2020/6/18设计思维太原工业学院092114125吴嘉玲2020/6/18关键词:I.设计思维II.设计思维模式III.设计程序2020/6/18面对一个设计项目就如同站在旅行的出发点,虽然条条道路通罗马目标一致,但那条路最优却要经过慎密的选择。选择是对纷繁客观事物的提炼优化,合理的选择是任何科学抉择的基础。选择的失误往往导致失败的结果。人脑最基本的活动体现于选择的思维,这种选择的思维活动渗透于人类生活的各个层面。2020/6/18S生活中创意无处不在~~~~2020/6/182020/6/182020/6/18第一节设计思维的特征第二节设计思维的类型第三节设计思维的模式第四节设计思维的方法第五节设计过程2020/6/18第一节设计思维的特征思维是人类在开动脑筋认识世界的过程中进行比较、分析、综合的能力,是人类大脑的一种机能。思维是复杂的、多形态的,一个人往往同时并存着几种不同形态的高度发达的思维。思维一般分为三种类型:①直观动作思维:指思维时能够直接感知思维对象,并通过思维着自身的动作去影响思维对象的一种机能。例如工程设计师、运动员等的思维活动都都具有直观动作的特点。②形象思维;指在思维时唤起形象并在想像中对形象进行加工改造和组合的活动。比如构思一幅画、一座雕塑、一个情节、一个戏剧场景等,都要进行形象思维。③抽象思维;也叫逻辑思维,指人们对客观事物进行抽象概括分类,形成概念,并运用概念进行判断和推理的一种思维活动。2020/6/182020/6/182020/6/182020/6/18设计思维首先是一种“形象思维”。“形象思维”是多数人与生俱来的能力。设计思维同时又是一种“抽象思维”设计思维无法脱离具体事物,它是一种具有一定内容的心理活动。作为审美活动的设计思维,又是一种形象的抽象思维。设计师从一种或几种形象中提炼、汲取出它们的一般特性或本质属性,再将其注入设计作品中去,在这个过程中,形象依然伴随始终。而设计是则是通过改变自然物的性质,使之成为为人所用的物品。“设计”是前提,限定了思维的范畴;“思维”是手段借助各种表现形式,最终形成设计产品。设计师是设计思维的直接实践者。每一件创新产品的开发构想,每一种别出心裁的广告或包装设计,每一项不落俗套的艺术设计,都是设计师思维的体现。科学技术的日新月异为思维提供了源源不断的源泉:自然科学的伟大发现,人类对宇宙自身的认识的改变,高新科学技术在生产中的投入,人类生活方式的新改变等,都在激发着设计师的思维,给设计师带来新的使命――使人与周边的环境和谐共存,延伸人类的各种能力,提升人的生活品质。正因为如此设计思维在指导设计师实现其成功设计的创造性活动中发挥着越来越重要的作用。2020/6/182020/6/18第二节设计思维的类型从设计创意到设计作品的具体实现,其中经历了复杂的思维活动,这一思维活动是一种思维习惯在设计中的具体应用。这种思维习惯来源于传统创造思维模式。在设计思维的研究中,以认知心理学为基础,可以将设计思维分为三种类型:程序性设计思维、典范性设计思维和叙述性设计思维类型;程序性设计思维主要应用于工业设计,典范性思维主要应用于空间设计,叙事性思维主要应用于视觉传达。2020/6/18创意思维设计:2020/6/18一、程序性设计思维程序性设计思维是主要一工具制造进行类比应用到设计的一种设计思维类型。其思维特点是按部就班地逼近“问题”并解决“问题”。程序性设计思维基本上是一种理性思维,同时也是一种系统观的思维习惯。程序性设计思维倾向于以生产可用的工具来思考,不但完整的工具“可用”而且由于工具由零件系列组成,所以零件或构件也是可用的,任何可完整分离的部分都应该有用。以程序设计思维模式来从事设计活动时,我们就可以称为“程序设计方法”或“程序设计模式”。经过时间的沉淀,值得介绍的有两种设计方法:一种是机械类比的程序设计方法,另一种是形象组合类比的程序设计方法。