Internet基本概念

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1第二章Internet基本概念李嘉銘2大綱認識Internet連接Internet的方式Internet上的服務認識Internet的位址OSI模型TCP/IP通訊協定3前言Internet指將全世界的電腦網路連接在一起,使得彼此可以互通訊息與共享資料的網路環境要讓此想法可行,需要有哪一些東西?4何謂InternetInternet基本上是由許多個別的網路所連結而成,也就是將網路連結成網際間(Inter-network)超大型網路。這些個別的網路包括了政府機構、大學、研究單位、軍事組織及各大民間企業所建構的網路,它們彼此間以快速的骨幹網路(Back-bone)連接起來。5何謂Internet6Internet的演進1969年,源自美國國防部(ARPA)目的在希望將當時各種不同的網路串連起來,使彼此能分享資源1982年,TCP/IP通訊協定規範網路間的訊息溝通1989年,CERN實驗室的TimBerners-Lee推出圖形化介面、超連結7Internet的通訊協定:TCP/IP通訊協定(Protocol)馬路用骨幹網路將各個網路連結起來人每個網路當初的設計都各不相同語言訊息能否在網路之間溝通8Internet的通訊協定:TCP/IP網路間溝通訊息的方式,即稱之為通訊協定(Protocol)。目前Internet上採用的通訊協定為TCP/IP(TransmissionControlProtocol/InternetProtocol)。9連上Internet透過政府機關或學校透過網路提供者(ISP)讓一般大眾也能連上網路10一般人怎麼連上InternetISP(InternetServiceProvider),先建立骨幹網路與Internet連接,然後讓它的客戶用數據機透過電話線或有線電視纜線連結,如此,客戶就能透過ISP的設備與Internet相接了。11Internet上提供的服務全球資訊網檔案與網頁搜尋(SearchEngine)電子郵件E-mail檔案傳輸FTPP2P:eMule與BitTorrent電子佈告欄(BBS)與網路論壇(News)及時傳訊12Internet上的各種位址IP位址完整領域名稱(FQDN)HostNameDomainName電子郵件地址13IP位址IP位址相當於電腦主機在Internet上的門牌號碼,網路上每一主機都必須要有自己獨一無二的IP位址(IPAddress)。IP位址是由四個小於256的數字所組成,例如:「202.1.237.23」這組數字代表的就是Yahoo完整領域名稱完整領域名稱(FQDN,FullyQualifiedDomainName)完整領域名稱是一種比較容易令人接受的網址,其命名方式很簡單,例如旗標出版公司主機的完整領域名稱為「」,便可分解為主機名稱()及領域名稱(flag.com.tw)等2個部分:15主機名稱(hostname)通常是依照主機所提供的服務種類來命名,例如提供服務的主機,其完整領域名稱的開頭常常會是而提供FTP服務的主機,其完整領域名稱的開頭就是ftp。16領域名稱(domainname)領域名稱(flag.com.tw)又常被分為機構名稱(flag)、類別名稱(com)及地理名稱(tw)等三個部分:17機構名稱機構名稱指的是公司行號、組織機構的英文簡稱,例如microsoft(微軟公司)、flag(旗標公司)、ncku(成功大學)等。18類別名稱類別名稱用來判別這個單位是屬於哪類的組織,如「edu」代表教育或學術機構,「com」則為商業團體或公司行號。19地理名稱地理名稱的作用在於指出伺服器主機的所在地,一般只有美國以外的地區才會加上此名稱。例如tw是台灣、jp是日本、au則是澳洲。20名稱伺服器由於IP位址並不容易看出主機的用途,而且也不好記,所以我們通常是以完整領域名稱來表示主機網址。而名稱伺服器(DNS,DomainNameServer)的用途就是將我們使用的完整領域名稱,翻譯成電腦實際上可辨識的IP位址。21名稱伺服器22電子郵件地址電子郵件地址是由主機地址,加上收信人在該主機上的帳號所組成的。例如旗標公司的讀者服務信箱在mail.flag.com.tw主機,帳號名稱為service,所以旗標讀者服務信箱的電子郵件地址可表示為:23網路協定階層的概念協定(Protocol)服務(Service)介面(Interface)24網路協定階層的概念哲學家-翻譯-秘書架構服務協定介面25網路的模型什麼是模型?Model?模特兒?一個複雜的觀念,利用一簡單的文字或圖形來清楚地描述,此文字或圖形稱之為模型26OSI模型OSI(OpenSystemsInterconnection)是由國際標準組織(ISO,InternationalStandardsOrganizations)於1984年所發表的網路模型。OSI模型以層狀(Layer)的方式來定義資料在網路上傳輸的理論架構,整個模型總共分為7層。27OSI模型利用分層處理的觀念,解決網路傳輸資料的問題(divideandconquer)28TCP/IPIPTCP與UDPIPCONFIG與PING程式29TCP/IP30IPIP的原文為InternetProtocol,為TCP/IP的核心協定,負責編訂位址與選擇路徑。31TCP與UDPTCP與UDP介於應用程式與IP之間,負責電腦之間點對點的通訊。TCP可提供較為可靠的傳輸方式,但相對的傳輸效率較差。相反地,UDP傳輸效率較佳,但不保證傳輸的可靠,而必須藉由上層的應用程式來確保資料的正確性。32連接埠IP位址用來定位主機連接埠(Port)用來分辨同一主機上,但不同的應用程式如為25,FTP為21例子:常用的連接埠34網路工具程式pingipconfigtracert(win),traceroute(unix)nslookup35IPCONFIGIPCONFIG可顯示目前所有網路卡的TCP/IP設定值。請在命令提示字元下輸入ipconfig,按[Enter]鍵後會出現以下訊息:36IPCONFIG37PINGPING工具程式可用來檢測兩台主機之間的連線狀態。執行PING時,會傳送特別的封包(ICMP封包)給遠端的電腦,遠端電腦接到此封包就會回應。PING的語法很簡單,假設您現在要檢查與192.168.0.32主機之間的連線是否正常,只要輸入ping192.168.0.32再按[Enter]鍵,就會得到以下訊息:38PING39結論Internet指將全世界的電腦網路連接在一起,使得彼此可以互通訊息與共享資料的網路環境IP位址用來定位網路上的電腦,Port用來分辨不同的應用程式通訊協定是網路上電腦溝通傳遞資料的語言40作業利用ping,tracert,nslookup查詢:Yahoo奇摩站()成大電機系主機(140.116.72.120)

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