SuperMapiDesktop基础教程北京超图软件股份有限公司2015年9月目录第一章GIS基础知识…………………………………………………………………1什么是GIS………………………………………………………………………3GIS能做什么……………………………………………………………………4SuperMap数据组织结构………………………………………………………5SuperMapiDesktop软件………………………………………………………25帮助及学习资源………………………………………………………………26练习……………………………………………………………………………31第二章GIS数据获取………………………………………………………………33哪些数据可以作为GIS数据…………………………………………………35GIS数据来源分类……………………………………………………………36GIS数据获取方式……………………………………………………………37第三章GIS数据处理………………………………………………………………45空间参考………………………………………………………………………47地图投影………………………………………………………………………50数据格式的转换………………………………………………………………62数据类型的转换………………………………………………………………65地图裁剪………………………………………………………………………68如何将外部属性表中的属性添加到已有矢量数据中………………………69如何让线数据变的平滑………………………………………………………70如何提取道路的中心线………………………………………………………71碎多边形合并…………………………………………………………………72如何把分幅的矢量数据合并到一起…………………………………………73如何把分幅的栅格数据拼接在一起…………………………………………74练习……………………………………………………………………………76第四章配准…………………………………………………………………………78为什么要进行配准……………………………………………………………80什么是配准……………………………………………………………………81配准算法介绍…………………………………………………………………82配准误差介绍…………………………………………………………………84配准的方式……………………………………………………………………85配准的流程……………………………………………………………………86练习……………………………………………………………………………95第五章GIS数据编辑………………………………………………………………98对象绘制……………………………………………………………………100对象编辑……………………………………………………………………105栅格矢量化…………………………………………………………………110练习…………………………………………………………………………115第六章属性表编辑………………………………………………………………117属性字段的编辑……………………………………………………………119属性值的编辑………………………………………………………………121添加行、删除行……………………………………………………………128属性值的统计分析…………………………………………………………129属性值的排序、筛选、属性字段的隐藏…………………………………130属性表的输出………………………………………………………………131练习…………………………………………………………………………133第七章查询与量算………………………………………………………………135为什么要使用查询…………………………………………………………137查询的3种方式………………………………………………………………138量算…………………………………………………………………………150练习…………………………………………………………………………152第八章拓扑………………………………………………………………………154什么是拓扑…………………………………………………………………156为什么要使用拓扑…………………………………………………………157拓扑处理规则………………………………………………………………158拓扑构面……………………………………………………………………161拓扑构网……………………………………………………………………162拓扑检查规则………………………………………………………………164练习…………………………………………………………………………166第九章矢量数据空间分析………………………………………………………168缓冲区分析…………………………………………………………………170叠加分析……………………………………………………………………175网络分析……………………………………………………………………183练习…………………………………………………………………………194第十章栅格数据空间分析………………………………………………………196构建DEM……………………………………………………………………202表面分析……………………………………………………………………204插值分析……………………………………………………………………219水文分析……………………………………………………………………223栅格统计……………………………………………………………………225练习…………………………………………………………………………229第十一章符号化…………………………………………………………………233为什么要使用符号…………………………………………………………235SuperMap符号体系…………………………………………………………236符号