第一章*动画雏形——西班牙境内的2.5万年前的阿尔达米拉洞窟壁画“野牛奔跑分析图”人类第一次试图用石块等绘画工具来捕捉动作的图画。我国青海马家窑的“舞蹈文彩陶盆”是我们祖先试图表现人物连续动作的最早的尝试。16世纪,“手翻书”——人类第一次尝试诠释动画17世纪,耶稣会教士阿塔纳斯.坷雪发明了“魔术幻灯”我国唐朝的“皮影戏”,是一种由幕后照射光源的影子戏,18世纪、摄影技术和机械摄影技术的进步,为动画的发明提供了物质基础。*1824年、彼得罗杰《移动物体的视觉暂留现象》——形象刺激在最初显露后,能在视网膜上停留若干时间。这样,各种分开的刺激相当迅速地连续显现时,在视网膜上的刺激信号会重叠起来,“形象”就成为连续进行的了。1825年、英国人约翰.A.派里司发明了“幻盘”1832年,比利时科学家约瑟夫.普拉托发明了诡盘动画片,”诡盘“成为电影放映和摄制的原理。1834年、英国人霍尔纳发明了”走马盘“1823年、尼埃普斯拍摄了第一张照片“餐桌”,1877年、法国人艾米.雷诺发明了“活动视觉镜”*1888年、法国人艾米.雷诺制造出“光学影戏机”,*1892年,法国人艾米.雷诺在巴黎葛莱瓦蜡像馆放映世界上最早的实验性动画。雷诺被认为是动画的创始人。*1895年,卢米埃兄弟制造活动电影机,公映了他们的第一场电影。*1914年,美国人埃尔.赫德发明了透明的赛璐珞胶片赛璐珞胶片:赛璐珞胶片也称明片,是一种以醋酸纤维为原料的透明度很好的薄片,制作时将运动的物体和背景绘制在不同的胶片上,在专业的摄影台上叠加在一起进行拍摄。*动画三条定义:1、动画是作者根据自己的意图让没有生命的东西动起来,从而变得有生命。这一定义包括了大部分的电视动画和电影动画。2、根据作者意图将原本有生命的东西在创作过程中变成新的生命体的技法。3、根据作者意图创作出来的动态和变化。即只要将作者想象的动态形象表现成影像就是动画。*动画分类的方法:按照形式类型可以分为平面动画、立体动画、电脑动画。按照艺术表现形式可以分为:水彩画动画片,水墨画动画片、剪纸动画片、木偶动画片、泥偶动画片等。按照文学体裁可分为:叙事拟人、幽默讽刺、科幻教育等类型的动画片。按照传播途径可分为:影院动画片、电视动画片、实验动画片根据播放时间可以分为:动画片长片、动画片短片、单部动画片和系列动画片等*平面动画:(1)传统手绘动画《大闹天宫》《千与千寻》《猫和老鼠》《种树的人》《老人与海》(2)剪影动画片《阿迈赫的王子历险记》、《巴巴格诺》、《卡门》,世界第一部剪影动画1916年美国布雷画片公司制作《裁缝因巴特》(3).剪纸片中国最早的剪纸片是《猪八戒吃西瓜》《狐狸打猎人》(4)、水墨动画我国第一部水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》,其他作品:《牧笛》、《鹿铃》、《山水情》。*立体动画(1).木偶动画《浮士德》《神笔马良》《阿凡提》《青蛙的皇帝梦》、《家鼠与田鼠》、《蜻蜓与蚂蚁》杖头木偶布袋木偶(2).粘土动画《小鸡快跑》《超级无敌掌门狗》《圣诞夜惊魂》、《鬼妈妈》(3).折纸动画《聪明的鸭子》*电脑动画(1)三维动画片:《怪物史莱克》系列,《超人总动员》、《玩具总动员》、《海底总动员》(2)网络动画片:《大话三国》(3)合成动画片:《埃及王子》《银发的阿基多》第二章1905年,平泰照相馆老板任庆泰拍摄中国的第一部电影《定军山》*万氏兄弟:万籁鸣、万古蟾、万超尘、万涤寰*1922年,《舒振东华文打字机》,正式宣布了我国自制动画的诞生。*1926年,中国第一部动画片《大闹画室》。*1935年我国第一部有声动画《骆驼献舞》,使我国动画进入了有声时代。*1941年中国第一部动画长片,亚洲的第一部动画长片——《铁扇公主》*人物造型特点:铁扇公主与当时古装故事片中的女侠类似,眉清目秀,一身短打扮,动作干净利落,姿态很是英武。唐僧被描绘成一个文质彬彬的书生,显得懦弱。