国际数字创意产业高峰论坛精彩演讲录

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发展数字创意产业推动城市和谐创新—朱毅——在国际数字创意产业高峰论坛上的致辞中共武汉市委常委、宣传部长朱毅(2008年12月6日)尊敬的各位领导,各位来宾:昨晚,备受瞩目的国际数字娱乐嘉年华拉开序幕。今天,我们在此举办国际数字创意产业高峰论坛,邀请国内外的部委领导、专家学者、业界人士,共同研讨数字创意产业发展,这对于促进我国创意产业发展、推进创新型国家建设具有重要意义。在此,我谨代表武汉市委、市政府,对与会的各位领导和嘉宾表示热烈的欢迎和诚挚的问候,向参与承办此次论坛的团中央有关部门同志表示衷心的感谢!随着科学技术的迅猛发展和经济全球化进程的加快,近年来,以数字化、网络化为特征的数字创意产业迅速兴起,在部分发达国家已发展为支柱产业。数字创意产业具有附加值高、资源消耗少、创造就业机会多等特点,是优化产业结构,促进可持续发展的有效途径。这在我国许多大中城市已形成共识。一个立足本地实际,发挥比较优势,推动数字创意产业快速发展的热潮,正在全国兴起。作为华中地区特大城市,武汉具有发展数字创意产业的独特优势。一是科教人才资源丰富。武汉现有52所高校,106所科研机构,在校大学生104万,为全国最多。武汉的科教综合实力居国内城市第三位。二是文化底蕴深厚。武汉具有3500年文明传承,是明清“四大名镇”、辛亥首义之都,是中国近现代工商业和革命发祥地之一。三是经济发展水平较高。2007年,武汉人均GDP达4700美元,接近中等发达国家水平,为数字创意产业发展提供强有力的消费需求支撑。四是具备相当的产业基础。武汉有创意设计机构近500家,年产值逾100亿元。工业设计、建筑设计、服饰设计等创意设计领域实力雄厚,在全国居领先地位。东湖新技术开发区是国内主要的软件研发、生产和外包基地之一。近年来,武汉十分重视数字创意产业发展,不断加大投入与政策扶持,启动企业自主创新工程,推出中小企业技术创新基金,建立动漫产业公共技术平台,一系列举措带来明显成效。目前,武汉的动漫产业发展较快,中国光谷创意产业基地已吸纳80家文化创意企业入驻,动画片年制作能力达2万分钟,总产值达6亿元。连续举办三届光谷国际动漫节,该动漫节是中部地区规模最大、档次最高的动漫主题展会。网络游戏业实力初显,超级玩家已发展为我国最大的电子竞技综合运营商之一。由拇指通公司开发运营的赖子游戏中心,注册用户达2000万人,是华中地区最大的网络游戏互动平台。我市兴建了两座亚洲设施最完善的专业电子竞技馆,被用作国家电子竞技队的集训基地。原创影视作品成果丰硕,由江通动画公司制作的原创动画片《天上掉下个猪八戒》已达5个系列,远销海内外;由武汉影视艺术传媒公司摄制的电视剧《旗舰》、《农民代表》等在央视热播,影响广泛。当前,武汉正在全面推进两型社会综合配套改革,加快产业结构优化升级,拓展新的经济增长点。今年,市委、市政府首次明确提出,要将创意产业打造为千亿元的支柱产业。这为武汉数字创意产业发展提供了极好机遇。我们将遵循产业发展规律,借鉴国内外成功经验,从政府、行业、企业三方面着力,提升我市数字创意产业竞争力。首先,从政府层面加强规划,完善政策,做好服务。我们将科学划分创意产业体系,制定创意产业发展规划;理顺管理体制,明确责任机构;建立创意产业发展引导专项资金,出台促进数字创意产业发展的若干政策。加快建设公共服务平台,探索建立数字创意产品和服务的政府采购机制,促进创意产业快速健康发展。其次,从行业层面促进多元投入,推进集聚发展,加强自我管理。我们将推进数字创意产业降低准入门槛,完善投融资机制,鼓励企业及各类社会资本参与数字创意产业发展。加强数字创意产业园区建设,以集约化经营带动相关产业发展,形成较为完整的产业链。积极推动建立行业协会,充分发挥其在行业自律、标准认证等方面的作用。加强数字创意人才培养,形成创意产业职业培训体系。第三,在企业层面促进完善治理结构,树立自主品牌,增强社会责任感。