自考27108多媒体技术重点知识(更新第三版)

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资源描述

1自考27108多媒体技术重点知识(更新第三版)第一章导论1.1多媒体与多媒体技术1.媒体:指人们日常所接触信息的表示或传播的载体。2.多媒体技术/多媒体计算技术:指使用计算机或者其他由微处理器控制的终端设备综合处理文本、声音、图形、图像、动画、视频等各种类型媒体信息的技术,其实质是通过进行数字化采集、获取、压缩/解压缩、编辑、存储等处理,再以单独或合成形式加以表现的一体化处理技术。3.多媒体技术的主要特性:多样性、集成性、交互性。4.集成性:一方面是指把单一的、零散的媒体有效的集成在一起,即信息载体的集成,它使计算机信息空间相对的得到完善,并能充分得以利用;另一方面,集成性还充分表现在多媒体系统硬件和软件实体的集成上。5多样性:信息媒体的多样化,输入与输出的信息多样化和输入与输出信息的转换、处理。6.交互性:为用户提供更加有效、灵活的控制和使用信息的手段,也为多媒体技术的应用开辟了更为广阔的空间。7.如何理解多媒体应用“1+12”的系统特性:多媒体系统集成性是系统级的飞跃。它把单一的、零散的媒体有效地集成在一起,即信息载体的集成,它使计算机信息空间相对地得到完善,并能充分得以利用。通过多媒体的集成性构造出支持广泛信息应用的信息系统,使得1+12的特性在多媒体信息系统中得到充分的体现。8.多媒体应用技术的主要内容:①多媒体素材的制作与处理;②多媒体应用数据的集成技术与创作工具;③多媒体应用系统的设计开发方法;④多媒体应用系统的管理与维护技术。9.多媒体计算技术中的关键技术:①音频、图像、视频等媒体数据压缩/解压缩技术;②多媒体专用芯片技术;③多媒体存储和检索技术;④多媒体输入输出技术;⑤多媒体系统软件技术;⑥多媒体网络及传输技术;数据压缩的技术指标:压缩比、恢复效果、标准化。压缩比:指压缩过程中输入数据量与输出数据量之比。10.虚拟现实技术的主要特征:多感知性,临场感,交互性,自主性。11.虚拟现实技术:利用计算机所生成的一种模拟环境,通过多种传感设备使用户投入此环境,实现用户与这一环境直接进行自然交互的技术。投入是虚拟现实的本质。12.虚拟现实应用系统目前可分为3种:投入式、非投入式、混合式。投入式:看到计算机图像,看不到真实世界。非投入式:看到真实世界和虚拟世界。混合式:虚拟世界图像叠加在真实世界的景象上,增强现实功能。13.虚拟现实目前发展的方向是X3D景物、增强现实、混合现实和3D交互。1.2多媒体计算机系统组成1.多媒体计算机系统的基本组成:多媒体硬件系统和多媒体软件系统两大部分。硬件系统主要由计算机主机板、光盘驱动器、输入输出接口、输入输出设备、多媒体通信设备等组成;软件系统主要由硬件设备驱动程序、多媒体操作系统和数据库、多媒体创作工具和多媒体应用软件组成。2.MPC主机构成:主机板、硬盘驱动器、CD-ROM驱动器、输入输出接口。3.USB接口特点:①独立串行总线式接口;②运行速度快;③直接为设备提供+5V电源;④适合于移动办公设备。4.音频卡:也称为声卡,是MPC录制、处理和输出声音的专用功能卡。5.音频卡的功能:a.录制声音;b.音频信号的编辑与合成处理;c.语音合成与语音识别;d.控制电子乐器;e.播放音频文件与CD光盘;6.音频卡的性能指标:a.数据转换位数:8-16-32,建议采用16位以上声卡。2b.采样频率:建议采用支持44.1kHZ采样频率的声卡。c.兼容性;7.视频卡:专门用于对视频信号进行实时处理的硬件设备。8.视频卡的功能:a.视频输入;b.图像与视频的混合;c.图像采集;d.画面处理;9.视频卡的分类:a.视频采集卡;b.视频转换卡;c.视频压缩卡;d.视频解压缩卡;e.视频合成卡;10.视频卡的性能指标:a.输入输出信号模式;b.画面分辨率;c.色彩模式;d.所支持的图像文件格式;11.显卡:是工作在CPU和显示器之间的显示适配器接口的简称,显卡与显示器共同组成计算机显示系统。