xx创新数字文化发展促进会商业计划书

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第1页共12页xx创新数字文化发展促进会商业计划书一、关于我们----------------------------------------------------------------------------------------1二、我们的使命-------------------------------------------------------------------------------------31.项目简述------------------------------------------------------------------------------------------------32.项目盈利模式------------------------------------------------------------------------------------------53.项目的价值---------------------------------------------------------------------------------------------51)对投资方的价值----------------------------------------------------------------------------------------------52)对数字内容企业的价值-------------------------------------------------------------------------------------73)对消费者的价值----------------------------------------------------------------------------------------------8三、我们的优势-------------------------------------------------------------------------------------81.商业模式清晰、可行、成熟-----------------------------------------------------------------------82.技术成熟、可靠--------------------------------------------------------------------------------------93.市场容量巨大且发展迅速---------------------------------------------------------------------------94.市场空白,我们是第一家------------------------------------------------------------------------105.盈利能力较强---------------------------------------------------------------------------------------106.管理团队---------------------------------------------------------------------------------------------107.政策壁垒---------------------------------------------------------------------------------------------108.政府资源壁垒---------------------------------------------------------------------------------------10四、项目风险--------------------------------------------------------------------------------------111.数字内容盗版风险----------------------------------------------------------------------------------112.企业经营风险----------------------------------------------------------------------------------------113.技术风险----------------------------------------------------------------------------------------------12五、附件----------------------------------------------------------------------错误!未定义书签。一、关于我们xx创新数字文化发展促进会(DCPA)是经过国家新闻出版总署授权,并由中宣部、国家信息产业部、国家广播电影电视总局、国家文化部、国家科技部和国家公安部联合支持的,由从事以数字编码技术和运用互联网络展示传统文化、电子游戏、体育竞技、影视传媒、音乐第2页共12页动漫、休闲娱乐等为内容的软硬件开发科研机构和院校、生产单位、运营商及相关产品的生产销售企业单位和个人,联合发起成立的,并经xx市社会团体登记管理机关核准登记的法人社团组织。根据中国政府对WTO的承诺,中国政府将从2007年1月1日起全面开放中国的媒体市场,届时国内媒体及内容市场会向国外的媒体及内容企业全面开放,面对国内媒体及内容市场发展混乱、竞争无序、法律监管真空以及知识产权保护等突出问题,国家新闻出版总署适时的推动xx创新数字文化发展促进会(DCPA)承担起中国数字媒体和数字内容产业标准、市场准入、交易和推广的历史任务,在这个过程中我们得到了中宣部、国家信息产业部、国家广播电影电视总局、国家文化部、国家科技部和国家公安部的大力支持和协助。