-1-《星球梦想家》游戏创意设计方案书学生姓名:高润杨、戴明良、李梓指导教师:程建华1.游戏概述1.1游戏主题本游戏是以建设星球为主题的游戏。玩家需要在糖果星球、神秘星球以及异星球三类星球中挑选一个星球,并在星球上通过探索采集资源进行自由建设。(注:由于不同星球上的世界观等基本一致,只有资源类型、生物类型不同,本文主要以糖果星球为例来进行游戏说明。)1.2灵感来源题材灵感来源:从古至今,人们都有着这样一个长久的夙愿:想要把自己所经历的或一直梦想着寻找着的世外桃源和乌托邦世界给描绘出来。这款游戏就是给玩家提供了一个描绘自己梦想世界的平台。玩法灵感来源:MineCraft、孢子、云、百度地图。1.3游戏场景概念图(以糖果星球为例):-2-2.游戏内容2.1游戏模式和世界观2.1.1游戏模式:①平台:平板电脑②操作平台:触摸屏③类型:沙盘类游戏,网络游戏客户端④画面技术:3D全视角(手势控制画面的移动旋转和缩放)2.1.2游戏世界观(以糖果星球为例):糖果星球是宇宙中的一种奇异的梦幻般的星球,星球上的一切全部都是由各种各样的被人类当作糖果的物质构成的。随着时间的慢慢演化,一些糖果物质在循环的过程中获得了生命迹象,逐渐演化成了各种以资源为身体的生命体,这些生命以构成身体的资源为生命能量,但由于身体条件的局限性,只能一直生活在自己生成的地方。在糖果星球上有神奇的魔法能量,它们以魔法石的形式分散在星球的各个角落,这些魔法石有的可以改变资源的形状,有的可以给生物特别的能力,有的可以让无生命的资源动起来。2.2游戏的故事背景和玩法2.2.1游戏的故事背景:许多年以后,人类的活动范围已经扩展到了宇宙的各个角落,而此时,购买星球成为了像购买房屋一样正常的活动。故事开始于一个星球交易市场,玩家需要根据自己的喜好,从不同种类的星球(包括糖果星球、神秘星球和异星球)中挑选出一颗自己喜欢的星球,给它取一个自己喜欢的名字,并登陆星-3-球进行探索、能源采集和建设。2.2.2游戏玩法(1)游戏总体架构图:(2)游戏玩法综述(由于游戏主要通过操作界面控制,具体操作方法参见2.4.1游戏界面部分):游戏核心操作为生成建筑块,建筑单位进行组装制作建筑以及建筑位置摆放。其中生成建筑块在制造界面下进行,对建筑单位进行组装制作建筑在建筑界面下进行,建筑摆放通过触摸事件图标进行(具体见2.4.1游戏操作界面介绍相关部分)。游戏核心交互包括玩家个人星球上的资源和魔法石种类的扩展、玩家可建设地形的扩展、随着星球等级提升加入的星球生物及任务的扩展、玩家交互的扩展。资源的采集通过触摸事件图标或者触摸事件体进行,事件的触发通过触摸事件体触发。属性提升环境剧情游戏进程核心交互扩展游戏核心探索设计建设-4-游戏视角通过手势调节(具体见2.2.2-(3)手势介绍)。(3)手势介绍:手势控制包含在游戏界面的手势控制、建设界面的手势控制以及在上帝视角的手势控制。①游戏界面:a缩放:一只手指拖动游戏场景界面,类似于PC游戏中鼠标右键控制3D游戏视角。b旋转:两只手指同时向两侧或中间划开。②建设界面(与游戏界面下手势控制方法相同)。③上帝视角:a移动:一只手指拖动。b旋转:两只手指在屏幕上同时向一个方向旋转。c缩放:两只手指同时向两侧或中间划开。d改变角度:两只手指并排向上移动增大水平夹角或向下移动减小水平夹角。2.3游戏的基本规则(以糖果星球为例)糖果星球的星球资源是糖果,即全部地形由糖果构成,初始星球地图由系统以不同地形为单位按照百分比随机生成,整个地面地图全开放,由玩家自行探索。在游戏场景的不同地形上分布着相应地形上可能存在的不同资源,这些资源被采集后会在一定时间之后再次随机生成在同样的地形上。(地形及资源系统见2.5.2)在各个地形上都有可能随机出现各种魔法石,这些魔法石会让玩家在一定时间或一定次数内拥有一定技能。(魔法石系统见2.5.3)玩家采集获得资源,通过获得魔法石及魔法石相关要求生成建筑块用以进行进一步的建筑的制作。