差,包括期望均方值、變異成份和總變異等項,這些訊息將提供決斷研究使用。2概化研究綱要1.概化研究的步驟。2.研究設計。3.期望均方值。4.變異成份和總變異。5.實例:姚漢禱(1995)應用概化理論判斷運動技能測驗固定試做的適宜次數。3概化研究的步驟步驟一:選取重要層面,擬定研究的設計。步驟二:選擇電腦軟體估計變異成份。步驟三:根據模式撰寫GENOVA程式。步驟四:輸出概化研究的結果。步驟五:算出每個變異來源的變異百分比。4步驟一:選取重要層面,擬定研究的設計以研究桌球的正手擊球測驗為例,測驗的重要層面為受試者(P)和試做次數(T),研究設計採用重複設計(crosseddesign),即P×T。受試者為國立臺灣大學八十二學年度第二學期體育課初級桌球班,共計219名女生,正手擊球測驗每人連續試做二十五次。5步驟二:選擇電腦軟體估計變異成份統計軟體SAS的VARCOMP、BMDP的8V和SPSS的MANOVA都能估計變異成份(VarianceComponent),但是以專門為概化理論設計的GENOVA程式(ageneralpurposeanalysisofvariancesystem)最方便。本工作坊有專門介紹GENOVAforPC6步驟三:根據模式撰寫GENOVA程式-1概化研究部份的程式指令1、『STUDY』指令:提供輸入標題,如下。STUDYFH25-P×TDESIGN2、『COMMENT』指令:提供界定受試者和試做的數目如下:COMMENT#RECORDS=219COMMENT#VALUESPERRECORD=257步驟三:根據模式撰寫GENOVA程式-23、『EFFECT』指令:提供界定隨機模式和固定模式,本例受試者(P)為固定模式,試做(T)為隨機模式,『*』代表為固定模式,程式如下:EFFECT*P2190EFFECTT2504、『FORMAT』指令:提供界定資料的格式,本例每筆觀察體(受試者)有25次試做反應,每個反應佔一個位元(欄位),無小數的整數,程式如下:FORMAT(25F1.0)8步驟三:根據模式撰寫GENOVA程式-35、『PROCESS』指令:表示程式開始讀取資料,進行處理,後面接著是全部的資料,本例程式如下:PROCESS000100001000000011011010000001000000000001100000000001000011101100011000000………………………………9步驟四:輸出概化研究的結果變異數分析摘要表表1是變異數分析摘要表,這是概化研究的第一個結果,得到受試者效果的均方為0.63893,試做的均方0.34928,交互作用的均方0.20118。表1概化研究的變異數分析摘要表10效果(變異來源)自由度平方和均方F值P(受試者)218139.28584.638933.17588T(試做)248.38283.349281.73617PT(交互作用)52321052.57717.20118總計54741200.24584期望均方值(ExpectedMeanSquares,EMS)期望均方值是由均方值算出來的,為分析相同設計的母群全體而得的,期望均方值提供變異成份之和的加權,如表2所列的公式。表2計算期望均方值的公式11受試者期望均方值=1.00×交互作用變異成份+25.00×受試者變異成份試做期望均方值=1.00×交互作用變異成份+219.00×試做變異成份交互作用期望均方值=1.00×交互作用變異成份變異成份(Variancecomponents)受試者的變異成份(估計母群全體的變異數,即全域分數)算出僅僅得到0.01751,母群全體的變異成份可以明白測驗本身,在概化理論裡它等於是真分數;試做的變異成份很小是0.00068,但它和其它的變異成份估計有關係;殘差(受試者和試做的交互作用)的變異成份0.20118,它大於母群全體和試做的變異成份。(參見表3)12概化研究摘要表表3概化研究的結果摘要表13效果(變異來源)自由度變異成份的模式使用迭代法使用期望均方值公式標準誤P(受試者)218.0175098.0175098.0024418T(試做)24.0006763.0006763.0004427PT(交互作用)5232.2011807.2011807.0039326註:如果估計沒有產生負值變異成份,則使用「迭代法」和「期望均方值公式」估計變異成份結果將會相同。變異來源的變異百分比變異成份(Variancecomponents)和總變異的百分比:計算各種變異來源在總變異中所佔的比率,以了解各種變異來源的重要程度。概化研究階段最重要的是計算變異成份,依換算為總變異的百分比更清楚各變異來源的權重,所以總變異的百分比愈高,表示該層面愈重要。14計算每個變異來源的變異百分比表4計算變異來源的變異百分比。15效果(變異來源)變異成份變異百分比P(受試者).01750987.98%T(試做).00067630.31%PT(交互作用).201180791.71%變異百分比的結果實例研究的結果:受試者的變異成份0.01751、試做的變異成份0.00068、殘差的變異成份0.20118;得到變異來源的變異百分比:受試者的變異百分比7.98%、試做的變異百分比0.31%、殘差的變異百分比91.71%,顯然殘差的變異成份最重要。16變異成份結果的意義一個測驗的優劣,決定於概化理論的受試者變異成份的大小,它透過變異數分析方法,估計母群全體的變異數,代表全域分數;所以受試者變異成份愈大表示測驗愈優良,反之表示測驗較低劣。此研究暗示著:桌球正手擊球測驗主要的變異誤差來源,為測量「受試者和試做的交互作用」。17謝謝