中国数字内容贸易中心是经过中华人民共和国新闻出版总署授权,由xx创新数字文化发展促进会日常运营的针对中国数字媒体和数字内容产业标准、市场准入、交易和推广机构。中国数字内容贸易中心包括3部分,分别是:中国数字媒体和数字内容产业标准委员会、中国数字内容市场准入委员会、中国数字内容贸易中心电子商务平台(包括互联网及无线网络媒体监测平台)。中国数字内容贸易中心的职能范围:1.发挥中心在政府与企业、企业和社会的桥梁作用。2.充当企业孵化器,增强服务功能,促进数字内容产业发展。3.加强行业监督,倡导行业自律,逐步规范行业秩序。4.积极参与国际版权内容交易交流,推动数字产业国际化。5.积极进行示范经营,带动实力企业发展。6.我们第一阶段的任务是:针对数字媒体及数字内容,包括博客(Blog)、数字杂志、数字图书、数字报告和文章以及其它相关互联网出版物,制定全国通行的产业标准及市场准入规则。针对网络虚拟物权交易市场制定全国通行的产业标准及市场准入规则。中国数字内容贸易中心的运作机制如下:第3页共12页指导/报备授权成立中国数字内容市场准入委员会中国数字内容贸易中心电子商务平台中国数字媒体和数字内容产业标准委员会中国数字内容贸易中心数字内容企业群数字杂志企业数字图书企业数字报告和文章及其它互联网出版企业博客(Blog)国家新闻出版总署报刊服务中心中华人民共和国新闻出版总署市场准入、服务与引导良性互动中宣部国家公安部国家科技部国家文化部国家广播电影电视总局国家信息产业部支持协助支持协助支持协助支持协助支持协助支持协助二、我们的使命1.项目简述中国数字内容贸易中心电子商务平台(CDCTC)成立于2006年,是在中华人民共和国新闻出版总署报刊服务中心领导下,由xx创新数字文化发展促进会日常运营的针对数字内容交易、交流和推广的B2C电子商务平台。中国数字内容贸易中心(CDCTC)由两部分组成,分别是基于PC和移动终端的数字内容贸易平台,用户通过不同的终端访问相应的数字内容平台可以购买到与之匹配的数字内容。中国数字内容贸易中心(CDCTC)集成的数字内容包括基于PC和移动终端的:第4页共12页1)付费网站内容、电子杂志、电子报纸、电子图书、电子报告。2)数字音乐、数字电影、数字电视。3)流媒体。4)软件、游戏和动漫。5)铃音和图片。6)网络游戏虚拟物品交易、网络游戏虚拟点卡。7)数据库查询。8)第三方数字内容平台。我们通过以下方式为数字内容提供商和消费者服务:1)对于内容提供商在线销售数字内容:A.对于拥有自己的网络服务器的大企业,可以选择使用我们的标准服务——由用户自己安排内容。用户只要注册后下载并安装一个通道网关管理软件,对产品进行定价,然后就可以开始销售。这种方式很适合在线销售付费网站的浏览权、数据库查询和视频音频流媒体等。B.对于没有自己的网络服务器的中小企业和个人,可以选择使用我们的专业服务——由我们来安排内容;用户只需做3件事:注册、上传内容、给内容定价,然后就可以开始销售。这种方式很适合在线销售数字音乐、数字影视、软件和游戏等。2)对于消费者在线购买数字内容:消费者注册后可以通过订阅付费、按照浏览次数付费、先试用后购买、按照使用或下载次数付费等方式在中国数字内容贸易中心(CDCTC)购买数字内容。消费者可以通过以下2种方式支付费用:A.购买任意额度的数字/实物充值卡,或者通过信用卡、银行账户或者汇款给账户绑定的预付卡充值(数字钱包);B.直接将账户和贝宝或者PayPal连接,通过用户现成的贝宝或者PayPal账户付款。第5页共12页用户A内容主积分和奖励帐户0电子邮件和密码;修改密码;数字钱包充值;积分和奖励;帐户设置;帐户报告;FAQ和论坛;购买充值卡;银行0贝宝;数字钱包充值;信用卡;银行帐户;充值卡;用户使用终端0PC;手机;内容传送0下载;在线浏览;在线观看;专用客户端;计费0浏览次数付费;下载付费;点击付费;多次重复订阅;内容及销售管理0编制产品目录及搜索;内容更新;企业产品商情;定价及促销活动;设置有时限的通道;一次性购买和订阅;捆绑销售;折扣、奖券和礼物;特殊用户特价供应;免费促销和试用;数字内容市场0基于PC和移动终端的:视音频、图片和铃音;软件和游戏;电子杂志和书籍;流媒体和动漫;网络游戏虚拟物品;付费网站通道;数据库查询;专业帐户0电子邮件和密码;修改密码;数字钱包充值;积分和奖励;帐户设置和帐户报告;FAQ和论坛;在线申报权利金的跟踪和管理;销售记录报告;综合报告;移动运营商0通过手机支付移动终端数字内容。中国数字内容贸易中心积分和奖励间接登陆登陆进入市场购买付费登陆内容审查及管理进入市场交易成功内容传送分成支付代收费权利金支付转帐中心服务费分成支付转帐结算数字内容企业网站个人内容自主服务链接授权用户BA赠送B登陆2.项目盈利模式作为一个专业的数字内容电子商务交易平台,我们不对任何内容提供商收取平台使用租金、包月费或者软件安装/使用费用,我们会对在平台内发生的交易额按照一定比例与内容提供商分成,具体分成比例按照内容提供商所选择的服务种类而有所区别;我们不对消费者收取任何费用,在消费者支付购买费用后,我们会直接扣除分成费用将剩余款项与内容提供商结算。由于中国数字内容贸易中心(CDCTC)由PC和移动终端两部分组成,我们可以利用高点击率开展网络广告和手机广告业务,从而获得额外的收益。3.项目的价值1)对投资方的价值我们希望有实力的战略投资机构加入我们,共同打造符合中国国情的数字媒体和内容第6页共12页产业标准,并共同分享这个项目为我们带来的价值。投资方作为中国数字内容贸易中心的股东,可以从以下方面获得多方面的价值回报:1.成为中国数字媒体和数字内容产业标准委员会常委,参与中国数字媒体和数字内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