12.显卡的功能:接收CPU和存储器发来的信息,将其进行处理和转换后向显示器发送视频信号和同步信号。13.显卡分类:a.一般显卡;b.图形加速卡;c.3D图形卡;d.TV集成显卡;e.显示/视频输出集成卡;14.多媒体计算机的主要组成:多媒体外围设备,多媒体计算机硬件系统,多媒体核心系统软件,多媒体制作平台与工具,创作编辑软件,应用系统运行平台。15.什么是设备驱动程序?主要作用是什么?设备驱动程序是连接操作系统和多媒体硬件设备的桥梁,通过驱动程序来对硬件设备进行操作。主要作用是完成设备的初始化,各种设备的操作以及设备的打开,关闭,基于设备的压缩/解压缩,图像等媒体数据的快速转换等基本硬件功能的调用。16.MPC主机:MPC主机板、CPU、主存、总线与接口、音频卡、视频卡、显示卡。17.输入设备:图像扫描仪、数码相机、数字摄像设备(数字摄像头、数字摄像机)。输出设备:显示器、打印机、投影仪。既可输入又可输出设备:键盘、鼠标、触摸屏、绘图板、光笔及手写输入设备。辅助存储设备:磁盘、光盘、可移动硬盘和U盘。18.激光打印机:是用激光扫描主机发送来的信息,将要输出的信息在磁鼓上形成静电潜像,并转换成磁信号,使磁粉吸附在纸上,经显影后输出。19.IEEE1394具有的数据传输速率有:100Mbps、200Mbps和400Mbps.20.数字摄像头所用元件分为:CDD摄像头和CMOS摄像头。21.光盘分为两类,一类是只读型光盘,包括CD-Audio、CD-Video、CD-ROM、DVD-Audio、DVD-Video、DVD-ROM等;另一类是可读写型光盘,包括教材书P19页。1.3媒体类型和媒体元素概述1.媒体类型:a.感觉媒体;b.表示媒体(核心);c.表现媒体;3d.存储媒体;e.传输媒体;f.信息交换媒体;2.图形和图像的区别:a.数据的记录方式和产生方式不同;b.描述的精确度不同;c.处理操作不同;d.显示速度不同;e.数据量不同;f.表现力不同;3.文本文字与图形文字:(1)产生文字的软件不同;(2)文件的格式不同;(3)应用场合不同;(4)屏幕显示效果不同;4.正常人可听到20Hz到20000Hz频率的声音。5.多媒体网络典型应用:①交互式远程教学;②远程医疗;③交互式视频服务;④多媒体通信。6.多媒体通信具有同步性、集成性、交互性的特征。1.4多媒体网络及应用1.多媒体计算机网络具有的传输特性:(1)业务等级即服务质量QoS保证;(2)网络宽带化;(3)媒体之间的同步性与可靠性保证;(4)双向交互的实时性;2.多媒体计算机网络现存影响数据传输的问题:①带宽问题;②服务质量(QoS)控制问题;③网络可靠性和自愈能力;④网络地址问题;3.1.5多媒体应用创作工具1.多媒体应用创作工具的功能:①提供良好的编程环境及对各种媒体数据流的控制能力。②控制和处理各种媒体数据及其操作的能力。③构造或生成应用系统。④应用程序的链接、运行和监控能力。⑤生成媒体数据库,提供数据库管理功能。⑥具有预演、调试和独立播放的能力。⑦超级链接功能。1.6多媒体技术的应用领域及其研究与发展1.多媒体技术应用领域:a.教育与培训;b.桌面出版物与办公自动化;c.多媒体电子出版物;d.网络多媒体交互式通信与信息咨询;e.商业广告与多媒体艺术品的创作;4f.过程模拟与仿真。第二章文字与音频素材的制作与处理2.1文字素材制作1.文字信息数字化的方法:采样、量化、编码。2.归纳矢量字形与点阵字形各自特点:点阵式字形:①采用图像式的点阵排列来呈现字符;②所需存储空间大;③字形不能缩放;④只能按行排列显示;矢量式字形:①图形方式显示字形;②存储空间不大;③可以任意缩放、旋转;④打印显示漂亮;3.新型输入技术:联机手写输入、扫描输入、语音输入;4.文本文字的编辑排版包括的内容:1.字体与字体的格式;2.字的定位;3.字体的选择;4.字的大小;5.字的颜色;6.文本中字、行及段间距。2.2音频素材的制作与处理1.音频信号的数字化过程:通过对声音的模拟信号进行采样、量化和编码,将模拟信号通过模/数转换器变成数字声音信号。