Objective-C培训资料

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Objective-CObjective-CObjective-CObjective-C培训教程主要章节提示:第一章程序整体语法结构第二章数据类型第三章字符串第四章内存管理第五章对象的初始化第六章存取器第七章继承第八章动态绑定和id类型第九章分类和协议第十章属性列表第十一章复制对象第十二章归档第一章程序整体语法结构程序的头文件和源文件的扩展名分别为.h和.m。注释语法和C一样。Object_C中的nil相当于NULL。Object_C中的YES和NO相当于true和false。这里再讲解一下YES和NO:Object-c提供了BOOL类型,但这个BOOL类型和C++里的并不一样:在C++里一切非0值的东西都为true,而为0值的为false。但是Object-c里1为true并被宏定义为YES,0为false并被宏定义为NO。所以,如果读者写下面的代码,则肯定是错误的:BOOLareIntsDifferent_faulty(intthing1,intthing2){return(thing1-thing2);}if(areIntsDifferent_faulty(23,5)==YES){}因为areIntsDifferent_faulty方法返回的是两个整数的差,如果这个差不为1,那么永远不会为YES。先了解程序的结构:#importFoundation/Foundation.hintmain(intargc,constchar*argv[]){NSAutoreleasePool*pool=[[NSAutoreleasePoolalloc]init];NSLog(@Programmingisfun!);[pooldrain];return0;}#importFoundation/Foundation.h相当于#include导入头文件也有两种查找方式…和…。导入该头文件是因为在程序结尾处用到的其他类和函数的有关信息NSAutoreleasePool*pool=[[NSAutoreleasePoolalloc]init];这条语句为自动释放池在内存中保留了空间,就是在释放内存池的时候同时释放调其中的所有对象,若对象要加入该池,只要发送一条autorelease消息。NSLog(@Programmingisfun!);将显示常量字符串,类似于printf函数,并且它会自动在文本后面添加'\n'。当然其中也可以使用转义字符。例如还有NSLog(@Thesumof50and25is%i,sum);[pooldrain];//释放内存池[classOrInstancemethod];左方括号是类的名称或者该类实例的名称,空格后面是方法(即消息)获得对象:(从Car类获得其对象)youCar=[Carnew];定义一个新类分为2部分:@interface部分描述类、类的数据成分以及类的方法@implementation部分实现这些方法的实际代码@interface部分的一般格式:@interfaceNewClassName:ParentClassName{memberDeclarations;}methoddeclarations;@end命名规则:以字母或下划线开头,之后可以是任何字母,下划线或者0~9数字组合,约定:类名以大写字母开头,实例变量、对象以及方法的名称以小写字母开始。每次创建新对象时,将同时创建一组新的实例变量且唯一。注意:在对象类型的右边都有一个*号,所有的对象变量都是指针类型。Id类型已经被预定义为指针类型,所以不需要加一个*号。函数开头的(-)号或者(+)号表示:(-)该方法是实例方法(对类的特定实例执行一些操作);(+)是类方法(即对类本身执行某些操作的方法,例如创建类的新实例)函数的声明示例:-(void)setNumerator:(int)n第一个表示方法类型,返回类型,接着是方法名,方法接受的参数,参数类型,参数名注:如果不带参数则不用使用“:”号如果没有指定任何返回类型,那么默认是id类型,所有的输入参数默认也是id类型(id类型可用来引用任何类型的对象)。或许到现在你会认为将对象赋给id类型变量会有问题。注:无论在哪里,对象总是携带它的isa的保护成员(可以用来确定对象所属的类),所以即使将它存储在id类型的通用对象变量中,也总是可以确定它的类。具有多个参数的方法:-/+(returntype)function_name:(parametertype)parameter1otherParameter:(parameter_type)parameter2;如果只有一个参数,在:后面声明参数的类型和名称;如果有多个参数的话,每个参数前面都要有一个:,然后接着是参数类型和参数名称。可是大家可能还是觉得很奇怪。比如上面这个例子中,otherParameter这个是什么意思,在objectivec中,对于有多个参数的函数,可以理解为将函数的名称拆成了几个部分,每个部分都是对紧接着的参数的一个解释。如在C++中:voidinitializeRectangle(intx1,inty1,intx2,inty2);但并不知道这些参数都是什么意思;但在objectivec中,可以这样声明:voidinitializeRectange:(int)x1LeftUpY:(int)y1RightBottomX:(int)x2RightBottomY:(int)y2;@implementation部分的一般格式:@implementationNewClassNamemethodDefinitions;@end//NewClassName表示的名称与@interface部分的类名相同。