我们将进一步深化国有文化单位改革,建立完善现代企业制度,通过资源整合,培育龙头企业。鼓励企业创新发展,打造原创品牌,增强核心竞争力。加快走出去步伐,积极开拓国际市场。引导企业增强社会责任感,传播先进文化,加强对未成年人的保护。各位来宾,今天在这里举办国际数字创意产业高峰论坛,可谓正当其时,对促进武汉数字创意产业发展将产生积极而深远的影响。在此,我诚挚地期望各位领导、各位来宾畅所欲言,为武汉数字创意产业的发展建言献策,也诚挚欢迎各类数字创意人士来汉发展创业。最后,衷心祝愿本次论坛取得圆满成功!谢谢大家!2、落实科学发展观、推动数字创意产业发展—刘献军工业和信息化部中国信息化推进联盟秘书长刘献军各位领导、各位来宾大家下午好!首先非常高兴参加今天的数字创意产业高峰论坛,在讨论主题之前我想先讲两个名词(两个概念),这样对以后的讨论更加有所帮助,一个是“创新”、另外一个是“融合”。这两个词各位媒体讨论了很多,我有一个看法在这里简短的定义。所谓“创意”就是把风马牛不相及的事让它相及;“融合”就是你中有我,我中有你。就工业化和信息化来说提出了“两化”融合,为什么要融合?其中有两个非常重要的观念:从能源和资源消耗来看需要融合;从环境承载能力来看必须融合。我认为这是我们国家做出的必然选择,为什么这么说?从能源和资源消耗来看,发达国家是依靠消耗大量的国际资源而实现了工业化。产业革命两百多年以来占全球人口不到15%的英国、德国、美国等40多个国家完成了工业化,这些发达国家在工业化进程中消耗了全球已探明能源的70%,其他矿产资源的60%。传统的工业化道路在生产力发展的同时付出了过量消耗资源的代价。从环境承载能力来看,发达国家在工业化过程中产生了巨大的环境污染问题,因此,后发国家在工业化的进程中不仅会面临巨大的资源瓶颈,同时也会受到发达国家的阻挠和制约,特别是大气污染、冰川融化等温室效应,已经威胁着人类的健康和发展。我们不可能走发达国家先工业化后信息化的路,所以必须要“两化”融合。文化创意产业就是将抽象的文化直接转化为具有高度经济价值的“精致产业”,根据这个定义,创意产业包括广告、建筑、美术等。文化创意产业本质上是以创意和知识为核心的产业。文化创意产业包含了数字创意产业,数字创意产业发展的规模取决于创新的力度。美国最年轻的创业富豪扎克.伯格,这个人今年24岁,他构建的社交网络2007年底市值已经飙升到150亿美金,GOOGLE公司主管广告业务的副总裁桑德博格扎克伯格的Facebook价值时说:“网络广告最大的组成部分是创意产业和传统的品牌营销”。英国政府力图推动英国的经济进一步转型,走向创意产业时代,成立了创意产业特别工作组;美国也将娱乐业与电子媒介的发展定位为文化创意产业,并力图促进该产业的规模化发展;韩国政府于20世纪90年代末开始实施对文化创意产业的优惠政策。在韩国有人提出了“资源有限,创意无限”的口号;新加坡、澳大利亚、丹麦、中国香港、台湾等国家和地区政府都有促进文化创意产业的政策出台。我国本世纪初开始,加大了对文化体制改革的力度,文化产业逐渐成为了人们视野中的亮点。但是,我们的意识中注意力更多地集中在了文化产业链的下游,即文化产品的生产与市场开发上,而对处于产业链上游的创意,也就是对知识资源和文化资源地开发则重视不够,而能够形成发展原动力和核心竞争力的却正是文化创意。基于此,自2003年以后,文化创意产业的概念开始走出学术界进入了业界,成为经济发展的主题之一,中国开始从世界工厂的制造型国家向创意型国家转变。我国文化创意产业的发展正处于一个新的历史起点。据统计,上海市文化创意产业发展较快,产值已经占据全市GDP的7.5%。文化创意产业展望:以娱乐、传媒、软件、网络服务等为代表的文化创意产业成为全球发展最快的产业之一,成称为“无烟产业”和“朝阳产业”。有关数据现实,目前文化创意产业在全球GDP中所占比重为7%,并以每年10%的速度在增长,一些发达国家的文化创意产业在GDP中所占比重则高达至12%,每天全球文化创意产业创造出220亿美元的产值!预计2010年我国数字产业中只网络游戏一项收入将高达122亿元。