2.数字音频质量三要素:①采样频率;②采样精度;③通道数;3.常用的声音文件有哪几种格式:Windows环境中的标准数字音频文件.wav;数字乐器MIDI音频文件.mid;激光唱盘CD和激光视盘音频文件.cda和.vob;用于声卡的音频文件.voc;用于流媒体格式的.rm;压缩格式的.mp3;MIDI:是一个通信标准,用以确定软件程序与电子设备互相交换信息与控制信号的方法。4.音频文件字节数(KB)=采样频率(Hz)×量化位数×声道数×时间(s)/85.商业化的数字音频处理软件主要功能:⑴录制声音信号;⑵声音的剪辑;⑶增加特殊效果;⑷文件操作;6.对音频文件的编辑处理工作主要有哪些:插入另一个声音文件,混合声音文件、删除声音文件一部分。7.常用的音频编辑软件:GoldWave、TCNativeReverb、AdobeAudition、VeagsTMPRO、(老教材SoundEdit、CoolEdit)8.AdobeAudition3.0提供了编辑视图、多轨视图、CD工程视图3种视图工作模式。AdobeAudition3.0录制歌曲,录音完毕后,按空格键停止录音。9.声音:通过一定的介质传播的一种连续振动的波,称为声波。振幅:波形最高点与基线间的距离称为振幅,振幅表示声音的强弱。周期:两个连续波峰间的时间长度称为周期。5次声波:频率小于20Hz的信号。超声波:频率大于20Hz的信号。声音的三要素:音调、响度和音色。音调:判断声音高低的属性。响度:判断声音强弱的属性,与声音的振幅成正比。音色:也称为音品,区别具有同样响度和音调的两个声音之所以不同的属性。10.AdobeAudition噪声处理及其方法:采样降噪法、滤波降噪法、噪声门限法。采样降噪法:将噪声的样本特征提取出来,然后将该噪声信号从原音频信号中去除,对原音的破坏很小。滤波降噪法:用滤波器将音频中噪声出现的频段阻隔掉,但与该噪声处于同一频段的可用音频也将被阻隔破坏,故对原音有一定破坏作用。噪声门限法:提供一个门限,将音频中低于该门限的噪声部分去除。11.AdobeAudition音轨控制面板上有M、S、R3个按钮,表示的功能是M静音、S独奏、R录音准备。第三章图像素材处理与制作3.1数字图像基础1.分辨率:分为屏幕分辨率、数字图像分辨率和设备分辨率。数字图像的分辨率含义:指单位长度内所含像素点的数目,常用单位是dpi,即每英寸所含的像素点。(图像分辨率的高低直接影响图像的质量。图像是由像素点构成,像素点密度越大,分辨率越高,图像越清晰。)2.数字图像的灰度:黑白图像用灰度表示像素点的亮度。图像灰度值范围为0-255,对应二进制编码表示为8位,即图像最暗点灰度为0,最亮点则是255。3.数字图像的颜色:彩色图像的颜色,物理上用H色调、S饱和度、B亮度来描述。(彩色数字图像根据量化颜色深度不同,通常有4位,8位,16位,24位,32位等二进制编码表示的16色,256色,增强色,真彩色等。)4.屏幕分辨率:是指计算机显示器屏幕显示图像的最大显示区,以水平和垂直的像素点数表示。5.数字图像分辨率(显示分辨率):指数字化图像的大小,以水平和垂直方向的像素点数表示。6.色彩的要素:色调、明度、彩度。7.色彩混合:色光混合、颜料混合、色彩并置混合。8.颜色的术语:色阶、色调、饱和度、亮度、对比度。色阶:表示图像亮度强弱的指数标准。9.图像处理中主要采用哪几种色彩模式?各自应用的场合是什么?图像处理中主要采用RGB模式、CMYK模式、Lab模式。RGB模式适用于显示设备,如显示器、扫描仪、投影机、电视机等;CMYK模式是印刷中普遍使用的色彩模式,适用于打印和印刷;Lab模式用于不同系统交换文件、单独对颜色进行控制和操作等特殊情况。RGB模式(红、绿、蓝),(255,0,0)对应的颜色是红色。CMYK模式,由品蓝(C)、品红(M)、品黄(Y)、黑(K)4种颜色组成。10.图像的主要性能指

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