猪八戒与小说中的形象最贴切,肥头大耳,滑稽可笑孙悟空则与众不同,像是带着帽子,穿着虎皮裙的米老鼠,可见当时国外动画对我国的影响。历史意义中国第一部动画长片,亚洲的第一部动画长片。《铁扇公主》这部影片有意识的将《西游记》的故事处理为一则银幕寓言,它不仅在剧情上表达了“坚持信念,大众一心”的积极主题,而且还在结尾的高潮部分以气势磅礴的音画效果预示了真理与正义所具有的不可阻挡的力量。曲折,隐蔽的表达了日寇必败,中国人民必胜这一主题动画短片《农家乐》,导演钱家骏第三章1946年10月正式成立东北电影制片厂,隶属东影长技术处美工科的卡通组是新上海美术电影制片厂的开端。组长为持永只仁。持永只仁:新中国第一部木偶片《皇帝梦》第一部动画片《瓮中捉鳖》《谢谢小花猫》《小猫钓鱼》*1946年,陈波儿导演新中国第一部木偶片《皇帝梦》和第一部动画片《瓮中捉鳖》*1957年,中国第一家专业的美术电影制片厂——上海美术电影制片厂成立了。*上海美术电影制片厂我国专门生产美术电影的制片厂,分设动画、木偶、剪纸三个制片部门,集编辑、作曲、摄影、录音、剪接、制片管理等业务于一体,一定时期内代表中国美术片在艺术、技术上的最高水平。*上海美术电影制片厂成立原因:1、我国电影事业发展的需要2、美术电影自身发展的需要3、社会文化教育的需要*1950年,上海电影制片厂美术片组完成第一部动画片是《谢谢小花猫》1952年,《小猫钓鱼》——动画片的社会效益应该是用娱乐的方式对孩子们施以教育成了中国动画发展的指导思想1954年《好朋友》是新中国成立后第一部获奖的动画片。*1955年《乌鸦为什么是黑的》,是中国第一部彩色动画片*1956年,导演特伟在创作《骄傲的将军》一片中提出了“走民族风格之路”的口号。*“中国学派”是中国动画学派的简称,即发轫于二十世纪五十年代,成熟于六十年代,收获于七、八十年代的一批具有鲜明中国特色的动画作品。*《骄傲的将军》民族化的表现手法1、民族化的故事2、民族化的情节3、民族化的视觉形式*1958年,上海美术电影制片厂《过猴山》我国迄今为止唯一的一部纯闹剧片1958年、《一幅僮锦》,少数民族题材,新中国的第一部动画长片大跃进时期:《大跃进万岁》、《八月十五庆丰收》、《集体有余》、《歌唱总路线》、《赶英国》《小鲤鱼跃龙门》、《壁画中的故事》*1964年,中国风格的鸿篇巨制,我国第一部彩色动画长片—《大闹天宫》,*《大闹天宫》的成功经验1、剧本改编《大闹天宫》一片故事梗概出自《西游记》,动画片在保留原作叙事结构的基础上进行了大刀阔斧的改编。特别是影片的结尾处的处理上,推翻了原著中“悲剧式”安排,表达了敢于为自由抗争的豪情。2、人物造型《大闹天宫》中的人物造型设计是由我国当代著名漫画家、装饰画家张光宇先生担任的。抓住孙悟空的性格特点:具有猴的机灵、神的法术、人的情感。“人、神、猴”三位一体的特性,以漫画、戏曲脸谱和民间版画上的孙悟空造型作为参考,创造出一个头戴软帽、腰围虎皮裙,长腿蜂腰、细胳膊大手的孙悟空形象。这受到广大观众的喜爱。在设计其他角色的形象时,也按照上面的原则,抓住人物的性格、借鉴民间艺术中的形象与形式风格3、背景设计大闹天宫,虚幻飘渺、光怪陆离的神话意境和强烈的装饰味道成为该片成功的重要因素之一,该片背景设计的成功在于恰当的处理了三个方面的问题:背景与人物的关系、背景与情节的关系、背景的装饰性:4、摄影技术在摄影方面,《大闹天宫》一片主要有两个方面的经验:(1)、利用镜头角度来创造环境气氛(2)、利用摄影技术加强画面的纵深感5、艺术风格《大闹天宫》这部动画长片,除了动画电影这种表现形式是舶来品之外,影片的各个构成要素皆脱胎于中国的艺术传统,显得精彩、优美、提高了影片的观赏性。第四章*1961年、第一部水墨动画《小蝌蚪找妈妈》1962年、《牧笛》1965年、《草原英雄小姐妹》,我国第一部采用写实的形式表现真人真事题材的动画片1962年、《没头脑与不高兴》*产生水墨动画的必然性1、写意水墨画是中国最具特色的画种,是中国传统文化的一种代表2、传统的民族绘画形式受到重视和保护,新中国画改革成功,使这门古老的艺术焕发了青春。