辽东学院本科毕业论文(设计)青春学院(系):艺术与设计学院动画系专业:动画学生姓名:孟江伟学号:0412110801指导教师:田冰评阅教师:完成日期:辽东学院EasternLiaoningUniversity青春-I-摘要此片由本人独立制作,历时三个月,短片制作的目的在于讨论即将踏入社会的大学生对于职场的感悟和对即将逝去的青春的缅怀,主要讲述主人公职场生活的疲惫状态,以纸飞机飞舞引发主人公对于青春的幻想,但最终却不得不回归现实的无奈故事。目的是激励人们活在当下,珍惜青春的美好时光,不要错过,不要最终空留幻想。短片制作的主要手段是Adobeflashcs5.5二维软件。本片通过现实和想象的交替,用这样一种对比来表现故事情节和人物心理活动的变化,并运用夸张变形等手法,既活泼新颖,又不失教育意义,达到了寓教育人的效果。本片主要是从二维制作短片的过程出发,对于片中涉及到的二维动画绘制场景绘制以及动画后期合成的方法进行阐述,对短片中遇到问题的解决归纳自己的不足并总结经验。通过三个多月的不懈努力,最终完成这部独立动画。关键词:二维动画;现实;青春青春-II-目录摘要.....................................................................................................................................I引言....................................................................................................................................11毕业设计调研......................................................................................................................21.1设计选题...................................................................................................................21.2设计定位...................................................................................................................21.3设计理念...................................................................................................................22设计前期准备......................................................................................................................32.1资料收集...................................................................................................................32.2典型案例...................................................................................................................32.3剧本创作...................................................................................................................32.4角色设定...................................................................................................................42.5场景设定...................................................................................................................52.6分镜头台本.................................................................................................................53设计制作过程......................................................................................................................73.1原画...........................................................................................................................73.2动画...........................................................................................................................73.3上色与调色...............................................................................................................83.4场景绘制...................................................................................................................93.5动画渲染...................................................................................................................94影片后期合成....................................................................................................................104.1影片剪辑.................................................................................................................104.2影片特效.................................................................................................................104.3影片渲染输出.........................................................................................................11结论..................................................................................................................................12参考文献............................................................................................................................13致谢..................................................................................................................................14青春–1–引言毕业设计是对大学四年学习的一次综合性总结,这次我的毕业设计选取的主题是”青春”,对于这个主题我通过回忆的方式来表现对青春的留恋。“青春”这部短片抓住的是青年在青春时期应该有的心态的精神面貌为中心,当前拥有的要珍惜,在有限的时间里做自己想做的事情,不要空留遗憾。我参考了相应的文献并对其进行了归纳整理,并对其中进行了分析归纳总结。我采用的主要方式就是单线条动画,用AdobeFlash软件绘制,它是一种交互式的动画设计工具,可以将音乐动画融合在一起,有着自己独特的魅力。整个动画短片的创新理念在于抓住主题“青春”二字,通过对角色造型、色彩的运用、画面明朗清晰的效果,让观众产生强烈的视觉冲击力,完成对设计理念的表达。毕业论文是毕业设计不可缺少的重要组成。本片论文的主题围绕青春,应该重点阐述“青春”这一当今吸引大众眼球的词汇,进行了自我的诠释。我个人认为在阐述其内涵的前提下,应该适应当今大众的审美,有趣味性,有教育意义,吸引观众,做到主题与观众内心感受想呼应。青春–2–1毕业设计调研在毕业设计调研阶段,我毕业设计的主题是“青春”,所以我专门采访了很多正在实习期的同学们出校门之后在外的感受,大多数同学表示实习阶段的生活都较为枯燥,比较怀念校园生活。结合同学们的反馈和我个人的感受及理解,让我对毕业设计方向有个更准确的把握,通过调研我对于毕业设计的设计选题、设计定位、设计理念有了更为清晰的认识。1.1设计选题本部短片的灵感来源于现实生活,根据当今社会真实现状所受启发而创作的动画。读了席慕容的《无怨的青春》,“没有怨恨的青春才会了无遗憾”。尤其是对于现阶段即将踏入社会的我们,青春所剩无几,我们更应该抓住机会做自己最想做的事情,不要最终空留幻想,留下遗憾,选题的意寓更是对实习生活的厌倦和对青春的美好怀念。本片鼓励的事那些依旧年轻的实习生,抓住青春最后的尾巴,做自己最想做的事情,对未来生活更要充满向往,具有教育性的社会意义。1.2设计定位全片时长1分钟40秒,屏幕规格定为720*400模式,影片格式为swf,片中人物及场景全部使用二维手绘完成,运用二维软件AdobeFlashProfessionalcs5.5制作为主,AdobePhotoshopcs3软件、AdobeAfterEffectscs5及Adobepremiereprocs5等后期软件为辅,为了增加整个片子的张力和表现力,我在色彩上大多采用的是纯色调,纯色调更加容易表现出明亮鲜艳的视觉效果。1.3设计理念此短片的视觉风格定位为二维手绘为主体的卡通生活情景类动画,画面中采用了较多生活场景,人物主角形象为卡通风格,整体画面色彩是艳丽的,给人一种轻松愉快的感觉。青春–3–2设计前期准备毕业设计的前期准备也是十分重要,是整个作品的基础。因此在前期准备阶段我也花费了大量的时间和精力,已确保自己作品的质量。也在三维和二维之间做了剧烈的斗争,最终还是决定用二维手法表现,到此便开始收集大量资料,网络上的书籍上的和各种相关的动画及影视