DSP各种知识点总结

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资源描述

1DSP芯片的特点:(1).哈佛结构(程序空间和数据空间分开)(2).多总线结构.(3)流水线结构(取指、译码、译码、寻址、读数、执行)(4)多处理单元.(5)特殊的DSP指令(6).指令周期短.(7)运算精度高.(8)硬件配置强.(9)DSP最重要的特点:特殊的内部结构、强大的信息处理能力及较高的运行速度。2三类TMS320:(1)TMS320C2000适用于控制领域(2)TMS320C5000应用于通信领域(3)TMS320C6000应用于图像处理3DSP总线结构:C54x片内有8条16位主总线:4条程序/数据总线和4条对应的地址总线。1条程序总线(PB):传送自程序储存器的指令代码和立即操作数。3条数据总线(CB、DB、EB):CB和EB传送从数据存储器读出的操作数;EB传送写到存储器中的数据。4条地址总线(PAB、CAB、DAB、EAB)传送相应指令所需要的代码4存储器的分类:64k字的程序存储空间、64K字的数据存储空间和64K字的I/O空间(执行4次存储器操作、1次取指、2次读操作数和一次写操作数。5存储器空间分配片内存储器的形式有DARAM、SARAM、ROM。RAM安排到数据存储空间、ROM构成程序存储空间。(1)程序空间:MP/MC=140000H~FFFFH片外MP/MC=04000H~EDDDH片外FF00H~FFFFH片内OVLY=10000H~007FH保留0080H~007FH片内OVLY=00000H~3FFFH片外(2)数据空间:DROM=1F000H~F3FFH只读空间FF00H~FFFH保留DROM=0F000H~FEFFH片外6数据寻址方式(1)立即寻址(2)绝对寻址两位(3)累加器寻址(4)直接寻址@包换数据存储器地址的低7位优点:每条指令只需一个字(5)间接寻址*按照存放某个辅助寄存器中的16位地址寻址的AR0~AR7(7)储存器映像寄存器寻址(8)堆栈寻址7寻址缩写语Smem:16位单寻址操作数XmemYmem16位双dmadpmadPA16位立即数(0-65535)scr源累加器dst目的累加器lk16位长立即数8状态寄存器ST015~13ARP辅助寄存器指针12TC测试标志位11C进位位10累积起A的一出标志位OVA9OVB8~0DP数据存储器页指针9状态寄存器ST1CPL:直接寻址编辑方式INTM=0开放全部可屏蔽中断=1关闭C16双16位算数运算方式10定点DSP浮点DSP:定点DSP能直接进行浮点运算,一次完成是用硬件完成的,而浮点需要程序辅助。11重复操作:重复执行单条指令,程序块重复操作(可以响应中断)12复位操作:处理器从FF80h处取指13中断:两大类:(1)可屏蔽:立即响应(2)非屏蔽:(满足下列条件才能响应)①优先级别最高②状态寄存器ST1中的INTM位为0③中断屏蔽寄存器IMR中的相应位为1三个阶段:(1)接受中断请求(2)响应中断(3)执行中断服务程序14复位的三种方式:上电复位,手动复位,软件复位15常用汇编命令:.bss为未初始化的变量保留空间;usect在一个未初始化的有命名的段中为变量保留空间;.data通常包含了初始化的数据;.sect定义已初始化的带命名段,其后的数据存入该段;.text该段包含了可执行的代码;title.接在后面的是程序名;int用来设置一个或多个16位无符号整型常数;word用来设置一个或多个16位带符号整型常数16.DSP系统的特点:(1)精度高、抗干扰能力强,稳定性好。(2)编程方便、易于实现复杂算法(含自适应算法)。(3)可程控。(4)接口简单。(5)集成方便。17.CPU部分:①先进的多总线结构(1条程序总线、3条数据总线和4条地址总线)。②位算术逻辑运算单元(ALU),包括1个40位桶形移位寄存器和2个独立的40位累加器。③17×17位并行乘法器,与40位专用加法器相连,用于非流水线式单周期乘法/累加(MAC)运算。④比较、选择、存储单元(CSSU):用于加法/比较选择。⑤指数编码器:可以在单个周期内计算40位累加器中数值的指数。⑥双地址生成器:包括8个辅助寄存器和2个辅助寄存器算术运算单元(ARAU)存储器空间192K字可寻址存储空间:64K字程序存储空间、64K字数据存储空间及64K字I/O空间⑦功能结构上分:运算部件和控制部件18.累加器:目的寄存器用来存放从ALU或乘法器/加法器单元输出的数据。19.桶形移位器:立即数;asm,T低6位20.TMS320C54X有两个通用引脚bio监视外部xf握手信号21.COFF3.公共目标文件格式——COFFCOFF的核心概念:使用代码块(段)和数据块(段)编程,而不是指令或数据简单的顺序编写。