文革时期动画《放学以后》、《小号手》、《试航》1980年、《美术电影剧本创作》、新中国第一本动画理论专著1981年、严定宪《美术电影动画技法》新中国第一部动画技法专著1982年、《美术电影创作研究》,对美术电影的特性、剧本创作、导演方法等理论问题进行全面探索和总结的著作1977——1979、《两只小孔雀》、《小石柱》、《象不象》《奇怪的病号》《小白鸽》《画廊一夜《好猫咪咪》*1979年、《哪吒闹海》、我国第一部彩色宽银幕动画1980年、《雪孩子》、《我的朋友小海豚》*1980年、《三个和尚》、获奖最多的动画片成功因素:内容与形式上深刻的民族化、大众化与叙事结构、节奏的现代化相统一。1981年《九色鹿》、《勇敢的夏吾冬》1982年《鹿铃》1983年《蝴蝶泉》《天书奇谭》《鹬蚌相争》《小小机器人》北京科教电影制片厂的第一部作品,国内第一部科幻动画片1984—1989年电视系列片*《三毛流浪记》,我国第一部电视系列片其他系列片:《金猴降妖》、《黑猫警长》、《邋遢大王奇遇记》、个性动画片《悍牛与牧童》、《超级肥皂》、《十二支蚊子与5个人》《毕加索与公牛》*中国学派的整体特色:1、在中国动画片中,线条不仅只是限制轮廓,概括动作的工具,而被赋予了更多造型或表现功能,因此有了自己的风味。中国动画片人物线条,很多没有表现透视与形状的作用,展现装饰性与人物性格。如《大闹天宫》中孙悟空的花脸。2、意境是中国绘画的灵魂所在,在借鉴绘画造型方法的同时,意境的营造手法,比如“留白”被引入动画片的创作之中,复活了传统的真切可感之美。《小蝌蚪找妈妈》就是水墨动画营造意境之美的典范。3、中国动画片,纯粹的抒情不多。以寓教于乐为目的,在剧情中蕴含着更多的哲理。中国动画短片大多从中国古老而寓意丰富的成语发展而来。4、与国外尤其是美国动画片相比,中国动画片的中的动作相对含蓄。经过几十年的探索实践,中国动画片的人物创造出了不同于西方角色的一系列动作。比如《骄傲的将军》的动作造型来自于京剧。5、中国民间艺术的众多优秀之处被吸纳进“中国学派”的作品之中。许多民俗艺术门类,如剪纸,泥塑,年画等,其表达形象和神态的夸张技法,丰富了中国动画的表现。总体而言,中国学派的艺术特色是集传统绘画,古典意境,独特的动作与丰富的民俗造型于一体的中国特有的艺术表现形式。第五章2000年,北京电影学院动画学院成立,标志着中国动画教育向规模化、正规化发展的开始。*艺术动画片:一般为40分钟以下的动画短片,这些影片不以盈利为根本目的,而是以追求某种艺术境界或表现艺术技巧为宗旨,在我国则更加重视这类影片的艺术性中所能包含的教育意义和道德情操价值。如《骄傲的将军》、《三个和尚》、《山水情》等。*商业动画片:是以追求商业价值为主要目的的影片。市场利润是衡量此类影片成功与否的标准,在这类影片中一切艺术性因素都首先是实现经济效益的手段,在商业动画片中,又可以分为电视动画片和影院动画片。*影院动画片:《白雪公主》、《狮子王》。《宝莲灯》*电视动画片:《米老鼠与唐老鸭》、《猫和老鼠》、《阿童木》《黑猫警长》、《蓝皮鼠与大脸猫》、《大头儿子与小头爸爸》*影院动画片与电视动画片的不同:1、从技术层面上看:首先两者拍摄手法不同;影院动画片遵循电影的拍摄原理,通过电影摄影机将信号记录在光学感光胶片上。电视片则是采用电视摄像设备进行电磁信号的转换,将信号记录在磁带上。其次两者播映的媒体不同。2、从资金投入上看:影院动画片投资大,而电视动画片投资相对小很多。3、从艺术品质上看:第一、两者对故事结构的要求不同:影院动画片要求在确定的时间内讲述一个完整的故事,并且影片的主题必须前后统一并具有一定的思想高度;而电视动画片对上述要求就宽松得多,可以为了市场需求一边创作一边拍摄。第二、影院片以质取胜,创作者更加追求影片较高的艺术品质以吸引观众,而电视片更重视量,制作者将做大幅度占领电视屏幕作为追求的目标。电视动画作品上海美术电影制片厂:《舒克与贝塔》,《魔方大厦》,