我国文化产业的发展与同等发达国家相比差距比较大,我国居民文化需求的满足程度仅仅不到1/4,尚有大量潜在需求没有得到开发。数字、文化创意产业既能有效地解决经济发展,又能规避在资源和环境方面的硬约束,是未来发展的重要方向。作为我国社会经济发展的一个新的增长点,将会迎来前所未有的发展机遇。我觉得文化创意产业有众多的机遇:1、企业如何创意出新,最大化的开发数字创意服务的领域?2、如何满足受众随时随地信息咨询和娱乐休闲的需要?3、广告商如何使用数字、文化创意扩大自己的服务范围?4、投资商如何把握基于实现资金最大化?这些都是亟待解决的问题,问题就是机会!每天全球文化创意产业将创造出220亿美元的产值,中国企业莫失良机!对此,我有几个建议:1、寻求差异化的竞争优势;2、走产业联盟与自主创新相结合的路;3、要整合创意产业链,把上游的研究开发、中油的生产制造、下游的市场营销及衍生产品的开发打造成完整的产业链,使整个产业步入一个良性的可持续发展的轨道。谢谢大家!3、国际创意产业的发展与启示—张晓明中国社会科学院文化产业研究中心常务副主任张晓明各位来宾!很高兴参加这个数字娱乐嘉年华高层论坛。今天我的讲演的题目是“全球创意经济的发展趋势及其对中国的启示”。最近,我们中国社会科学院文化研究中心联合三辰卡通集团和北京宋庄原创艺术与卡通产业集聚区管委会,在联合国教科文组织和世界知识产权组织的大力支持下,成功召开了“第二届国际文化产业论坛”。在论坛期间,第一次组织翻译出版了联合国相关五个机构共同推出的《2008创意经济报告》,这是联合国第一次对全球创意经济发展形势进行全面评估。我在这里给大家简要的介绍报告出台的背景、主要内容、以及我们对这个报告的几点看法。一、《2008创意经济报告》出台的背景《2008创意经济报告》是由联合国贸发会议及其合作伙伴——联合国开发计划署南南合作局联合启动,联合了联合国五个机构共同推出的研究报告。这五大机构是:联合国贸发会议(UNCTAD)、联合国开发计划署(UNDP)南南合作局、联合国教科文组织(UNESCO)、世界知识产权组织(WIPO)和国际贸易中心(ITC)。这些机构各自有不同的职责,但是在这个报告上他们指向了一个共同的主题:目前在全球范围内正在兴起的创意经济形势。联合国五大机构简介(1)联合国贸发会议是联合国处理有关贸易和发展问题的常设机构,其宗旨是是最大限度地促进发展中国家的贸易、投资机会,并帮助它们应对全球化带来的挑战和在公平的基础上融入世界经济。贸发会议自成立以来在促进发展中国家经济发展、推动南北对话和南南合作方面发挥了重要作用。(2)联合国教科文组织是各国政府间讨论关于教育、科学和文化问题的国际组织。其宗旨在于通过教育、科学及文化来促进各国间之合作,对和平与安全做出贡献,以增进对正义、法治及联合国宪章所确认之世界人民不分种族、性别、语言或宗教均享人权与基本自由之普遍尊重。(3)联合国开发计划署是联合国系统多边技术合作的主要机构,也是联合国促进发展活动的中心协调组织,是世界上最大的多边技术援助机构。开发署的宗旨是“帮助发展中国家地区加强经济和社会发展,向它们提供系统的、持续不断的援助,促进发展中国家的自力更生”。(4)世界知识产权组织主要职能是负责通过国家间的合作促进对全世界知识产权的保护,管理建立在多边条约基础上的关于专利、商标和版权方面的23个联盟的行政工作,并办理知识产权法律与行政事宜。该组织的很大一部分财力是用于同发展中国家进行开发合作,促进发达国家向发展中国家转让技术,推动发展中国家的发明创造和文艺创作活动,以利于其科技、文化和经济的发展。(5)国际贸易中心是根据关贸总协定有关条款于1964年设立的,并从1968年开始隶属关贸总协定(现世贸组织)和联合国贸发会议共同管理,是联合国和世贸组织为促进发展中国家的商品出口而为这些国家提供技术援助的国际组织。近年来,在联合国和世界贸易组织的框架下,开展了一系列旨在促进创意产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