关于领导与管理的游戏1.不用手游戏[游戏介绍]:参与者通过反馈让一个志愿者移动他的手、而“领导”则通过指示让志愿者移动他的腿。[目的]:提高你的管理水平;帮助管理人员提高管理水平[时间]:15分钟。[怎样做]:挑选一个志愿者,让他离开房间。让大家选择一个用手的目标行为,譬如在头顶上拍手。让志愿者回到房间,向他解释大家想让他做一些用到腿的动作。当他做的动作与目标动作比较接近的时候,大家就喊“对”(这被称为“接近”任务,通过喊“对”来促使志愿者越来越接近目标行为)。由于“领导”的指示,志愿者将不停地移动他的腿;但是只有在他移动手的时候,大家才喊“对”。来自大家的反馈通常将会压倒领导的指示。“领导”可以不时地插话,以越来越强硬的口气坚持:大家实际上想让志愿者移动他的腿,他不得动他的手。当领导者的指示和大家的反馈相竞争的时候,这个游戏会产生很多的紧张和笑声,但最终通常是反馈的形式胜利。[讨论题]:1.当反馈与指示竞争的时候?通常哪种形式会赢?2、日常生活中的哪些例子可以说明反馈与指示存在着竞争?3、这个游戏的结果是什么?它说明了反馈具有什么样的效果?4、为什么管理者只是让人们得到激励是为够的?他们还需要做什么事情来激发活力?为此,应该怎样利用反馈?[小提示]:除了其他问题之外,这个游戏说明为什么管理者的指示常常为人们所忽视。行为的自然结果(即人们得到的反馈)经常与管理者的要求大相径庭。这个游戏也证实了为什么人们忽视香烟盒上的警告2.换牌游戏[游戏目标]:通过和他人交换纸牌,使组中每个人手中的牌大小相同(不论花色),速度快的一组获胜。[游戏规则]:1.全过程不许沟通,不能偷看别人的牌2.每次只能交换两张牌(多少都不行),交换牌时要把牌背面朝上放在桌子,且只能和左右的人换。3.如果你手中的牌大小相同,可以停止(把手中的牌背面放在桌子上),也可以继续换牌。[讨论与思考]:1.成功的经验是什么?失败的原因在哪里?2.联系实际,游戏对您有什么启示?[游戏点评](参考):1.要有游戏精神;2.组织利益放在第一位;3.换位思考,考虑对方手中的牌;4.要有团队合作意识;5.要会分享共有资源;6.组织中的关键岗位;7.非语言沟通的重要性;8.制度与规则;9.教练与领导的宏观全局把控;10.战略规划;11.产业集群与分布;12.不断根据换牌进度,调整自己的战略,创新与改革的必须;13.结果逻辑和原则逻辑;3.建绳房[游戏目的]:锻炼团队中的领导能力,增强队员间之间的沟通能力,从而达到和谐完成任务的目的。[操作程序如下]:第一阶段:1.培训师先把15人分为3组小组1:20米的绳子;小组2:18米的绳子;小组3:12米的绳子;2.培训师发给每人一个眼罩,并通知他们带上眼罩后:小组1:建一个正三角形△;小组2:建一个正方形□;小组3:建一个圆形○;第二阶段:3.当完成第一阶段后,培训师现在告诉了3个小组的全体成员,要他们统一起来建一个房子。讨论:1.对比两个阶段,哪一个阶段更加混乱,为什么?2.如果你作为领导,你会怎样组织第二阶段以尽快更好的完成任务?