段的定义:就是在编写汇编语言源程序时,采用的代码块或数据块,它占据存储器的某个连续空间。21.COFF包含的三个缺省段1text2data3bss22.DSP指令系统:助记符和代数23.Dsp开发工具:代码生成工具和代码调节工具24.Dsp按照用途分类:通用型和专用型AR3+是加2或者减225.1狭义理解为数字信号处理器,广义理解为数字信号处理方法26.程序计数器的直可通过复位操作、顺序执行指令、分支转移、累加器转移、块重复、子程序调用、从累加器调用子程序、中断操作改变27.MMR写操作流水线冲突时,采用推荐指令和插入空操作指令28.定时器:3个16位存储器映射寄存器组成:定时器寄存器(TIM)、定时器周期寄存器(PRD)、定时器控制寄存器(TCR)。.title“example.asm”;用双引号括起的源程序名.mmregs;定义存储器映射寄存器的替代符号STACK.usect“STACK”,10h;在数据存储器中留出16个单元作为;堆栈区,名为STACK.bssa,4.bssx,4;在数据存储器中空出4个存储单元存放;变量x1,x2,x3和x4..bssy,1.defstart;在此模块中定义,可为别的模块引用.data;紧跟其后的是已初始化数据table:.word1,2,3,4;在程序存储器标号为table开始的8个单.word8,6,4,2;元存放初始化数据.text;紧跟其后的是汇编语言程序正文start:STM#0,SWWSR;SWWSR置0,不插等待周期SSTM#STACK+10H,SP;设置堆栈指针STM#a,AR1;AR1指向a的首地址RPT#7;从程序存储器向数据存储器MVPDtable,*AR1+;重复传递共8个数据CALLSUM;调用惩罚累加子程序end:Bend;循环等待SUM:STM#a,AR3;将洗漱的首地址附给AR3STM#x,AR4;降变量x的首地址附给AR4RPTZA,#3;降累加器清零,重复执行下条指令4次MAC*AR3+,*AR4+,A;乘法累加运算STLA,@y;结果送往变量y的存储单元RET.end;结束汇编,汇编器将忽略5.堆栈用法:压入操作:SP先减1,然后再将数据压入栈顶。弹出操作:数据弹出后,再将SP加1。堆栈设置:size.set100stack.usect“STK”,size;自定义一个名为STK的保留空间,共100个单元STM#stack+size,SP;将这个保留空间的高地址(#stack+size)赋给SP,作为栈底,【例4.14】对数组x[5]中的每个元素加1。.bssx,5begin:LD#1,16,BSTM#4,BRC;BRC赋值为4STM#x,AR4RPTBnext-1;next-1为循环结束地址ADD*AR4,16,B,ASTHA,*AR4+next:LD#0,B…用next-1作为结束地址是恰当的。如果用循环回路中最后一条指令(STH指令)的标号作为结束地址,若最后一条指令是单字指令也可以,若是双字指令,就不对了。【例4.15】编写一段程序,首先对数组x[20]赋值,再将数据存储器中的数组x[20]复制到数组y[20]。.title“exp15.asm”.mmregsSTACK.usect“STACK”,30h.bssx,20.bssy,20.datatable:.word1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20.defstart.textStart:STM#x,AR1RPT#19MVPDtable,*AR1+;程序存储器传送到数据存储器STM#x,AR2STM#y,AR3RPT#19MVDD*AR2+,*AR3+;数据存储器传送到数据存储器end:Bend.end计算z=x+y-wLD@x,AADD@y,ASUB@W,ASTLA,@z计算y=mx+bLD@m,TMPY@x,AADD@b,ASTLA,@y计算y=x1*a1+x2*a2LD@x1,TMPY@a1,BLD@x2,TMAC@a2,BSTLB,@ySTHB,@y+1找出最大值,并存放在累加器A中STM#a,AR1STM#x,AR2STM#2,AR3LD*AR1+,TMPY*AR2+,A;第一个成绩累加器A中LoopLD*AR1+.TMPY*AR2+,B;其他乘积在累加器B中MAXA;累加器A和B比较,选大的存在A中BANZloop,*AR3;此循环中共进行三次乘法比较数组x【5】={1,2,3,4,5}初始化.dataTBL.word1,2,3,4,5.bssx,5.textSTM#x,AR5RPT#4MVPDTBL,*AR5+

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