“激情狂欢趣味闯关”活动方案目录一、前言二、活动元素三、游戏内容四、活动执行五、活动布置六、活动报价前言儿童趣味闯关是根据水上冲关研发的陆上冲关游戏,可同时通过6个人,各个关卡风格迥异,玩法丰富,孩子们在里面可以任意体验钻、爬、骑、沿、穿、滑、跳等动作,放松身心;色彩斑斓的美化图片、形象逼真的动漫形象,让孩子们仿佛置身于美妙的童话世界。通常都是采用让参赛者在限定时间内对各个关卡进行挑战、冲刺,如果在限定时间内挑战成功即可拿到一份奖品。为了进一步加大活动的影响力及关注度,增加楼盘的曝光率与知名度,活动将采用与电视台合作的形式。利用电视媒体的渠道,宣传活动的开幕式及决赛,后期可制作相关主题栏目及活动特辑,进一步巩固后续的宣传。从而也起到提高公司知名度、荣誉度,在以后公司项目宣传上也都起到积极的作用。二、活动元素活动名称:XXXX激情狂欢趣味闯关活动活动时间:xxxx年xx月xx日——xx月xx日活动地点:活动对象:带小孩的准业主及潜在客户群(组织个人、团体专场活动)活动形式:趣味闯关游戏+美味茶歇+儿童游乐活动+激情舞台表演活动作用分析本次活动主要针对XXX潜在客户群体进行组织,通过亲子游戏形式,进一步让客户亲身体验XXX的设施,环境,社区文化等,刺激客户的购买欲望。闯关示意图出发舞台(热身问答)NO.1[争分夺秒]NO.2[飞檐走壁]NO.3[匍匐前进]NO.4[不进则退]NO.5[翻山越岭]终极关[高瞻远瞩]闯关道具名称规格示意图片用料/配置争分夺秒8*7.5米喷绘0.4pvc:40平方米0.7PVC:20平方米飞檐走壁8*7米喷绘0.6pvc:26平方米0.7PVC:20平方米0.38PVC:10平方米匍匐前进8*6.5米0.7PVC:30平方米0.38PVC:22平方米不进则退8*10.5米0.7PVC:60平方米0.38PVC:24平方米翻山越岭8*9.3米喷绘0.6pvc:20平方米0.7PVC:35平方米0.38PVC:17平方米高瞻远瞩8*17米0.6PVC:96平方米0.30PVC:40平方米总体效果图三、游戏内容•尺寸:11.4*6*5.2m•细则:主持人与选手的互动区域,另外也是选手冲刺第一关的主舞台闯关游戏细则起始舞台•难度系数:•尺寸:8*7.5m•概述:本关由两道小墙组成,第一道要求选手从方墩上跨过,第二道要求选手踏上坡顶后顺坡滑下。请勿逆行、滞留、下跳。•功效:提高手脚协调NO.1争分夺秒(效果图仅供参考,关卡以实物为准)•难度系数:•尺寸:8*7m•概述:本关由三面墙的两侧组成六个立面,立面上设有抓把和脚蹬供六名选手在不同立面侧攀冲关,请双手紧抓把手,双脚踩在脚蹬的位置。•功效;磨练意志力,增强自信心NO.2飞檐走壁(效果图仅供参考,关卡以实物为准)•难度系数:•尺寸:8*6.5m•概述:本关由六个充气小墙隔成六个通道,可供6名选手分别从各自通道的网格下爬行通过,请勿在网格上踩踏奔跑。•功效:提高身体柔软度与协调性NO.3匍匐前进(效果图仅供参考,关卡以实物为准)•难度系数:•尺寸:8*10.5m•概述:本关由六根充气桥木将赛道分成6道,可供6名选手骑行通过。冲关过程中请勿下跳、滞留、两人或多人同骑一根桥,请勿钻越。冲关时选手可以手抓充气树杈提高速度。•功效:增强胆量、平衡感和协调性NO.4不进则退(效果图仅供参考,关卡以实物为准)•难度系数:•尺寸:8*9.3m•概述:本关难度在与攀越,儿童通过把手或海绵块爬上去,然后滑行下来,请勿从攀岩顶直接跳下。下滑坡时注意下方是否有人,攀爬时双手应抓牢把手,双脚踩在脚蹬的位置。请勿逆行、滞留、堵截其他儿童。•功效:增强体质和力量NO.5翻山越岭(效果图仅供参考,关卡以实物为准)•难度系数:•尺寸:17*8m•概述:本关主要是考验选手的高空反应能力,设置有楼梯型特制海绵块和辅助绳索。冲关时,选手可借助绳索快速登顶,高空滑坡时,赛道下方禁止有人,禁止逆行、滞留、有意堵截其他儿童。•功效:增强体质和四肢协调能力终极关高瞻远瞩(效果图仅供参考,关卡以实物为准)现场效果参考图现场效果参考图游戏规定类别限定时间具体规则个人赛规则每人5分钟冲关成功条件:限定时间内,冲过5个关口,且于当场赛事用时最短前3名。限定时间内跌下水亦可原地上水继续比赛。关口阻碍物:工作人员于每关设置阻挠(水枪、泡沫大手掌作道具)团体赛规则每人5分钟,每队6人,即共有30分钟冲关成功条件:团队内按序比赛,体力不支可由下一队员接力,每人限定的时间可叠加。关口阻碍物:对方团队可于每关设置阻挠阻止前进(水枪、泡沫大手掌作道具,亦可摆动冲关道具,但不能有身体接触)时间比赛结果开幕式个人赛前3名晋级决赛周末赛(共8场)个人赛(2场)每场前3名共6名晋级决赛团体赛(6场)每场2支队伍比赛(每支队伍6人,三男三女),决出一支进入决赛。共6支队伍,36人晋级决赛决赛个人赛共9名参赛者,决出冠亚季军各一名,其余参与有奖团体赛共6支队伍,36人,决出冠亚季军团队各一支,其余参与有奖赛程安排游戏奖励正确回答主持人问题:个人赛选手增加游戏时间10秒;团体赛组别增加游戏时间20秒30秒的才艺展示:个人赛选手增加游戏时间10秒;团体赛组别增加游戏时间20秒。奖励方法:5分钟没能完成闯关的个人或团队,可增加奖励时间,继续比赛。5分钟内完成闯关的个人或者团队,在完成比赛时间上扣除奖励时间,计算最终比赛时间。四、活动执行闯关游戏区(参考图)儿童游乐场—儿童玩乐设施(参考图)冷饮、西点休息餐区(参考图)水吧舞台节目艺术表演(参考图)活动现场演唱(参考图)应急处理电天气人员安全人流量与XXX专业电工沟通,进行电力检查。另外配备两套后备电线、插头,以防线路引起的问题。出现突发事件,项目负责人负责与附近供电部门联系,了解情况,直至恢复供电为止。活动前一星期密切留意气象台的天气预报,若需准备雨具,需提前沟通,根据活动场地大小准备若干帐篷,遇上降雨情况,即迅速安装,让现场人员在活动区域里避雨。趣味闯关游戏及儿童游戏园为重点注意区域,要提前准备相关急救装备,预防摔倒、扭伤等突发事件,现场多提醒人员注意安全。出现人员拥挤,产生安全隐患时,应及时了解情况,并对相关人员进行安抚。若发生混乱事件时,则需要配合现场保安人员控制场面,做出适当安排以及疏导,平息事件。活动预案谢谢