下面一建筑设计为例,对这两种方法做简要介绍:2020/6/181机械程序设计方法比如将建筑设计类比成机械零件的组合,由于机械的每一个零件都要有“功能”,所以建筑物的每一个构件也都要有功能,建筑物的每一个空间也都要有功能。2形象程序设计方法将建筑设计类比为“形象的创做、抽象画的创作”,将建筑物类比为形象、形状、块体的组合。可以先将符合需求的空间大小简易化成抽象的几何形体,然后将这些几何形体放在几何坐标里进行操作,知道越来越符合设计条件为止。2020/6/18二、典范性设计思维所谓典范性设计思维是指设计的创作是在社会文化的规范下,通过该社会的价值观或文化符码,通过建筑物的兴建于使用,通过实质环境的组成与改变,表达出该社会、该文化特有的精神内涵于形式特点。典范性设计思维是一种风格思维,倾向于以艺术创作来思考建筑设计,同时,将建筑这种艺术品理解为集所有造型艺术之大成。典范性设计思维还是一种历史思维,倾向于将自己传统上的杰出作品当做典范来继承。一典范设计思维来从事设计活动时,我们就可以称为“典范性设计方法”或“典范性设计模式”。典范性设计方法如果就实例操作来看,主要含有两大部分;2020/6/181典范的寻找经由典范的寻找而形成的设计,这样的方法或结果,又可以称为典范性设计。2020/6/18巴黎圣母院约建造于1163年到1250年间,属哥特式建筑形式,是法兰西岛地区的哥特式教堂群里面,非常具有关键代表意义的一座。2020/6/182、典范的模仿与突破典范的模仿与突破,又可称为式样学习或式样设计。不管是式样学习或式样设计,其实不止在传统设计、建筑领域是最重要的方法,在传统的书法领域更是学习上必经的途径。2020/6/18三、叙事性设计思维所谓叙事性设计思维是指设计的创作重点不在于实用,而在于歌颂、表达。该思维类型是一种叙述故事思维,倾向于以说故事或主题表达的方式来思考设计创作。叙事性思维的特点是感性思维和说服思维。就是倾向于怎么发挥作品感染力的方式来思考设计创作。相对于建筑设计或工业设计,视觉传达设计更注重创新思维或创意思维。一叙事性设计思维模式从事设计活动时,可以称为“叙事设计方法”或“叙事设计模式”。叙事设计指设计作品除了满足所谓的“使用功能”以外,还要满足“设计的某些表达功能”。设计不能只考虑机能问题,更要考虑一个作品能不能表达一些深刻的意涵;同时还要考虑一个作品能不能像文学作品一样,通过说故事的方法,而感动消费者。2020/6/182020/6/18第三节、设计思维的模式一、中西思维方式对设计方法的影响二、空间设计方法的典范式思考特质中国的特性在于:类比生成的辩证思维、直觉思维、整体思维以及天地人合一的设计思维等特征。而西方思维方式的特征在于:潜藏的朴素唯物论辩证思维、理性思维、分科系统思维、宇宙观下的科学设计思维等特征。空间设计学科的发展,其理论研究的重心不断转移,因此也越来越丰富,设计的策略与方法,也越来越丰富多样。这样的“重叠”累加,显示出其空间设计的思维方式是典范性思维方式。空间设计方法具有无限的可能性。2020/6/18中西对比:2020/6/18空间设计2020/6/18三、产品设计方法的程序思考与策略思考特质产品设计多指19世纪现代化之后从建筑于艺术中分离出来的专业,而这种分离以科学、生产性与程序性为基础,所以20世纪60年代兴起的“设计方法热”即具有程序思考的特质。后现代设计运动带来了程序思考以外的设计放法的可能性,比如:叙述性设计方法与追求“巧和趣”、追求“情和色”、追求语义的设计方法,从而进入了“后”程序方法论时期。总之,工业设计学科在现代化过程里呈现的本质是“物化”与“资本逻辑”。这里的“物化”与“资本逻辑”原是西方思维的特色,但是,后现代思潮与解构主义思潮的冲击,使其已不足以涵盖产品设计了。2020/6/18创意产品:2020/6/18产品设计:2020/6/18四、视觉传达设计方法的叙述思考与策略思考特质1共同的语言:图形与表情视觉传达设计本质之一在于运用人类共通的视觉语言,包括文字、图形与人类表情。