初中物理知识点归纳总结大全初中物理的一些常量1.空气(15℃)中的声速为:340m/s.2.大多数人的听觉频率范围:20HZ~20000HZ.3.人耳区分回声:≥0.1s4.为了保护听力,声音不能超过90dB;为了保证工作和,声音不能超过70dB;为了保证休息和睡眠,声音不能超过50dB。5.真空(或空气)中的光速:C=3×108m/s=3×105Km/s真空(或空气)中的电磁波速度:C=3×108m/s=3×105Km/s光年=×1015m.(长度单位或距离单位)7.人体的正常体温:37℃;室内的常温为:23℃.体温计的量程:35℃~42℃分度值为℃8.一标准大气压下:①水的凝固点:0℃;②冰的熔点:0℃;③水的沸点:100℃(气压升高,水的沸点会升高);④4℃时,水的密度最大。9.电压:①一节干电池电压:;②一节蓄电池电压:2V;③对人体电压:不高于36V;④家庭电路电压:220V(家庭电路为交流电,频率为50Hz,周期为,即1s内50个周期,电流方向改变100次);动力电路的电压:380V;⑤手机电池电压:。10.元电荷:e=1.6×10-19C11.重力加速度:g=9.8N/kg≈10N/kg12.中学生的质量约:50Kg;一只鸡的质量约:.13.纯水的密度ρ=×103Kg/m3=1g/cm3;人体的密度ρ=×103Kg/m3=1g/cm314.人步行的速度υ=s;自行车速度υ=4m/s15.课桌的高度约:;一层楼房的高度约:3m;铅笔长:.;中学生身高约:160-170cm16.两个鸡蛋重量约:1N;一本教科书的重量约:.17.人双脚站立是对地面的压强约:1×104Pa.标准大气压P0=76cm水银柱=760mm水银柱=×105Pa≈105Pa=水柱.19.水的比热容C水=×103J/(Kg·℃).20.用3颗同步通信卫星可以实现全球通讯。21..教室体积约:60立方米22.禁止鸣喇叭(表示禁止鸣喇叭。此标志设在需要禁止鸣喇叭的地方。)初中物理一些单位换算1.时间单位换算:1h=60min=3600s1min=60s2.电流单位换算:1A=103mA=106uA1mA=103uA3.电压单位换算:1V=103mV1kV=103V4.电阻单位换算:1kΩ=103Ω1MΩ=103kΩ=106Ω5.功率单位换算:1kW=103W6.电能单位换算:1kW·h=×10J1度=1kW·h7.长度单位换算1m=10dm=102cm=103mm=106um=109nm1km=103m1m=10dm1dm=10cm1cm=10mm1mm=103um1um=103nm8.面积单位换算:1m2=102dm=104cm9.体积单位换算:1m3=103dm3=106cm310.容积单位换算:1L=103mL1L=1dm=10-3m31mL=1cm=10-6m311.质量单位换算:1kg=103g=106mg1g=103mg1t=103kg12.密度单位换算:1g/cm3=1×103Kg/m313.速度单位换算:1m/s=h14.一标准大气压:P0=×105Pa=760mmHg(毫米水银柱)重要概念、规律和理论1、记住六种物态变化的名称及吸热还是放热。影响蒸发快慢的因素。2、记住六个物理规律:(1)牛顿第一定律(惯性定律)(2)光的反射定律(3)光的折射规律(4)能量转化和守恒定律(5)欧姆定律(6)焦耳定律。记住两个原理:(1)阿基米德原理(2)杠杆平衡原理3、质量是物体的属性:不随形状、地理位置、状态和温度的改变而改变;而重力会随位置而变化。密度是物质的特性,与m,v无关,但会随状态、温度而改变;惯性是物体的属性,只与物体的质量有关,与物体受力与否、运动与否、运动快慢都无关;比热容是物质的特性:只与物质种类、状态有关,与质量和温度无关;电阻是导体的属性:与物质种类、长短、粗细、温度有关,与电流、电压无关。