Revit渲染方式的讨论

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资源描述

1:Revit自带mentalray渲染引擎优点:操作简单、设置简单、易学易用缺点:很难以渲染出高逼格的作品,需要模型对材质的深度配合,调节光线个材质的关系2:AutodeskCloud渲染优点:简单方便、快速、不占用本机资源缺点:只能渲染小图、大图收费并且尺寸也有限制,自定义材质贴图上传会丢失3:导入3dmax中利用Vray进行渲染优点:设置参数多,渲染效果好缺点:材质有可能会丢失需要重新附材质、渲染参数比较专业4:导入lumion(Fuzor、Twinmotion)等虚拟现实软件进行渲染优点:傻瓜操作,保留材质,重新附材质简单、光线调节简单缺点:对显卡要求比较高,渲染效果比较不写实后期比较麻烦5:导入AutodeskNavisworks进行渲染(AutodeskRendering渲染引擎)优点:操作简单、易学易用,材质不会丢失缺点:RPC材质需要重新给、由于设置简单也难以渲染出高品质图形

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