人工智能简介

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资源描述

现代人工智能的兴起•现代人工智能(ArtificialIntelligence,简称AI),一般认为起源于美国1956年的一次夏季讨论(达特茅斯会议),在这次会议上,第一次提出了“ArtificialIntelligence”这个词。阿尔法•阿尔法围棋(AlphaGo)是一款围棋人工智能程序,由位于英国伦敦的谷歌(Google)旗下DeepMind公司的戴维·西尔弗、艾佳·黄和戴密斯·哈萨比斯与他们的团队开发,这个程序利用“价值网络”去计算局面,用“策略网络”去选择下子。2015年10月阿尔法围棋以5:0完胜欧洲围棋冠军、职业二段选手樊麾;2016年3月对战世界围棋冠军、职业九段选手李世石,并以4:1的总比分获胜[1]。图灵测试•被测试人,和一个是声称自己有人类智力的机器。测试时,测试人与被测试人是分开的,测试人只有通过一些装置(如键盘)向被测试人问一些问题,这些问题随便是什么问题都可以。问过一些问题后,如果测试人能够正确地分出谁是人谁是机器,那机器就没有通过图灵测试,如果测试人没有分出谁是机器谁是人,那这个机器就是有人类智能的。像人一样思考的系统理性地思考的系统•“要使计算机能够思考..….意思就是:有头脑的机器”(Haugeland,1985)•“与人类的思维相关的活动,诸如决策、问题求解、学习等活动”(Bellman,1978)•“通过利用计算模型来进行心智能力的研究”(Chamiak和McDermott,1985)•“对使得知觉、推理和行为成为可能的计算的研究”(Winston,1992)像人一样行动的系统理性地行动的系统•“一种技艺,创造机器来执行人需要智能才能完成的功能”(Kurzweil,1990)•“研究如何让计算机能够做到那些目前人比计算机做得更好的事情”(Rich和Knight,1991)•“计算智能是对设计智能化智能体的研究”(Poole等,1998)•“AI..….关心的是人工制品中的智能行为”(Nilsson,1998)关于人工智能的思考•目前绝大部分人工智能系统都相对比较狭隘,预先编程完毕的媒介只能处理特定领域的任务,对其他领域则并不擅长。•未来目标是打造出第一款面向多种用途而且可以自主学习的人工智能机器。这款机器所使用的算法非常灵活,足以适应周边的环境,这意味着它完全可以像生物系统一样进行学习。只需接触到原声数据,它就可以从零开始学习技能。•他们在造一个孩子,应该给这个孩子树造一个良好的价值观,世界观,才能阻止将来会面人类的未来。这是一个教育家应该参与的行业,并不是所有领域的科学家。

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