4、科学探究有7个要素:提出问题、猜想与假设、制定计划与设计实验、进行实验收集证据、分析论证、评估、交流与合作.5、物理方法是在研究物理现象得出规律的过程中体现出来的,主要有类比法、等效替代法、假设法、控制变量法、建立理想模型法、转换法等。如控制变量法:在研究问题时,只让其中一个因素(即变量)变化,而保持因素不变(如探究I与U、R的关系、探究蒸发与因素有关)。等效替代法(如求合力、求总电阻),模型法(如原子的核式结构模型、磁感线,光线),类比法(如电流与水流、电压与水压)。转换法(电流表的原理,用温度计测温度,小磁场检验磁场)6、电学实验中应注意的几点:①在连接电路的过程中,开关处于断开状态.②在闭合开关前,滑动变阻器处于最大阻值状态,接法要“一上一下”.③电压表应并联在被测电阻两端,电流表应串联在电路中.④电流表和电压表接在电路中必须使电流从正接线柱进入,从负接线柱流出。7、声音传播介质:除真空外的一切固、液、气体.8、增大压强的方法:①磨刀不误砍柴工(刀口常磨得很薄)②医生注射用的针尖做得很尖③铁钉越尖越容易敲进木块④图钉都做得帽园尖细⑤啄木鸟的嘴很尖⑥滑冰的冰鞋要装冰刀减小压强的方法:①骆驼的脚掌比马要大几倍②拖拉加(坦克)要加履带③坐沙发比坐凳子舒服④图钉都做得帽园尖细⑤书包带常做得很宽⑥运载钢材的大卡车比普通汽车的轮子多⑦滑雪要用滑雪板⑧钢轨下铺枕木⑨房间的地基要比地面上的墙更宽。9、常见的(1)晶体(有一定熔点):海波、冰、石英、水晶、食盐、明矾、萘、各种金属(2)非晶体:松香、玻璃、蜂蜡、沥青10、常见的(1)导体:金属、石墨、人体、大地、酸、碱、盐的水溶液(2)绝缘体:橡胶、玻璃、陶瓷、塑料、油11、运动和力的关系:①.原来静止的物体:如果a受平衡力:保持静止。b受非平衡力:沿合力方向运动②.原来运动的物体:如果a受平衡力:保持匀速直线运动.b受非平衡力:如果力的方向与运动方向相同,则物体做加速运动。如果力的方向与运动方向相反,则物体做减速运动。如果力的方向与运动方向不在一条直线上,则物体运动方向改变。物体如果不受力或受平衡力将保持平衡状态,物体静止或做匀速直线运动说明物体受力平衡,合力为0;物体受非平衡力将改变运动状态。12、家庭电路的连接方法:①各用电器和插座之间都是并联,②开关一端接火线,一端接灯泡,③螺口灯泡的螺旋套要接在零线上④保险丝接在火线上。⑤三孔插座的接法是左零右火中接地。13.温度、热量、内能的关系:温度升高可能是吸收了热量(或做功),内能增加;吸收热量时,温度一般升高(晶体熔化时和液体沸腾时温度不变),内能增加;内能增加,可能是吸收了热量,温度一般升高。14.晶体熔化的条件:达到熔点并继续吸热,凝固成晶体的条件:达到凝固点并继续放热。液体沸腾的条件:达到沸点并继续吸热。物体做功的条件:有力并在力的方向上移动一段距离。产生感应电流的条件:闭合电路和部分导体切割磁感线。15.常见光的直线传播:小孔成像,影的形成,手影游戏,激光准直,日食,月食,排队,检查物体是否直可闭上一只眼。射击时的瞄准,“坐井观天,所见甚小”,确定视野(一叶障目),判断能否看见物体或像常见光的反射现象:平面镜成像,水中的倒影,看见不发光的物体,潜望镜,自行车尾灯(反射器)。常见折射现象:看水中的鱼等物体,鱼民叉鱼时要向下叉。放在水中的筷子会向上弯折。透过篝火(水气)看到的人会颤动。看日出。海市蜃楼,放大镜,星星在眨眼睛(闪烁)。16.成像:⑴成实像:小孔成像(太阳光斑);照相机;幻灯机⑵成虚像:①平面镜成像:照镜子、潜望镜、水中的倒影、光滑表面上的影子;②透镜成像:放大镜(老花镜)看物体、凹透镜成正立缩小的虚像(近视镜);③折射现象:看水中的物体:透过水和玻璃看物体、琥珀⑶成放大的像:凸透镜u2f时成的像⑷成缩小的像:凸透镜u2f所成的像、凹透镜成的像⑸成等大的像:平面镜、潜望镜、凸透镜u=2f成的像(6)平面镜成像特点:等大,等距的虚像。(7)凸透镜成像的规律:①.当u2f时,成倒立、缩小的实像,像距f17.