实验五多媒体著作工具【目的与要求】1、了解多媒体著作工具Authorware功能和特点;2、掌握多媒体著作工具Authorware中显示、移动、擦除、等待、交互、群组、框架图标的基本用法;3、熟悉多媒体作品的创作方法与制作技术。【实验仪器与器件】硬件:多媒体个人计算机软件:Authorware软件【实验内容】1.Authorware概述多媒体制作软件Authorware采用面向对象的设计思想,是一种基于图标和流程线的多媒体开发工具。它把众多的多媒体素材交给其他软件处理,本身则主要承担多媒体素材的集成和组织工作。Authorware7.0程序设计窗口是Authorware的设计中心,制作多媒体应用程序的时候,只需在该设计窗口按一定的顺序拖放图标,并进行相应的属性设置即可实现整个应用系统的制作。2.图标的使用方法1)显示图标显示图标是14种设计图标中最基本的图标,它提供对文本、图形、图像、系统表达式等多种静态媒体信息显示功能。设置显示图标的方法是:先从图标选择板上将显示图标拖动到设计窗口中的主流程线上,再鼠标双击该图标打开演示窗,导入或输入要演示的内容,在属性面板里设置相应的属性参数即可。打开演示窗口时,同时会打开绘图工具箱,。通过绘图工具箱,可以在演示窗口中进行文本的输入、各种图形的绘制。在显示图标中添加文字,主要有以下几种方法:①使用文本工具直接输入文字;②导入外部文本文件;③粘贴文本;④直接把文本文件拖到流程线上。显示图标中有多个显示对象时,可以根据层次来设置显示它们的层叠次序。越往底层层的值越小,最底层为0,默认为空,即图标处于0层。为了给显示图标中的对象设置更强的视觉效果,Authorware7中提供了16种过渡特效。要应用这些特效,单击“特效”话框后面的按钮,在弹出的对话框中选择所要设置的特效,并根据需要设置特效的过渡周期和平滑值及影响范围,就可实现显示的过渡特效。2)声音图标声音图标可以导入的声音文件类型有MP3、WAV、VOX、SWA、AIFF、PCM。其中MP3与WAV文件是比较常用的两种格式。从图标选择板上拖曳声音图标到流程线合适的位置,单击该图标打开声音图标属性面板,即可进行声音对象的加载与属性设置。利用“执行方式”选项可用来控制声音相对于文件中其他的事件何时播放。有以下几种选择:3)数字电影图标数字电影图标,可以播放多种动态影像格式,其中包括AVI、MPEG、DIR、FLC、FLI、ASF和WMV等。此外Flash、GIF和MOV动画文件可以直接添加在显示图标中进行播放。如果在播放声音和数字电影时想同时显示文本等内容,可采用Authorware提供的媒体同步技术去实现。4)等待图标等待图标是用来控制程序暂停的,可以指定等待图标要响应的事件的类型,如鼠标单击或按任意键结束等待,使程序向下继续执行;也可以使用等待图标来指定是否等待一段时间后才继续执行程序,或者是设置屏幕上是否显示一个“继续”按钮,按下此按钮则结束等待状态,程序向下继续执行。5)群组图标群组图标的功能和使用方法与其他的图标有所不同,从功能上来讲,群组图标不执行任何内容,只是提供了放置其他图标的一个容器。6)运动图标和擦除图标7)交互图标Authorwar7具有强大的交互功能。为用户提供了11种不同的交互响应类型,分别是按钮响应、热区域响应、热对象响应、目标区响应、下拉菜单响应、条件响应、文本输入响应、按键响应、重试限制响应、时间限制响应和事件响应。8)判断图标判断图标又称决策图标,可用来制作分支流程和循环。判断分支结构由判断图标以及附属于该图标的一个或多个分支图标共同构成各个分支路径的判断标识符都是相同的,返回路径不是由各个分支路径决定,而是由判断图标决定。9)框架结构框架结构是由框架图标、附属于框架图标的页图标和导航图标组成,为制作超文本与超媒体提供了很好的工具。在制作超文本与超媒体时,超文本的结点叫做结点页,由框架图标来管理;页与页之间的链接则由导航图标来管理。①框架图标框架图标主要是由交互图标和导航图标组成。双击框架设计图标,会出现一个框架窗口,框架窗口是一特殊的设计窗口,窗格分隔线把窗口分割成两部分:上方的入口窗格和下方的出口窗格。窗格分割线右边有一个实心矩形,用鼠标移动它可调节两个窗格的大小。②分页图标框架中的内容通常被组织成页,附属于框架图标的右边,其中任何一个图标称为一页。一般使用群组图标作为页图标,因为它可以包含任何类型的图标,修改起来比较方便。框架结构中页的页码按从左至右的顺序固定为1、2、3……。③导航图标在默认情况下,Authorware在框架窗口的入口窗格中包含一个显示图标和一个交互分支结构。交互分支结构被命名为“导航超链接”,包括8个设置为永久性响应的按钮,按钮的响应图标为导航图标,可使程序链接到框架图标下的任意页图标,分别实现返回、最近页、查找、退出框架、第一页、上一页、下一页、最后一页的功能。3.多媒体作品的调试与打包发布1)程序调试区段标志和运行控制面板。通过这两种调试工具,可以控制程序流程执行的区段,或逐个执行程序流程中的设计图标。①使用区段标志开始标志用于设计区段的起点,结束标志用于设置区段的终点。②使用运行控制面板利用控制面板,可以控制程序的执行与暂停,按下显示跟踪记录按钮则显示跟踪记录窗口和扩展的控制按钮,单击单步按钮或步进按钮,就可实现对程序的每一步执行过程进行跟踪。2)程序的打包发布在多媒体作品的应用程序设计与调试工作完成后,就可以对其打包发布。一个完整的作品,不仅要包括Authorware应用程序文件,同时也要包括这些文件运行所需要的支持文件,包括外部文件、Xtras插件、外部函数、动态链接库、库文件等等,只有确保所有这些文件都存在,打包后的Authorware程序才能正确运行。【实验内容及步骤】1、确定好作品主题,然后开始找寻素材等;2、在网上寻找制作方法,并借鉴其中比较好的几个,获得灵感;3、开始制作,一边思考一边绘制,请教同学,搜查资料。4、最后的修改,打包成exe文件,进行最后的整理。【心得体会】1、实验心得:从一开始的规划和制作来看,前期的准备工作相当重要。使得之后编写过程省去不少工作。同时,该项目借鉴了实验四网页设计。将之中很多内容和素材搬运过来,形成一个新的系统。该试验一开始感到很难,Authorware软件很多地方不会。按照书上例子制作了一个“多媒体教学课件”,可惜最终效果不是很好。撤销该项目重新规划,最后确定为还是制作“我的大学生活”为好。一个原因是之前实验积累了大量的素材,再有就是为了节省时间,最近的考试、实验,还有导师的项目全聚到一起。没办法的情况下,只好将之前的网页设计中“现在”部分改为新的形式。利用Authorware重新制作,毕竟网站不能在网上查看,没有购买域名之类。这是最后一个多媒体实验了,总结一下,这门课程相对来说有兴趣。一门课程学到了很多方面的知识。安装并实践运用了好多软件,这对以后的工作也是一个比较好的准备。2、整体架构图:【实验结果】附件:多媒体著作工具系统.rar解压后运行“多媒体著作工具系统.exe”文件即可。附件下载链接:百度网盘=467695&uk=4228522131