flashcs5中文版基础教程第1章flashcs5中文版基础入门1.1初步认识flash1.1.1flash概述1.1.2flash的应用领域1.2flashcs5工作界面1.2.1菜单栏1.2.2主工具栏1.2.3工具箱1.2.4时间轴1.2.5场景和舞台1.2.6属性面板1.2.7浮动面板1.3flashcs5的系统配置1.3.1首选参数面板1.3.2浮动面板1.3.3历史记录面板1.4flash文件的基本操作1.4.1新建文件1.4.2保存文件1.4.3打开文件1.5实践案例与上机指导1.5.1使用网格、标尺1.5.2使用辅助线1.6思考与练习第2章使用绘图工具绘制与编辑图形2.1flash图形基础知识2.1.1矢量图与位图2.1.2导入外部图像2.2认识工具面板2.3基本线条与图形的绘制2.3.1线条工具2.3.2铅笔工具2.3.3矩形工具与椭圆工具2.3.4基本矩形工具与基本椭圆工具2.3.5多角星形工具2.3.6刷子工具2.3.7喷涂刷工具2.3.8deco工具2.3.9钢笔工具2.4填充图形颜色2.4.1颜色面板2.4.2墨水瓶工具2.4.3颜料桶工具2.4.4滴管工具2.4.5橡皮擦工具2.5辅助绘图工具2.5.1手形工具2.5.2缩放工具2.5.3对齐面板2.6实践案例与上机指导2.6.1绘制水晶按钮2.6.2绘制缤纷多彩的气球2.7思考与练习第3章文本对象的使用与编辑3.1使用文本工具3.1.1静态文本3.1.2动态文本3.1.3输入文本3.2编辑与设置文本样式3.2.1消除文本锯齿3.2.2设置文字属性3.2.3为文本添加超链接3.2.4设置段落格式3.3文本的分离与变形3.3.1分离文本3.3.2文本变形3.3.3对文字进行局部变形3.4实践案例与上机指导3.4.1制作霓虹灯效果的文字3.4.2制作立体字3.5思考与练习第4章编辑与操作对象4.1选择对象4.1.1使用选择工具选择对象4.1.2使用部分选取工具选择对象4.1.3使用套索工具选择对象4.2使用查看工具4.2.1使用手形工具调整工作区的位置4.2.2使用缩放工具调整工作区的大小4.3对象的基本操作4.3.1移动对象4.3.2复制对象4.3.3删除对象4.4对象的变形操作4.4.1认识变形点4.4.2自由变形对象4.4.3扭曲对象4.4.4缩放对象4.4.5封套对象4.4.6旋转和倾斜对象4.4.7翻转对象4.5合并对象4.5.1联合4.5.2交集4.5.3打孔4.5.4裁切4.6对象的组合、排列、分离4.6.1组合对象4.6.2排列对象4.6.3分离对象4.7使用辅助工具4.7.1使用标尺和辅助线4.7.2使用网络4.8实践案例与上机指导4.8.1绘制贺卡4.8.2绘制顽皮猴子4.9思考与练习第5章使用元件、实例和库5.1理解元件与实例的概念5.1.1使用元件对文件量的影响5.1.2修改实例对元件产生的影响5.1.3修改元件对实例产生的影响5.1.4区别元件与实例5.2元件的创建5.2.1什么是元件5.2.2元件类型5.2.3创建图形元件5.2.4创建影片剪辑元件5.2.5创建按钮元件5.2.6将元素转换为图形元件5.3元件的引用——实例操作5.3.1为实例另外指定一个元件5.3.2转换实例的类型5.3.3改变实例的颜色和透明效果5.3.4替换实例引用的元件5.3.5分离实例5.3.6调用其他影片中的元件5.3.7对实例进行缩放、扭曲和旋转5.4库的管理5.4.1库面板的组成5.4.2创建库元素5.4.3调用库文件5.4.4使用公用库5.5实践案例与上机指导5.5.1制作菜单按钮5.5.2绘制时尚包5.6思考与练习第6章使用外部图片、声音和视频6.1导入位图文件6.1.1可导入图片素材的格式6.1.2导入位图文件6.1.3将位图转换为矢量图6.1.4设置导入位图属性6.2使用声音6.2.1flash支持的声音类型6.2.2在flash中导入声音6.2.3为影片添加声音6.2.4给按钮添加音效6.2.5设置播放效果6.2.6使用声音属性编辑声音6.3使用视频6.3.1flash支持的视频类型6.3.2在flash中嵌入视频6.3.3处理导入的视频文件6.4实践案例与上机指导6.4.1为影片添加声音6.4.2将位图转换为矢量图6.5思考与练习第7章使用时间轴和帧设计基本动画7.1时间轴和帧的概念7.1.1时间轴构成7.1.2帧和关键帧7.1.3帧的频率7.2帧的基本操作7.2.1选择帧和帧列7.2.2插入帧7.2.3复制、粘贴与移动单帧7.2.4删除帧7.2.5清除帧7.2.6将帧转换为关键帧7.2.7将帧转换为空白关键帧7.3逐帧动画7.3.1逐帧动画的基本原理7.3.2制作简单的逐帧动画7.4动作补间动画7.4.1动作补间动画原理7.4.2制作动作补间动画7.5形状补间动画7.5.1形状补间动画原理7.5.