VC界面编程总结

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VC界面编程总结2006-09-2615:52[前言:]拥有美丽的外观,软件就成功了一半。界面由控件、工具栏、菜单、窗体等元素组成,对他们进行美化就能得到一个美丽的界面。让控件更醒目在ComboBoxComboBoxComboBoxComboBox中改变列表框的宽度我们经常会使用到组合框,而组合框是是有2种功能的--下拉和列表。一般情况下,列表框的宽度和选择框是一样宽的,但是我们有些时候确实很需要把列表框的宽度变大,一便让我们能更好的看我们要选的东西。为了能有这个功能,我写了下面的这个函数。首先得在你的对话框中添加一个的WM_CTLCOLOR的消息句柄,或者使用CComboBox的继承类,而且在其中添加下面的代码:HBrushtvisualcombo::onctlcolor(CDC*pdc,CWND*pwnd,UINTnctlcolor){HBrushhbr=ccombobox::onctlcolor(pdc,pwnd,nctlcolor);switch(nctlcolor){casectlcolor_edit:break;casectlcolor_listbox:if(listwidth0){//newwidthofalistboxisdefinedCRectrect;pwnd-GetWindowRect(&rect);if(rect.Width()!=listwidth){rect.right=rect.left+listwidth;pwnd-MoveWindow(&rect);}}break;}//todo:returnadifferentbrushifthedefaultisnotdesiredreturnhbr;}这样之后还没有完全好,你还得刷新一下列表框,那样才能随时根据列表框中的文本的长度,而改变列表框的宽度,要想这样的话,你还得这样,你必须扫描列表框中的条目,还得计算其中文本的长度(通过pdc),这样你如果再刷新列表框的话,才能一条目中比较长的来显示。上面的方法是通过WM_CTLCOLOR消息来实现的,后来才知道在MFC的CComboBox类中有一个函数也可以实现同样的功能,就是:CComboBox::SetDroppedWidth(intwidth);通过这个函数,你可以把宽度设成你自己喜欢的值,而它的实际的宽度是下面2个值中的最大值:1.你所设置的值(就是通过上面的函数所设置的值)2.列表框的值如何获取一个对话控件的指针有两种方法。其一,调用CWnd::GetDlgItem,获取一个CWnd*指针调用成员函数。下例调用GetDlgItem,将返回值传给一个CSpinButtonCtrl*以便调用CSpinButtonCtrl::SetPos函数:BOOLCSampleDialog::OnInitDialog(){CDialog::OnInitDialog();//Getpointertospinbutton.CSpinButtonCtrl*pSpin-(CSpinButtonCtrl*)GetDlgItem(IDC_SPIN);ASSERT_VALID(pSpin);//Setspinbuttonsdefaultposition.pSpin—SetPos(10);returnTRUE;}其二,可以使用ClassWizard将控件和成员变量联系起来。在ClassWizard中简单地选择MemberVariables标签,然后选择AddVariable…按钮。如果在对话资源编辑器中,按下Ctrl键并双击控件即可转到AddMemberVariable对话。VC中如何改变对框中控件的颜色在VC中,当我们大量的运用控件时,往往会为改变控件的颜色所烦恼。因为VC不象VB那样,可以方便地改变对话框及各个控件的颜色,要改变一个控件的颜色比较烦琐。本文所介绍的就是如何改变在一个对框上的控件的颜色。步骤如下:①先创建一个基于对话框的工程,命名为test,然后在对话框上加入一个ListBox控件。②在testDlg.h中加入一个成员变量:CBrushm_brush;③在OnInitDialog()中,加入m_brush.CreateSolidBrush(RGB(0,0,0);此处设置的RGB值可以改变ListBox的背景色。为了观看ListBox中字的颜色变化,我们给ListBox加入几个字:利用ClassWizard给ListBox加入一个Control类型的成员变量m_ctrlListBox,然后在OnInitDialog()加入如下所示的代码:m_ctrlListBox.AddString(1号选手);m_ctrlListBox.AddString(2号选手);④点击ClassWizard,给testDlg加入WM_CTLCOLOR事件,单击EditCode按钮,然后把改函数的内容替换为如下代码:if(nCtlColor==CTLCOLOR_LISTBOX){pDC-SetBkMode(TRANSPARENT);pDC-SetTextColor(RGB(255,255,255));//此处设置字体的颜色return(HBRUSH)m_brush.GetSafeHandle();}elsereturnCDialog::OnCtlColor(pDC,pWnd,nCtlColor);现在编译并运行改程序,可以看到列表框已经变成黑色而其中的字已经变为白色了!工具栏和状态条设计在VC++下实现高彩色工具条引言一些Windows系统自带程序如资源管理器、InternetExplorer等程序的工具条看上去和其他一些程序的工具条不太一样,在颜色上要漂亮许多。其实这些程序的工具条上的图标均为256色,而普通应用程序在工具栏上所显示图标的颜色通常只有16色,这就决定了后者在视觉上远没有前者美观。由于Windows随系统而带的程序也是由开发人员编写的应用程序,这就说明通过程序编码可以实现256色甚至更多色彩的图标在工具栏上的显示。