Photoshop_CS5基础知识图像处理与实例教程

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普通高等教育“十一五”规划教材中文PhotoshopCS5图像处理与实例教程第1章PhotoshopCS2基础知识1.1Photoshop简介1.2基本概念1.3系统要求1.4Photoshop的工作环境1.1Photoshop简介Photoshop是迄今为止世界上最流行的图像编辑软件之一。2005年推出PhotoshopCS2,它已成为数字图形编辑和创作专业的标准。PhotoshopCS2引入强大和精确的新标准,提供数字化的图形创作和控制体验,与Adobe其他的系列产品组合成一个创作套装软件。PhotoshopCS2带来了很多的新功能:更多的创造性选项,增加了更多可以节省工作效率的文件处理功能。1.2基本概念1.2.1像素1.2.2矢量图和像素图1.2.3图像分辨率1.2.4色彩深度1.2.5颜色模型和模式1.2.1像素在Photoshop中,像素(Pixel)是组成图像的基本单元,它是一个小的方形的颜色块。图像通常由被排成横行或纵列的许多像素组成。当图像被放到足够大时,就可以看到图像中出现类似马赛克的颜色块,每一个颜色块就是一个像素,也可称之为栅格。1.2.2矢量图和像素图矢量图是由诸如AdobeIllustrator、MacromediaFreehand等一系列图形软件产生的图像文件,它由一些由数学方式描述的曲线组成,其基本组成单元是锚点和路径。无论放大缩小多少,都具有平滑的边缘,适用于制作企业标志,这些标志无论用于商业信纸,还是招贴广告,只用一个电子文件就能满足要求,可随时缩放,而效果同样清晰。像素图则是由诸如Photoshop、Painter等软件产生的图像文件,如果将此类图放大到一定程度,就会发现它是由被排成横行或纵列的许多颜色块组成,这些小方格被称为像素,有时也被称为光栅图、点阵图。高分辨率的像素图能够提供生成照片的图像物性,表现生动的物体质感和丰富的光影等效果。1.2.3图像分辨率正确理解图像分辨率和图像之间的关系对于了解Photoshop的工作原理非常重要。图像分辨率的单位是ppi,即每英寸所包含的像素数。如果图像分辨率是300ppi,就表示在每英寸长度内包含300个像素。图像分辨率越高,意味着每英寸所包含的像素越多,图像细节越丰富,颜色过渡越平滑。图像分辨率和图像大小之间关系密切。图像分辨率越高,所包含的像素越多,图像的信息量越大,因而文件也就越大,反之文件就越小。1.2.4色彩深度正确理解图像分辨率和图像之间的关系对于了解Photoshop的工作原理非常重要。图像分辨率的单位是ppi,即每英寸所包含的像素数。如果图像分辨率是300ppi,就表示在每英寸长度内包含300个像素。图像分辨率越高,意味着每英寸所包含的像素越多,图像细节越丰富,颜色过渡越平滑。图像分辨率和图像大小之间关系密切。图像分辨率越高,所包含的像素越多,图像的信息量越大,因而文件也就越大,反之文件就越小。1.2.4色彩深度因为一个1位的图像包含21种颜色,所以1位的图像最多可由黑和白两种颜色组成。1.2.5颜色模型和模式颜色模式决定用于显示和打印图像的颜色模型,也就是说,颜色模型是用于表现颜色的一种数学算法。Photoshop的颜色模式以用于描述和重现色彩的颜色模型为基础,常见的颜色模型包括HSB(H:色相、S:饱和度、B:亮度),RGB(R:红色、G:绿色、B:蓝色),CMYK(C:青色、M:洋红色、Y:黄色、K:黑色)和CIEL*a*b*。1.2.5颜色模型和模式常见的颜色模式包括位图(Bitmap)模式、灰度(Grayscale)模式、双色调(Doutone)模式、RGB模式、CMYK模式、Lab模式、索引颜色(IndexColor)模式、多通道(Multichannel)模式、8位/通道模式和16位/通道模式。1.3系统要求1.3.1暂存磁盘1.3.2图像高速缓存1.3.3内存1.3.4增效工具1.3.1暂存磁盘暂存磁盘和虚拟内存相似,不过暂存磁盘完全受Photoshop而不是受操作系统的控制,一般来说,暂存磁盘至少要和可用的内存一样大。在有些情况下,必须要有更大的暂存磁盘,当Photoshop用完内存时,它会使用暂存磁盘作为虚拟内存;当Photoshop处于非工作状态时,它会将内存中所有的内容复制到暂存磁盘上。默认情况下,Photoshop将启动磁盘作为第一个暂存磁盘。可以设定四个暂存磁盘,并且对暂存磁盘可分配的大小没有任何限制,惟一所受的限制就是可用的硬盘空间。1.3.2图像高速缓存使用图像高速缓存可以加快屏幕刷新的速度。