Android期末考试复习试卷(仅供参考)

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资源描述

一、选择题(20分,每小题2分)1、下列不是手机操作系统的是(D)。AAndroidBWindowMobileCAppleIPhoneIOSDWindowsVista2、下列选项哪个不是Activity启动的方法(B)AstartActivityBgoToActivityCstartActivityForResultDstartActivityFromChild3、下列哪个不是Activity的生命周期方法之一(B)AonCreateBstartActivityConStartDonResume4、下列哪个可做Android数据存储(A)ASQliteBMySqlCOracleDDB25、下列哪个可做EditText编辑框的提示信息(D)Aandroid:inputTypeBandroid:textCandroid:digitsDandroid:hint6、Math.ceil(99.1)的结果是(B)A99B100C99.1D99.07、android中下列属于Intent的作用的是(C)A实现应用程序间的数据共享B是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失C可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带D处理一个应用程序整体性的工作8、关于res/raw目录说法正确的是AA这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式B这里的文件是原封不动的存储到设备上会转换为二进制的格式C这里的文件最终以二进制的格式存储到指定的包中D这里的文件最终不会以二进制的格式存储到指定的包中9、Math.round(11.5)等于多少().Math.round(-11.5)等于多少(C)A11,-11B11,-12C12,-11D12,-1210、我们都知道Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,如果线程处理不当,你的机器就会变得越慢,那么线程销毁的方法是(A)AonDestroy()BonClear()ConFinish()DonStop()二、填空题(10分,共10题,每空1分)1、为了使android适应不同分辨率机型,布局时字体单位应用(sp),像素单位应用(sp)和(dip)2、定义LinearLayout水平方向布局时至少设置的三个属性:(android:orientation),(android:layoutwidth)和(android:layoutheight)3、layout布局文件的命名不能出现字母(大写)4、设置TextView字体的属性是:(android:typeface)。5、Android四大组件是(Activity),(Service),(BroadcaseReceiver)和(ContentProvider)。三、判断题(10分,共10题,每小题1分)1、Intent是android的四大组件之一。(x)2、Activity的onStop()和onDestroy()方法效果是差不多的。(x)3、Android工程中,放在res/和assets/下的资源文件都会在R.java文件里生成相应的编号。(v)4、res\layout\下面定义的xml文件不可以大写。(v)5、在n个元素进栈后,它们的出栈顺序和进栈顺序一定正好相反。(v)6、对顺序栈进行进栈、出栈操作,不涉及元素的前、后移动问题。(v)7、队列是一种对进队列、出队列操作的次序做了限制的线性表。(v)8、树中元素之间是多对多的关系。(v)9、顺序查找方法只能在顺序存储结构上进行。(v)10、当待排序记录规模较小时,选用直接插入排序算法比较好。(v)四、简答题(30分,共6题,每小题5分)1、请介绍下Android中常用几种布局(至少3种,多一个加2分)线性布局LinearLayout表格布局TableLayout相对布局RelativeLayout幀布局FrameLayout绝对布局AbsoluteLayout2.Android工程下面有个gen目录,该目录下有个R..java文件,该文件的作用是什么,能不能修改,为什么答:作用:该文件相当于项目的字典项目中所涉及到的用户界面、字符串、图片、声音等资源都会在该文件中创建一个ID编号,这些编号为整形,以16进制自动生成。项目要使用这些资源时,会通过这个类得到资源的引用。不能够被修改3、把文件名为“图片1.jpg”的一张图片放到android工程下的res-drawable-mdpi下,会不会报错,为什么?答:不会。因为使用Android系统的手机可能采用不同的分辨率,所以在开发的时候会要求有不同分辨率的图片,drawable-hdpi存高分辨率的,drawable-mdpi存中等分辨率的,drawable-ldpi存低分辨率的,所以,你要把相同的图片用图片处理软件处理成不同的分辨率的图片,然后分别保存,当然了,如果你嫌麻烦,也可以在三个目录下保存相同的图片,这样也没有问题,但是不符合开发的初衷。4、运行Android应用程序的时候在Console上出现了红色的错误,Installationerror:INSTALL_FAILED_INSUFFICIENT_STORAGE。这是什么错误,遇到这种错误该怎么解决?这个错误是因为ROM已满造成的,不过Android123经过多次实践,一般出现在Eclipse往手机安装时这部分的错误,主要是因为多次执行了运行某程序,adb每次都需要进行安装产生了多个实例写一个文件,造成了共享违例。解决的办法就是:1.检查手机的剩余空间。储存空间大小2.