2创建形状补间动画7.6实践案例与上机指导7.6.1旋转飞舞的小花7.6.2切换效果动画7.7思考与练习第8章图层与高级动画制作8.1图层的基本概念8.1.1什么是图层8.1.2图层的用途8.2图层的基本操作8.2.1新建图层8.2.2更改图层名称8.2.3改变图层的顺序8.2.4新建图层文件夹8.2.5锁定和解锁图层8.3编辑图层8.3.1删除图层8.3.2隐藏/显示图层8.3.3显示轮廓8.3.4编辑图层属性8.4引导层动画8.4.1普通引导层8.4.2运动引导层8.4.3创建沿直线运动的动画8.4.4创建沿轨道运动的动画8.5遮罩动画8.5.1遮罩动画的概念与原理8.5.2创建遮罩动画8.6场景动画8.6.1场景的用途8.6.2创建场景8.7实践案例与上机指导8.7.1望远镜中的小狗8.7.2吹泡泡8.8思考与练习第9章滤镜和混合模式9.1滤镜9.1.1滤镜基础9.1.2添加滤镜9.1.3预设滤镜库9.1.4关于滤镜和flashplayer的性能9.2应用滤镜特效9.2.1投影滤镜效果9.2.2倾斜投影效果9.2.3模糊滤镜效果9.2.4发光滤镜效果9.2.5斜角滤镜效果9.2.6渐变发光滤镜效果9.2.7【渐变斜角】滤镜效果9.2.8调整颜色滤镜效果9.3使用混合模式创建复合图像9.3.1关于混合模式9.3.2混合模式示例9.4实践案例与上机指导9.4.1制作彩虹文字9.4.2制作渐变发光效果9.5思考与练习第10章骨骼运动与3d动画10.1反向运动10.1.1创建骨骼动画10.1.2编辑骨骼动画10.23d转换动画10.2.13d旋转动画10.2.2全局转换与局部转换10.2.33d平移工具的应用10.3实践案例与上机指导10.3.1图形元件创建骨骼系统10.3.2移动的气球10.4思考与练习第11章actionscript脚本基础及应用11.1actionscript基本常识11.1.1actionscript的版本11.1.2常用术语11.2actionscript编程基础11.2.1变量的定义11.2.2常量11.2.3关键字11.3使用运算符11.3.1数值运算符11.3.2比较运算符11.3.3赋值运算符11.3.4逻辑运算符11.3.5等于运算符11.3.6位运算符11.4actionscript语法11.4.1点11.4.2注释11.4.3分号11.4.4大括号11.4.5小括号11.5actionscript的数据类型11.5.1boolean数据类型11.5.2int、number数据类型11.5.3null数据类型11.5.4string数据类型11.5.5movieclip数据类型11.5.6void数据类型11.5.7object数据类型11.6认识与使用动作面板11.7插入actionscript代码11.7.1在按钮中插入actionscript11.7.2在帧中插入actionscript11.7.3在影片剪辑中插入actionscript11.8函数和类11.8.1定义自己的函数11.8.2通过call和apply方法调用函数11.8.3类的基本要素11.8.4编写自定义类11.9实践案例与上机指导11.9.1比较运算符和逻辑运算符11.9.2运算符的使用规则11.10思考与练习第12章使用actionscript创建交互式动画12.1编写与管理脚本12.1.1脚本编写方法与要点12.1.2使用脚本助手12.2调试脚本12.3创建交互式动画12.3.1控制动画播放进程按钮12.3.2制作跳转播放12.4实践案例与上机指导12.4.1制作鼠标跟随效果12.4.2制作个性指针12.5思考与练习第13章使用actionscript组件快速创建动画13.1组件的基本操作13.1.1组件概述与类型13.1.2组件的预览与查看13.1.3向flash中添加组件13.1.4组件的高度和宽度13.2常见组件的使用13.2.1按钮组件button13.2.2复选框组件checkbox13.2.3单选按钮组件radiobutton13.2.4下拉列表组件combobox13.2.5文本域组件textarea13.3实践案例与上机指导13.3.1label组件13.3.2scrollpane组件13.4思考与练习第14章flash动画的测试与发布14.1flash动画的测试14.1.1测试影片14.1.2测试场景14.2优化影片14.2.1图像文件的优化14.2.2矢量图形的优化14.2.3测试影片下载性能14.3发布flash动画14.3.1发布设置14.3.2发布预览14.3.3发布flash动画14.4导出flash动画14.4.1导出图像文件14.4.2导出影片文件14.5实践案例与上机指导14.5.1avi视频的输出14.5.2gif动画的输出14.6思考与练习