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***游戏创意设计方案书(黑体,二号)学生姓名:指导教师:(楷体,三号)(一级标题黑体,三号;二级标题黑体,四号;正文仿宋,四号;行间距固定值20磅)1.游戏概述简要叙述游戏主题、产生灵感。2.游戏内容2.1游戏模式和世界观2.2游戏的故事背景和玩法2.3游戏的基本规则2.4游戏的界面和关卡2.5游戏的角色和道具2.6游戏的成就系统和商城系统3.游戏创意阐述阐述游戏立意的新颖性、游戏本身的游戏性、游戏产品与目前上市产品的创新处。