一个简单的示例://*********************************************************************************//Fraction.h文件#importFoundation/Foundation.h@interfaceFraction:NSObject{intnumerator;intdenominator;}-(void)print;-(void)setNumberator:(int)n;-(void)setDenominator:(int)d;@end//Fraction.m实现文件@implementationFraction-(void)print{NSLog(@%i/%i,numerator,denominator);}-(void)setNumberator:(int)n{numerator=n;}-(void)setDenominator:(int)d{denominator=d;}@end//*********************************************************************************Fraction*myFraction=[[Fractionalloc]init];获得对象的实例并且初始化了其实例变量(可以这样理解:将alloc消息发送给Fraction类请求创建一个新实例,然后向新创建的实例对象发送init消息来初始化该对象)。另外一种方法:Fraction*myFraction=[Fractionnew];但是通常使用第一种方式对象调用方法[myFractionsetNumerator:1];用完释放Fraction对象的方法:[myFractionrelease];注:创建一个新对象,都要请求分配内存,在完成对该对象的操作时,必须释放其所用的内存空间iiiiPhonePhonePhonePhone平台不支持垃圾回收机制外部要访问实例变量需要通过类的方法来检索其值,不能直接访问示例://*********************************************************************************//Rectangle.h文件@interfaceRectangle:NSObject{intwidth;intheigth;}@propertyintwidth,heigth;-(int)area;-(int)perimeter;-(void)setWidth:(int)wandHeigth:(int)h;@end//Rectangle.m文件#importRectangle.h@implementationRectangle@synthesizewidth,heigth;-(void)setWidth:(int)wandHeigth:(int)h{width=w;heigth=h;}-(int)area{returnwidth*heigth;}-(int)perimeter{return(width+heigth)*2;}@end下面是Rectangle的子类Square//Square.h文件#importRectangle.h@interfaceSquare:Rectangle-(void)setSide:(int)s;-(int)side;@end;//Square.m文件#importSquare.h@implementationSquare:Rectangle-(void)setSide:(int)s{[selfsetWidth:sandHeight:s]}-(int)side{returnwidth;}@end;//*********************************************************************************selfselfselfself关键字用来指明对象是当前方法的接收者。例如下面是一个子类(正方形)的方法实现:-(void)setSide:(int)s{[selfsetWidth:sandHeight:s]}利用其父类(长方形)的setWidth:andHeight:方法来实现的。调用消息的类可以不知道如何响应这个消息。如果它不知道如何处理这个消息,它会自动的将这个消息转给的父类,还不行就转给父类的父类,都没有找到就会报错。与CCCC语言兼容的地方:预处理:#define语句和c一样#运算符:#definestr(x)#x表示在调用该宏时,预处理程序根据宏参数创建C风格的常量字符串。例如:str(hello)将产生\hello\##运算符:表示用于把两个标记连在一起#import语句相当于#include语句,但是#import可自动防止同一个文件被导入多次。#条件编译语句(#ifdef、#endif、#else、#ifndef)和C一样#undef语句消除特定名称的定义其他基本的C语言特性:数组、函数、指针、结构、联合的用法和C一样。CompoundLiteral是包含在括号之内的类型名称,之后是一个初始化列表。例如如果intPtr为int*类型:intPtr=(int[100]){[0]=1,[50]=50,[99]=99};如果数组大小没有说明,则有初始化列表确定。其他如循环语句(dowhile、while、for)、条件语句(if语句(if-else、复合判断条件等)、switch语句)、Boolean(YESNO)、条件运算符、goto语句、空语句、逗号表达式、sizeof运算符、命令行参数、位操作都和C一样。第二章数据类型Object-c提供基本数据类型:int、float、double、charIntIntIntInt:八进制整型第一位为0,NSLog的格式符为:%o显示的八进制不带前导0%#o显示的八进制带前导0十六进制以0x开头的整型,NSLog的格式符为:%x显示的十六进制不带前导0x%#x显示的十六进制带前导0x若(%X或%#X)显示的十六进制用大写FloatFloatFloatFloat:NSLog的格式符:%

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