-5-生物在星球达到一定等级后出现并随机生成任务,玩家通过做任务可以随机得到一些物品。(任务系统见2.6.1)2.4游戏的界面和关卡2.4.1游戏界面(特别说明:由于此处层级较多,为方便阅读,采用如下符号层级:①……a………………)游戏采用一般RPG游戏的第三人称视角,视角可操控,游戏界面UI示例(如图1):○1属性信息:屏幕左上方显示选中信息名称及属性,无选中信息则显示星球名称。触摸后弹出窗口,显示星球属性窗口,包括星球名称,星球年龄、星球主人、受欢迎程度、星球友好度、星球介绍,以及星球图片(触摸后弹出窗口如图1.1)。①属性信息②移动控制抦③地图④⑤⑥⑦⑧小按钮图1XXX等级星球年龄:星球主人:受欢迎度(鲜花数)(+):建设度(建筑块数)(+):介绍:星球图片是否开放图1.1-6-a.XXX:代表星球名称,名称可更换。b.星球年龄、受欢迎度、建设度:分别记录三项属性(具体参见“十-1”)。c.(+):表示今日增加的数值。d.是否开放:表示星球是否允许其他玩家访问,触摸更改。e.星球主人:显示主人名称(包括ID和昵称,昵称可更改)。f.介绍:玩家自定义的一段星球介绍。g.星球图片:由玩家自定义,触摸后进入图库进行图片的选择。②移动控制抦:用于控制人物行走,具有前、后、左、右四个方向。③地图:游戏小地图,地图上的建筑及任务用特殊图标突出,能够分辨地形,但不提示资源和魔法石。地图图标可触摸,触摸后进入大地图预览界面,即上帝模式预览地图场景(类似于百度地图的效果),并可以通过手势改变观察视角。④隐藏图标:触摸后隐藏界面UI。⑤截图工具:触摸后截取当前屏幕。⑥技能快捷键:将技能魔法石拖入到图标中,触摸后启动技能。⑦事件图标:触摸后图标显示为高亮状态,触摸地面即在触摸点出现采集和建筑摆放两个圆形图标,可以进行采集和建筑摆放。a.采集:点击即采集触摸点位置的地形资源(如河流、山体等)。b.建筑摆放:触摸后弹出背包,触摸背包中的建筑则以触摸点为中心生成建筑。玩家触摸建筑则出现“旋转”“拆毁”“回收”按钮,如果是小屋,则有“进入”按钮。-7-旋转:触摸可用手势调节建筑角度。拆毁:建筑体消失。回收:建筑体重新回到背包里。进入:玩家进入小屋。⑧小工具:触摸后弹出其他功能性图标(如图1.2,新的图标a-g用切角正方形表示)。a.建设:触摸之后会弹出建设窗口界面,玩家将在这个界面里完成一个建筑体的制作(如图1.2.1)。左侧界面:单位列表和颜色列表采用tab切换方式。单位:为完成建筑所需要的建筑块(类比现实生活来说,可以理解为:建房子需要砖,在游戏中,建筑块类比于砖,建筑体类比于房子)。颜色:为在完成建筑体的过程中以及完成后可以为建筑体或建筑块设定的颜色。属性信息移动控制抦地图gdcbafe图1.2建筑窗口box确认平台取消名称:介绍:list建筑块颜色动画图1.2.1-8-动画:为某些建筑体部件添加动画效果。list:以格子的形式显示建筑块或颜色的图标。确认:确认完成建筑。取消:取消重新制作。右侧界面:是建筑窗口,以游戏的当前场景的模糊渲染图为背景,窗口内是三维场景。平台:用于展示玩家建设的建筑。Box:操控界面方位的预览(类似于3dsmax中的viewbox)。名称:由玩家自定义建筑的名字。介绍:由玩家自定义一段介绍建筑的文字。建设方法:玩家触摸单位列表中的建筑块,建筑块会自动自由落体落到平台上,玩家通过利用手势调整建筑块的位置,大小和旋转角度来完成一个建筑的制作。制作中,玩家可以切换到颜色列表改变物体的颜色。玩家可以给建筑命名并为建筑增加一段介绍。完成的建筑会自动储存在背包中。b.制造:触摸之后弹出建筑块制造窗口,玩家将在这个界面完成建筑块的生成(如图1.2.2)。列表:魔法石的图标列表。左右滑动列表可以预览不能看见的已有魔法石。魔法石介绍:对魔法石的文字介绍窗口。功能:魔法石的作用,如制作方体建筑块。