Flash动画设计与制作题库

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单选题:1.下面哪个不是hMX中内置的组件?Box(复选框)n(单选钮)(滚动窗格)D.JumpMenu(跳转菜单)2.下面哪些操作不可以使电影优化?A.如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件B.只要有可能,请尽量使用渐变动画C.限制每个关键帧中发生变化的区域D.要尽量使用位图图像元素的动画3.下面哪个是MX新增的功能?A.可以导入p3格式的声音文件B.可以导入.JPG图片文件C.增加了层文件夹D.可以把声音设置成流方式4.以下各种关于图形元件的叙述,正确的是A.可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段B.可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段C.可以在图形元件中使用声音D.可以在图形元件中使用交互式控件5.以下关于帧标记和批注的说法正确的是A.帧标记和帧批注的长短都将影响输出电影的大小B.帧标记和帧批注的长短都不影响输出电影的大小C.帧标记的长短不会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小有影响D.帧标记的长短会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小不影响6.以下关于帧并帧动画和渐变动画的说法正确的是A.两种动画模式hMX都必须记录完整的各帧信息B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D.以上说法均不对7.以下哪些操作可以使lash进入直接编辑元件的模式?A.双击舞台上的元件实例B.选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择“自由转换”C.双击库面板内的元件图标D.将舞台上的元件拖动到库面板之上8.在hMX中,要绘制基本的几何形状,不存在的绘图工具是A.直线B.椭圆C.三角形D.矩形9.在hMX中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用A.PenTool(钢笔工具)lTool(铅笔工具)Tool(刷子工具)D.A和B都正确10.在移动对象时,在按方向键的同时按住键可大幅度移动对象,每次移动距离为A.1像素B.4像素C.6像素D.8像素11.在rer浏览器中,是通过下列哪种技术来播放sh电影(swf格式的文件)?A.DLLB.COMC.OLEeX12.影片频率最大可以设置到多少?A.99B.100C.120D.15013.元件库ry)中有一元件l1,舞台上有一个该元件的实例。现通过实例属性检查器将该实例的颜色改为3,透明度改为80%。请问此时y中的bol1元件将会发生什么变化?A.颜色也变为3B.透明度也变为80%C.颜色变为3,透明度变为80%D.不会发生任何改变14.编辑位图图像时,修改的是A.像素B.曲线C.直线D.网格15.单击查看(View)隐藏边缘)的作用是A.隐藏被选择对象的突出显示状态B.隐藏被选择对象的外框轮廓C.隐藏被选择对象的填充区域D.隐藏被选择对象的线条16.当h导出较短小的事件声音(例如按钮单击的声音)时,最适合的压缩选项是压缩选项B.MP3压缩选项h压缩选项D.Raw压缩选项17.对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是A.每秒24帧B.每秒12帧C.每秒25帧D.每秒16帧18.将舞台上的对象转换为元件的步骤是A.选定舞台上的元素;单击插入t)转换为元件l)B.单击插入t)转换为元件l);选定舞台上的元素C.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上;单击插入t)转换为元件rttD.单击插入t)转换为元件l);选定舞台上的元素,并将选19.