中国动画赏析袁天一中国动画曾无比辉煌过第一部动画片诞生在1926年《大闹画室》关于上海美术电影制片厂•Loading······建厂前木偶片《神笔》第一部剪纸动画片《猪八戒吃西瓜》第一部折纸片《聪明的鸭子》第一部水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》记忆中还有什么······关于中国动画宝莲灯大闹天宫牧笛三个和尚动画系列片黑猫警长分集剧情《痛歼搬仓鼠》它用现代化武器歼灭了一群深夜袭击粮仓的老鼠;《空中擒敌》它用直升机逼巨大的怪兽现出原形;《吃红土的小偷》它处罚了偷吃红土的大象、河马和野猪;《一网打尽》它戴上防毒面具将吃猫鼠一伙及第一集中侥幸逃脱的一只耳一网打尽。叮当当咚咚当当葫芦娃回响耳畔的旋律教育意义要勇敢自信要合作要知恩图报内容简介•戈壁滩上,波斯商人的骆驼队因遇风沙袭击而迷路,幸得一头九色神鹿指点方向。后来一个弄蛇人在采药时不慎落水呼救,九色鹿忙将他驮上石岸并让他别将遇见它的事告诉别人,波斯商人到了古国皇宫,谈起沙漠中的奇遇,谁知王后听了,执意要取九色鹿皮做衣裳。国王无奈,张贴布告:捕到九色鹿者给予重赏。弄蛇人见利忘义,向国王告密,并设计将九色鹿引入包围圈。当他假装再次落水,神鹿闻声赶来救他时,守候的武士们就万箭齐发。谁知九色鹿发出神光,利箭都被化为灰烬。九色鹿向国王揭露弄蛇人忘恩负义的丑恶行为,国王深为不安。弄蛇人吓得胆颤心惊,连连后退,跌进深潭淹死,恶人终究得到应有的惩罚。要运用智慧法理与人情的思考天道无私,既有天书,理当传授于人歌颂纯真美好的童年•世界很大,图图很好奇鼓励充满梦想的青春中国与他国的合作动画马可波罗返香都•中美大草原的小老鼠•中美牙刷家族•中澳同时间段他国的动画片蓝精灵•比利时丁丁历险记•比利时铁臂阿童木•日本铁甲小宝•日本口袋里的龙•美国带有中国风的动画片彩云国物语•日本中国动漫与日本动漫比较日本动画题材一般由漫画、游戏或小说改编;中国动画多取材于历史故事,或由编剧原创;日本动画在固定档一周播出一集,影响时间跨度长,便于商业操作及按观众要求修改;中国动画全剧集完成后才能申领动画许可证;日本动画有清晰的分级制度,并由映伦等机构审查;中国动画基本没有分级审查制度,一般由广电总局负责审查,由于现时制作的动画多为低龄类,所以中国动画只要制作的越低龄化就越容易通过。而日本动画倾向全年龄,不像中国只准对儿童,所以观看范围较大。[5]中国动漫大部分说教之流,其教育意图大于娱乐性,音乐画风等方面也不受看惯日本动漫的人所喜爱。不受观众看好。关于中国第一部大型武侠CG/3D动画连续剧,灵感来源于温世仁原著小说。该片于2007年春节期间在中国的全国各地首映。时代背景从秦始皇兼并六国,建立中国第一个帝国开始,到咸阳被楚军攻陷结束,时间跨度30年(包括回忆),讲述一个体内流淌英雄之血的少年——荆天明,最终成长为盖世英雄,凭一己之力改变历史进程的热血励志故事。该剧融武侠、奇幻、历史于一体,引领观众亲历两千年前风起云涌、瑰丽多姿的古中国世界,在浓郁的“中国风”中注入鲜明的时代感。动作捕捉技术•Motioncapture技术涉及尺寸测量、物理空间里物体的定位及方位测定等方面可以由计算机直接理解处理的数据。在运动物体的关键部位设置跟踪器,由Motioncapture系统捕捉跟踪器位置,再经过计算机处理后向用户通过可以在动画制作中应用的数据。当数据被计算机识别后,动画师即可以在计算机产生的镜头中调整、控制运动的物体。传说中有个神秘的请帖邀请人参观月亮街梦幻般的月亮街,聚居着不愿长大、不愿上学、只想自由玩耍,却没有独立生活能力的孩子们。正如动画片中所述,孩子们最终在月亮街中战胜了大魔头鼠王,提高了独立生活能力和求知的兴趣。•那些动画片曾真切的告诉我们很多道理。•我们不会永远是不谙世事的孩子,我们总要长大。•感谢那些有价值的动画,一路伴我们成长。