每次执行一个安装实例5、利用所学的知识,写出能生成50-100之间的随机数地简要代码?xmlversion=1.0encoding=utf-8?LinearLayoutxmlns:android=android:orientation=verticalandroid:layout_width=fill_parentandroid:layout_height=fill_parentTableRowandroid:layout_width=fill_parentandroid:layout_height=fill_parentButtonandroid:id=@+id/sjbtnandroid:layout_width=wrap_contentandroid:layout_height=wrap_contentandroid:text=随机数/EditTextandroid:id=@+id/etandroid:layout_width=fill_parentandroid:layout_height=wrap_content//TableRow/LinearLayout主文件代码:publicclassLiActivityextendsActivity{Buttonsjbtn;staticEditTextet;inta;publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.main);sjbtn=(Button)this.findViewById(R.id.sjbtn);et=(EditText)this.findViewById(R.id.et);sjbtn.setOnClickListener(newOnClickListener(){@OverridepublicvoidonClick(Viewv){if(v==sjbtn){a=(int)Math.max(Math.round(Math.random()*100),50);et.setText(+a);}}});}}Bitmap.Config下的几个图片质量参数:Bitmap.ConfigALPHA_8Bitmap.ConfigARGB_4444Bitmap.ConfigARGB_8888Bitmap.ConfigRGB_565简要解释下每个参数的含义。ARGB透明度红色绿色蓝色Bitmap.ConfigARGB_444416每个像素占四位Bitmap.ConfigARGB_888832每个像素占八位Bitmap.ConfigRGB_56516R占5位G占6位B占5位没有透明度(A)五、编程题(30分,共3题,每小题10分)下列程序实现了一个简单的计算的效果,阅读程序并补充填空。1.main.xml的代码如下?xmlversion=1.0encoding=utf-8?LinearLayoutxmlns:android=android:layout_width=fill_parentandroid:layout_height=fill_parentandroid:orientation=_”vertical”__或“horizontal”_______(1)________________EditTextandroid:id=@+id/EditText01android:layout_width=100dipandroid:layout_height=wrap_content/TextViewandroid:layout_width=__fill_parent________(2)________________android:layout_height=wrap_contentandroid:text=+/EditTextandroid:id=@+id/EditText02android:layout_width=100dipandroid:layout_height=wrap_content/Buttonandroid:id=@+id/computeButtonandroid:layout_width=100dipandroid:layout_height=wrap_contentandroid:text=计算//LinearLayout2.下面是ComputeActivity.java文件的代码importandroid.app.Activity;importandroid.os.Bundle;importandroid.view.View;importandroid.view.View.OnClickListener;importandroid.widget.Button;importandroid.widget.EditText;importandroid.widget.Toast;publicclassComputeActivityextendsActivityimplementsOnClickListener{Buttonjsbtn;EditTextet1,et2;inta,b,c;@OverridepublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.main);jsbtn=(Button)this.findViewById(R.id.computeButton);et1=(EditText)this.findViewById(R.id.EditText01);et2=(EditText)this.findViewById(R.id.EditText02);jsbtn.setOnClickListener(this);}@OverridepublicvoidonClick(Viewv){if(v==jsbtn){a=Integer.parseInt(et1.getText().toString());b=Integer.parseInt(et2.getText().toString());c=a+b;}Toast.

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