力方向大小重力(G):竖直向下G=mg=ρvg压力(F):垂直指向受压面F=G(物体放在水平面上,且在竖直方向上不受其它外力时)支持力(N):垂直接触面向外N=F压(支持力与压力是一对作用力与反作用力)摩擦力(f):与相对运动方向相反f=F拉(物体做水平匀速直线运动)拉力(外力)(F):与用力方向一致(如与绳子、手方向一致)合力(F合):与大力相同F合=F1+F2=(同一方向)=F1—F2(相反方向)浮力(F浮):竖直向上F浮=G排=ρ液gv排18.常见的扩散现象(本质是分子在做无规则的运动):1)、用盐水腌蛋,蛋变咸。2)、八月遍地桂花香。3)、墨水(糖、盐)放入水中过一会儿,满杯水都变黑(甜、咸)了。4)、长期放煤的墙角处被染黑了。5)、在水果店能闻到水果的香味,吵菜时闻到菜香味。(闻到各种味道都是扩散)。6)、蒸发、升华也是扩散现象:酒精涂在皮肤上,能闻到酒精味;樟脑丸过段时间变没了。19.增大摩擦的方法:①增大接触面的粗糙程度。②增大压力;③用滑动代替滚动。如(1)塑料瓶盖的边缘常有一些凹凸竖直条纹(2)在冰封雪冻的路上行驶,汽车后轮常要缠防滑链,(3)自行车刹车把套上刻有花纹的塑料管(4)刹车轮胎上印有花纹(5)手握油瓶要用很大的力(6)鞋底有花纹(7)捆重物用麻绳(8)克丝钳口刻有花纹(9)拿起重物要用力(10)车陷在泥里,在轮胎前面垫一些石头和沙子减小摩擦的方法:①减小压力②使接触面更光滑。③使接触面彼此分离,如加润滑油,气垫,磁悬浮。④用滚动代替滑动。如:(1)搬动笨重的物体时,人们常在重物下垫滚木,(2)给机器上润滑油(3)自行车轴上安着轴承(4)向锁孔里加一些石墨或油,锁就很好开,(5)滑冰用冰刀,(6)把拉东西改成滚东西。20.解释常见惯性现象:(1)利用惯性:A、拍打衣服,使附着在衣服上的灰尘掉下来;B、将锤柄在石头上碰几下,锤头就套紧在锤柄上了;C、将盆里的水泼出去;D、跳远运动员起跳前要助跑;E、子弹离开枪口后还能飞行一段距离;F、甩掉手上的水;G、汽车到站前关闭发动机仍能前进一段距离;H、飞机投弹要命中目标,必须在未到目标正上方时,就提前投掷;I、用铲子把煤抛进煤灶内;J、摩托车飞跃障碍物;K、抖掉理发师围布上的头发;K、弯弓射箭;L、投掷、跳跃运动场地设有较长的跑道。(2)防止惯性:A、坐在汽车前面的坐位上要系安全带,以防紧急刹车;B、汽车限速行驶;C、汽车后常写有“保持车距”字样;D、在行驶的列车上行走的人,火车突然刹车时会向前倾倒;E、运动员跑到终点时,不能立即停下来;F、公路设立限速标志;G、百米跑道在终端线后还要延伸一段;物理知识的应用1.声呐发出超声波(声速):测距和定位,如测海深。,雷达发出无线电波(光速):判断物体的位置.2.密度:鉴别物质,判断物体是否空心,判断物体的浮沉。3.二力平衡:判断物体的运动状态,测滑动摩擦力,测浮力。4.重力的方向总是竖直向下:可制成重垂线、水平器。5.液体的压强随深度增加而增大:水坝下部建造得比上部宽,潜水深度有限定。6.连通器的液面要相平:茶壶、锅炉水位器,自动喂水器,用U形管判断水平面。7.相互作用力:游泳,划船,起跑、跳远向后蹬,跳高向下蹬8.大气压:自来水笔吸墨水,抽水机,茶壶盖上开一小孔,用吸管吸饮料,针管吸药液。9:物体的浮沉条件:密度计,轮船,气球,飞艇,潜水艇,孔明灯,盐水选种,测人体血液的密度,解释煮食物(如饺子)时,生沉熟浮等10.杠杆的平衡条件:判断杠杆是省力还是费力(看力臂,动力臂长省力),求最小动力(在杠杆上找到离支点最远的点画出最长力臂),判断动力变化情况,进行有关计算11.镜面反射:解释黑板“反光”;晚上看路时判断水面还是地面。漫反射:能从各个方向都看到不发光的物体,电影屏幕要粗糙。12.平面镜成像:镜前整容,纠正姿势;制成潜望镜;万花筒;墙上挂大平面镜,扩大视觉空间;改变光路(如将斜射的阳光,竖直向下反射照亮井底);自行车尾灯;平面镜转过θ角,反射光线改变2θ角。13.凸透镜对光线有会聚作用:粗测凸透