为此笔者经过摸索,通过MFC编程在应用程序中实现了高彩色工具条。现将实现的主要方法介绍如下,以飨广大读者。基本设计思路在实现高彩色工具条之前,先研究一下普通16色的工具条的实现过程,并从中总结出改进方法。在VC的资源视图中工具条是一个资源名为IDR_MAINFRAME的Toolbar型资源,并可通过在编辑按钮上的图标来完成工具条上图标的绘制。虽然在资源视图中工具条上各按钮的图标是相互独立的,但在存储时并非像图标一样保存为ico格式文件而是以bmp位图格式保存在磁盘上的。该位图是一个由工具条上的按钮图标组成的长条型位图图像,中间没有任何缝隙,在程序运行和在资源视图对工具条进行编辑时该图像首先装载到一个图像列表中,然后工具栏根据索引依次从图像列表中将图像显示到工具条的各个按钮上。由于VC限制工具栏上的图标不能超出16色,因此不论是在资源视图直接编辑位图还是用复制粘贴等手段均无法获取超出256色的工具条(注:用复制粘贴的方法虽然在编辑视图中可以暂时显示出256色的图标,但在程序运行时仍会退化成16色)。由于不能在资源视图中通过编辑Toolbar资源实现16色以上的图标,加之工具条在显示时有并不直接从Toolbar获取图标而是从图像列表中读取,因此可以通过其他一些图像处理软件做好类似于工具条的bmp图像(仅颜色比普通工具条bmp图像丰富,其余完全一样),并以位图的形式加入到程序资源。在使用时,先将其读取到图像列表,这样图像列表中用于显示到工具条上的图标的颜色就可以是256、24位、甚至32位色的了。由于工具条缺省时将直接加载资源名为IDR_MAINFRAME的Toolbar型资源作为图标的来源,因此还必须通过SetImageList()函数将含有高彩色工具条位图的图像列表指定为工具条的图标来源。真彩工具条的实现由于工具条的创建是在主框架类的OnCreate()函数中完成的,因此高彩色图像的装载和图像列表的替换工作必须也在此进行。在进行程序设计之前,需要做好各种准备工作,比如高彩色工具条位图的绘制、高彩色位图加入到资源等。绘制工具条位图时,必须控制好图像的尺寸,如需要有N个边长为M的图标,那么需要绘制的位图尺寸为长=N*M;宽=M。真彩位图在加入到工程之后就不能再在VC的资源视图中进行编辑了。由于这个彩色位图仅起到美化界面的作用,因此具体对的事件响应等工作还要通过设置原有的Toolbar资源来完成。准备工作就绪后,先要把工具条位图装载到图像列表,这样才能被工具条做获取。在作这一步时,必须用::LoadImage()函数去加载工具条位图,并通过宏MAKEINTRESOURCE()来指定具体要加载哪一个资源位图:HBITMAPhbm=(HBITMAP)::LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDB_TOOLBAR),//加载IDB_TOOLBARIMAGE_BITMAP,//按位图格式0,0,//cx,cyLR_CREATEDIBSECTION|LR_LOADMAP3DCOLORS);LoadImage返回一个位图句柄HBITMAP,但在MFC下使用CBitmaps会更加方便,可创建一个CBitmap对象并用Attach()成员函数将它与位图句柄联系起来:CBitmapbm;bm.Attach(hbm);MFC加载工具栏位图时使用了一个内部函数AfxLoadSysColorBitmap()将缺省颜色设定为16色,因此为了显示16色以上的图像,必须在调用图像列表类CImageList的Create()函数创建图像列表时对图像清单做进一步的处理:m_ilToolBar.Create(32,32,ILC_COLOR8,4,4);m_ilToolBar.Add(&bm,(CBitmap*)NULL);这里用ILC_COLOR8标明了创建的图像列表是256色的,在VC的commctrl.h中对其有定义,并且还提供有其他几种颜色位深度的预定义:#defineILC_COLOR40x0004//16色#defineILC_COLOR80x0008//256色#defineILC_COLOR160x0010//16位色#defineILC_COLOR240x0018//24位色#defineILC_COLOR320x0020//32位色如果使用的工具条位图只有256色(对于多数程序这样已经足够),则显然没有必要再使用更高级别的位深度定义。最后一步,也是最关键的一步,必须通过SetImageList()函数指定工具条m_wndToolBar的图标来源不再是原来缺省的图像列表而是含有高彩色位图的图像列表m_ilToolBar:m_wndToolBar.GetToolBarCtrl().SetImageList(&m_ilToolBar);到此为止就可以通过MFC在自己编写的程序中实现类似于IE等软件的漂亮的工具条了。下图就是笔者用上述方法得到的程序界面:小结本文通过对作为工具条图标来源的图像列表的替换,实现了在普通MFC应用程序中具备了以往只有Windows系统自带程序才具备的高彩色工具条。较好地美化了程序的界面。本文程序在Windows98下,由MicrosoftVisualC++6.0编译通过。用VC制作非常酷的工具条自微软推出Windows95后,一大批全新的控件使我们的应用程序更加美观,使用也更加方便。其中一个显著的变化就是工具条不再是一个突出的3D小方框,而是变成了平面的状态,但是只要把鼠标移动到上面,它就会自动地浮出来,大大方便了用户。笔者经过一段时间摸索,终于找到了制作这种工具条的方法。原来Windows95封装了许多常用的控件,大都被放在Comctrl32.dll中,其中Toolbar控件是用于制作工具条的。下面简要介绍一下如何在VC5.0中添加一个Toolbar。众所周知,所有的控件都是某一类型的窗口,所以制作Toolbar也要从制作窗口开始

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