某电影中,只有一个,其上放置一个有两个元件(和2)组合成的组合体,选择这个组合体执行打散+B,然后右键单击执行s,那么A.这个电影中将增加两个新层:2和r3B.这个电影中将增加两个新层:和2,而原有的将消失C.这个电影中将增加两个新层:和2,而原有的图层维持不变D.这个电影中将增加两个新层:和2,而原有的成为空层20.矢量图形用来描述图像的是A.网格B.曲线C.色块D.像素21.下列那个属性格式是lashmx建议使用的?lrolltty22.下面的语句说法正确的是A.目前sh最新的创作平台是ashMX,播放插件是rB.目前sh最新的创作平台是ashMX,播放插件是rC.目前sh最新的创作平台是ash6.0,播放插件是rD.目前sh最新的创作平台是ash6.0,播放插件是r23.下面关于从浏览器打印电影和从lash播放器打印电影的说法错误的是A.从h播放器打印电影,可以指定lash电影中的哪些帧可以被打印B.从h播放器打印电影,可以确定帧的打印区域C.从h播放器打印电影,可以给电影剪辑中的打印帧附加rint动作D.从浏览器打印电影肯定比从sh播放器打印电影效果好24.下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B.在h中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C.用HMX的绘图工具画出来的图形为矢量图形D.一般来说矢量图形比位图图像文件量大判断题:1.要分离位图图像,按以下步骤操作:1、选择当前场景中的位图图像;2、单击修改y)转换位图为矢量图p)命令。正确错误2.MX不可以在osh平台上运行正确错误3.作为发布过程的一部分,将自动执行某些电影优化操作正确错误4.如果要让lash同时对若干个对象产生渐变动画,则必须将这些对象放置在不同的层中。正确错误5.可以沿垂直或水平轴翻转对象,而不改变其在舞台上的相对位置。正确错误6.可以将ashMX中的文字对象转换成矢量图形,可以对它进行缩放操作,但不可以制作渐变文字。正确错误7.在h动画层内,会根据对象的创建顺序层叠对象,将最新创建的对象放在最下面。正确错误8.利用“对齐”面板能够沿水平或垂直轴对齐选定的对象,也可以沿选定对象的右边缘、中心或左边缘垂直对齐对象。正确错误9.在创建运动补间动画中,必须将对象首先转换为元件正确错误填空题:1.使用shMX中工具箱中的工具可以绘制、涂色、选择和修改插图,并可以更改舞台的视图。工具栏分为四个部分:“工具”、“查看”、“颜色”和______。答案:选项2.使用_工具可以选择舞台中不规则区域或多个对象。答案:套索3.使用工具可以绘制更加精确、光滑的贝塞尔曲线,并且可以调整曲线的曲率等参数。答案:钢笔4.时间轴的主要组件是层、__和播放头答案:帧5.补间动画的分类包括运动(也称动作)补间动画和_两种。答案:形状补间动画6.在h中,元件有三种类型,即影片剪辑(Clip)、按钮(n)和__。答案:7.按钮元件实际上是四帧的交互影片剪辑。按钮元件的时间轴上的每一帧都有一个特定的功能:第一帧是弹起状态;第二帧是指针经过状态;第三帧____;第四帧是“点击”状态。答案:按下状态单选题:1.ng应该放在影片的什麽位置?A.影片不能有ngB.中间C.后面D.前面2.中设置属性的命令是?yyrtyrty3.中如何查看特定场景?A.选择“窗口”(w)“平铺”B.选择“查看”(View)“转到”(Goto),然后选择场景名字C.选择“插入”(t)“场景”()D.点击场景监控器中的e4.中如何选取场景中所有层中的所有对象?A.按住键的同时进行新的选取B.选择“编辑”(Edit)“全选”(tAll)C.按住Ctrl键的同时进行新的选取D.在时间轴上点击帧5.“查看”(View)菜单中,“工作区”(WorkArea)表示?A.将作品编辑区域以“工作区”方式显示B.在编辑区域中显示标尺C.在编辑区域中显示底格辅助线D.设置“磁铁”功能6.可接受的当鼠标放在按钮上时产生效果的鼠标操作是哪个?sedeD.RollOver7.“”的意义是?A.卸载动画片段符号B.声明局部变量C.当…成立时D.对…对象t)做8.菜单“修改”(y)→“分散”(up)的快捷操作是?A.Ctrl+G+GC.Ctrl+B+P9.“”意义是?A.