学期项目手册

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资源描述

1学期项目手册学期项目名称:电取暖器的三维模型和虚拟装配项目小组成员:朱宏杰指导老师:陈慧萍班级:数控08301系部:精密工程系苏州工业园区职业技术学院2009年9月1日2目录学期项目选题的依据。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。3小组项目目标。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。4小组合作口号。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。5小组分工。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。6学期项目分工安排。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。7会议记录一、项目构思。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。12二、项目设计。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。14三、项目实施过程。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。15四、项目运行。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。16小组项目实施图片集锦。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。16项目体会。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。193学期项目选题的依据本次学期项目的课题是《机械产品的三维造型及虚拟装配》,那就要紧紧围绕题目,我们学习了UGNX6等课程,此课题让我们更加熟悉CDIO工程教学模式,综合应用《基于UG软件的三维建模》、《工艺装备的设计与制作》等课程的相关知识与技能,学习和实践项目的基本内容。这次的选题是取暖器,取暖器在生活中比较常见,用UG作图的时候要注意取暖器的曲面和整体结构性。而且是单人完成各部件的三维造型,难度适中但还是要认真,所以要抓住各个产品外形特征A.让我们把所学的UG,测量,设计等方面的内容充分加以实践,达到学以致用的效果。B.让我们了解了设计创新一样东西的具体流程。C.提高项目实施能力。UG建模时初步,在画UG图时,也要体现装配。希望在自己的努力下能创造出我们自己独特的造型。4小组项目目标1.绘制出电取暖器的零件2.将零件进行装配3.完成说明书,对工作内容进行总结4.完成学期项目手册,PPT,对学期项目进行回顾5小组合作口号坚持不懈,创造一切。6小组分工分工姓名联系电话E-mail负责人朱宏杰指导老师陈慧萍7学期项目分工安排项目内容责任人完成时间学期项目选题的依据朱宏杰第10周周二小组项目目标朱宏杰第10周周二小组合作口号朱宏杰第10周周二朱宏杰小组分工朱宏杰第10周周二会议记录朱宏杰全学期记录,第19周汇总学期项目实施记录一、项目构思按个人的题目独自完成第10周周四二、项目设计按个人的题目独自完成第10周周四三、项目实施过程按个人的题目独自完成主要完成零件建模,第17周完成四、项目运行按个人的题目独自完成主要完成虚拟装配,以及资料整理,第18周完成小组项目实施图片集锦朱宏杰第19周朱宏杰项目体会朱宏杰第19周学期项目手册汇总朱宏杰第19周汇报PPT制作朱宏杰第19周确定主答辩人,准备答辩朱宏杰第19周8会议记录主题项目启动会时间2009-10-23地点2405参与人员陈慧萍(主导人)、朱宏杰记录人朱宏杰会议内容1.解说本学期项目的题目及实施的具体流程。2.交代观察日常生活中的产品,分析题目的结构与作用。3.说明下周要完成的个人项目可行性计划书及提交的方法。4.讨论每周集中的时间地点。会议主要结论1、通过这次会议基本明确了本学期项目。