需要资源:制作一个物体需要多少资源。魔法石介绍功能:需要资源:使用次数:建筑块预览制作个数列表图1.2.2-9-使用次数:一个魔法石可以使用的次数。制作:即制作按钮,触摸后进行制作。个数:制作个数,不可超过资源限制或魔法石使用次数。建筑块预览:显示所生成的建筑块的3维效果预览图片。c.资源背包:触摸后打开资源道具背包,以窗格方式显示已有资源,类似于传统RPG游戏的背包(如图1.2.3)。向下滑动背包界面可使列表向下滑动。玩家的背包空间为32,并可由魔法石扩充。相关玩法:全部的资源和物品都在背包中放置物品触摸使用。拖物体图标移动位置,可以进行背包的整理。将物体拖出窗口外表示丢弃物体,物体丢弃后自动消失。d.建筑记录:触摸后打开一个窗口,记录玩家星球上已有的全部建筑(如图1.2.4)。图1.2.3建筑名称list介绍:图片是否开放图1.2.4-10-建筑名称:以列表的形式显示建筑名称。图片:选择一个建筑名称后显示对应渲染图片。介绍:作者为建筑自定义的介绍。是否开放:表示建筑列表是否对其他玩家开放,触摸更改。e.星球百科:以画册的形式记录已获得的资源类型、魔法石类型、遇见的生物(如图1.2.5)。资源、图片、生物:三个分类,触摸进入分类。图片:所介绍对象的图片。介绍:不同的类型有不同的介绍。资源:获取地形、描述。魔法石:获取时间、作用、描述。生物:生存地形、简介、交互记录、获得物品。f.好友系统:触摸后打开好友界面,可以与好友进行留言、对话、访问、物品赠送(如图1.2.6)。资源图片魔法石生物介绍上一页下一页图1.2.5好友列表今日通知领取接受图1.2.6-11-今日通知:按时间顺序分条显示好友来访信息、交友信息以及赠送信息。领取按钮:触摸后领取好友赠送的资源或鲜花等等。接受按钮:触摸后接受好友邀请。好友列表:每一个格子显示一个好友头像和名称,可以向下滑动。如果有信息则在头像图标右上角显示未读信息个数。触摸头像后进入好友聊天窗口(如图1.2.6.1)。信息显示:显示好友星球图标、等级、建设度、受欢迎度、介绍。聊天窗口:玩家与好友进行聊天的窗口交互:可以与好友进行交互。送花:触摸后给好友送花,每日限1朵。赠送:触摸后打开背包窗口,触摸想要赠送的资源、魔法石,赠送给好友。交换:与好友进行物品的交换。触摸后进入交换界面,类似于其他游戏中的交易界面,但交换的只有物品。访问:触摸后玩家将进入好友的星球。g.星际空间:触摸后打开网络交互界面。有超级明星和交换市场,玩家可以在超级明星中看到高人气作品,还可以与其他玩家进行物品的交换(如图1.2.7)。好友星球图标等级:受欢迎度:建设度:介绍:交互聊天窗口输入法键盘送花赠送访问交换信息显示图1.2.6.1-12-超级明星、交换市场:用于切换界面的可触摸图标。搜索:根据关键字检索玩家需要的信息。在超级明星中输入星球名或玩家名找到相关玩家的作品。在交换市场中输入资源名称来寻找相关交换信息。发布:只在交换市场中出现的图标,触摸后玩家可以发布自己的交换信息。list:可向下滑动的列表。在超级明星中显示50个高人气作品。每个格子显示星球的图标,附有星球名称和人气。在交换市场中显示玩家发布的物品交换信息(在交换市场中,list以列表形式呈现)。在超级明星中触摸list中的格子打开展示玩家星球属性界面(如图1.2.7.1)。交易市场超级明星超级明星列表搜索交换市场超级明星List发布超级星球图1.2.7XXX等级星球年龄:星球主人:受欢迎度:建设度:介绍:星球图片访问图册访问加为好友送花图1.2.7.1-13-界面类似与星球属性界面,重复的地方不再说明。访问图册:如果展示玩家设定的图册可访问,则其他玩家可以访问该玩家的建筑图册。访问:触摸后访问展示玩家星球。加为好友:向展示玩家发出好友邀请。送花:像展示玩家送花。在交换市场中触摸list中的列表打开该条交换信息的详细说明,包括需要的物品和用于交换的物品,玩家依据自身需要