停止所有声音的播放B.跳转至某个超级连接地址URLC.发送d命令D.装载影片10.“”意义是?A.B.C.D.A.停止所有声音的播放B.跳转至某个超级连接地址URLC.发送d命令D.装载影片11.中clip指的是什么?A.删除已复制的电影剪辑B.删除电影剪辑C.移动电影剪辑D.复制电影剪辑12.“插入”(t)菜单中,“关键帧”()表示?A.删除当前帧或选定的帧序列B.在时间线上插入一个新的关键帧C.在时间线上插入一个新的空白关键帧D.清楚当前位置上或选定的关键在时间线上插入一个新的关键13.在hMX中,可以通过下列哪一个方法,将常用工具栏显示或关闭。A.单击“窗口”→“工具条”→“主要栏”B.单击“查看”→“显示面板”C.单击“编辑”→“定制工具面板”D.单击“窗口”→“工具”14.要在屏幕上放大或缩小整个舞台,请选择:A.单击菜单栏中的“窗口”→“属性”“查看”→“放大”或“查看”→“缩小”。C.单击菜单栏中的“查看”→“预览方式”D.以上都正确15.在舞台上选择一个或多个对象后,下列哪一个操作不能删除对象:A.按下ete键或e键。B.选择“编辑”→“清除”。C.选择“编辑”→“剪切”。D.选择“编辑”→“取消选择”。16.可以利用“对齐面板”对齐舞台中的对象,打开“对齐面板”的方法是A.选择“查看”→“显示面板”B.选择“修改”→“对齐”C.选择“窗口”→“设计面板”→“对齐”D.选择“查看”→“自动对齐”17.在hMX中,层的类型不包括A.普通层B.导向层C.保护层D.遮罩层18.在hMX中,要观看动画的播放效果,不能选择下列哪一项操作?A.单击菜单“控制”→“测试影片”,可以观看动画的实际效果B.按C.单击菜单“控制”→“播放”D.单击菜单“查看”→“预览方式”→“全部”19.在hMX中,要观看动画的播放效果,不能选择下列哪一项操作?A.单击菜单“控制”→“测试影片”,可以观看动画的实际效果B.按C.单击菜单“控制”→“播放”D.单击菜单“查看”→“预览方式”→“全部”20.在下列创建图形元件的方法中,不正确的是A.使用选取工具选取要转换的图形;单击菜单栏中的“修改”→“转换为元件”命令B.使用选取工具选取要转换的图形;鼠标指向该图形后单击右键,选“转换为元件”C.单击菜单栏中的“插入”→“新建元件”命令。D.单击菜单栏中的“修改”→“编辑元件”命令21.在hMX中,单击菜单栏中的“文件”→“导出”,不可以导出A.动画文件播放文件.swfC.MPEG视频文件D.JPEG图象22.在使用擦除工具时,可擦除相同层上的线条和填充区域但文字不受影响的是哪种擦除模式。(单)A.普通擦除模式B.擦除填充区域模式C.擦除线条模式D.擦除选定的填充区域模式判断题:1.在创建形状补间动画中,必须将对象首先转换为元件正确错误2.在h文档中增加层会增加发布的F文件的文件大小。正确错误3.如果要让lash同步实现多个组或元件的运动,每个组或元件都必须在独立的层上正确错误4.为了避免舞台上某一图层中的内容被意外地更改,可以锁定该图层。正确错误5.遮罩层是lashMX中一种比较重要的层。应用遮罩层后,该层中的对象所在区域将遮盖下一层中的对象。正确错误6.实例是指位于舞台上或嵌套在另一个元件内的元件副本。编辑元件会更新它的所有实例,改变元件的一个实例效果也会更新该元件。正确错误填空题:1.使用工具可以绘制任意形状的曲线矢量图。答案:2.使用_工具可以绘制任意形状的色块矢量图。答案:3.使用_工具可以对选中的对象或图形进行缩放、扭曲和旋转变形操作。答案:4.使用___工具可以改变矢量线段、曲线以及图形线条的各种属性,如线条粗细、填充颜色等。答案:单选题:1.动画是一种()。A.流式动画B.GIF动画C.AVI动画D.FLC动画2.矢量图形和位图图形相比,哪一项是矢量图形的优点()。A.变形、放缩不影响图形显示质量B.色彩丰富C.图像所占空间大D.缩小不影响图形显示质量3.在H时间轴上“层”是()。A.列B.行C.行和列D.都不是4.下列文件格式中,文件不能导出的是()。A.EXEB.SWFC.PPTD.HTML5.下列名词中不是SH专业术语的是()。A.关键帧B.引导

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