主要题目以及中心内容,掌握了中心方向,主要包括每个阶段的内容任务具体流程。2,知道了中心题目以及自己的可行性方案。3,这次会议基本成功。会议结束时间13:009会议记录主题拟定项目课题时间2009-10-27地点2405参与人员陈慧萍(主导人)、朱宏杰记录人朱宏杰会议内容1.讨论及确定了整个个人的项目名称2要求根据个人项目课题,完成任务书。会议主要结论1.我的学期项目名称:电取暖器的三维模型和虚拟装配。2.分为8个零件,3.这次会议基本成功。会议结束时间13:0010会议记录主题确定项目课题时间2009-10-30地点2405参与人员陈慧萍(主导人)、朱宏杰记录人朱宏杰会议内容要求记录每个人的发言内容。汇报UG装配的基本进度,零件尺寸存在的问题。会议主要结论1.UG装配时间大约在4-5周2.学期项目手册要结合说明书对项目进行汇总会议结束时间13:0011学期项目实施记录一、项目构思项目主要关键词取暖器的三维结构设计国内外相关情况当前国内机械行业内虽然有诸多机械标准零件的图库,但并不是很能满足需求。一方面,现在的图库基本上都是二维平面图库,而随着大量三维实体造型软件如Pro/E、UG等的崛起,引发了设计领域的变革。由于这些三维软件不仅可创建三维实体模型,还可利用没汁出的三维模型进行模拟装配和静态干涉检查、机构分析、动态干涉检查、动力学分析、强度分析等,所以应用越来越广泛。主要解决问题首先我觉得最主要应该解决的问题是取暖器表面的曲面问题。因为取暖器的曲面比较多,所以在做UG的时候一定要保证好的它的曲面光滑。但如果我们不掌握一定的技巧则会出现很多的破面,给我们分模和加工带来很多的不便。值得一提的是,我很讨厌去修补破面。12方案选择与比较第一方案:台灯这个方案简单,但是主要零件都在内部,画起来不便。第二方案:拐杖这个方案虽然贴近我们的生活,但是对于它的建模也比较简单,工作量太少。第三方案:取暖器这个方案难度适中,对于各部分零件可以做到细化,做东西不一定要大但是要做好,时间充足,因此我选择这个方案作为设计项目。项目计划日期工作内容责任人第八周构思及拟定选题朱宏杰第八周查找资料,自主专题学习朱宏杰第九周确定题目朱宏杰第十周构思学期项目手册朱宏杰第十周至写期末绘制三维模型朱宏杰第十周至写期末三维虚拟装配朱宏杰第十九周绘制PPT朱宏杰13第十九周口头陈述朱宏杰第十九周应对答辩朱宏杰14二、项目设计(主要填写项目设计的具体过程与内容)我们这次的项目主体是取暖器的三维造型,也就是电器产品的三维造型设计,我主要设计的取暖器外部结构。随着社会的进步,人们生活水平的不断提高,追求完善已成为时尚.人们对消费产品的要求已不仅仅满足于基本功能的完备,同时更注重外观的美感.电脑在不断提高和完善其功能的同时,在外观造型上要求越来越高,多以复杂方式自由地变化的曲线曲面组成.而这一类形状单纯用画法几何与我们目前学的机械制图是不能表达的.这就给取暖器的设计及制造带来了挑战.计算机技术不断发展,为人们提供了强有力的工具,三维CAD/CAM/CAE集成化软件被广泛应用于制造业.然而,要快速高质量地完成一个取暖器的造型设计,必须根据特点,总结出一套建模方法和技巧.这样才能大大缩短设计周期,提高设计效率,我觉得首先掌握三维CAD造型的原理,充分了解应用软件中的造型方法CAD的三维模型有三种,即线框、曲面和实体,据我了解早期的CAD系统往往分别对待以上三种造型。而当前的高级三维软件,例如我们学的UG则是将三者有机结合起来,形成一个整体,在建立产品几何模型时兼用线、面、体三种设计手段。我这次设计的是取暖器,所以曲面比较多,曲面造型分两种方法,一是由曲线构造曲面;二是由曲面派生曲面。所以在完成曲面设计的时候一定要注意光滑,从我们目前学习的模具的角度考虑,产品三维造型的最终目的是制造。零件大都由模具生产出来。因此,在三维造型时,要从模具的角度去考虑,在确定产品出模方向后,应检查曲面能否出模,是否有倒扣现象(即拨模角为负角),如发现有倒扣现象,应对曲面的控制线进行修改,重构曲面。这一点往往被忽略,却是非常重要的。充分利用现代先进的UG技术,不但可以辅助设计者完成其设计构思,减轻劳动强度,提高效率和精度,改善视觉效果,而且为后续的分析、模具设计等奠定了基础。