KZ玩家成长必读书(1)2008-11-0316:09:52作者:simen.6k来源:bbs.simen.cn浏览次数:470431文字大小:【大】【中】【小】跳图遇到难点的时候,一定要保持清醒的头脑来分析:一,助跑方式是否正确,即是否使起跳速度尽可能得达到了最高;二,起跳点是否正确,即不需要提前起跳的在最边缘起跳,需要提前起跳的提前的距离是否足够;三,空速是否足够,即方法是否正确,需要加速的要达到足够征服这个距离的要求;四,空中路线是否得当,即是否以最近最直接的空中路线顺利避开了诸多障碍。阅读指南***********************************************************************章节页码准备活动.............................................................................2循序渐进的练习之道..................................................................3跳图时候必须牢记的边缘摩擦的概念,提前起跳...............................................................4Bhop,LJ,CJ,EJ及加速...................................................................7跳点分析与指引普通旋转跳常用的两种方法..............................................................8蹲跳,蹲跳后旋转.......................................................................9蹲行的蹲跳,蹲行的旋转跳..............................................................10跳尖尖...............................................................................11穿过狭缝的旋转跳.....................................................................12针对头顶有障碍物的跳蹲...............................................................13梯子技巧.............................................................................14梯子常见的两大难点...................................................................16需LJ助跑的90度大旋转.................................................................17LJ助跑的蹲跳与跳蹲...................................................................18连续蹲连.............................................................................19单个蹲连.............................................................................20管道连跳.............................................................................21滑坡,左右滑坡........................................................................22连续滑坡技巧.........................................................................23利用滑坡连跳.........................................................................24经典滑坡捷径.........................................................................25斜坡跳类型一.........................................................................26斜坡跳类型二.........................................................................27回眸一跳.............................................................................28钻洞和钻窗...........................................................................29钻洞和钻窗的高级技巧.................................................................30快速跨越沟壑.........................................................................32水中加速.............................................................................33快速行走.............................................................................34贴墙的快速行走.......................................................................35S型旋转跳............................................................................37助跑的选择...........................................................................38加速的培养...........................................................................39爬墙.................................................................................40利用墙面增加跳跃高度.................................................................41利用墙面降低下落速度.................................................................44空中落下躲避障碍的旋转跳.............................................................45结束语.............................................................................末页准备活动:首先,FPS游戏,当然FPS是最重要的。如果你想玩得尽兴玩出成绩,就必须保证有较好的FPS支持。在机器配置较好的前提下,双核需要打补丁,显卡要关垂直同步以及设置刷新率。CS跳跃地图对机器的要求不是很高,现在人眼中的一般配置足以保证稳定的最高FPS。如果机器配置较低,也可以优化来尽善尽美。FPS优化软件篇、FPS优化config篇等帖子都可以通过论坛搜索功能得到,这里就不详加指点了。鼠标:目前已知最适合玩KZ的几款鼠标有:罗技G9约¥650缺点:太贵Razer炼狱蝰蛇约¥400综合性能最强,性价比最高,颇受国内外广大玩家好评罗技G5约¥400G5和G9都有砝码盒,可以根据手感调节重量罗技MX518约¥250G5与MX518,比较容易断电,就是经不起折腾。MX518普遍认为不适合跳LJ。键盘:目前大众眼中暂无最佳,KZ玩家所用键盘种类不胜枚举。不过对键盘的要求和衡量标准是一定的:就是弹性好,不僵硬,延迟小,灵敏高。若要从一而终,就只选贵的。机械键盘价格不菲,但是性能和耐久绝对有品质的保证。然后是CS游戏安装,玩KZ需要下载CS1.6。国内大多是盗版的CS,无论在哪下载都可以。想省事的话,就下载SiMen版本,里面还自带了许多经典KZ地图和KZ常用文件。CS的按键设置中,一个功能可以设置成两个键。一定要把跳跃设置成滚轮往下,蹲伏设置成滚轮往上,这是大众按键分配,当然你也可以根据自己的情况把两个按键设置颠倒。跳的另一个键,一般就用默认的空格。空格较大,大拇指可以轻松按到,在KZ中入水后的快速游泳,就是要按住这个键的。蹲的另一个键,大多用Ctrl,当然也有不少人用Shift,当然也可以自己根据手感任意设置。除了快速划水用到键盘中设置的跳,其他所有用到跳跃的地方,最好都使用滚轮跳。包括:跳技巧图和连跳图,LJ和CJ等等。滚轮蹲,用在小跳(即双蹲)和快速走台阶。快速跨越沟壑以及落地缓冲、CJ、EJ、DCJ等高级技巧都要用到小跳。高度适当的台阶,比如LJ房间的矮板子,可以用滚轮蹲快速扒上去。除了小跳需要用到滚轮蹲,其他需要蹲伏的地方一律用键盘蹲,包括落地前的蹲,还有弹跳。最后,鼠标一定要去两个加速。首先,控制面板-鼠标设置-提高鼠标灵敏度的勾去掉。然后在cs的桌面快捷方式后面加三参数,例如E:\CS1.6中文版\cstrike.exe-noforcemaccel-noforcemparms-noforcemspd,三个参数前一定要加空格。循序渐进的练习之道:旋转跳,是KZ的基础。旋转即产生加速,KZ的任何一种跳法都是以此为本,所以旋转跳一定要钻研深入直至深切体会到旋转加速的感觉。连跳,又称BunnyHop、BHOP、BH。特别是直线连跳,是左右连续旋转加速的入门捷径。多跳连跳,不但可以为将来快速跳图打下坚固基础,还能刺激手指的灵活度,提高加速的质量和同步率。Longjump,必须学会,现在很多KZ地图都有LJ跳点。地图的难度多以跳点距离长短来衡量,考试等级的区分也是以地图难度为依据。KZ就是追求的“远”和“快”,“快”是以连跳为基础,而“远”则首先必须练习LJ。想要跳得远,无非是要从地速和空速这两个方面入手。空速就是持续的多次加速能力,需要通过跳图来培养训练。而LJ就是为了练习弧线助跑方式,来提高地面速度。这三项重要技能,可以在SiMen论坛的视频教程区找到相应的视频。必须仔细观看认真揣摩,详记其中每一个动作,并领悟按键配合与CS人物动作相互联系的精髓所在。熟练掌握要领之后,就要通过跳图来加深印象。KZ追求全面合理发展,不可以偏科,特别是千万不要过度沉迷于LJ。欲速则不达,不要求成心切反至走火入魔。急是急不来的,这些单项技能都可以通过跳图来均衡得快速练就。而且KZ地图丰富多采,千变万化其乐无穷,在享受乐趣的同时无形中就促成了全面发展。这三项技能也是C