管理……………………………………………………………………237符号编辑……………………………………………………………………239符号选择……………………………………………………………………252实用小技巧…………………………………………………………………253练习…………………………………………………………………………257第十二章制图和布局排版………………………………………………………261地图类型……………………………………………………………………263制图设计原则………………………………………………………………264制图的流程…………………………………………………………………265专题图制作…………………………………………………………………269地图网格……………………………………………………………………283地图优化显示………………………………………………………………284图层优化显示及管理………………………………………………………292创建布局、创建地图对象…………………………………………………297添加地图元素………………………………………………………………298输出地图……………………………………………………………………299练习…………………………………………………………………………301第十三章三维场景制作…………………………………………………………303三维场景介绍………………………………………………………………305三维场景操作………………………………………………………………306三维图层组织………………………………………………………………307三维特效介绍………………………………………………………………312模型…………………………………………………………………………314创建飞行动画步骤…………………………………………………………324三维分析……………………………………………………………………329练习…………………………………………………………………………331第十四章界面定制………………………………………………………………333为什么要进行界面定制……………………………………………………315定制界面要素………………………………………………………………336练习…………………………………………………………………………344关于本教程本教程共14章,包括GIS的基础知识,制图,分析等内容,是基于SuperMapiDesktop7C(2015)v7.1.2版本编写的,后续会根据软件版本,逐渐更新本教程。本教程适合GIS入门人员使用。由于教程编写时间有限,书中难免有不足和疏忽之处,恳请读者批评指正。联系电话:010-59896626。联系邮箱:xinyu@supermap.com或xuke@supermap.com。第一章GIS基础知识主要内容本章主要内容包括:什么是GISGIS能做什么SuperMap数据组织结构SuperMapiDesktop软件帮助及学习资源什么是GISGIS,中文是地理信息系统,有很多定义,这里我们给出了GIS的组成部分,GIS是由计算机硬件、软件、数据、人员组成的。计算机硬件计算机硬件的性能影响到软件对数据的处理速度,使用是否方便及可能的输出方式。软件软件不仅包含GIS软件,还包括各种数据库,绘图、统计、影像处理及其它程序。数据数据是GIS的重要组成部分,数据可以影响到查询和分析的结果。人员人员确定使用GIS来做什么,提供使用GIS的动机和理由。GIS能做什么我们可以利用GIS进行数据的采集,然后通过数据编辑和处理,得到处理后的数据,把数据放到数据库中进行存储。可以利用数据进行空间分析,然后制作地图进行展示。还可以进行三维的分析与应用。SuperMap数据组织结构工作空间管理的是数据源、地图、场景、布局和资源。数据集没有单独的存储文件,是存储于数据源中的。二维数据集数据集被赋予了一定的风格就形成了二维图层,一个或多个为二维图层构成了地图。一个或多个三维图层构成了场景。二维图层经过拉伸,也可以构成场景。资源包括符号库、线型库和填充库。下面我们分别来介绍这些概念。工作空间工作空间用于保存工作环境,包括:当前打开的数据源(位置、别名和打开方式)、地图、布局、资源(符号库、线型库、填充库)、三维场景等。工作空间的存储方式包括:文件方式和数据库方式。文件方式的后缀名分sxwu和smwu两种。二者的区别是:sxwu是以xml格式来进行存储的,可以用记事本打开查看里面的存储内容,包括数据源的名称、路径、图层风格等。smwu是以二进制格式进行存储的,不能用记事本打开查看里面的内容。以sxwu格式的进行保存工作空间,虽然可以方便的查看存储的内容,但符号库文件是单独保存的,也就是说,会多生成3个文件,分别是.sym、.lsl和.bru。还可以用SQLServer、Oracle数据库的形式进行保存工作空间。数据源数据源是一个存储的容器,存储的是各种类型的数据集。数据源引擎的类型有UDB、DB2、OGC、Kingbase等。数据源的类型分为4大类:分别是文件型、数据库型、Web型和内存型。内存型的数据源是临时数据源,不支持保存,在内存型数据源中进行数据处理的速度较快。下面分别来介绍文件型、数据库型、Web型数据源。文件型数据源文件型数据源是udd/udb双文件的形式,udb存储的是图形,udd存储的是属性。打开或新建文件型数据源是在【开始】—【数据源】—【打开】/【新建】,新建UDB数据源时,会同时产生两个文件。拷贝文件型数据源时,要同时拷贝两个文件,如果只拷贝一个文件,那么数据源是打不开的。如果要修改数据源的名字,那么要两个文件都要修改。UDB可以存储的数据上限为128TB。文件型数据源具有独占性。独占性是一般是当有人正在使用这个数据源时,你不能对它进行读写。比如在桌面软件中打开了土地利用数据源,再打开一个桌面软件,是不能打开这个土地利用数据源的。数据库型数据源数据库型数据源是