通常是经过数次的反复,综合利用各方面的知识和经验,并掌握一定的造型方法和技巧。在实际操作中,不断发现问题,总结经验,在实践中提高。15三、项目实施过程(主要描述项目中硬件和软件制作的过程、测试和验证,以及设计和管理的执行过程,包括日期、操作内容等,可以附图片)第8-9周确定项目方案第10-13周用UGCAM画出零件第14周写项目报告第15周做PPT报告第16周填写项目方案书并准备答辩16四、项目运行(主要描述项目制作后的优化、改进与维护过程,包括时间,工作内容,更改依据等)1.底座由于底座是不规则形状,所以用了相当多的草图曲线来画。比如底座有4个支撑脚,底座俯视面上有一个曲面,都是比较难以完成的。特别是黑色部分与橘黄部分交接的部分,是先通过画出黑色部分的一个整体,再从侧面用草图画出橘黄部分的图形与黑色部分拉伸相交而形成的。画出后再在橘黄面上加一个凸台,打上孔。前端以前端平面为基准面画出按钮和旋钮。底座示意图2.支撑座支撑座是用来和底座的凸台配合,既起到支撑的作用又可以通过内部元件的连接来实现试取暖器的工作部分左右摇摆,上下移动。画的时候只要先作出一个圆柱体,底面打出一个孔与底座的孔配合,在圆柱体上端面用草图曲面勾勒出与后盖尺寸相配合的形状,再打上孔。17支撑座示意图3.后盖绘制后盖时,只需先了解后盖的一些尺寸,用草图画出截面,再用旋转画出回转面并且抽壳,在后盖盖低部分打上孔,并且用草图和环形阵列画出它的散热部分。再绘制出一个与支撑座尺寸相配合的形状,并且打上孔。后盖示意图4网罩由于网罩和加热元件等焊接在一起,所以视为一个零件画出。起先的步骤与后盖一样,先草图画出截面,然后旋转并抽壳。但是需要事先了解到后盖的尺寸来控制画出的图形与后盖配合。用凸台画出加热元件。重点在于网罩的绘制,我所用的方法是,用草图画出网罩丝杆的截面,再画一个曲线引导,用UG特有的引导功能画出再环形阵列。环形阵列时需计算角度和阵列数量,图中角度为6度,阵列60个18网罩示意图5.螺钉和螺母经过测量,螺钉为M5,长度根据支撑作和后盖的配合情况来看,设计成M5X50(长度根据支撑作和后盖的配合长度为43mm).相对的,螺母内孔也设计成和螺钉配合的尺寸,以便装配。画螺钉螺母基本都使用草图和拉伸功能,打螺纹用UG特有的Thread功能制作出。螺钉和螺母示意图6.旋钮和按钮旋钮和按钮外形简单,用Cylinder命令可直接做出外形后再倒角。旋钮扭柄可用草图画出并拉伸。19旋钮和按钮示意图电取暖器造型装配视图20项目体会几个礼拜的辛苦终于过去了,做项目的时候时间真是过的很快,不知不觉已经几个礼拜了。UG很强大,相同的问题有很多不同的解决方法,比如对如何开槽,既可以用腔体,也可以在先画草图再拉伸。画UG图的乐趣是能带给人一种成就感,看到自己的想法慢慢的变成现实,看到自己的作品也可以那么像现实中的某物,我想这种快乐会弥补身体和精神的劳累。我体会到了几个问题:首先,技术是为你的用户服务的,不能仅仅为了提高技术含量而去设计一些东西,所有的设计都要围绕用户。设计要节约成本,以更少的成本赚更高的利润。所谓采用什么先进的性能这都是在用户方便的使用的前提下,怎么能够让其经过简单的熟悉就能迅速掌握使用方法,怎么能够全面满足用户的需求,怎么能提高产品的性能,这些才是设计者和开发者应该好好考虑的.第二个问题是怎么速度和质量。因为我们没有经验,所以常常会走极端。比如有时为了赶进度,就会忽略很多细节问题。而且设计时一步错误,马上就会漏洞百出,这样到了后来的测试就会浪费很多,这样反而拖延时间。画UG图有时为了追求速度去忽视了步骤,导致后面画不下去。所以正确的做法就是要先在大的框架搭好的情况下,逐步填充里面的内容,先跑通过程,再细化和完善功能。只有这样抓大再抓小,才能保证综合质量和进度两方面的需要。总的说来,这次的项目收获很大,学到了很多技术,也深刻体会到了UG工程的思想。自己需要改进的地方有很多,比如写尺寸细节,解决问题的灵活性等。其实还有很多很多问题,能把上课学的东西和实践相结合。虽然这个时代,技术变更很迅速,但是思想方法还是相通的,好的思维和掌握

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