缓存的图像是原图像的低分辨率的拷贝版,它存储在RAM中,共有1~8共八个高速缓存级别,当设定缓存级别为8时,使用最大缓存,提供最快的刷新时间。默认的缓存级别为4。执行【编辑】→【首选项】→【内存与图像高速缓存】命令,可在弹出对话框中的“图像高速缓存”选项中设置图像高速缓存。1.3.3内存一般来说,设置的内存量至少应是正在处理图像大小的3~5倍,另外,最好还要有5MB~10MB的可用内存。对于Windows用户,默认状态下,Photoshop使用的自由内存的数量或是所有内存的50%,或使用和剩余的暂存磁盘空间相同的内存量,取这两者的最小值。在Windows平台中可以为Photoshop分配内存,这个参数同样执行【编辑】→【首选项】→【内存与图像高速缓存】命令在打开的对话框中进行设定。1.3.4增效工具增效工具被存放在Photoshop文件夹的“Plug-Ins”文件夹中,其中还有许多子文件夹将不同的增效工具分类。当启动Photoshop时,会搜寻“Plug-Ins”文件夹。1.4Photoshop的工作环境1.4.1定制个性化的Photoshop的工作环境1.4.2熟悉工具箱1.4.3熟悉调板1.4.4预设管理器1.4.5获取帮助信息1.4.1定制个性化的Photoshop的工作环境1.常规预置在“首选项”对话框中,主要有常规、文件处理、显示与光标、透明度与色域、单位与标尺、参考线、网格和切片、增效工具与暂存盘、内存与图像高速缓存及文字这几项设置。1.4.1定制个性化的Photoshop的工作环境2.文件处理“文件处理”子面板可设置图像预览、文件扩展名、文件兼容性和近期文件列表包含数。1.4.1定制个性化的Photoshop的工作环境3.显示与光标“显示与光标”子面板可设置通道用原色显示、绘画光标。1.4.1定制个性化的Photoshop的工作环境4.透明度与色域色域警告:当某些显示在电脑屏幕上的颜色不能被正常印刷时,色域警告可以通过预先设定的颜色来提醒用户。1.4.1定制个性化的Photoshop的工作环境5.单位与标尺“单位与标尺”子面板可设置标尺上的单位、列尺寸、新文档预设分辨率和点/派卡大小。1.4.1定制个性化的Photoshop的工作环境6.参考线、网格和切片“参考线、网格和切片”子面板可设置参考线、网格、切片等参数。1.4.1定制个性化的Photoshop的工作环境7.Plug-Ins与暂存盘启动暂存盘的意思其实就是虚拟内存的转换空间。1.4.1定制个性化的Photoshop的工作环境8.内存与图像高速缓存高速缓存其实就是一个暂存区,这个区域把比较常使用的资料存在上面,增加执行时的效率,在这个设置面板里可以设置要使用的高速缓存级别,将会影响到的是屏幕的显示及色阶分布。1.4.1定制个性化的Photoshop的工作环境9.文字1.4.2熟悉工具箱工具箱包含了四十多种可用工具,运用工具箱中的工具可以完成创建选区、绘画、绘图、取样、编辑、移动、注释和查看图像等操作。还可以改变图像的前景色和背景色、使用不同的图像显示模式以及在Photoshop和ImageReady应用程序之间切换。1.4.3熟悉调板1.导航器调板当需要放大图像对其做细节处理时,导航器调板就能发挥很大的作用。导航器调板浮动在文档窗口上,用它可以快速移动和缩放图像。1.4.3熟悉调板2.“拾色器”对话框“拾色器”对话框用于挑选合适的颜色。1.4.3熟悉调板3.颜色调板颜色调板是Photoshop中最重要的调板之一。颜色调板可看作是“拾色器”对话框的简化版。1.4.3熟悉调板4.色板调板色板调板设计用于保存可以多次重复使用的颜色,从色板调板菜单中可以选择查看色板的方式,并管理色板,如存储新的颜色到色板中、复位色板调板、更改色板中颜色的排列次序等等。Photoshop带有一批预设色板文件,可以将它们载入到色板调板中。这些文件都存储在Photoshop主安装目录下“预置”文件夹的“色板”文件夹中。1.4.3熟悉调板5.信息调板虽然信息调板不能实际选择颜色,但在测量文档内已有颜色时它非常有用。展开信息调板,它就会对光标下的颜色进行测量。1.4.4预设管理器使用“预设管理器”可以管理画笔、色板、渐变、样式、图案、等高线、自定形状和工具的预设库。这使用户可以很轻松地重复使用或共享预设库文件。1.4.5获取帮助信息在Photoshop中,可以很方便地获取帮助信息。小结本章介绍了Photoshop的一些基本概念、基础知识和工作环境。掌握这一章中的知识点,可以帮助大家更好地理解Photoshop图像处理的思想,为后面进一步的学习和理解打下良好的基础。

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