1、多线程有几种实现方法?同步有几种实现方法?多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口。同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify。a.wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。b.sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。c.notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。d.allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。2、JDBC中的PreparedStatement相比Statement的好处?预编译语句java.sql.PreparedStatement,扩展自Statement,不但具有Statement的所有能力而且具有更强大的功能。不同的是,PreparedStatement是在创建语句对象的同时给出要执行的sql语句。这样,sql语句就会被系统进行预编译,执行的速度会有所增加,尤其是在执行大语句的时候,效果更加理想3、Java中实现多态的机制是什么?重写,重载方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写(Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。4、说出ArrayList,Vector,LinkedList的存储性能和特性ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。5、Collection和Collections的区别。Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set和List。Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。6、HashMap和Hashtable的区别。HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Mapinterface的一个实现。最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap就必须为之提供外同步。Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。7、线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系一个程序中可以有多条执行线索同时执行,一个线程就是程序中的一条执行线索,每个线程上都关联有要执行的代码,即可以有多段程序代码同时运行,每个程序至少都有一个线程,即main方法执行的那个线程。如果只是一个cpu,它怎么能够同时执行多段程序呢?这是从宏观上来看的,cpu一会执行a线索,一会执行b线索,切换时间很快,给人的感觉是a,b在同时执行,好比大家在同一个办公室上网,只有一条链接到外部网线,其实,这条网线一会为a传数据,一会为b传数据,由于切换时间很短暂,所以,大家感觉都在同时上网。状态:就绪,运行,synchronize阻塞,wait和sleep挂起,结束。wait必须在synchronized内部调用。调用线程的start方法后线程进入就绪状态,线程调度系统将就绪状态的线程转为运行状态,遇到synchronized语句时,由运行状态转为阻塞,当synchronized获得锁后,由阻塞转为运行,在这种情况可以调用wait方法转为挂起状态,当线程关联的代码执行完后,线程变为结束状态。8、abstractclass和interface有什么区别?声明方法的存在而不去实现它的类叫抽象类。不能创建抽象类的实例;然而可以创建安一个变量,其类型是一个抽象类,并让他指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。接口是抽象类的变体,接口中所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口只可以定义staticfinal成员变量9、String、StringBuffer、StringBuilder的区别String是不可变的对象,每次对String类型进行改变的时候其实是产生了一个新的String对象,然后指针指向新的String对象;StringBuffer是线程安全的可变字符序列,需要同步,则使用。StringBuilder线程不安全,速度更快,单线程使用。(String是一个类,但却是不可变的,所以String创建的算是一个字符串常量,StringBuffer和StringBuilder都是可变的。所以每次修改String对象的值都是新建一个对象再指向这个对象。而使用StringBuffer则是对StringBuffer对象本身进行操作。所以在字符串j经常改变的情况下,使用StringBuffer要快得多。)10、常见的runtimeexception有哪些ClassCastExcetion,NullPointerException,NumberFormatException,OutOfMemoryException,ArrayIndexOfBoundsException,ArithmeticException,ArrayStoreException,BufferOverflowException,BufferUnderflowException,CannotRedoException,CannotUndoException,ClassCastException,CMMException,ConcurrentModificationException,DOMException,EmptyStackException,IllegalArgumentException,IllegalMonitorStateException,IllegalPathStateException,IllegalStateException,ImagingOpException,IndexOutOfBoundsException,MissingResourceException,NegativeArraySizeException,NoSuchElementException,NullPointerException,ProfileDataException,ProviderException,RasterFormatException,SecurityException,SystemException,UndeclaredThrowableException,UnmodifiableSetException,UnsupportedOperationException非运行时异常:IO异常、SQL异常、NoSuchMethod异常11、heap和stack有什么区别栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式进行处理。堆是栈的一个组成元素12、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。【基础】答:如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。13、java中有几种方法可以实现一个线程?用什么关键字修饰同步方法?stop()和suspend()方法为何不推荐使用?【中等难度】答:有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口;用synchronized关键字修饰同步方法;反对使用stop(),是因为它不安全。它会解除由线程获取的所有锁定,而且如果对象处于一种不连贯状态,那么其他线程能在那种状态下检查和修改它们。结果很难检查出真正的问题所在;suspend()方法容易发生死锁。调用suspend()的时候,目标线程会停下来,但却仍然持有在这之前获得的锁定。此时,其他任何线程都不能访问锁定的资源,除非被“挂起”的线程恢复运行。对任何线程来说,如果它们想恢复目标线程,同时又试图使用任何一个锁定的资源,就会造成死锁。故不应该使用suspend(),而应在自己的Thread类中置入一个标志,指出线程应该活动还是挂起。若标志指出线程应该挂起,便用wait()命其进入等待状态。若标志指出线程应当恢复,则用一个notify()重新启动线程。14、说说你所熟悉或听说过的j2ee中的几种常用模式?及对设计模式的一些看法。【中等难度】答:SessionFacadePattern:使用SessionBean访问EntityBean;MessageFacadePattern:实现异步调用;EJBCommandPattern:使用CommandJavaBeans取代SessionBean,实现轻量级访问;DataTransferObjectFactory:通过DTOFactory简化EntityBean数据提供特性;GenericAttributeAccess:通过AttibuteAccess接口简化EntityBean数据提供特性;BusinessInterface:通过远程(本地)接口和Bean类实现相同接口规范业务逻辑一致性;EJB架构的设计好坏将直接影响系统的性能、可扩展性、可维护性、组件可重用性及开发效率。项目越复杂,项目队伍越庞大则越能体现良好设计的重要性。15、比如100用户同时来访,要采取什么技术解决?【基础】答:可采用连接池。①装载数据库驱动程序;②通过jdbc建立数据库连接;③访问数据库,执行sql语句;④断开数据库连接。16、forward和redirect的区别?【基础】答:forward是容器中控制权的转向,是服务器请求资源,服务器直接访问目标地址的URL,把那个URL的响应内容读取过来,然后把这些内容再发给浏览器,浏览器根本不知道服务器发送的内容是从哪儿来的,所以它的地址栏中还是原来的地址。redirect就是服务端根据逻辑,发送一个状态码,告诉浏览器重新去请求那个地址,一般来说浏览器会用刚才请求的所有参数重新请求,所以session,request参数都可以获取,并且从浏览器的地址栏中可以看到跳转后的链接地址。前者更加高效,在前者可