2沟通的时间:时间转换成空间视觉传达设计的本质之一在于沟通,对于沟通的时间向度而言,除了部分视觉传达设计的媒体具有时间性,其中平面设计基本上没有时间向度,所以,视觉传达设计的设计方法里,很大一部分“技术”就在于怎么在二维平面上表达出时间感觉,即将“时间转换成空间”,这种技术实际上就是借助文学、心理、记忆手法,打动心理、增加注意力、勾起回忆以及集体认识。3沟通的企图:接受与立场改变视觉传达的本质之一在于沟通,对于视觉传达设计来说,沟通以达到“受众接受及受众立场改变”为最终目的。视觉传达设计方法上就要洞悉“人性”,尤其要洞悉“权利”,如此才可能有好的创意。2020/6/182020/6/184说服大法则:引诱与强迫视觉传达设计的本质之一在于说服,视觉传达设计的方法除了“叙述性”的表达,以及交互的表达以外,“说服”常有的形态或技术在于“权利”的运作,简单的说,负向的权力即为引诱;正向的权力即为强迫。5沟通与创意:双关语与意匠密度视觉传达设计的本质之一在于说服,说服之前的沟通或表达,往往比“说服”更加委婉。而“意匠密度”则指:设计者在同一个物象、形象里表达了丰富多样且协调的“意向、意念”,同样也需要苦心积虑。6沟通的利器:幽默视觉传达设计本质之一在于沟通,而幽默可以解除受众的戒心,达成有效的沟通。2020/6/182020/6/182020/6/18第四节设计思维的方法一、发明和革新方法论涉及知识的形成,设计方法论即设计知识的形成。设计一是发明,二是革新或称之为改良。首先“发明”是从无到有,根据需要,创造一种或几种真正的功能。“革新”则是一发明为基础,对产品的外形、形态、性格等方面的影响。2020/6/18创意和革新2020/6/18二设计的思维模式设计思维的方法即如何从设计的角度思维,也就是如何培养设计的思维习惯。设计的三大领域的思维模式;空间设计是以典范思维为主的创造思维模式;视觉传达设计是以叙述思维为主的创造思维模式;工业设计则是以程序思维为主的创造思维模式。三设计的两种手段1对现有的产品进行标准的改变2一个产品的结构与使用者的需求之间存在着必然的联系。2020/6/18思维游戏~~~~○一家工厂4名工人每天工作4个小时,每4天可以生产4个零件,那么8名工人每天工作8小时,8天可以生产多少零件?2020/6/18②②是32个四个人工作4x4小时可以生产4个零件,所以,1个人工作4x4小时生产1个零件,这样每人工作1小时就生产1∕16个零件。所以,那么8名工人每天工作8小时,一共工作八天就是:8x8x8x1∕16=32个.2020/6/18视觉传达(创意海报):2020/6/18工业设计2020/6/18第五节设计过程完整的设计过程是以设计的目的和内部结构及外部条件的综合协调为基础,形成一些丰富多样可供选择的方案并经过“满意原则”的检验而完成。一、设计程序设计前提:提出问题——目标定位——情报收集——现状分析——综合构思设计中期:方案选定和评定——展开设计设计实施:制造监督——导入市场——设计评估2020/6/18二设计过程的本质1设计问题——定义不完善的问题设计问题既需要解答,又需要发现,每个人对问题的说明和理解不同,也意味着每个人所解决的问题的不同方面,而不是同一问题不同的解。2设计的过程——动态的非确定性过程在设计中,问题的理解和问题的解决可以同步,也可以先后进行。设计过程是一个动态的和非确定性的的过程。3设计的探究性与创造性。在解决问题的活动之前,现获得一个“完整”的问题的定义,可使设计者节约用于发现无效的解决方案所花费的时间,但是也可能严重误导。设计者必须在个人的观点与被曲解的信息中去伪存真。4从需要向详述的转变当感到需要某种新产品时,设计者的工作是识别新产品的功能,以及如何满足这些功能。设计者的详细说明可以针对个体,也可以满足全体的需要。2020/6/185问题的层级分解将一个设计问题分解为若干个小问题,然后在特定的时间解决特定的问题,可以使设计者的目的明确,同时也可以降低问题的难